コメント/Carnotaurus

Last-modified: 2024-01-15 (月) 19:36:51

Carnotaurus

  • クラゲに殺されちゃった (T0T) ごめんよ -- 2017-11-05 (日) 15:24:54
  • 意外と安全地帯にも湧くのね -- 2017-11-07 (火) 22:22:17
    • 安全地帯にも湧いてくるからこそ序盤は脅威で、同時に比較的安全地帯でテイムできる割に強いから序盤の救世主なんだろうな -- 2017-11-12 (日) 18:46:24
  • 手がピーンとなっててかわいい -- 2017-11-08 (水) 13:17:05
  • 右クリの角掬い上げが出が早く判定広くノックバックが大きくて使いやすい。左クリの噛み付きでも小さくノックバックするので、中型以下ならほとんどの相手を完封できる優秀な子。 -- 2017-11-09 (木) 08:45:37
  • 野生のアルファカルノが家の周りで暴走してた -- 2017-11-10 (金) 11:38:25
    • アルファラプターならトリケとかでうまく戦えば何とかなるけど、アルファカルノになると多少戦力整ってないとキッツイね。ガチンコならレックスとかケブカサイ級の戦力が欲しくなる。 -- 2017-11-10 (金) 13:51:26
      • そうなんだね、熊とかトリケラを片っ端から喰らい尽くしてたからかなりヤバイよね -- 2017-11-10 (金) 17:00:26
      • 一応バリオニクスのスタンがきくから持ってたら水場に誘えば楽に倒せるけどもHPがレベル1から600超えてるからすんごい時間かかる -- 2017-11-10 (金) 18:07:42
  • なるほど、水場でハメながらスタン攻撃か。丁度テイムしたばかりだから今度試してみようかな😀 -- 2017-11-10 (金) 20:18:14
  • 序盤から中盤にかけての救世主に見せかけて無駄にテイム時間が長く、キブルも何故かチャートがズレて面倒でかわいそうなやつ -- 2017-11-11 (土) 11:24:49
    • 確かにアンキロの卵バンバン増やせる頃にはカルノじゃ物足りないよね。 -- 2017-11-12 (日) 09:37:36
    • やがて飛行マウントがメインで、ガチ戦闘ではレックスとかのヘビー級が主力になってくるね。でも洞窟クレートしょっちゅう漁るようになってくると、また小型~中型の戦闘ペットも必須になってくる。 -- 2017-11-12 (日) 13:36:37
    • 英WIKIによれば適度な戦闘力と出現率による厳選のしやすさ、ブリーディング時間等から、ブリーディングによる強い軍隊を作るのにはティラノより適している、ってされてた。あとユウティラヌスに追従させると自動でターゲットを合わせるようになったので群れ運用が最適解なのかもしれない -- 2017-11-12 (日) 15:28:15
    • ティラノはでかすぎて取り回しが~って人にはカルノもいいかもしれない。ただ中型クラスはそれでもライバル多いけど(熊とかティラコレオとかバリオニクスとか) -- 2017-11-12 (日) 16:01:20
  • PS4版なんですが、レベル50にサドルが無くて作れないのですが自分だけでしょうか? -- 2017-11-14 (火) 15:38:24
    • レベル46のようです。 少し前を探して見て、なければバグでしょうか -- 2017-11-14 (火) 15:42:21
      • ありました! 探したつもりなんですけど見落としてたようです。 ありがとうございました! -- 2017-11-14 (火) 16:51:24
  • すましてると顎クイって上げてるみたいでかわいい -- 2017-12-04 (月) 10:02:45
  • そこそこ早い、強い、耐えると全てがバランス良い。テイムも比較的楽なので序、中盤の主力。テリジノと違い木を取らないのも個人的に○。 -- 2017-12-05 (火) 11:34:44
  • いつもラプトルと一緒にくるから一度もテイムしてことない。その辺の川で暴れてるスピノのがテイム楽だった -- 2017-12-09 (土) 21:30:29
    • 山岳地帯に行ってみよう。よく単騎で突撃してくるよ。北国だと群れで突っ込んで来るが -- 2017-12-10 (日) 22:13:20
  • ラプトル程早くもなく、ティラノ程痛くも固くもないので一番戦いやすいaと個人的に思う。 -- 2017-12-11 (月) 22:35:12
    • スピノで完封余裕だしアルゲンでも普通に狩れるから慣れれば良い経験値源だよね -- 2017-12-18 (月) 04:08:51
  • PS4版なのですが、L2とR2の違いってなんですか? -- 2017-12-26 (火) 09:15:03
    • 上の方にある木をよく読んでみよう。それぞれ違うパターンの攻撃をするよ -- 2017-12-26 (火) 10:07:05
  • おそらくアベレーションにおける標準的な乗り物。ラベジャーとユタは貧弱さが目立つし、上層でも普通にいる24時間営業となったメガロサウルスに出会うとハメ殺される。バリオは中層以降にしかいないしで大変に重宝する -- 2017-12-27 (水) 16:42:22
    • あとはジャンプさえできればなぁ・・・と思わなくもない。一応ラベさんは群れにしてお供を先に噛ませる方法でメガロ倒せるが。ヒツジがいる分肉食のほうがテイム楽だよねアべレーション -- 2018-01-10 (水) 21:36:27
    • ワニ様がいるだろう -- 2018-03-24 (土) 11:31:59
      • 途中送信しちゃったw カルノよりポップしてるし、水辺の移動速度早いしで川を走るなら上層で追いつけるやついないから安全だし、バフきたから今まではきつかったラベジャーに囲まれた時の戦闘もかなり楽になった -- 2018-03-24 (土) 11:34:01
  • ps4版なんですけど、1LVのカルノをテイムしたんですが強くなる見込みはありますか? -- 2018-01-10 (水) 20:34:27
    • このゲームのレベルアップの仕組み上テイム時の時点で強ければ強いほどさらに強くなりやすく、逆に弱いのはどんなに頑張っても絶対に差を縮められない世知辛い仕様なので強さを気にするなら新しいのを探せばいい -- 2018-01-10 (水) 20:42:58
    • どうしても何かの役に立てたかったらキブル用卵生産要員として取っておくといいよ 簡単に死んだりしないよう体力全振りでもしておけばいい -- 2018-01-10 (水) 23:20:45
  • わかりました、ありがとうございました -- 2018-01-10 (水) 21:00:55
  • カルノくんは口が可愛い。正面から見ると特にそう思います -- 2018-01-10 (水) 22:12:17
  • ユウティラヌスの腰巾着野郎共が‼アルファ2体でスポーンしやがって‼ -- 2018-01-20 (土) 00:54:25
  • 前肢がかわいい -- 2018-01-25 (木) 22:28:22
  • アルゲンとの野生同士の闘い見てたら普通に周囲グルグルされて一方的に負けてて悲しくなった -- 2018-02-02 (金) 15:38:06
  • dododex見るとアロが攻撃力35でカルノは42だけど、単体運用するならカルノの方が強いのかな -- 2018-02-02 (金) 18:22:04
    • 図氏的にはそうだと思う。ただしアロはその辺の奴には敵対されない利点があるので比較しにくいかもしれん。 -- 2018-02-02 (金) 20:36:52
      • 確かに絡まれるのはウザイねー。恐竜の力関係を示してるような情報サイトはないものか・・・ -- 2018-02-02 (金) 22:10:56
      • 敵対されるかされないかはレッドウッドでプルロヴィアが来るかどうかにかかわるので結構でかい(ティラコレオは上からプレイヤーを見てるのでだめだが -- 2018-02-02 (金) 22:25:51
  • ユウティラの追従スポーンの関係上、全域的には結構な数がスポーンしてる感じがする。 -- 2018-03-11 (日) 18:54:32
    • 北国用のAIがないせいかあんまり自分だけでは喧嘩を売らないので北だと気づくとカルノばかりに -- 2018-03-11 (日) 19:37:42
  • 強いカルノいるとティラノがいてもカルノに乗っちゃうなとにかく取り回しが良い -- 2018-04-03 (火) 00:30:34
  • 序盤の難敵。海のピラニア、陸のカルノ。テリジノと違いやたら好戦的なので身内内でDQNのあだ名が付いてるわ。 -- 2018-04-13 (金) 16:12:59
    • ピラニアは川だとかそもそもテリトリー型のテリジノとアグレッシブのカルノはAIが違うとかまぁ細かいことはさておき特殊能力もらってないぶんむしろ優しい感じもしてくる不思議。 わら家時代は怖くて仕方なかったのにな -- 2018-04-13 (金) 16:27:43
      • 実際トリケラ先生捕まえるだけで脅威でもなんでも無くなるからな -- 2018-04-14 (土) 08:49:39
  • 地味に横幅がサーベルタイガーと同じくらいに細いんだよなコイツ。1マス間隔の柱のトラップだと普通にすり抜けられたわ。 -- 2018-05-09 (水) 17:56:02
  • ゲームとは関係ないけど、再来月公開のジュラシックワールド最新作に登場するらしいな。楽しみだぜ! -- 2018-05-23 (水) 15:19:33
    • 宣伝画像で走ってきた後ティラノにガブリンチョされてたような・・・肉食島だぁ -- 2018-05-23 (水) 18:35:20
      • そうだね。予告映像を見た限りでは主人公達を襲撃する為に走ってきた所を横からガブリンチョされてた上に足蹴にされてた様な… [hatena] 可哀想な扱いではあるが、動きで直ぐにカルノって分かる (^_- -- 2018-05-23 (水) 18:45:37
      • 何それARKそのままやんw まあ、でも開発はジュラシックパーク信者多いからこれを機にカルノ上方修正来ないかなと期待。 -- 2018-05-23 (水) 20:44:44
      • カルノに新能力付けるとしても何がいいのか全く思い付かん…自分の思い付いた範囲だとダイナソーで2匹一組で行動してたところから2匹のみでバフ付与位しかないけど…それだとアロの下位互換だし何より野生のユウティラ軍団が更に強化されてしまうな… -- 2018-05-24 (木) 09:05:07
      • メガロドンだけど中級バニラユニットとしていろんな生物の基準となり得る状態でいるって凄い事なんだけど不満な人は結構いるんだね -- 2018-05-24 (木) 09:24:36
      • 上位種と上位互換は似てるようで全く違うのだけどね。下手に強化されてもラプトル同様初心者キラーとしての強化になるオチが見えるし。スタミナ強化とか攻撃速度強化とか地味なステータスアップくらいで十分じゃないかな -- 2018-05-24 (木) 11:07:13
    • こいつは何か新しい能力付けるよりも、普通にステータス強化した方がらしいと思う。あとはジャンプや騎乗中の武器使用が出来るようになるとか。 -- 2018-05-24 (木) 11:09:06
  • 今のカルノってラプトルの拘束食らうんだっけ?それの有る無しで使い勝手大分変わると思うんだよね。 -- 2018-05-25 (金) 17:25:33
    • 少なくともPS4版は喰らう。ダイアベア辺りと差別化出来るチャンスだったのにね -- 2018-05-25 (金) 21:56:09
      • 喰らうのか~。確かにダイアベアが有能な上にお手軽テイムだから割りを食ってるもんね・・。 -- 2018-05-26 (土) 01:53:41
      • そもそもラプトルの拘束はサバイバーに当たって発動してるだけなんで、地形条件次第ではティラノでも食らう。ついでに言うと拘束食らってるのはサバイバーで、本来騎乗できる奴ら単体はすべて対象外のはず、公式見る限り -- 2018-05-26 (土) 02:28:52
  • Aberrationだとラベジャーもラプトルも放射線耐性がないから代わりにカルノで群れを作って狩りをするか。メガロサウルスやカルノ、スピノには放射線耐性があってラプトルに放射線耐性がないのが謎だな。 -- 2018-08-19 (日) 15:59:10
    • 放射線地帯で狩りをするなら自分が乗る奴だけでもスピノかカニにするといいよ。プルロヴィアに反応されるから。放射線耐性のあるやつで群れを作れる大きさはカルノくらいなもんなんだよね -- 2018-08-19 (日) 16:24:23
  • ジュラシックパークの続編「ロストワールド」の小説の方だと、カメレオンみたいに体色を変化させる能力持ってたんだよなコイツ。 -- 2018-08-23 (木) 01:38:40
  • アイランドだと草食島とペンギン島以外の全域に出現…全生物中最も広域出現する生物だと思う -- 2018-08-27 (月) 09:50:17
    • まえは北国に居なかったんだけどね、もふもふの親分がひきつれるようになってからどこ行ってもいるを地でいくようになってしまった。 -- 2018-08-27 (月) 11:33:10
    • ARKでは最早もっとも普通にみられる肉食恐竜になってるけど、創作・リアルを問わずカルノがこんなに普通に見られるのはARKだけだろうな。笑 ジュラシックパーク映画では最新作までずっと出番なかったし、ダイナソーでもラスボスとして2頭出てくるだけ。ディノクライシスでもアーケード版にしか出てこないし、極めつけはリアルでも化石の出土数は T-rex、アロやなぜか歯ばかりが大量に出土するスピノより珍しい。 -- 2018-09-11 (火) 23:27:01
      • そういえばカルノはここで知ったな -- 2018-09-12 (水) 00:03:20
      • 古生物詳しくない運営が出すには確かに微妙なラインの知名度よね。多分、映画ダイナソーに影響されたんじゃないかな?こないだのコスチューム3種ブラキオ、スティラコ、スティグモロクも登場してるし。あとパキリノも。 -- 2018-09-12 (水) 00:51:48
      • 名前だけはモンハンのディノバルドのモチーフの恐竜ってことで知ったな。そのせいでARKで見るまで背中がトゲトゲのレックスみたいのを想像してたw -- 2018-09-12 (水) 09:25:12
      • ジュラシックパークのガンコンゲーで知ったなぁ。姿を消す捏造能力持ち -- 2018-09-12 (水) 19:41:42
    • けっこうカルノ知らなかった人多いんやな、子供のころ図鑑漁ってたら必ずと言っていいぐらい載ってたから、そこそこ有名だと思ってたが -- 2018-09-12 (水) 17:16:12
    • 恐竜好きにはメジャーな部類だけど一般人からしたらマイナーなのかな?逆に知らない人がARKを機会に知ってくれるならマニアとしては凄く嬉しいw -- 2018-09-12 (水) 18:24:16
  • 実はブリーディング所要時間が頭2つ抜けて短いという長所がある、序盤はまずブリーディング用キブルと高レベルのカルノの番を確保するのも有りかも?。 -- 2018-10-20 (土) 19:41:30
    • 熊が同じ時間でブリーディング出来てより高性能だからそっちの方がいいんじゃないかな?残念ながら現状だとカルノは中堅バニラという表現が適切なくらい特別秀でた要素ないから… -- 2018-10-20 (土) 19:58:42
      • 熊にない利点もあるぞ。文字通りどこにでも出るおかげで高レベルの厳選が容易という点だ。あとラプターに積極的には喧嘩を売られないというのは、ラプターの強化された現在利点にならないかな? -- 2018-10-20 (土) 20:34:10
      • え、こいつ上位生物判定なの?それなら熊との差別化要素としては充分だね。 -- 2018-10-20 (土) 21:09:57
      • 上位生物というか、中型肉食?ディロやラプターみたいな小型肉食には無視される(自分がカルノ乗ってた頃と仕様変わってなければ)。 -- 2018-10-20 (土) 21:12:29
      • カルノもラプトルも中位だからどっちも中位以上には襲われる、つまりカルノはラプトルに喧嘩売られる -- 2018-10-20 (土) 23:04:46
      • このゲーム上位と下位しか敵対判定存在しないんじゃないの?カルノに襲われるやつは軒並みディロフォに襲われなくて、ディロフォに襲われないやつは軒並みカルノにも襲われないって認識だけど -- 2018-10-20 (土) 23:10:56
      • カルノに敵対されてディロに敵対されない中位ポジションは明確に存在する。パラサやエクウス等はディロにすら敵対される下位でメガロケロスやフィオミア等はディロには敵対されない中位って感じで -- 2018-10-20 (土) 23:24:22
      • 単体で使うならくま、集団ならこいつだな。卵でタイミング図って量産可能なのも集団向きだ。適材適所ってやつ。 -- 2018-10-21 (日) 00:32:26
      • すまん、確認してきたがラプターは襲ってくるし拘束も普通に当たったわ。記憶違いだったらしい。 -- 2018-10-21 (日) 08:53:38
      • 集団ならアロを推したいが、小回りはこっちの方が上だろうし、使い勝手はカルノの方が上なのかな? -- 2018-10-21 (日) 22:06:49
  • 熊との差別化に透明化能力ください、ドレイクより高性能なやつ。 -- 2018-10-21 (日) 11:35:18
    • PC版のMODで多分あるぞ。インドミナスもあるしそういう有名ネタは大抵あるだろう -- 2018-10-21 (日) 12:09:19
    • 元々熊との圧倒的性能差があった上にラプトルが害悪強化されちゃったから立場完全に失ってるもんね・・。性能でも特殊能力でもいいから強化欲しいわ。 -- 2018-10-21 (日) 13:03:53
    • そんなんで下手に強化だのしたらラプター以上にどこにでも出現する害悪ってカルノが嫌われちゃうじゃないですかやだー。鮫と同じでよく惜しまれるけど、完成した性能・立場・強さだと思うぞ、野性個体としては。せいぜいテイム済みは何かに追従してるときに微弱な群れバフのようなものが付くようになるぐらいで丁度いいんじゃない? 野性だとモフモフ親分が連れてる子たちがお披露目役になる塩梅でさ。 -- 2018-10-21 (日) 14:31:12
      • ノックバック攻撃あるし、今更特殊能力とかいらんよな。強いて言うなら攻撃範囲をアロと一緒に見直してほしいわ -- 2018-10-21 (日) 16:18:01
      • コイツ自体はステも良調整だし立ち位置なんかもイメージ通り。ただ、比較対象の熊がイメージとかけ離れた化け物過ぎるんだよ・・ -- 2018-10-21 (日) 18:30:45
    • レッドウッドいかなくても見つかるってのはでかくないですかね・・・あの事故要素満載の場所に行かなくて済むのは楽だ -- 2018-10-21 (日) 15:02:04
      • 熊との差別化は建前で、自分の好きな作品のオマージュがほしいとかじゃないかな?ほら、いくつかの恐竜はほとんどジュラシックパークまんまだし -- 2018-10-21 (日) 15:04:18
      • なるほど。小説版とアーケードのガンシューの奴か。 -- 2018-10-21 (日) 16:04:57
  • 初心者なんだけど、こいつってスロープ何個から乗り越えられなくなるか分かる方おる? -- 2018-10-28 (日) 19:56:31
    • 壁じゃなくてスロープ?壁なら一つですが -- 2018-10-31 (水) 23:09:32
      • おお、有り難き -- 2018-11-04 (日) 19:56:25
      • すみません。熊の1枚とごっちゃになってたかも。とりあえず2枚あれば絶対大丈夫だと思います。 -- 2018-11-05 (月) 02:11:54
  • 色々不遇だから強化しろとか特殊能力つけろって意見よく見るけど、ジャンプ追加とかでよくない?野生は実質そのままで熊との差別化も出来る。 -- 2018-11-01 (木) 23:51:47
    • 流石にジャンプは構造的に違和感がありすぎる。Cキーに何かしらほしい感じはあるな -- 2018-11-02 (金) 00:18:35
    • こいつは獣脚類の中でも最高クラスのスピード持ってたそうだから水バフ得たスピノくらい足早くしてほしいな。透明化能力も追加してバランス型の熊、スピードと透明化能力のカルノで差別化してほしい。 -- 2018-11-02 (金) 00:57:18
      • ちょくちょく透明化案出てくるが何故そんなもんをつけたがるかよくわからんなぁ。スピノの水バフやアルゲンの死体喰い高速回復のような、元生物を意識した特殊能力じゃなくて突拍子もない能力すぎてな。Cキーで超速ダッシュ的な感じでいいじゃん。トリケの突進みたいに。 -- 2018-11-02 (金) 01:07:07
      • 高速移動は助かるんだけど差別化考えると熊が既に(加速必要とはいえ)超スピード出せちゃうのがネック -- 2018-11-02 (金) 01:24:42
      • 透明化案が出るのはそういう作品があるからだよ。まぁこの話題は定期的に出るもので、愛好家の集いみたいなもの。切実なら要望だしてるだろうし、夢見るくらいは楽しいじゃん -- 2018-11-02 (金) 01:41:49
      • というわけで私は差別化としてTEKカルノをほしがろう。光るとこはもちろん角で! -- 2018-11-02 (金) 01:44:30
    • 熊との差別化は無難にラプターの拘束無効でいい気がする 熊はもともと優遇されてるし単純に騎乗位も置低いから拘束HIT据え置きでも納得してもらえるはず・・・ -- 2018-11-02 (金) 01:07:53
      • 差別化というか、カルノに乗ってクマをテイムしにいく感じだと思うしカルノはそこまでが役目だと思ってる。パラサがトリケいるから使われないといったらそうでもないし。強化なら単純に攻撃範囲をまともにして欲しい。頭の先にしか判定無いから使いにくすぎるw -- 2018-11-02 (金) 02:06:17
      • 確かに熊テイムまでのつなぎ感はあるね。実際なら間違いなくコイツの方が上位の生物だから違和感はあるけど。 -- 2018-11-02 (金) 02:16:57
      • 複数運用とか入れる洞窟の種類の面で見ると繋ぎってだけでもないんだが、数の増やしにくい公式だと熊さんの存在感が大きいからねえ。実際のものとの違いははゲーム内での設定からして別物なんでともかく。 -- 2018-11-02 (金) 07:12:04
  • カルノ見た目が好きで使ってる -- 2019-01-08 (火) 10:46:18
    • あの手、ちょこんと突き出た角、空中に放り出されたときのじたばたをみるにARK肉食界の萌えキャラと見た -- 2019-01-08 (火) 10:57:21
  • クマとの差別化って言ってるコメあるけど 優秀なノックバックがあるじゃない -- 2019-02-17 (日) 11:37:59
    • 性能は悪くないし、群れ運用もしやすい。問題はライバルのクマがカルノより早くサドル解禁されることと、採取能力にも長けてることですな……好きなんだけどね、カルノ -- 2019-02-17 (日) 14:15:17
      • あとかわいい。熊さんとは別ベクトル(重要)の可愛さだと思う -- 2019-02-17 (日) 15:00:56
      • サバイバー見つけると「ウヒョー!」とか言ってすり寄って来るもんね -- 2019-02-17 (日) 19:51:54
      • おててかわいい -- 2019-02-17 (日) 21:24:56
      • 熊が運営に寵愛の受けた超生物なだけでカルノ自体のバランスは良いんだよなぁ。まさに中堅肉食動物って感じ。 -- 2019-02-17 (日) 23:30:03
      • カルノはユウティラのお供で出て来たりする関係で今くらいの性能じゃないと困るのもあるんじゃないかな? -- 2019-02-17 (日) 23:39:57
    • 強いて言えば、角にもっと高い対空迎撃力が欲しいな 鹿と並んで空に強い地上肉食とか -- 2019-02-26 (火) 22:42:44
  • モンハンのディノバルドの元ネタがカルノってのは知らなかったな。どの辺がカルノなのかしら? -- 2019-02-18 (月) 21:55:29
    • 単に肉食としての様相を参考にしたんじゃない? モーション元はドボルやお嬢みたいなムチムチ系だから真新しい外見がインパクトとしては欲しかったろうし、有名なレックスは既にティガ君が持っててるしで。 -- 2019-02-19 (火) 11:54:41
    • 検索かけたら短い鼻面と頭に角、だそうだ。ただアレンジ強めで面影はほぼないらしい -- 2019-02-19 (火) 12:27:50
  • バリオがうちに来るまで一緒に洞窟入り浸ってたけどやはりスタミナ回復が遅いのが物凄くきになる -- 2019-02-26 (火) 21:59:02
    • それでも好きだよ -- 2019-02-26 (火) 22:04:03
  • 前見た時よりもカルノ愛に溢れた文章になってて感動。AI追従させるにはうってつけな性能してるのは確かにだよなぁ~(ドタドタ鳴るけど -- 2019-04-26 (金) 08:18:15
    • しっぽをふりふりついてくるさまがぷりちー -- 2019-04-26 (金) 09:49:49
    • 崖からオイヨイヨしたときに足バタバタするの可愛い -- 2019-04-26 (金) 13:50:48
  • 赤ちゃんみたいなおててすき あと初めて最大レベルテイムした生物だから愛着ある -- 2019-06-27 (木) 11:44:38
  • ディアブロス→トリケラトプス、モノブロス→スティラコサウルスも、それぞれ元ネタだけど頭部だけで首から下はなんの面影や相違点もないしな。そんなもん -- 2019-07-05 (金) 08:23:34
  • ペットにしたときの足音をもう少しだけ小さくしてくれないかな。連続で走ってるとなんか耳に来る。 -- 2019-07-27 (土) 16:16:11
  • 野生だと事故要素少ないし、テイムするとDPSの噛み付きとノックバックの頭突きで使いやすい、サバイバーの序盤~中盤の友。サドルレベルがもう少し早かったらいいんだけどね。 -- 2019-12-17 (火) 11:34:40
  • カルノに乗っててサバイバーがラプトルの拘束をくらうのは慣れてたけど、まさかカルノ自身がオネンネさせられるとは… -- 2019-12-19 (木) 18:45:58
    • ものすごくシュールな絵だった…よくあることなのだろうか? -- 2019-12-19 (木) 18:48:27
      • アルゲンであったよ。他の種でもあるんでない? -- 2019-12-19 (木) 22:16:21
      • ここで書くことかは分からないが、どうやら騎乗解除されるペットから引き摺り下ろされた場合、本来拘束出来ない生物が拘束できる模様。確認したのはアルゲン、カルノ、イグアノドン、ドレイク、トリケラ。この場合サバイバーは騎乗解除されるだけで動ける(別の個体に拘束食らうことはある)。この現象自体がバグらしく、カルノやアルゲンを拘束したラプトルは一時的に思考停止することが多々あった -- 2019-12-19 (木) 23:43:14
      • どうもラプトルに限らず、処理落ち等の発生により判定がズレて、本来ターゲットされない奴がやられる、ってのがたまに発生するみたい。イクチオルニスに味方を持ち上げられたって報告もあったりする -- 2019-12-20 (金) 06:16:04
      • おー、そうなんですか!たしかにラプトル思考停止してました。ぼくも一緒に思考停止してました。 -- 2019-12-22 (日) 10:16:36
  • ラグナの北部に作った広域拠点の移動用に使ってる。草食牧場でのタマゴ拾いとかに丁度いい視点でとても良い。大型とかだと小型生物のタマゴが全く見えない時もあるから。結構足も速いし。足音は気になるけど…。 -- 2019-12-22 (日) 18:29:32
  • モンハンのモンスターで明確に古生物モチーフなのは、ティガ→ティラノ、ディアブロ→トリケラ、モノブロス→スティラコ、ディノバルド →カルノ、ガムート→マンモス、オドガロン →ゴルゴノプスくらいかね? 小型モンスターをいれるならアンキロやパラサウロやラプトルもいるけど、キリがないので大型モンスターに限定するとして。 -- 2019-12-27 (金) 04:38:07
    • ブラキは違うのか… -- 2019-12-27 (金) 08:05:29
      • ブラキは体のバランスと顔がカルノと全然違くない? -- 2019-12-27 (金) 08:24:56
      • 名前から頭がブラキオサウルスなのかと -- 2019-12-27 (金) 09:49:31
    • モンハンの方でやれよ -- 2019-12-27 (金) 10:29:31
  • クリイベカラーのカルノ可愛すぎて思わず10 -- 2020-02-05 (水) 16:09:57
    • レベテイムしてしまった(ご満悦) -- 2020-02-05 (水) 16:11:30
    • よしエリート作って色遺伝させようぜ -- 2020-02-05 (水) 17:36:52
  • 理想じゃなかったブリ個体のオスメスで蟹の護衛させてるわ -- 2020-02-05 (水) 22:13:31
  • こいつのメレーって35だっけ?42とかじゃなかったっけ? -- 2020-02-08 (土) 03:56:20
    • 公式wikiでも35だけど、なんか計測して違ってたとかある? -- 2020-02-08 (土) 07:19:56
    • 42で合ってると思う。ちなみに公式だとステ表には35とあるが、攻撃技の表には42と書かれてる謎。 -- 2020-02-08 (土) 10:36:30
      • 不思議だね -- 2020-02-23 (日) 21:39:47
  • アイランドでこいつのサドル掘るならどこがおすすめ? -- 2020-03-02 (月) 13:11:22
  • 夏のリバランスの対象になってくれねぇかなぁ -- 2020-03-06 (金) 06:38:42
    • カルノ今でも全然使える子だしなぁ、個人的にはキブル仕様変更で役割無くなった子達テコ入れしてほしい -- 2020-03-06 (金) 06:57:31
    • カルノ不憫すぎるんだよな、序盤こそ初心者キラーだけどユタラプトル強化で影が薄れ、大型肉食なのにユウティラノスの配下にされ・・・ -- 2020-03-07 (土) 01:54:31
    • テイム難易度高くないし、よく見るし、攻撃の使い分け分かりやすいし、なんか可愛いし、役割はあると思う。難点はテイムが充実し始めると性能的に乗る機会が少なくなって中古になってしまうこと -- 2020-03-07 (土) 09:43:13
    • WC「拘束攻撃を追加しました!」 -- 2020-03-07 (土) 09:55:08
      • どうやって拘束するんだよ… (^^; -- 2020-03-07 (土) 20:07:47
      • そりゃ足で踏めば人間くらいは -- 2020-03-07 (土) 20:23:50
      • メガロみたいに銜えて持ち上げるのは…? -- 2020-03-10 (火) 11:21:34
      • キャラが被りすぎて今より存在感がなくなる予感 -- 2020-03-10 (火) 13:54:48
      • ケントロみたく角に刺さるとか考えてみたけど、角短いしな… (^^; -- 2020-03-10 (火) 18:15:14
      • 可愛いおててで持ち上げるんだよ -- 2020-03-10 (火) 18:20:45
      • ↑ とどくわけがない!! -- 2020-03-10 (火) 18:39:10
      • ↑↑必死におててで持ち上げようと必死なの想像したら可愛すぎて萌えハゲた -- 2020-03-10 (火) 22:36:50
      • ↑↑↑絶対、手がプルプルしてる!! -- 2020-03-10 (火) 22:50:15
      • カルノの前腕があれだけ衰退している理由は未だに不明らしいぞ -- 2020-03-10 (火) 23:35:47
    • ラプトルの拘束食らわないだけでいいかな。それだけでもクマさんとの差別化になる -- 2020-03-11 (水) 08:27:24
      • あれに関してはプレイヤーの位置に関係してるから無理じゃないかね(地形次第でティラノだろうが拘束は食らう) -- 2020-03-11 (水) 08:51:09
      • 地形のイレギュラーはもうしゃあないから、平地で食らわないようにしてくれりゃいいよ -- 2020-03-11 (水) 08:54:18
      • つまりもう一回りカルノをでっかくすればいいってことだな。それくらいならいけそう -- 2020-03-14 (土) 07:16:58
      • た て な が カ ル ノ -- 2020-06-02 (火) 12:47:48
    • 足音静かになるだけで断然使う気起きるんだが -- 2020-03-24 (火) 18:45:22
      • マジ足音小さくしてほしい;;久しぶりに乗ったらスピーカーの音絞りたくなったわ。 -- 2020-05-23 (土) 12:50:57
  • コメント消した方へ、コメントを無断削除するのは迷惑行為です -- 2020-03-14 (土) 12:21:49
  • カルノの体力個体ってあまりいないのかな?自分は野生2300くらいで妥協 -- 2020-03-24 (火) 17:43:57
    • 自分は一回3500くらいのを見たことあるな。倒して死体のインベントリ開いたらそのヘルス優良個体で後悔した -- 2020-03-25 (水) 20:46:48
  • SEでやたら140、150レベルのカルノが沸いたから高レベルカルノ軍団作ったら、戦闘はレベルと物量で圧倒し、輸送でも速度と物量で大量輸送する化け物集団ができた -- 2020-05-07 (木) 23:33:24
    • 数は力なので、複数連れやすいサイズ感は密かな利点なんだよね -- 2020-05-07 (木) 23:41:33
    • もうちょい悪路に強いと理想的なんだけどねー -- 2020-05-07 (木) 23:43:04
      • それは思う。後ろに連れやすいぶん、突っかかるのが残念 -- 2020-05-07 (木) 23:45:55
      • カルノに限った話じゃないけど追従のポンコツっぷり何とかしてほしいよなぁ。酷いと自分が立ち止まった時にケツ掘られてスタックするし -- 2020-05-07 (木) 23:52:59
  • 何かとユウティラと関わりあるし、リバランスでカルノはユウティラバフ50%upとかにしてほしい -- 2020-06-01 (月) 16:25:29
    • WC「赤熱化時に炎ブレスを吐ける技を追加しました!」 -- 2020-06-01 (月) 21:55:01
    • 調査書で「早い」って言ってんだから突進が欲しい -- 2020-06-01 (月) 22:22:56
      • 超ノックバック頭突きを右クリで使えるようになるとかどうだろう -- 2020-06-02 (火) 14:42:23
  • 調査書の絵格好良くて好きなんだけど、学説的に変更ないよね。。。手ペタンとしてるの好きな人は好きみたいだから今のままでも良いけど -- 2020-06-11 (木) 07:34:54
    • ARK的に無理のない変更だと、ユウティラ追従ボーナスとか、頭突き性能アップ、トリケラみたいなテクスチャの高品質化ならいける -- 2020-06-11 (木) 07:44:49
    • 正直手を調査書みたいに曲げてくれ -- 2020-06-11 (木) 10:32:48
      • 何でや!おててピーンしてるカルノ可愛いやろ! -- 2020-06-11 (木) 10:40:45
      • 気を付けー!礼!(突進) -- 2020-06-11 (木) 11:16:09
      • ありがとうございましたぁー!(崖から退場 -- 2020-06-11 (木) 11:26:05
      • 落ちる時は落ちるもんだ(きれぼし) -- 2020-06-11 (木) 14:34:05
      • 落ちるとき足パタパタするのもかわいいよね -- 2020-06-11 (木) 15:01:43
      • まるでヨッシーみたいだぁ -- 2020-06-11 (木) 18:29:37
      • リバランスに期待して背中レッド体ライトグリーンお腹オフホワイトのイベカラカルノブリーディング中だけどヨッシーカラーだな今気付いた -- 2020-06-12 (金) 08:38:09
      • お、そうだな。じゃあ卵投げられるように手を曲げれるように…(ループ) -- 2020-06-12 (金) 17:39:54
      • クルリーン、ハッ! -- 2020-06-16 (火) 10:52:41
  • クリスタルアイルズきてカルノ君一回り大きくなってない?アルファとかユウティラと同じくらいのサイズあったんだけど -- 2020-06-16 (火) 01:33:52
    • 気のせい -- 2020-06-16 (火) 09:52:12
  • 移動とスタミナに振って普段使いしてみたけどなにしろ足音がやかましい -- 2020-06-18 (木) 20:05:13
  • クリスタルアイルズで新しく始めたけど、やっぱラプトルやトリケラからカルノに乗り換えると、強くて早くて小回り効くのがよくわかる。毎度なんだけど感動する。 -- 2020-07-20 (月) 12:10:31
    • ただし肉食特有のスタミナ不足に悩まされる、と -- 2020-07-20 (月) 14:22:55
      • 肉食というかカルノは回復遅すぎるのよ -- 2020-07-20 (月) 15:27:37
      • ノックバック頭突き使えばアルファカルノまでは完封できる攻撃性能はあるけど、激遅スタミナ回復の都合上連戦や長期戦は苦手。足が速いことも含めて、カルノは戦闘か回避かの判断は重要ですよね。 -- 2020-07-21 (火) 00:14:54
  • カルノは性能がオーソドックスすぎるのも不遇って言われる理由な気がするわ。まさに序盤の登竜門的な立ち位置で性能に癖がなく尖った能力もない。だからこそ後になって強力なのテイムできるようになったりすると酷く見劣りする。慣れてるサバイバーだとカルノテイムを飛ばして熊だの狙いにいくし、何より先に飛行取って強力なペット狙いに行っちゃうのがな。 -- 2020-07-21 (火) 02:27:50
  • 出血攻撃で強化されるらしいが、これじゃない感。大型も吹き飛ばす突進攻撃とか、強靭な後ろ足でのダッシュジャンプとか、あのおててが遂に本領発揮とかじゃないのか…… -- 2020-07-28 (火) 22:43:04
    • 最後ちょっとおかしいぞ! -- 2020-07-28 (火) 22:49:49
    • 頭突きに防御貫通も追加されるから…味方にする分にはいいけど序盤だと攻撃的なテリジノとアロサウルスの間の子が飛んでくるようなもんで泣きたくなるな… -- 2020-07-28 (火) 23:02:21
      • 逆か、左クリックが噛みつきで防御貫通で右クリックが頭突きで出血か -- 2020-07-28 (火) 23:20:25
    • 野生だと鹿もツノで出血攻撃できるから同じツノ関連で出血追加って感じじゃない? -- 2020-07-28 (火) 23:05:10
    • 出血攻撃付いても、結局veだと使い所がないすな…ボスには効かない(と思う)、ミッションアルファだとすぐ溶ける。持ち込み禁止マップの序盤というポジションのままかな。不遇 -- 2020-07-28 (火) 23:16:23
      • マンティコアのロクエレ対策になる、と思えばアロでいいじゃんてなるしな、、、控えめにいっても雑調整 -- 2020-07-29 (水) 10:21:04
      • いうてボスとミッションアルファだけ見据えるなら恐竜の9割は不遇になっちゃうんで、アクセスの速さを加味すれば十分な強化だと思うよ。 -- 2020-07-29 (水) 10:25:12
      • デイノは攻撃力依存という、強くなる必要があったけど、カルノは%固定だからボスには効かない可能性は高いと思うそれでもかなり強くなったよね -- 2020-07-31 (金) 14:46:55
    • そもそも鹿みたいにサバイバーにしか効かないというオチの可能性 -- 2020-07-30 (木) 00:56:58
  • アルファ共々おやつ卒業しそうだけどアルファのスペックで防御30%貫通と出血が付いてきたら下手したらアルファレックスより犠牲出そうで怖い -- 2020-07-28 (火) 23:15:40
    • ラプトルのTLC変更がアルファラプトルに適用されなかったことを見るとアルファは据え置きなのかもよ -- 2020-07-29 (水) 00:25:52
    • アルファカルノは流石に出血も防御無視も付かなかったのを確認、杞憂に終わった… -- 2020-07-31 (金) 17:06:20
  • 公式サイト見てみたけどこれTLC3じゃなくて7/30のアプデで強化されるらしいですね -- 2020-07-29 (水) 04:21:03
  • 野生、テイム個体ともに鈍足なしの出血があることを確認(pcローカル) -- 2020-07-31 (金) 12:31:25
    • どうも10秒かけて5%ほど削るっぽい?流石にアロほど強力ではないみたい -- 2020-07-31 (金) 12:42:31
      • それでもカルノがティタノを3分ちょいで倒せるになったと考えるとすごい強化よなぁ -- 2020-07-31 (金) 13:12:16
    • 骨折マークがでるよね -- 2020-07-31 (金) 14:11:35
    • 本当に鈍足なしなのかな?僅かだけど遅くなっている気もする(PS4ローカル)んだけど、骨折マークのせいで錯覚しちゃうのかな… -- 2020-08-06 (木) 11:34:11
  • ヘルスに振ればロクエレとかティタノを単機で手軽に狩れるの有能 -- 2020-07-31 (金) 18:18:47
    • 焦土単体でロクエレ片付けられるのはでかいな。前はアロサウルスかギガノトかベロナ持ち込まんと絶望だったし -- 2020-07-31 (金) 18:56:33
    • これだけでお釣りがくる -- 2020-08-01 (土) 03:06:06
  • ディノニクスはもちろんアロ出血ともまた別枠だから組み合わせて使うことでさらなる出血地獄にできるわけか 出血持ちの中じゃ本人の機動力と攻撃判定が魅力になったのかな -- 2020-07-31 (金) 20:02:37
    • 別枠でも排他関係って訳ではないの?確かめた? -- 2020-07-31 (金) 20:22:11
  • 汚染カルノは出血して来なかったね。OSD防衛でやられたら最悪やんと思ってたから助かった。ローカルソロ環境で確認しただけだから他は分からんけど。 -- 2020-07-31 (金) 21:21:44
    • サドル防御半減+生物特効持ちに割合ダメージとか目も当てられなくなってしまうからかな -- 2020-07-31 (金) 22:42:30
  • やっぱりというかアルファにも出血はなかった -- 2020-08-02 (日) 10:53:44
    • 上の木でもう出てるよ。まぁラプトルも据え置きだったし。 -- 2020-08-02 (日) 13:13:23
  • 簡単に出血攻撃について記載。検証不足なところはあるので修正ご自由に。 -- 2020-08-03 (月) 22:43:59
  • 攻撃を耐えさえすればリーパークイーンも光なしで倒せると考えるとスゴいな -- 2020-08-04 (火) 13:35:38
    • 割合で削るから当てた回数と秒数を正確に計算すれば体力調整に役立つ…かもしれない? -- 2020-08-04 (火) 13:47:36
      • 問題は放射能耐性ないからキノコスープ飲ませにゃならんことだ -- 2020-08-04 (火) 14:45:01
      • ん?変種も普通に出血攻撃もってるで -- 2020-08-04 (火) 15:35:18
      • 変種も出血攻撃を獲得した旨を追記しました。 -- 2020-08-04 (火) 15:53:09
      • 耐性あるって上に書いてあるよ -- 2020-08-04 (火) 16:48:08
      • あれ?持ってた?ごめん、勘違いしてたわ -- 2020-08-04 (火) 17:15:14
  • 剥ぎ取りができないアルファティラノのしっぽに出血攻撃し続ければ低レベルでも比較的早く処理可能。ラプトル、カルノも含めて序盤のアルファ狩りがしやすくなった -- 2020-08-12 (水) 20:42:50
    • メイトと厳選ブリ必要だがアルファバジリスクも狩れる。カルキノスは掴まれるんで無理、リーパーは試してない -- 2020-08-12 (水) 22:45:19
  • カルノなかなか優秀になったけどその代わり野生のユウティラヌスがかなり危険な敵になったよな -- 2020-08-12 (水) 21:02:50
    • 逆に最近のユウティラパイセンはソロ活動が多い気がする。バルゲロ・エクステ・ジェネの雪原ではソロだし。クリアイは知らんが…。 -- 2020-08-12 (水) 22:05:22
      • バルゲロはツンドラ上のカストロイデスダム地帯ではパーティ組んでるから(震え) -- 2020-08-13 (木) 09:55:57
      • バルゲロの西部荒野に関しては省いて書いたつもりだったんだが、分かり難かったからちょっとだけ編集してみた。 -- 2020-08-13 (木) 20:02:58
  • すこしかえました -- 2020-08-13 (木) 18:40:59
    • どこをかえましたか -- 2020-08-13 (木) 18:46:10
      • 特性欄への追記だったようす。ついでに装甲貫通とノックバック&出血について行動に記載しておきました。ユウティラと群れについては生態の方へ移動 -- 2020-08-13 (木) 19:58:17
  • 出血デバフについて v312.74 ... Allo (Gashed) Carnotaurus (Bleeding!) 共に効果時間は10秒。ダメージは 最大ヘルス0.5%/秒 の計5%を削る効果。この2つは重複するので、Pack Leader AlloとCarnotaurusを両方連れていれば、両方のデバフを切らさない限り、1秒間に最大ヘルス1%ずつDoTで削ることができる。どちらが先にかかっていても重複する。デバフを2種類受けている側からはアイコンが2つ表示されて、タイマーは独立している。Pack Leader Alloを2体以上、またはCarnotaurusを2体以上連れて居ても、同じ種類の出血デバフは重複しない。既に敵が受けているものと同じ種類の出血デバフをかけ直した場合、そのデバフの残り効果時間が10秒にリセットされる。 -- 2020-08-13 (木) 21:58:49
    • Ravagerによる出血はAllosaurusと同じ種類の"Gashed"を共有しているようで、互いに重複しない。Giganotosaurusによる出血は"Gnashed"となっていて秒間1%の別物なので、重複する。Deinonychusの出血は自分のメレーと相手のアーマーを参照するDoTで、固定割合ダメージではない、5つまでスタックするが効果時間を上書きしない、GashedやBleedingと重複する。Kentrosaurusによる出血デバフは効果時間がよく分かりにくいが16秒間くらい?Kentrosaurusが尻尾で持ち上げられる小~中型の生物にしか決まらないので実用性はない、アイコンはBleeding!表記だがCarnotaurusのBleeding!と重複する。解毒剤は確認した限りでは全ての出血に有効。主にテイム状態の生物を使って検証したので野生が使ってくる攻撃による出血は仕様が異なるという可能性はある。 -- 2020-08-13 (木) 21:59:00
      • つまり、カルノのデバフは他の効果と重複すると。アイコンが同じサーモンあたりは怪しいけど。 -- 2020-08-13 (木) 23:13:21
      • 分かりにくいが、サーモンのはBlood Drain! で効果もアイコンも違う。サーモンのは鈍足+スタミナ減少効果。ちなみに、人間にしか効果がないがメガロケロスのは30秒持続して最大ヘルスの20%ダメージ+鈍足効果で、やはり重複できる -- 2020-08-15 (土) 23:32:28
  • リーパークイーンの巻き込みに怒った野生が加勢に来て、地形にスタックしたクイーンを光なしにそのまま餌にしてた。そして、別の死体を野良ドレイクに横取りされて怒りそのまま餌にしてた。強すぎだろお前 -- 2020-08-28 (金) 00:38:32
    • かわいいはさいつよ -- 2020-08-28 (金) 00:42:29
      • 足音もさいつよ -- 2020-08-28 (金) 08:50:00
    • リーパーを発光生物なしで処理できるようになったのはかなりの評価点になったのではなかろうか -- 2020-08-29 (土) 04:35:59
  • 至高サドルBP出てもぬか喜びじゃなくなった -- 2020-08-28 (金) 23:19:48
  • カルノの敵対AIに関して、特殊行動に追記しました。 -- 2020-08-31 (月) 10:10:25
  • クリアイでこいつ沸くオススメポイントある? -- 2020-09-10 (木) 06:46:25
    • 右上の雪山とか -- 2020-09-10 (木) 07:43:27
    • ユウティラヌスのお供を拉致がベター -- 2020-09-10 (木) 16:12:46
      • ベタベター -- 2020-09-11 (金) 01:48:27
    • せサンクス -- 2020-09-11 (金) 02:00:17
  • HP極振りしたこいつをカルキノスで掴んで出血武器にできないかな?あんまし有用ではないかもだけど -- 2020-09-13 (日) 11:47:21
    • 掴むと浮遊状態になるから、出血攻撃が使えなくなったりしない? -- 2020-09-13 (日) 13:25:32
      • そうなんか、そのあたりはうまいこと調整されてるんだなぁ -- 2020-09-16 (水) 15:04:04
  • 強化するのはまぁいいんだけど新しいおもちゃ見せびらかすようにクリアイに沸きまくるのはやめてくれ、あの出血マジで洒落にならないんだから -- 2020-09-16 (水) 21:02:02
    • ん?アプデ以降急に増えたってこと? -- 2020-09-16 (水) 21:35:19
      • いやPS4版ローカルだからほアプデとほぼ同時期だけど全生物の半分はこいつなんじゃねーかってレベルでそこかしこにワラワラ居る -- 2020-09-17 (木) 01:54:15
      • ローカルなら1回destroyしてみれば?それでも変わらないなら運営の故意かもしれないね。 -- 2020-09-17 (木) 02:02:48
      • アイルズはそもそもでかすぎる&特殊地形等で処理が重すぎて、読み込み範囲でスポーンが偏りまくる傾向にあるらしい。他のマップでもカルノが増えすぎてたら運営がいじったかもしれないけど、アイルズだけで判断するのは考えすぎだと思うよ。 -- 2020-09-17 (木) 02:06:11
  • 事故るほどじゃないけどユウティラの取り巻きで複数体いるときあまり喧嘩売りたくない程度にはダメージ出るようになったな -- 2020-09-17 (木) 03:24:10
  • アップデートによって、クマさんとはかなり違う立ち位置になったから、比較部分を削除しつつカルノならではの長所の記述を残す感じにしたいんだけどどうかな? -- 2020-09-17 (木) 07:35:27
  • 基礎攻撃力が43になってるんだけどいつ修正入ったんだろうこれ。表も実態に合うように修正したいんだが -- 2020-09-17 (木) 09:00:37
    • 間違ってる内容については修正に事前承諾はいらんかったはずだからやっちゃってOKと思うよ -- 2020-09-17 (木) 09:36:37
      • いつ修正されたのかわからないけど43に書き換えておきました。この数値は驚異的ですね。サーベル29、アロ35のなか頭一つ抜けている印象。攻撃速度と範囲が終わってるのが悲しいけどそれでも悪くはない -- 2020-09-17 (木) 10:48:55
      • 43ということは野生の成長率も違うね。修正しました -- 2020-09-17 (木) 13:33:24
  • 複数戦は苦手って本当なんやな。150を羊肉テイムした個体が大したレベルじゃないラプトル3体に食い殺されたわ -- 2020-09-17 (木) 12:45:30
    • 横から突っ込んできてスタックさせられると無理 -- 2020-09-17 (木) 13:01:22
  • バリオニクスとどうしても比べてしまう -- 2020-11-05 (木) 06:17:21
    • 水陸両用となぜ比べるし -- 2020-11-05 (木) 06:50:50
  • 久しぶりにARK復帰したら、コイツくそ強くなっててビビった。出血だけじゃなくて基礎攻撃力も上がってるのか、、、ブリードありやな -- 2020-12-25 (金) 05:36:19
    • 数が多いのもあって最早レックスやアロなんかよりよっぽど脅威だからな、良くも悪くもいつも通りの極端な調整で基礎メレーの上がりっぷりは正直やり過ぎ感あるが -- 2020-12-25 (金) 07:55:35
    • ただ、いざ自分で使うとスタミナ回復の遅さが気になって。 -- 2020-12-25 (金) 09:22:51
    • 鈍足がないだけにげられるけど、出現率がアロの比ではない -- 2020-12-25 (金) 11:43:30
      • まあトリケとかテイムしてたらよっぽどのことがないとタイマンでカルノには負けないしアロよりはましだと思う。てかアロの厄介なところはあの移動速度で何にでも喧嘩売ることだから -- 2020-12-25 (金) 21:05:14
  • γドラゴンにデイノマグマ戦法のオマケとしてブリ落ちカルノを5体ほど連れていったが、まさか全員生還するとは。役に立っていたのかもわからないけど -- 2020-12-28 (月) 11:58:26
    • ボスに出血は効かないはずなのでせいぜい囮だったと思われる -- 2021-01-07 (木) 14:41:23
  • ステータス全部HIGHの奴テイム出来てテンション上がって散歩してたらエラー起こして消えたんだが。コマンド使おうかな? -- 2020-12-29 (火) 19:14:20
    • 好きにせーや -- 2020-12-29 (火) 19:16:16
      • よし使お -- 2020-12-29 (火) 19:48:24
  • 足音が重すぎてビビる -- 2021-02-07 (日) 15:50:26
    • リーダーのユウティラが結構足音軽いからなんていうか意外 -- 2022-03-13 (日) 22:50:19
      • ユウティラ「スタンッ スタンッ スタンッ」                  カルノ「ドシンドシンドシンドシンドシンドシンドシンドシン」       実際のユウティラヌスの体重が約1tなのに対してカルノは約1tから個体によっては2t強あったらしい -- 2022-04-26 (火) 11:34:20
      • ユウティラヌスはあんまでかくない恐竜だからね。今までに発見された羽毛恐竜の中だと圧倒的に最大ってだけで。まあカルノもarkだと化石より大きくされているが -- 2022-04-26 (火) 14:59:33
  • 度重なる上方修正で、このサイズ感にしてはかなり攻撃力高くて優秀すぎる。序盤に適当に罠にかけて是非捕まえたい優良恐竜。前半は騎乗して、役目を終えた後半も小回りを活かして護衛くらいなら十分こなせるポテンシャルがある。 -- 2021-02-08 (月) 09:24:56
    • 小型扱い故にドラゴンスタック要員兼、出血による対ロックエレメンタル要員として普通にラグナボス戦でも使える。そこそこの厳選ブリとサドルは必要だが -- 2021-02-08 (月) 22:06:56
  • 骨格を見れば見る程不思議な進化を遂げた恐竜…。腕がティラノサウルス科以上に短く、何の機能もなさそうなのに4本指。せっかく頭骨は角も含め頑丈な作りしているのに下顎は華奢で顎の接合部も弱く、歯も小さい。胴が短く足はとても長い。シカみたく同種同士で角で争い、小動物を主食にして、大型肉食動物からは自慢の足で逃げる恐竜なんだろうなあと。生きた姿を見たかった。 -- 2021-02-12 (金) 22:53:42
    • カルノに限らずARKやってると恐竜浪漫が蘇ってくるの、あるある過ぎて好き -- 2021-12-13 (月) 04:50:43
  • 出血で対熊の勝率が上がっているのか、赤林で生きてるカルノ見かける機会が増えた気がする -- 2021-03-05 (金) 17:27:23
    • というか基礎ダメージ自体が増えてるよ -- 2021-03-05 (金) 21:10:52
  • Melee基礎値35に修正。公式Wiki参照および実際に計算したところ35でした。 -- 2021-03-28 (日) 01:25:26
    • おつありです。一度上がってまた下げられたのかな? -- 2021-03-28 (日) 12:05:09
      • 上がったの自体が意図しない変更だったのかな、サイレント修正で上がってから同じく元に戻ったなら。体力の差があるとはいえ無条件出血でアロよりダメージ出てたからしょうがないが残念だ。 -- 2021-03-29 (月) 09:50:47
  • ユウティラのバフ受けた時コイツだけ倍率ちょっと高まってもいいんじゃないだろうか -- 2021-07-12 (月) 19:25:49
    • 敵のときめんどくさいからダメ -- 2021-07-12 (月) 20:31:15
    • バフ効果上がるよりはユウティラに追従させたら上位判定得る方が嬉しいかな。砂漠で雑魚から喧嘩売られずにロクエレ処理の巡回が出来る -- 2021-11-05 (金) 06:57:38
  • 以前よりスタミナ管理楽になったと感じたが、この辺ってアプデ入ったのかな?スタミナ優れた個体捕まえただけかもしれないが -- 2021-12-17 (金) 08:43:25
  • スピのサウルス 姿 -- 2021-12-18 (土) 18:36:23
  • 「出血攻撃は10秒間に体力の5%を削る」と記載されてますがPS4ローカルで昏睡させたギガノトを攻撃してみたら約100秒で討伐できたので「5秒間に体力の5%を削る」結果になりました。サイレント修正あったのでしょうか?ちなみに公式wikiもページによって記載違いがあってパッチノート(ark.wiki.gg/wiki/312.65)は「10秒5%」、カルノ(ark.wiki.gg/wiki/Carnotaurus)とステータス(ark.wiki.gg/wiki/Status_effects#Negative_Buffs)は「5秒5%」でした。 -- 2022-02-24 (木) 03:33:01
    • 「出血攻撃は5秒間に体力の5%を削る」に変更しました -- 2022-11-05 (土) 08:05:53
      • 自分が少し前検証した時は10秒5%だったけど最近の検証でそう出ました?それとも対肉食だとか条件があるのかな。 -- 2022-11-05 (土) 10:09:48
      • 情報ありがとうございます!再度検証したところ10秒5%でしたので本文を元に戻しました。前回検証した際に使用したカルノが高レベ攻撃ステ振り個体だったせいで出血以外で体力4万近く削っていたようです。すみません!今回検証ではカルノlv5テイムスタミナステ振りとティラコlv5テイムスタミナステ振り(比較用)の2匹をそれぞれ使用して、罠にはめたギガノト(対肉食)とティタノ(対草食)をps4ローカルの透明化コマンドを使用しながら攻撃しました。公式wikiが間違っていることも追記しておきます。 -- 2022-11-13 (日) 11:12:48
      • 横からだけど公式wikiの方を編集して来たから、記述は消すね。 -- 2022-11-13 (日) 17:24:29
      • 神!ありがとうございます! -- 2022-11-13 (日) 23:55:57
  • 個人的には1番可愛くて(?)好きな恐竜ですね -- 2022-07-11 (月) 12:54:32
    • おててかわいいよな -- 2022-07-11 (月) 12:57:11
  • ダイアベアの存在によって立場が危うくなってるってあるけど個人的にはカルノ推しだな。サドルの解放は熊とそこまで変わらないしテイムの難易度もそこまで高くはないし。何より見た目がカッコいいし操作性の方も小回りきくし移動速度もそこそこ早いから初心者卒業したい人は是非テイムしてみてほしいな。 -- 2022-07-23 (土) 16:42:20
    • こいつに関しては熊がどうというよりティラノの生息地の近くに住んでる事が多くてそこに罠作るならティラノとテイム難易度大差ないのが痛い気がする。もちろんサドルレベルの違いがあるからティラノに乗れるまではこいつに乗ってティラノ従えるみたいな事はできるんだけど -- 2022-07-24 (日) 16:57:53
    • アベ限定だがPvPだと現役だぞ。パラケラやステゴといったタンクに出血かけて嫌がらせできる -- 2022-08-03 (水) 23:31:11
  • こいつマジで嫌い。ワープ先で4体の群れに囲まれてロード中にハメ殺されたのだけは二度と忘れないわ。鍛えてたデスモダスも殺されたし、憎くて憎くて仕方がない -- 2022-08-23 (火) 15:07:11
    • ワープ先で襲われるのはカルノ限らずだし恨む相手はWCじゃないか -- 2022-08-23 (火) 17:43:53
    • ロード中はアンドリューサルクス、ステゴに乗るんだ -- 2022-08-23 (火) 18:44:07
    • 中立で野生すら瞬殺できない程度の生物は逆にちゃんとボールにしまっとけば嵌められても死体回収するだけで済むんだよね。それすら嫌ならflakとメレー剣備えとけば数匹程度のカルノにやられることも無いけど。 -- 2022-08-23 (火) 18:56:51
  • 出血のおかけで焦土も岩男に怯えず暮らせるようになって嬉しい -- 2022-12-02 (金) 22:25:39
  • カルノの装甲貫通攻撃が何に対して効果を発揮するのか良く分かりません -- 2023-03-28 (火) 09:00:05
    • サドルかロックエレメンタルのような全体軽減関係だと思うけれどどうだろうね。ちなみにステゴのSharpモードも同じような効果だったはずだけど。 -- 2023-03-28 (火) 09:57:17
    • サドルやサバイバーの防具による防御力をある程度無視してダメージを与える。メイトやリーパーの硬化バフといった割合軽減は対象外。テリジノが出禁のアベPvPくらいしか出番はないが -- 2023-03-28 (火) 17:44:22
  • ARKで一番好きな恐竜。使い勝手もティラノほど大きくなく小回りが利き、スタミナさえ気を付ければプレイヤー操作で快適。特に顔の輪郭や立っている時の姿勢は最高にクール。 -- 2023-10-29 (日) 21:45:11
  • カルノタウルスとバリオニクスだったらどちらがテイムしたほうがよろしいでしょうか?今いるマップは、アイランドで海はもうよろしいのですが、それでもバリオニクスを捕まえたほうがよろしいのでしょうか?聞いた話によるとカルノタウルスは安定の力をもっていると聞きました、どちらを選べばよろしいのでしょうか? -- 2023-12-11 (月) 19:57:53
    • どんな運用を考えてるのかによる。私見だけど洞窟や水中を攻略するならバリオ、地上のお供ならカルノ。カルノはノックバック出血攻撃のお陰で野生とのタイマンにほぼ負けないのが魅力。 -- 2023-12-12 (火) 05:55:46
      • なるほどカルノ捕まえてみます! -- 2023-12-12 (火) 07:50:52
  • ちっちゃいちっちゃい手が見てて可愛い -- 2024-01-15 (月) 19:36:51