武器

Last-modified: 2011-01-26 (水) 19:58:07

武器基本情報

  • 武器の強化には青色アークストーンが必要。高レベルの武器の強化には、ブラッククリスタルホワイトクリスタルも必要となる
命中攻撃速度必要能力
(太字は必要値多め)
物理片手剣+25+10筋力体力
両手剣+30-40筋力体力
双剣+25+60体力敏捷
遠隔+35-40筋力体力敏捷
魔法片手杖+28-10知力体力
両手杖+32-20知力体力
水晶+30-知力体力敏捷

基本攻撃力と物理(魔法)攻撃力の違い

  • 基本攻撃力は、攻撃相手の防御力の影響を受けずにダメージ計算が行われる
  • 物理(魔法)攻撃力は、攻撃相手の防御力の影響を受けダメージ計算が行われる

一瞥すると、基本攻撃力が有利に感じるが
スキル等による%ダメージは、物理(魔法)攻撃力をもとにダメージ計算が行われる為
基本攻撃力の影響は受けないというデメリットもある

物理武器

片手剣基本情報

片手武器スキルを使用できる装備。
形状は剣と斧、鈍器のタイプがあるが特に違いはない。
範囲攻撃スキルと防御系スキルをバランスよく備えているが瞬間攻撃力に欠ける。
盾を使用できるため防御力に優れる。
その他の基本情報は以下のとおり。

  • 命中率補正+25/攻撃速度補正+10
  • 装備に必要なステータスは筋力及び体力
     

両手剣基本情報

両手武器スキルを使用できる装備。
形状は大剣と大斧、槍のタイプがあるが特に違いはない。
多くの範囲攻撃スキルと自己強化系のスキルを持つ。
その他の基本情報は以下のとおり。

  • 命中率補正+30/攻撃速度補正-40
  • 装備に必要なステータスは筋力及び体力
     

双手武器基本情報

双手武器スキルを使用できる武器。
形状は短刀とナックル、カタールのタイプがあるが特に違いはない。
他の武器に比べて攻撃速度補正が非常に高く素早い攻撃が可能。
スキルは単体用が多く瞬間火力も高いが、反面、多数を相手とするのは不得意。
その他基本情報は以下の通り。

  • 命中率補正+25/攻撃速度補正+60
  • 装備に必要なステータスは敏捷及び体力
     

遠隔武器基本情報

遠距離攻撃スキルを使用できる装備。
形状は弓と銃のタイプがあるが特に違いはない。
通常攻撃についても遠距離物理攻撃となる。
基本性能は以下のとおり。

  • 命中率補正+35/攻撃速度補正-40
  • 装備に必要なステータスは筋力及び敏捷及び体力
     

魔法武器

片手杖基本情報

片手杖魔法を使用できる装備。
回復・補助スキルが中心で、基本的に傭兵(または他プレイヤー)をサポートする立ち回りとなる。
防御の面では、盾を使用できるため両手杖や水晶と比べやや優れる。が、基本的に脆いので、過信は禁物。
その他の基本情報は以下のとおり。

  • 命中率補正+28/攻撃速度補正-10
  • 装備に必要なステータスは知力及び体力
  • 物理攻撃力・MP補正は強化で変化しない
     

両手杖基本情報

両手杖魔法を使用できる装備。
範囲攻撃魔法を多く持ち、片手杖や水晶と比べて装備の魔法攻撃力が高い。
MPを急激に回復させるスキルを持つため、MP枯渇の心配はない。
防御の面では、盾を使用できないため打たれ弱くなる。
その他の基本情報は以下のとおり。

  • 命中率補正+32/攻撃速度補正-20
  • 装備に必要なステータスは知力及び体力
  • MP補正、物理攻撃力は強化で変化しない
     

水晶具基本情報

水晶具魔法を使用できる装備。
通常打撃攻撃が不可能で、通常攻撃が唯一魔法攻撃力で計算される遠距離攻撃
両手杖と比べて装備の魔法攻撃力が低いが、追加基本ダメージ値は高め。
スキルは状態異常を付与させるものが多数ある。
両手杖同様、防御は薄いので自身が攻撃にさらされない立ち回りが必要。
その他の基本情報は以下のとおり。

  • 命中率補正+30/攻撃速度補正なし
  • 装備に必要なステータスは知力及び敏捷及び体力
  • MP補正は強化で変化しない