街やフィールド上に掲示板がある場合があります。
これはいわゆるインスタンスダンジョンであり、一人またはPTにて攻略するミッションです。
掲示板のミッションに入場するには冒険ポイントが必要です。
また、特殊なミッションでは入場アイテムが必要な場合もあります。
使い方
- 掲示板にはいくつかのミッションが表示されており、自分が行ないたいミッションをクリックします
- モードと難易度を設定し、入場します
- 掲示板に設定された目標(殲滅戦なら殲滅、ボス戦ならボスを倒す)を完遂するとクリアです
- 報酬が表示されるので鍵の個数分だけ宝箱を開けて報酬を受け取りましょう
難易度について
星の数が多いほど敵が強くなり難易度が高くなります。
ただし難しい代わりに、クリアしたときの報酬は良くなるようです。
一部の報酬は☆5でないと出現しないので、難易度選択の際は注意しましょう。
難易度は星の数に関わらず、ミッションを5回クリアすると星4つに入れるようになり、15回クリア(☆4出現から10回)すると星5つに入れるようになります。
また出現する敵のLvも上がるため、適正レベルを超えてしまい象徴等がドロップし難い場合は難易度を上げることで英雄とのLv差を少なくすることができます。
ノーマルモード
特定の掲示板にはイージーモードのほかにノーマルモードを選べるところがあります。
- ノーマルモードの特徴
- 突入可能LVが変化(入れる最低LVがあがる。掲示板によっては一気に跳ね上がる)
- 消費冒険ポイントが増える(イージー:4、ノーマル:6。シュペルタのノーマルは4)
- ミッション成功時に階級経験値がもらえる
- 報酬に「高級メダル」が追加
難易度はモード毎に独立していて、イージーで☆5行ける人でも、初ノーマルだと行けるのは☆3まで。
ノーマルモードにするとミッション名の前に「EX」がつきます。
アップデートによりEX表記がなくなりました。しかしPT募集ではEx○○と募集するのがいまだに一般的のようです。
冒険ポイントについて
冒険ポイントは「英雄情報ウィンドウ」(Cキー)に表示されています。
冒険ポイントは毎朝6時に100にリセットされます。
また、+1~+4冒険ポイントカードによって若干増やすことができます。
鍵の個数について
掲示板クリア時に報酬ボックスを開ける鍵の個数はクリアにかかった時間、倒した敵の数、英雄のLv、残り復活回数により増減します。
鍵が増える条件は短時間でクリア、多くの敵を倒す、英雄のLvが掲示板入場可能Lvの下限に近い、等を総合的に見て判定されているようです。
逆に時間がかかりすぎたり一定数以上の敵を倒していない、英雄のLvが入場可能Lv下限よりも大きく上回っている、英雄の死亡により残り復活回数が減った、等で鍵の数は減るようです。
コメント
- ☆の数やクリア後のランクを問わず5回入場で☆4、15回で☆5追加確認 -- 2009-12-08 (火) 14:21:14
- ↑ありがとうございます。追記しました -- 管理人? 2009-12-09 (水) 19:37:50
- 冒険者ポイントのリセット時間って6時であってますか? -- 2009-12-14 (月) 07:56:19
- あってますよ、6時きっちりかはわかりませんが。 -- 2009-12-15 (火) 03:07:10
- ↑確認してきました。6時ピッタリで回復します。掲示板内にいる場合、最初に4P消耗されるので 出たときは100になっているようです -- 2009-12-15 (火) 06:01:04
- 余談になるが、鍵の個数にLv補正が入るっぽい? Lv制限の下限より10Lv上で入ったら鍵が1本しか支給されない(最低保障1本?) -- 2009-12-23 (水) 10:50:39
- ランキングが消えて児童マッチングのタブが出来てます -- 2010-01-21 (木) 22:45:37