防具/風のローブ

Last-modified: 2022-03-23 (水) 17:09:52

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
2/912/19無しぶつけるとダメージ1125G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
15/41無し無し

入手

  • 遺跡ダンジョンB32Fの宝箱
  • モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」3パーティ戦の第11回戦の景品(宝箱)

鑑定

風の精霊の加護を受けた、ゆったりとした防護服。
精霊の力によって、嵐や雷によるダメージをやわらげる効果を持つ。


その他

風の属性ローブ。遺跡ダンジョンのほか、AMG闘技場でも入手可能。
エルヴンチェインの合成素材の1つ。
 
これそのものの性能は、時期限定とはいえより早く買えるローブや、同時期の店売りであるハードレザーと同じで防具としての価値は低い。
遺跡ダンジョン32Fと取りに行きにくいのもネック。入手が面倒だというのも無駄にガッカリ度を上げてしまう要因だ。
 
「3」のように、そして鑑定文のように属性耐性が付与されれば差別化も効くが、今作では劣化マジックローブに甘んじざるを得ない。
これに限った話ではないが、属性が装備制限にしかならない完全な邪魔者でしかないのだ。
 
とはいえ他の属性ローブも、以外はどれも性能と時期がかみ合わず使い物にならないため、
合成素材としての用途がある分だけかなりマシ。もう一個の素材の兼ね合いで合成をスルーされることもよくあるが。