仕様
No. | 特殊能力名 | 説明 | 属性 | 技タイプ | ソース | ターゲット | 消費MP | 追加効果 | ||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||||||||
57 | パラライズブレス | しびれる息が相手をマヒさせる | 闇 | ダメージ | 攻撃力 | 相手 | 12 | 24 | 48 | 麻痺 |
効果範囲
Lv1 | Lv2 | Lv3 |
習得可能者
名前(種・系統) | 習得条件 | |
ヒョウエンキ | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
グリーンスライム | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
グリーンスライム系 | 《CC習得》 | ヒョウエンキかグリーンスライムにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
パラライズフライ | 《Lv2》 | 最初から習得済み |
マイティフライ系 | 《CC習得》 | パラライズフライにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
パラライズバット | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
ジャイアントバット系 | 《CC習得》 | パラライズバットにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
ヘルハウンド | 《自然習得》 | 特殊能力経験値を稼ぐ |
キラーウルフ | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
ヘルハウンド系 | 《CC習得》 | キラーウルフにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
マンティコア | 《Lv1》 | 最初から習得済み |
バード系 | 《CC習得》 | マンティコアにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ |
グリフォン系 | 《追加特殊能力》 | Lv92で追加可能 |
ロック系 | 《追加特殊能力》 | Lv32で追加可能 |
マミィ系 | 《追加特殊能力》 | Lv68で追加可能 |
‐以下はAMG限定‐*1 | ||
ダークスライム系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、グリーンスライム系に転身する。 その後、ヒョウエンキかグリーンスライムにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
スライムボンバー系 | ||
キラードッグ系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ヘルハウンド系に転身する。 その後、ヘルハウンドかキラーウルフにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ |
グリフォン系 | ||
ロック系 | ||
バード系 | ||
ヘルハウンド系 | 《CECC習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、マンティコア以外のバード系に転身する。 その後、マンティコアにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ*2 |
グリフォン系 | ||
ロック系 | ||
キラードッグ系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、グリフォン系に転身する。 Lvが92以上なら、追加特殊能力リストから選択可能 |
ヘルハウンド系 | ||
ロック系 | ||
バード系 | ||
ヘルハウンド系 | 《CE追加習得》 | AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ロック系に転身する。 Lvが32以上なら、追加特殊能力リストから選択可能*3 |
グリフォン系 | ||
バード系 |
詳細
麻痺吐息を吹き付ける闇属性ブレス。
追加効果の強力さゆえか、多くのブレスの1.5倍と消費MPが重い。しかしその分火力も高い。
基本キャラの使用可能者はおらず、モンスターの専売特許。
敵の主な使用者はキラーウルフやパラライズバットなど。
使い手の種類は少ないが、両者ともダンジョンに集団で現れては連発し、高敏捷で戦場も狭く避けにくい。
この二種だけでも麻痺の厄介さは強く印象付くだろう。
パラライズフライは初期Lv2で所持する唯一のクラスだが、本作中では使わない設定。不遇。
モンスターの系統全体で見ると使用可能者は少なくはない。
広範囲にダメージ+麻痺という性能は極めて優秀で、習得が系統のアドバンテージになり得る。
特に下級系統たるグリーンスライム系にとっては最終兵器。
追加習得組も是非習得させよう。ロック系の解禁レベルの低さが特に目立つ。初期Lvは1だが成長も速い。
バード系の優位性を半分近く奪っている罪深き技である。即追加してずっとレギュラーで良いだろう。
マミィ系にとっても数少ない搦め手として活用できる。
習得可能系統は全てMP成長1であり、さすがに乱発はできない。通常攻撃やMP消費の軽い攻撃手段と併用するのが理想。