コメント/建築

Last-modified: 2023-08-24 (木) 22:17:07

建築

  • 貯水タンクってポンプ設置してその上に置くようだけど、ポンプ引ける場所なら貯水タンク置く意味ないんじゃ? -- 2015-06-23 (火) 10:43:59
    • 近くに川があればタンクはいらない 水源がないとこに設置して雨水溜める -- 2015-06-23 (火) 11:00:45
      • 給水口設置してから、そこに貯水タンクだよね?給水口がそもそも水場限定じゃない? -- 2015-06-23 (火) 11:55:49
      • 水パイプ設置してその上にタンク設置ですよ。タンク置くなら給水口要らないです。 -- 2015-06-23 (火) 15:08:31
      • なるほど、単純にパイプの上に置く形にすればいいのかー!あざます -- 2015-06-24 (水) 09:26:23
  • キャンプファイアのページに火に触れるとダメージとあるけど、ダメージ受ける?自分の勘違い? -- 2015-06-24 (水) 14:39:08
    • キャンプファイアーじゃなくてクッキングポットにダメージある 因みに小ネタだけどジェネレーターに乗るとダメージ発生する(謎 -- 2015-06-24 (水) 21:02:37
  • 木の土台置こうとするとtoo close to an enemy foundation structureってるんすけどこれって敵の建築物が近いみたいな意味ですか? -- 2015-06-25 (木) 01:17:55
    • そんな感じ。 -- 2015-06-25 (木) 11:07:57
  • 現状、鉄の水道管を使うメリットってなにかある?試そうにもセメントの消費が怖くて試せない。設置してる人いる? -- 2015-06-27 (土) 10:53:12
    • 鉄水道管はPvPで壊され難い、しかないのでは? -- 2015-06-27 (土) 15:28:42
      • やっぱ鉄水道は丈夫くらいか、資材がたまったら自分で作って検証してみます -- 2015-06-28 (日) 10:37:18
  • 電化製品は発電機を作って設置した後、発電機から電気ケーブルを延ばして目的の電化製品の近くまで着たらElectrical Outletを設置すると電力が伝わるようになる。直接コードを家電まで伸ばしてもだめっぽかった -- 2015-06-28 (日) 13:57:05
    • ざっくり測量だけど、Electrical Outletの電力供給範囲は一方向に土台3枚分くらいまで届く。比較的狭い拠点内ならElectrical Outletを2個くらい部屋の中心辺りに設置すれば部屋中どこに家電をおいても電力が供給されます。 -- 2015-06-28 (日) 14:01:57
  • 上位レシピを覚える際に必要な必須レシピも乗せていただけると助かります。「Wooden Wall」を覚えるためには「Thatch Wall」が必要といった情報がほしいです。 -- 2015-07-02 (木) 01:24:01
    • 公式wikiか、http://ark.franckrst.com/engrams こういうサービスも活用しよう。今のゲーム人口では厳密なデータ集をメンテするより他のところに力を注いだほうが良いじゃないかな? -- 2015-07-02 (木) 13:54:33
    • これから覚えようって人が見通し立てるためにもいるかなと思って入れてみたが…スペースがなくて見難くなった感がぬぐえない -- 2015-07-02 (木) 19:06:09
      • いや、すごく分かりやすいよ。ありがとう。 -- 2015-07-02 (木) 23:49:16
      • 下位のレシピが存在する場合はそれを覚えておくことが前提条件、程度の記述で良い気が -- 2015-07-02 (木) 14:36:31
  • これの家の判定てどうなってるんだ?広い部屋の屋敷作ったが家の判定がある部分と無い部分が部屋にあるな。広間は部屋で区切らんと家判定出ないんだろうか?何か部屋なのに雨ふってんだよな。 -- 2015-07-06 (月) 00:06:48
    • ある程度やねと床で覆ってなければ家判定にならなかったはず -- 2015-07-06 (月) 04:39:37
      • ドアも関係あるとかないとか本スレに書かれてたな。ドアの範囲内○マス以内の壁と天井で部屋判定とかかな? -- 2015-07-06 (月) 06:51:52
      • なるほどなるほど。ドアか。確かに自分の屋敷のドアは少ないかな。ドア追加してみてみるかな。これでダメなら部屋を区切るしかないなぁ。お二方情報ありがとん♪ -- 2015-07-06 (月) 08:00:12
  • 石拠点って何で破壊するのが早い? -- 2015-07-06 (月) 08:16:48
    • 野生のブロントさんとか引っ張って攻撃させるか爆発物かねぇ.... -- 2015-07-07 (火) 03:04:18
    • 現状はティラノサウルスでもしんどいので、コスパを考えるなら石の一択かなぁ。 -- 2015-07-09 (木) 13:13:11
  • ちょっと地面が傾いているだけで置けないってところが多すぎる。いや自動調整してくれよ・・・・整地できないんだからさ。畑も並べて綺麗におきたくても配置できないところが多すぎる。地面にしか置けないやつとか苦痛でしかないわ。 -- 2015-07-08 (水) 23:56:30
    • まだEAなんだ、苦痛を感じて愚痴るくらいならテラリアとかでもやって開発を待ちましょう。 -- 2015-07-10 (金) 16:12:22
  • wooden rampって設置個所の制限がイマイチ判然としないんだけど、崖に足場かけて登れるようにしたいのに下地(基礎)が無いと設置できないとか出るときと出ないときないか?いやいや真下に基礎作ったがなっていう事が良くある。マルチだとうまい具合に作ってる人いるんだけどなぁ -- 2015-07-10 (金) 10:33:31
    • 勘違いだったらすみません。Rampは下地(基礎)の下に取り付ける形で設置するものではないですか、ですので崖にRampで足場をつくりたいなら上の方から作って、Rampを下に伸ばす感じがいいと思います。 -- 2015-07-12 (日) 06:24:47
      • 上り下り両方対応してるからそうじゃないんだよなぁ。ちなみに下に伸ばす感じでやっても3つくらい連結させると4つ目は赤くなって設置不可。天井(足場)と壁で段々にしてらせん階段みたいにしても3階目くらいでダメ。 -- 2015-07-13 (月) 11:05:42
      • そうでしたか、上りにも対応してるとは知りませんでした。お力になれずすみません。 -- 2015-07-14 (火) 05:03:32
  • Water Resevoirの設置の仕方で迷った -- 2015-07-11 (土) 02:17:21
    • あれ先に水道管引いてその上に設置しないといけないんだよねぇ・・・。 -- 2015-07-12 (日) 11:29:26
  • Behemoth Gatewayって、横幅どのくらい必要ですか?木のゲートと置き換えれないですよね? -- 2015-07-15 (水) 02:34:53
    • 無理ですな。PAT見木ゲートの2倍はあるかと。 -- 2015-07-16 (木) 11:07:40
      • なんだこれw変換オカシイナ。パッと見ね。 -- 2015-07-16 (木) 11:22:27
  • 家の中に水を引くにはどうしたらいいんだ? -- 2015-07-15 (水) 17:06:32
    • 俺がやった時は石パイプを外から壁貫通させて家の中に引いてタップ置いたけど -- 2015-07-15 (水) 17:20:01
    • 設置後の壁や床にならパイプを貫通させて置けるから、家が完成してから水道引いたほうがいいよ。 -- 2015-07-15 (水) 20:58:03
    • 上2人の言うとおりだね。水道管と電線は同じ扱いなので、家の中に引く場合は、建築後がセオリー。そうしないと、壁や門を設置できなくなってしまう。今後のアプデで修正されるかもしれないけど、現状建築後、設置がベスト。 -- 2015-07-16 (木) 13:22:47
  • Electrical Outletってジェネレーターから電線伸ばして、その先において、電線引いて、そこに機械接続すればいいんだよね?ジェネレーターからはいくら電線引っ張ってもokな感じ?それとも制限距離ってあるの? -- 2015-07-16 (木) 14:34:04
    • Electrical Outletに電気通ってるなら範囲内に電気を使うものがあれば勝手に電線を伸ばしますよ。ジェネレータからの電線は今んとこ制限無いような気がする。結構伸ばしても普通に電気来てるし。 -- 2015-07-16 (木) 16:03:35
  • 木で壁を作ってたんですが、裏表が逆になってたりしてチグハグな壁になってしまいました。この場合逆を向いている壁は作り直しになるのでしょうか。それとも裏表だけ逆向きにすることはできるのでしょうか。 -- 2015-07-16 (木) 20:24:39
  • フェンスでの壁設置の裏表の法則わからん…半時計回りで壁設置しても裏返るやつある。 -- 2015-07-17 (金) 19:46:27
    • Cellingやその他Wallなどの影響が及ばない状況下で、Fence foundationを設置した方向の右側に壁の内側がきます。すでにfence foundationを設置して壁も設置している場合は後続の壁はその指向性に準じます。壁が反転等を起こす場合は隣接するCelling及びWallオブジェクトに影響されるのでそれらを取り除くが準じる必要があります。 -- 2015-07-17 (金) 21:38:23
  • 木の壁と石の壁と鉄の壁って、耐久全部一緒なんだけど、破壊される時間が違うの? -- 2015-07-22 (水) 10:05:59
    • 叩いてみればわかるが、硬さが違う。 あとPVEだと壊れるまでの時間が違う。 -- 2015-07-22 (水) 11:30:27
  • PVE鯖で拠点作ってる途中に、周りに石土台置かれてこれ以上建築不可になったわ。対処法ないの? -- 2015-07-22 (水) 12:27:30
    • 近くのブロントでも殴ればいいじゃん -- 2015-07-22 (水) 12:54:16
    • 石足場を自分の足場で囲むとか。これ以上の建築はさせまいて!!嫌がらせしとけば諦めて放置するかも。放置したら数日後にぶっ壊す。自分はこれやってますね~。 -- 2015-07-22 (水) 15:17:24
  • 洞窟の前に鉄の扉があって入れません、どうやって壊せばいいのか知ってる方いたら教えてください。 -- 2015-07-23 (木) 13:33:37
    • PvEなら鯖管にいえ PvPなら自分で壊せ -- 2015-07-23 (木) 13:40:29
      • 何で壊せるか教えて欲しいだけなんですが、知らないって事ですかね? -- 2015-07-23 (木) 15:28:18
      • 耐久値があるんだからREXで噛みつくなりC4でぶっ飛ばすなりすりゃいいんじゃないかね。 -- 2015-07-23 (木) 15:38:45
      • 鉄製の建築物の特性として恐竜によるダメージha -- 2015-07-24 (金) 02:50:10
      • は無効化されたはず -- 2015-07-24 (金) 02:51:05
      • C4で壊せるんですね、ありがとうございます! -- 2015-07-23 (木) 16:33:18
  • 投光型じゃないランプポストの強さがキャンプファイア並みとかうっそだ!一つでめっさ明るくなったぞ -- 2015-07-23 (木) 20:59:22
    • オムニなんちゃらランプポストは普通のランプポストを3方向に並べた用なランプポストでむっちゃ明るいですな。明るすぎてうお!!まぶし!!となりますな。 -- 2015-07-24 (金) 11:05:55
      • 知り合いが「うおー!一気に近代化したぞ!」とか言ってて吹いたわ。確かに感動の度合いが違いすぎる。今まで石器振り回してる蛮族だったのに産業革命したイギリス状態だし -- 2015-07-24 (金) 14:58:49
  • Industrial Grillの外見が機械的なものに変わってるね、以前より大型化したようなしてないような -- 2015-07-24 (金) 13:33:18
  • エサ箱?って何に使うんだろ....?将来的にナメクジが実装されるからそれのため? -- 2015-07-26 (日) 23:26:14
    • エサ箱の周囲(土台10個分)の恐竜が、エサ箱内のアイテムを自動で食べるみたい。近くに冷蔵庫や燻製箱あればそことも連携するそうで。 -- 2015-07-27 (月) 23:42:25
      • どうやって連携させるのかはわからない? ニュートラルで放浪にしてない場合も食べるかな? -- 2015-07-28 (火) 10:04:19
      • 連携は無いみたいよ -- 2015-08-13 (木) 10:21:21
    • 餌箱って大量にテイムしてない限りあんまりいらんかもな。2~3日インできないとかの場合には有効かもしれない。 -- 2015-07-28 (火) 12:51:59
      • 大量にテイムしてても、動かしてない限りは元々空腹にならんし。わりと謎なアイテムと思う。 -- 2015-07-28 (火) 14:32:26
      • いやこれ、動かさなくても腹がへるように変更するための前段パッチじゃないか? -- 2015-07-28 (火) 14:49:21
      • 水棲ペットのエサ箱はどうなるのかちょっと気になる -- 2015-07-28 (火) 14:50:31
      • むしろ水棲のペットは放浪モード?やエサを食べようと箱の周りをウロチョロした所でバグで死なれそうで怖い -- 2015-07-28 (火) 21:26:46
      • きっちり並べて置いてあるから勝手に歩き回られるようになると困るなぁ・・・ 畑パイプみたいに口元に持ってくとかならいいんだけど -- 2015-07-29 (水) 06:51:06
      • いや、置物にしてても微量ながら減ってる模様。2週間以上inしてなかったpveの拠点内のペットがほぼ死滅してて生き残ったペットもほとんど餓死寸前だった。もしやとおもって本アカのpvpサバでサメを手に入れてから触ってなかったイルカのステ確認したらフード値が残り5%くらいだった。 -- 2015-07-29 (水) 10:16:37
    • 範囲内に入った時に食わせるような感じだな -- 2015-07-29 (水) 09:16:50
      • エサ箱に餌を入れたら即なくなった。一応食べてるよう、別に近づいてきたりはしない。範囲内にいればその場で食べる。ただし、冷蔵庫を近くにおいたが連携はしない。 -- 2015-07-29 (水) 09:24:28
      • レベルアップでヘルスを上げたDilophosaurで空腹値使って体力回復させて通常肉食う50分減らしたんだけどだめだったわ いくつかトリガーがあるのかな -- 2015-07-29 (水) 09:44:16
  • Industrial Grillは肉を焼くのにガソリンが必要なわけではなくて、ファブリクターと同じで一定時間動作させるのにガソリンが必要なだけだね。作動させてしまえばその間いくらでも肉が焼ける。スロット数は24あるけど、一回の動作で24スロ全部焼けるのは確認。肉がないから空焚きしてるけど、もう24スロットくらいならいけそうな感じ。発電機使ってるレベルの人ならコスパはかなりいいかも。 -- 2015-07-29 (水) 10:24:25
    • 追記、動作時間は正確に測ってないけど約10分稼動するは確認。冷蔵庫の中に生肉大量に溜め込んで処理に困ってる人いる人にはおすすめ -- 2015-07-29 (水) 10:41:43
    • わかりにくく書かれてるがワンサイクル13個で一回の起動で24スロ余裕って言う意味な -- 2015-07-29 (水) 18:10:44
  • 旗が回収不能になってますね。 -- 2015-07-30 (木) 22:45:26
  • MetalってRexか爆弾のみがダメージ入るの? -- 2015-07-31 (金) 10:40:04
    • 爆発系のみだよ rexは石すらダメージ入らなかったと思う -- 2015-08-07 (金) 14:11:12
  • alpha raptor に石の壁ぶっ壊された alpha 系はもしかしてメタル壊せる?誰か知らないですか -- 2015-08-10 (月) 10:56:33
    • アルファ相手だと鉄じゃないとすぐ壊されるぞ。 -- 2015-08-10 (月) 13:55:33
    • アルファラプターの攻撃で鉄建築にダメージが通ることを確認、鉄パイク高台挟んで戦ったら耐久値5分の1くらいになってたわ -- 2015-08-11 (火) 07:44:41
  • Electrical Generator のガソリン一個あたりの発電時間は1時間でした。(ストップウォッチで計測) -- 2015-08-15 (土) 13:47:22
  • Mortar and PestleでNarcoticが作れません。エングラムもきちんととってあります。 -- 2015-08-19 (水) 19:11:12
    • Mortar and Pestleに腐った肉とナルコベリー入れてる? -- 2015-08-19 (水) 19:39:29
      • レシピ自体が表示されないです。gunpowderとかは表示されてるんですけど。 -- 2015-08-19 (水) 22:05:03
    • ちなみにベリーは五個いるよ -- 2015-08-19 (水) 19:40:37
    • 左上の方にあるフォルダ開いてないとかそういうオチじゃないよね? -- 2015-08-19 (水) 23:06:41
      • 左上にあるConsu...っていうフォルダをダブルクリックで開くと、更にDrugsていうフォルダがあるからその中に麻酔薬のクラフトがある -- 2015-08-19 (水) 23:20:07
      • 再起動したら作れるようになれました!!ありがとうございます。 -- 2015-08-20 (木) 18:51:52
  • Omnidirectional Lamppostは全方位を照らす照明でかなり明るい。Lamppostはスポットライト的に照らす照明で設置時に任意で方向を決められます。 -- 2015-08-20 (木) 00:05:47
  • やり方わからず壁のみを設置しようとして 使用状態で終了したら入り直した時、個数すら減らずに設置されてた シングルプレイ時 -- 2015-08-24 (月) 03:37:22
  • ゲートって首長竜とかデカイ奴いれるのってどれですか?55レベのやつしかないんでしょうか? -- 2015-08-27 (木) 13:27:08
    • 石のベヒモスゲートも実装されてますよ。 -- 2015-08-27 (木) 14:36:38
      • stone Behemoth Gatewayてやつです。確か。 -- 2015-08-27 (木) 14:38:58
      • ありました!ありがとうございます -- 2015-08-27 (木) 19:43:21
  • 看板などを改行して書き込む方法どなたか知りませんか? -- 2015-09-03 (木) 03:28:52
  • 恐竜小屋をちょっと広くすると屋根が設置できなくて困っています。どなたか天井の埋め方教えてください。 -- 2015-09-03 (木) 07:57:24
    • 直したけど重複して書くな。そんなの設置の仕方が分からないとアドバイスのしようがない、土台から組んでるなら普通は埋まる、フェンスから壁で組んでるなら若干のずれで埋まらなくなる、ピラーでやってるなら荷重の問題で屋根2つ毎くらいにピラーを立てないと置けない。 -- 2015-09-03 (木) 15:40:20
  • Feeding Troughの記事も追加していただけるとありがたいです。 -- 2015-09-07 (月) 09:59:57
  • 木の足場に壁二枚分の高さのところでアルファラプターを迎え撃って倒せた! -- 2015-09-09 (水) 01:47:38
  • 天井のある部屋に家具を置く際、家具が天井の上に設置されてしまう等、高さ方向の設定が上手くいかない方は、設置時に伏せるかしゃがむといい。私だけかもしれないが。。。 -- 2015-09-09 (水) 02:09:39
    • FPS視点にすれば幸せになれると思うぞ -- 2015-09-09 (水) 09:27:06
      • ありがとう。目から鱗だった -- 2015-09-10 (木) 19:38:37
  • Electrical Generatorをむき出しで外に置くと電源入らないんですかね? -- 2015-09-13 (日) 20:20:36
    • 普通に使える -- 2015-09-13 (日) 20:59:19
    • 自分もジェネレーターの電源がはいらないなうです。ばぐ? -- 2015-09-13 (日) 21:33:33
      • 水辺に置いたりしてると起動しないぞ(電化製品に水は厳禁) -- 2015-09-14 (月) 00:20:39
  • PvE鯖にログインしたらストレージが大半壊されてたんだけど・・・4日は過ぎてたかもしれないからむき出しなら壊されても仕方ないと思うけど家の中でドアも壁も壊されてないのになんで壊されたんだろう・・・ -- 2015-09-14 (月) 21:09:15
    • ペットにブロント引っかけられたんじゃない? -- 2015-09-14 (月) 23:20:20
      • いや、ウチもなぜかストレージだけ消えてた・・・;なんだこれは。 -- 2015-09-19 (土) 23:28:24
      • 木の扉はサルが開けられるらしい・・・PvEでも気は抜けなくなったんですね -- 2015-09-21 (月) 18:40:26
  • Mulcherって鍵掛かるのかな、それなら肥料泥棒の心配なくなるね -- 2015-09-15 (火) 16:21:31
  • いかだみたいなの追加されたっぽいけどwiki内のどこにもないのかな?もしそうなら追加お願いできますでしょうか? 素材:木250Fiber125皮75 -- 2015-09-19 (土) 13:03:27
    • ちなみにいかだの上には各種土台が置けるようで、海上拠点も作れそう・・・ -- 2015-09-19 (土) 13:04:52
    • 名前忘れてた Wooden Raft です -- 2015-09-19 (土) 13:25:39
  • super Fabricatorの追加をお願いします -- 2015-09-21 (月) 09:29:07
    • ↑super fabricator はmodであることを確認しました。申し訳ありません。 -- 2015-09-21 (月) 09:42:13
  • 斜面に土台を縦に連結しようとすると2つめが一段下になって連結できないんですがどうしたらいいんでしょうか? -- 2015-09-21 (月) 14:09:59
    • 土台ってFoundationの事か?Foundationなら上に乗せれるのはFoundation以外の物だけだよ。 -- 2015-09-21 (月) 18:54:43
    • 縦に連結って意味が土台を水平に連結したいって意味なら土台のかわりに天井を連結するしかないかな。さらに2マス以上水平に連結させていきたい場合は天井+柱の組み合わせが必要になる。 -- 2015-09-22 (火) 01:40:58
  • エレベーターアップされてたのかよwこのゲームどこに向かってんだw -- 2015-09-23 (水) 09:31:54
    • 猿が泥棒できるようにもなってましたよ。PVEだと事実上対処不可能に -- 2015-09-23 (水) 20:50:44
      • どうやら公式wikiによると、「Eキーで猿を拠点内側に投げ込んで、Attacktarget指示すると内側からドアを開ける」らしい。つまり拠点が天井あって密閉されてれば問題ないかも。 -- 2015-09-24 (木) 03:12:18
    • エレベーターコスト高杉、しかも仕組みがわからんうちは壊しまくる事になりそう -- 2015-09-26 (土) 14:29:57
  • ark large strage box disappears で調べると結構出てくるのでバグかもしれませんね。もしくは恐竜に壁を貫通されて壊されたか -- 2015-09-24 (木) 14:11:53
  • プレシオの背中に置く奴水の中入っても焚き火とか電気とか全部使えてわろす -- 2015-09-24 (木) 19:33:00
  • いかだで某艦並みの違法建築物建設って可能? -- 2015-09-27 (日) 20:10:52
    • 地上と違って建築限界があるから無理ですね。やろうとすると確実に途中で止まりますし、最大で伸ばせるのも横7マスまでしか出来ないです -- 2015-09-28 (月) 09:46:09
      • ある時一切設置出来なくなったから設置上限?とは思ってたけど、やっぱ制限はあるか…答えてくれてありがとう。 -- 2015-09-28 (月) 20:55:19
  • いかだは修理はできないのでしょうか? -- 2015-10-04 (日) 21:02:53
  • ceiling設置してからPillar設置するとひょこっとPillar上部がはみ出るのってどうにかなりませんかね はみ出した所に合わせてceiling張るしかないですかね -- 2015-10-10 (土) 09:19:54
  • 家のドアにはPINGをかけていたのに破壊されずに入られることってありますか? -- 2015-10-14 (水) 23:47:39
    • ↑補足、屋根はつけています、家の中のPINGをかけていたものはすべてつぶされていました、もしこの対策or原因がわかる方はお絵師得ていただけるとうれしいです -- 2015-10-14 (水) 23:49:22
      • 建物だけなら、バグで壁などすり抜けって可能性もあるけど倉庫漁られてるって事はパス総当たりぽいね。個人が立てた鯖だった場合は鯖管がやった可能性もあるけど。 -- 2015-10-15 (木) 03:56:45
    • TRIBE外の人と共同で使いたいわけじゃなければpinコード掛ける必要が無いと思うが・・・ -- 2015-10-15 (木) 18:31:32
  • 公式鯖だと思います、公式462PvP鯖です、対処方法はありませんか? -- 2015-10-15 (木) 16:50:39
  • 動画サイト見てると透明な床とかオイルランタンとかあるけどどうやったらゲットできんの? -- 2015-10-21 (水) 20:21:48
    • Modの導入。公式には該当物品は無いです。 -- 2015-10-21 (水) 20:38:44
      • そうなんですか。ありがとうございます -- 2015-10-22 (木) 03:45:20
  • 建築について質問なんだけどこれって狭い範囲内での設置数の上限とかある? -- 2015-10-23 (金) 21:35:14
    • なんか緑に光ってても置くとキャンセルされちゃうんだけど・・・ ※非公式鯖 -- 2015-10-23 (金) 21:36:18
      • シングルですが、緑表示で設置可能なのにキャンセルされることはあります。主に高い位置の壁とか。自分の場合は、主観モードに切り替えたら建築出来ました。 -- 2015-11-06 (金) 01:46:13
  • Electrical Outletの使い方がよく分からないのだけど、機械にギリギリまで近づけて置けばいいの? -- 2015-10-25 (日) 04:19:02
    • ギリギリまで近づける必要はないよ。多少(2~3マス?)離れててもコードが勝手に伸びて供給してくれる。 -- 2015-10-25 (日) 04:42:38
  • 石のべヒモスゲートこれどうやって作るんだ・・・。材料全部持つと重量750以上なんだが・・・。 -- 2015-10-30 (金) 17:19:42
    • 倉庫とかに必要な資材を何回かに分けて入れておきます。必要量が貯まったら、全部手持ちに出します。そこで、初めて製作できます。 -- 2015-10-30 (金) 18:47:46
      • 既出だったらすみません。所持重量上限が、ステの倍ぽくて、weight250の自キャラは500以上持てなかった。 -- 2015-10-31 (土) 02:20:25
      • 小木主ですが、アプデで所持重量上限が追加された事を知りませんでした。申し訳ない。 -- 2015-11-01 (日) 21:28:48
  • 石のべヒモスゲート 各750個は無理でしょw 全部のアイテムもてないんだけどw -- 2015-10-31 (土) 10:55:44
    • 石ベヒモスはまだいいよ・・・メタル1500ってなんだよww今採取量を跳ね上げて活動中だからまだいいけど通常時でゲートとゲートウェイでインゴット3000個とか馬鹿じゃねぇの。 -- 2015-11-02 (月) 02:37:18
      • 壁代わりに使われてたのが問題だったわけだけど、それなら拠点の囲い用の新しい建材用意してくれよと思うわ。素材はそれ相応でいいからもっと一枚一枚でかい奴。 -- 2015-11-02 (月) 16:31:37
      • 結局そこだよな。>壁代わり ほかに外壁に適した手ごろな建材が無いってのが一番問題だし。 -- 2015-11-02 (月) 18:37:44
    • 石のベヒモスゲート、修正着てるね -- 2015-11-06 (金) 13:21:49
      • 各素材が450になってた -- 2015-11-06 (金) 13:22:24
  • 主じゃないけどメタルはSmithyに素材ぶち込んでどうにか作れるけど、 -- 2015-11-02 (月) 11:23:12
  • バグか仕様かわからんけど、weight300のキャラで石ベヒ素材全部持てた。必要素材入れたBoxの前で上限(この場合600未満ギリ)までキャラに持たせる→残りの必要素材をBoxからDropする→移動はできないけど振り向いて、小包(?)拾う。 -- 2015-11-03 (火) 11:36:12
  • 編集できる方にお願いしたいのですが、ストーンとメタル建材を壊せる恐竜の名前って載せられますか? -- 2015-11-04 (水) 18:21:24
    • メタルを破壊できる恐竜いないんじゃあ・・・ -- 2015-11-05 (木) 16:55:05
      • アルファ個体(ボソッ -- 2015-11-05 (木) 18:19:14
  • Wooden Fence Foundationについて、「外側と内側があり、設置する際に決まる。左は外、右は内である。 一度設置してしまうと、あとから向きを変えることはできないので注意。」とありますが、土台設置時の方向関係なく、壁を設置時にEキーで裏表を選択できました。 -- 2015-11-19 (木) 11:30:50
  • raftの上で農業をやろうと思い、FoundationとCeiling設置後、パイプを設置しようとしても設置できないようなのですが、灌漑をうまくできている人います?屋根なしのLarge Crop Plot設置しかないですかね? -- 2015-11-25 (水) 07:47:37
    • raftにはパイプ載らないと思う。基本は雨で運頼りか手動給水になるかと。 -- 2015-11-25 (水) 10:32:57
  • 作った時の獲得経験値量の表がほしいね -- 2015-11-28 (土) 17:06:50
  • Industrial Forge ガソリンで起動。20秒ほどでMetal Ingot15個できる。ガソリン1個で約8分起動。(時間は目安) -- 2015-11-29 (日) 01:59:36
  • 今バージョンになって、時々、拠点の中にラプトル、トラ、カルノ等がスポーンするようになったのですが、同様の症状が発生している人います?拠点は鉄4x3マス、スポーン位置は壁2段の1Fと2F -- 2015-11-29 (日) 13:29:15
    • 続きです。各階、2x6マスの空間にスポーン、体の納まらないカルノは天井から頭を出してスポーンしています。 -- 2015-11-29 (日) 13:38:00
  • 訂正2x6→2x3です。 -- 2015-11-29 (日) 13:40:22
    • 雪山近くの拠点ですが同じように家の中に狼が湧いていて家の中めちゃくちゃになったりします -- 2015-11-30 (月) 13:15:54
  • メタルパイプって必要? -- 2015-12-01 (火) 15:25:43
    • 石製のパイプはCarnotaurusなど危険度の高い恐竜に対しては耐性がなく破壊される可能性があるので、より安定して供給したい場合はメタル製をどうぞ。 -- 2015-12-02 (水) 19:11:45
    • PVPだとすぐに破壊されるから便利 -- 2015-12-05 (土) 11:59:02
  • エレベータって、木の柱と同じくらいの高さで鉄インゴ140いるんでしょ、これ3階建てでもかなりキツイよね -- 2015-12-11 (金) 12:02:01
    • Electronicsも20個必要だから合計160だな -- 2015-12-12 (土) 03:41:02
      • プラットフォーム分もいるから+200~800だよ -- 2015-12-12 (土) 10:44:40
    • それだけの変態資材を投入してまでも有効な使い道あるのかね、スロープで事足りる気がする。ロマン建築用 -- 2015-12-13 (日) 02:27:00
      • うちは崖上に拠点構えていて、がけ下に水棲拠点配置してるので、そこの移動用に必死で作ったw -- 2015-12-13 (日) 22:07:10
  • 大型調理器はまだだけど、溶鉱炉は作った。30秒でメタルインゴット20個出来上がる、ガソリン駆動。ガソリン1個で10分(30分?)可動可能 -- 2015-12-16 (水) 08:56:53
    • 30秒って書いてるけど20秒で鉄インゴ20個できる炭は毎秒1個ずつ出来ていく -- 2016-01-04 (月) 22:25:01
    • 大型調理器ってどうやって設置するんだ?作ったけど、そこには置けないよ。って出てどこにも設置出来ん。 -- 2016-01-08 (金) 23:00:38
      • 貯水タンクと同じでパイプの上に設置 -- 2016-01-09 (土) 23:50:39
  • パイプ設置したらどんなに高いとこでも水引っ張ってくれる? -- 2015-12-17 (木) 14:16:33
    • ちゃんと全部つながってたら可能 -- 2015-12-17 (木) 15:00:50
  • 土台も張り替え可能ですか? -- 2015-12-18 (金) 03:38:39
  • マップ右下の沼地付近の崖というか谷のとこに橋を架けたいけど柱が高すぎて届かず設置できないからプテラとかテイムしたほうがはやいかな? -- 2015-12-18 (金) 11:45:53
    • はしごではダメなの? -- 2015-12-18 (金) 14:03:43
    • 個人的にプテラは細かい操作が出来なくてイライラした経験があるからおすすめはしない。それよりまだパラケラやブロントにプラットホームサドル載せて高所作業車にした方がマシ。一番いいのはケツ捕まえる事だけどね…あいつ居ればほんと楽 -- 2015-12-18 (金) 14:26:03
    • はしごでも最悪いいかとは思ってますが恐竜と一緒に渡ろうと思ってたので。なのでパラケラのサドル覚えられるまではしごで我慢します・・・ -- 2015-12-18 (金) 23:08:53
      • なんかPillarを使った面白い橋のかけかたを発見したので書いてみました。Pillarno -- 2016-01-08 (金) 21:17:05
      • 途中送信スマン。Wooden Pillarのページを見てみてくれ。仕様のスキマをついた方法なので、変更があったらやばいかもしれないので建築は自己責任で。 -- 2016-01-08 (金) 21:18:41
      • その方法なら苦労して橋を架けても柱のせいで橋の下を通れないって難点がなくなって資源も節約できていいね。しかも飛行もしくは大型の恐竜をテイムしなくてもすむし。 -- 2016-01-08 (金) 23:52:09
      • その建築方法、割と欠点があって、上の人の言う通り資源節約にはなるんだけど、この方法で陸橋や水深の浅い場所の橋を作る場合、横木と言うか枝渡ししてる部分と橋中央部分付近のポールが恐竜通妨げになるので注意してくださいね。ついでに言うと既にその建築方法は仕様変更の余波受けた後だからこれ以上の不便になることはないと思われる(以前はポールの設置範囲限界は2マスじゃなくて3マスだったからこれ以上狭くなることはないはず) -- 2016-01-09 (土) 03:14:12
  • Large Strage Boxの収納数が30から45になってる -- 2016-01-18 (月) 00:34:12
  • グリーンハウスって農業でなんか得あるの? -- 2016-02-14 (日) 05:25:22
    • みてると種植えてからの成長が早いのと、作物のできる時間あたりの量増えてるっぽい? -- 2016-02-16 (火) 13:07:11
  • 誰かビアバレルの使い方を教えて貰えないだろうか・・・。 -- 2016-02-16 (火) 10:38:13
    • 公式みてきたけど、設置したらウォータージャーに水入れてそん中に入れる&40個のわらと幾つかのベリー50個を入れるとビールリクワイドっていうビールができるっぽい -- 2016-02-16 (火) 13:11:37
      • で、それと合わせてビアバーレルの中でBeer Jarとかいうのになるっぽい? -- 2016-02-16 (火) 13:12:26
    • 水道引っ張ってくる→バレルつける→ウォータージャー空の状態とベリーに藁ぶっこむ後は時間経てば出来る -- 2016-02-16 (火) 19:46:40
  • キャンバスに描いた絵が消えるのだが -- 2016-03-10 (木) 14:57:11
  • なんか傾斜の屋根板が以前と比べて上手く設置出来ない。三角屋根を作ろうとしても全然ダメ!しばらくは豆腐建築で我慢か。完全にバグだと思う。 -- 2016-03-13 (日) 03:38:10
  • 崖下の川からアルゲン使って水道管引っ張ってきたけど畑の位置と合わなくて破壊したいんだけどアルゲンで飛びながら水道管って破壊できますか? -- 2016-04-08 (金) 12:06:33
    • 灌漑なら水源に近いところ破壊すればそこから供給口まで全部壊れない? -- 2016-04-11 (月) 15:11:54
      • 壁などと一緒で壊れると思ってその方法で破壊したんですけど、給水管しか壊れなくて困っています。 -- 2016-04-11 (月) 23:22:29
      • となると代替案は二つ。A.ソロケツテイムと同じ要領でアルゲンにフックでぶら下がりながら破壊(フックが高コスト)。B.野生のブロントかなにかを引っ張ってきてしっぽ攻撃うまくパイプに当てる(近くにブロント居ないと大変)。 -- 2016-04-12 (火) 17:02:33
      • 可能なら一番楽なのは誰かに頼んで掴んでもらって破壊作業 -- 2016-04-12 (火) 17:04:40
    • 乗りながら破壊も設置もできますよ。やりにくいってだけで。 -- 2016-04-13 (水) 15:05:16
      • 鯖設定で違いがるのかな~設置は出来ても破壊しようとして建築物に近づいてもEボタン長押しが出ないんですよねうちの鯖では。 -- 2016-04-14 (木) 09:43:27
    • 返信有難う御座います~そうですねソロケツか野良に破壊しか無いですね、あと頑張ってケツ捕まえてプラットホーム付けてそこから破壊するしかないですかね。 (T-T -- 2016-04-14 (木) 09:45:40
      • 崖からピラーとかわら屋根使って出っ張りを作って崖したからフック撃ってぶら下がりながら壊すとか? -- 2016-04-14 (木) 11:36:49
  • すり鉢の上位互換でないかなー -- 2016-04-08 (金) 12:21:42
    • ですね!あと燻製機上位もつでいでに出してほしい -- 2016-04-08 (金) 14:52:50
  • 建築物の置きすぎて、前に建てた物から順に壊れるってありますか?遠出して帰ってきたら建築物が穴だらけになってました。襲われて壊れたというよりはチャンク抜けのように所々が消えています。 -- 2016-04-10 (日) 21:15:05
  • 工業用すりこぎ?作ってみました。麻酔薬毎秒6個作製できます。稼働には電源とガソリンが必要です。 -- 2016-04-23 (土) 22:13:58
    • 追記:4つ分の材料を消費して4つ作成の間違いでした。申し訳ありませんでした。 -- 2016-04-24 (日) 09:40:25
  • エレベーターは結局どんな感じだったのん? 確かレール一つで壁一枚分の高さだよね? -- 2016-06-12 (日) 23:00:30
    • コストに見合わない浪漫アイテム、設置場所ミスると萎える -- 2016-06-13 (月) 12:51:51
      • やっぱりかー・・・、岩の上に建築したかったんだけどコスト高すぎて萎えたのよね… -- 2016-06-14 (火) 17:48:44
  • パイプは種類によって何か性能が違ったりするのかしら -- 2016-07-07 (木) 19:41:18
    • 石より鉄のほうが破壊されにくいのが利点。特にindustrial cookerをつなげてる場合は特に。耐久がパイプは低いんだが、それが破壊されると、クッカーの方の灌漑機能が消えてしまうからね。今日ディロのせいだと思うけど、農場のガラス割られて石パイプが破壊されかけました・・・ -- 2016-07-08 (金) 01:18:41
  • アイテムスロットが消えたんですけどどうやって直すんですか? (^^; -- 2016-07-12 (火) 16:13:08
    • BackSpaceじゃん -- 2016-08-01 (月) 12:50:35
  • Fabricatorがポイント振るところ、作業台にも表示されなくなりました 解決方法ありますか? -- 2016-08-06 (土) 19:48:41
    • ちょうど同じ状況になりました。ローカルファイルの中身見る限りエングラムデータは存在してるから、なにかしらのバグかと思ってとりあえず諦めました (T-T -- 2016-08-07 (日) 10:40:03
      • どうやらmodが関係してるみたいです バニラでやったら治りましたよ! -- 2016-08-08 (月) 04:23:23
      • なるほど!全部はずしたら直りました~ありがとうございます! -- 2016-08-09 (火) 03:01:21
  • 建築するとき外の柵の立て方がわかりません誰か教えていただけませんか? -- 2016-08-08 (月) 12:53:33
    • 下地に、レールが必要です。この項にある「Wooden Railing」などです。これをまず作成し、地面に埋め込み、その上に柵や板を施設します。(このことで合っているかな?) -- 2016-08-08 (月) 12:56:46
      • あれ?先に「Wooden Fence Foundation」とかの柵用土台を敷かないと柵とか壁は建てられないんじゃなかったっけ? -- 2016-08-09 (火) 09:56:54
  • 土台が無いのにどうやって壁を建てているのでしょうか? -- 2016-09-25 (日) 14:42:56
    • 「Wooden Fence Foundation」とかの土台を使う事で土台なしで壁を建てているように見せる事が出来るので、それらを使ってみてください。それ以外だとちょっと分からないです -- 2016-09-25 (日) 18:50:02
  • いかだって陸に突っ込むとスタックしてどうにもならなくなるんだな・・・必死こいて貯めた資材無駄にしちまった・・・ -- 2016-11-05 (土) 07:45:37
    • 後退ができないだけで無理やり旋回して前進したら出せるって事はないですかね。 -- 2016-11-09 (水) 01:32:45
    • けっこう何度もつっこんだことあるけど旋回すればどうにかなりました。座礁したことありません -- 2016-11-25 (金) 02:25:29
  • 柵用土台を置いてから上に壁、と建設してるのですが、土台同士や壁同士が重なったり隙間が出来てしまいます。設置前の状態で既存建築物に吸着などもしないようですし、皆さんはどうやっているのでしょう? -- 2016-12-06 (火) 10:46:43
    • 柵土台きっちり置けば重ならないよ 音はしないがカチッとはまる時があるのでそこで土台置けばいいですよ あとはqキーで置けるとこ探すとか -- 2016-12-06 (火) 16:07:30
      • qキーで探れるんですね。もう一度頑張ってみます。ありがとうございます! -- 2016-12-06 (火) 16:13:14
  • 筏が乗り上げたときは下に木とか石の採取できる資源が湧いてるから、それを取り除けば脱出できます。俺も最初乗り上げて作り直して、数分でまた乗り上げたからぶっ壊そうとして降りたら筏の下に降りて目の前に木があって、取ったら旋回して脱出できました。 -- 2016-12-22 (木) 08:25:27
    • うん -- 2016-12-22 (木) 08:36:05
  • スロープを3枚繋げてる動画をみつけたのですが、3枚目を設置しているところがちょうど映っていないのでここで分かる人いないですか? -- 2016-12-28 (水) 14:24:35
    • 下に遮るものがなかったら置けるよ -- 2016-12-28 (水) 16:29:01
  • 壁ってどういう条件で2重になるんですかね? 偶然2重にできたから知りたいです -- 2017-01-06 (金) 15:51:20
    • 柱をたててから柵土台で意図的に高低差やずれを出すことで二重にできた気がする。自分はそのズレに気付かず端と端で高低差が5段階できてしまったので5重の壁もできるんではないか?? -- 2017-01-07 (土) 08:21:03
      • 補足しておくと建築的には失敗ですな -- 2017-01-07 (土) 08:22:55
      • 上に乗っかってる状態だから一番下壊れたらすべて壊れる -- 2017-01-07 (土) 20:11:48
    • 床Aと床Bがあって、A-B間に壁を立てるとき、「Aにスナップさせて壁を立てる」「Bにもスナップさせて壁を立てる」ってやると二重にできるっぽい。意図してやるのはなかなか難しいけど、Eボタンをゴチャゴチャやってると、なんかできるよ。 -- 2017-01-30 (月) 15:50:14
  • 階層を行き来する為に木の梯子を設置したのですが、どうも引っ掛かっているようで、梯子を上っても梯子から離れられません。 -- 2017-01-09 (月) 01:01:39
    • ちなみに、室内・室外供にです。降りるときは大丈夫なんですが…。うまく設置するコツってありますか?? -- 2017-01-09 (月) 01:03:46
    • シングルかローカルだと、ホストは必ず引っかかるね。 あがりきる直前でジャンプボタンおすか、1個余分に梯子設置して自分は対応してた。 階段とかスロープとかにしたほうが楽かもね -- 2017-01-09 (月) 18:14:43
    • 梯子を、「壁に取り付けているか」or「セイル(床)に取り付けているか」で違うみたい? 壁についていると壁のフチにのぼってしまい、足場判定が無いので挙動がおかしくなるもよう。梯子がセイルに付いているとセイルの上にあがるのでスムーズに登れるっぽい。ウチの拠点ではOKな梯子とダメな梯子があり、ダメなのを何度か付け直したら登れるようになったので(その時になんかズレたので、今まで壁だったのがセイルについた?)、たぶんそう、なのか…? 確信ないので要検証です。 -- 2017-01-30 (月) 15:45:29
  • 新実装の工業用破砕機、金属インゴット3200、水晶2000、原油・ポリマー・電子基板各600も使って、完成品から材料の一部返ってくる以外は石×2→火打石×1、木×1→わら×5って産廃すぎる -- 2017-02-05 (日) 21:13:22
    • あ、すいません電子基板は入らないです -- 2017-02-05 (日) 21:15:13
    • セメント600でした。そして、特に何も説明に出ないけど起動にガソリンが要ります。しかも、インベントリ内からは起動できない -- 2017-02-05 (日) 21:17:22
      • ヒント:セメント、経験値 -- 2017-02-26 (日) 03:10:19
    • ずいぶん前から実装されてる気もしますが・・・はて。 木を使っ -- 2017-02-26 (日) 18:10:43
      • 失礼。途中で投稿されました。 木をつかって経験値稼ぐのには結構よかった気がします。ScorchedEarthをプレイされているのならカマキリから落ちるスタンロッドを粉砕すると戻ってくる材料がおいしいです。 -- 2017-02-26 (日) 18:13:09
  • 恐竜用大型ゲートの表裏の判断ができないのですがどこで表裏見分けるのでしょうか? 作り直しは痛いので教えていただきたいです。 -- 2017-03-02 (木) 14:18:29
    • 亀レスだが表裏とかはないはず、どちら側にも開くし -- 2017-03-29 (水) 14:31:26
  • 恐竜用大型ゲートに門扉を取り付けようとしたら地面から高すぎますって出て設置できないんですがどうすればいいんでしょうか? -- 2017-03-05 (日) 23:49:02
  • 工業用破砕機の詳しい情報知りたいです。砕かれ物、砕いた時に得られるものなど -- 2017-03-28 (火) 12:36:38
    • 家に帰ったらちゃんと編集するけどとりあえずここに。木一本入れると藁が五個手に入り経験値が0.8入る。石を二個入れると火打ち石が一個手に入り経験値が1入る。他の道具を砕くと元の材料の四分の一が手に入る。 -- 2017-03-29 (水) 17:24:02
  • Vaultの必要資材が変わったので修正しました。 -- 2017-04-04 (火) 18:39:41
  • raftのページの「ただし色々と制限もあり、建設はいかだの大きさの関係で水平方向に縦横最大が7マスで高さにも制限がある」って,高さ制限いくつなんだろ? -- 2017-04-11 (火) 06:51:27
  • 4月以降から作業台でアイテム作成時に足りない素材の確認ってどうやればいいのですか? -- 2017-04-13 (木) 01:27:06
    • Gか上の方にあるタグの一番左 -- 2017-04-14 (金) 00:19:38
    • あ、作業台か -- 2017-04-14 (金) 00:20:43
    • 途中送信してしもた。今arkできないからわからないけど普通の製作と同じなら↑ -- 2017-04-14 (金) 00:22:53
    • ↑Gでできました。ありがとうございます -- 2017-04-14 (金) 14:04:17
  • 防護柵って野生の恐竜にダメージ入るのかな?引っかかりはするけどくらってないように見えないんだよね -- 2017-04-25 (火) 11:32:59
    • 英wikiを見てきたところ、デフォルトでは野生の恐竜に対してダメージ無しで、iniファイルでbPassiveDefensesDamageRiderlessDinosをtrueにするとダメージが入るようになるらしい -- 2017-04-25 (火) 12:58:44
  • Tek Replicatorってどうやって作るんだ?作業台? -- 2017-05-04 (木) 01:37:13
    • ビーコンかオベリスク -- 2017-05-04 (木) 10:06:09
  • 金庫(Vault)を筏に置こうとしたところ、「プラットフォーム上には設置できない」って出た。英wikiには筏に置く場合の記述があるし、結構前には筏に設置できてたはずなんだけど、これ他の人も同じですか?仕様いつ変わったのかな。 -- 2017-06-03 (土) 20:24:24
    • 直接イカダにはダメだったような。 土台置いた上になら置けると思いますよ。 -- 2017-06-05 (月) 20:03:12
      • 筏の上の石土台、石天井ともに置けず、「金庫を設置できない:この建造物はプラットフォーム上には置けません!」と表示されました(SSとったので一応出せます)。ちょい前にワールドデータリセットして、その前のワールドでは同じ条件で設置できてたんで仕様変わった可能性高いと思います。ローカルPVPでMODなどは一切ありません。 -- 2017-06-05 (月) 20:53:37
  • 建築について質問です。 -- 2017-06-11 (日) 16:16:10
    • トライブに加入して建築したら、自分の建物を破壊できません。ミスした設置物を破壊できずこまっています。何故かトライブの作成者は破壊出来るみたいです。どうすればいいんですかね? -- 2017-06-11 (日) 16:18:23
      • トライブのリーダーがあなたに権限を与えていないんだと思います。頼んで見て下さい。 -- 2017-06-11 (日) 21:29:23
      • お互い初心者で分からないんですよね、何の権限を貰えばいいですか? -- 2017-06-11 (日) 21:56:07
      • 普段日本語でやってないのでどういう表記されてるのか分かりませんが、Lを押しトライブの設定画面を開くと恐竜の所有権や建築物の所有権についての項目が並んでると思います。その中から建築物の所有権の項目を選んでトライブで所有するみたいな感じで書かれているのを選択すると、自由に建築物の解体ができるようになると思います。 -- 2017-06-11 (日) 22:33:50
      • だめですね、もう分からなくなったので、一度トライブを解散して自分がトライブを作成。友人を招待して自分が所有者、友人が管理者になりました。 -- 2017-06-11 (日) 22:42:19
      • 新しく作り直したのですが自分が作ったものも壊せません。しかし、友人は破壊可能でした。 ルールの所有権に関しては、個人の所有、トライブメンバーアクセス可能、管理者破壊可能となっています。 -- 2017-06-11 (日) 22:43:40
      • ごめんなさい、解決いたしました。ルールの設定が間違っておりました。ありがとうございました -- 2017-06-11 (日) 22:50:18
  • 建築しようとしたら途中で草の生い茂っている土の上には緑色にはなるが置けない事案が発生してるがどうすればよいのだろうか -- 2017-06-12 (月) 00:47:07
    • おそらくそこはビーコンが空から下りてくる場所付近なので建築不可なので場所をずらして建築するしかないですね。うろ覚えですがビーコンの周囲はビーコンから土台5つ分ぐらいの土地が建築不可です。 -- 2017-06-12 (月) 19:39:54
  • 鉱石や植物のスポーンを潰さず収集用の拠点が作りたいです、スポーンを潰すのは土台以外に何かありますか? -- 2017-06-22 (木) 02:18:44
    • 沸きつぶしはある程度離れていると発生しないので、ポイントから少し離すとか、沸きつぶしをしない柱を使って高床式で作るのはどうでしょう -- 2017-06-22 (木) 10:54:27
  • 建造物は放置していると自動でなくなりますか?ログインすればおっけーですか?それとも建物の近くへ行かないとだめですか? -- 2017-06-23 (金) 01:12:21
    • 公式PVPサーバーです -- 2017-06-23 (金) 01:13:56
    • 近づかないとだめ、 -- 2017-06-23 (金) 14:37:39
      • なんかも作るなら定期的にベッドでファストトラベルで巡るのがよろし -- 2017-06-23 (金) 14:38:16
  • モーターボートについては誰も書いてないの?? -- 2017-06-30 (金) 11:24:54
  • 木のテーブルの項目がないね…すり鉢以外に何が置けるんだろうと思って見に来たんだけど -- 2017-07-06 (木) 05:41:22
    • 増やした -- 2017-07-06 (木) 11:04:57
      • マジで!仕事早いね、ありがとう。菜園置けるのか、知らなかった…… -- 2017-07-06 (木) 12:32:25
  • インベントリ内や収納box内でのアイテム移動が出来ないのは自分だけ? -- 2017-07-19 (水) 23:18:13
    • 作業台の中で設計図を移動させようとして私もそれなりました。移動させたあと(見た目は何も変わりませんが)いったん作業台を閉じて開きなおすとちゃんと移動してたので、もしかしたらそれでできるかもです。 -- 2017-07-20 (木) 02:34:22
    • 作業台や収納boxでの移動は出来ましたが、自分のインベントリ内での移動が出来ないですねw修正されるのをま -- 2017-07-20 (木) 13:44:53
    • 待つしかなさそうですね。 -- 2017-07-20 (木) 13:45:40
  • 筏とかモーターボートの上に置けないものってなに? -- 2017-08-03 (木) 22:33:48
    • 金庫と灌漑は引けなかった覚えがある -- 2017-08-03 (木) 23:51:07
    • あとエレベーターも不可 -- 2017-08-03 (木) 23:51:33
    • 金庫置けないんですか? -- 2017-08-06 (日) 01:17:37
    • 工業用調理器具とか工業炉は置けちゃう? -- 2017-08-06 (日) 01:19:54
  • 巨大ハッチとかなくなったの? -- 2017-08-06 (日) 01:20:27
  • 筏を作ったのですが海に浮かべられませんどうしたらいいの? -- 2017-08-29 (火) 20:45:38
    • インベントリ開いて使用して海の上に緑色に表示されたら設置できませんか? -- 2017-08-31 (木) 14:23:35
      • ありがとうございます!できました! -- 2017-08-31 (木) 20:29:18
  • Engram取得済みなのに、旋盤が作れない 作業台に表示されません -- 2017-09-16 (土) 13:49:50
  • 電線とかコンセントってワイバーンのブレスで範囲攻撃で壊れちゃう? -- 2017-10-12 (木) 03:03:08
  • クレートで拾った現物の作業台がインベントリ開いても何も作れないんだけど・・・ BPか自分のエングラムで作ったやつは普通に使えるんだけどね。 -- 2017-10-19 (木) 21:29:26
  • イカダに水道方法ってないもんかのう -- 2017-10-30 (月) 01:21:20
    • 確か水道引いたその下にイカダを持って来れば擬似的に使えたはず。イカダに設置は出来ないけど。 -- 2017-11-14 (火) 21:20:35
  • 工業炉で木炭の製作ができました。何方か、確認のうえ追加もしくは追記をお願いします。 -- 2017-11-06 (月) 08:43:05
    • 工業炉に木材を入れて起動すると、木炭が出来ます。秒間あたりの生成量は未確認。ps4日本語版です。 -- 2017-11-19 (日) 18:02:57
  • 木の扉枠(出入口用)の上に窓壁を設置すると、立って歩いて通り抜けられないのは俺だけ?窓壁壊して普通の壁に換えたらいけるようになった。身長の問題かなぁ... -- 2017-11-16 (木) 04:17:14
    • 窓枠は壁と同じサイズ扱いですが、実際には上辺と下辺の中央に出っ張りがあり、真下がドア枠だとその出っ張りに引っ掛かり、立ったままでは通れません。ドア枠と窓枠の裏表を一致させて、ドア枠の真上に窓枠を設置し、ドア枠にドアを付けずに裏から見るとわかるかと思います。 -- 2018-01-03 (水) 17:22:26
  • 土台の上に階段を置いた場合は普通に階段の下を通り抜けらるんだけど天井の上に階段を置くと下を通れないんだけど何か原因があるのかな -- 2017-11-26 (日) 02:39:39
    • 筏等で土台に天井を繋げるとわかるが天井の方が少し高くなってる -- 2017-11-26 (日) 04:04:22
  • 水道作るのに石じゃなくて金属パイプ使うメリットって耐久性以外に何かある? -- 2017-11-26 (日) 14:59:08
    • ないけどじつは石パイプは木造扱いらしく回りで何か暴れるとさっくり壊れるよ -- 2017-11-26 (日) 15:38:15
      • 石と思わせておいて木とか割といやらしい詐欺を仕込んでくるなぁ・・・ -- 2017-11-26 (日) 16:45:57
      • 安全そうなエリアに作るなら石で充分なんですね。ありがとうございます -- 2017-11-26 (日) 17:22:41
  • 筏の拠点にアルファラプトルがいて全て破壊された -- 2017-11-29 (水) 20:12:56
  • ps4版なんやけどティラノが恐竜用ゲートくぐり抜けられない -- 2017-11-29 (水) 20:27:09
    • 動画とかで普通に通ってたし1マスの通路とかも通ってたのに… -- 2017-11-29 (水) 20:31:52
      • パッチで通れなくなった -- 2017-11-29 (水) 23:09:09
      • そうなんか… ティラノを迎えるために建築頑張ったのにな(泣) -- 2017-11-30 (木) 08:00:56
      • 自分もこれ騙されて結局大型ゲート作って資材を無駄にした感ありましたね… -- 2017-11-30 (木) 13:16:59
      • 直しといた。 -- 2017-11-30 (木) 14:38:31
      • ありがとうございます -- 2017-11-30 (木) 22:44:00
  • 金属素材でもダメージ受ける建築物とかあるけどどっかに載ってない? -- 2017-12-04 (月) 13:59:37
  • PS4だけど、今まで柱と柱の間に天井を建築できたのに、アップデートしてから障害物判定で置けなくなった -- 2017-12-19 (火) 08:21:00
    • サバイバー自身が障害物扱いになったりしますし、R1で位置調整をすると置けるようになったりしますよ。あと、サバイバーの手が届く距離のようなものがあるっぽいので、それも考慮してみてはいかがでしょうか? -- 2018-01-03 (水) 17:26:35
  • 発電機がちょっとずつダメージを受けてるんですが、そういうものですか? -- 2018-01-01 (月) 13:02:42
    • スコーチドアースだからじゃない? あそこはちょっと特殊で、砂塵影響か何処に置いてもダメージが蓄積するから電力系統使うならこまめに修理が必要、って話だよ。 -- 2018-01-01 (月) 14:08:55
      • スコーチドアースです!ありがとうございます! -- 2018-01-03 (水) 02:38:46
  • ps4ソロオフラインでやっているのですが、建造物が多すぎる!と表示され、それ以上建てれなくなってしまいました。設定やコマンドなどで建築上限増やせたりしませんか? -- 2018-01-07 (日) 10:00:41
    • マップ選択の画面の左上に詳細の設定がある。それで出来たと思う。 -- 2018-04-10 (火) 21:42:25
  • アベレーションでS+とかのmod入れたら色々置けないんだけど建築系のmodってアベレーションに対応してない? -- 2018-01-16 (火) 00:13:12
  • ツリープラットフォームに温室作ったらキチンと効果は出るんでしょうか?枝が茂ってるからアウト? -- 2018-01-21 (日) 05:07:43
  • ツリープラットフォームが、ラグナロクとかで生えてる石柱にも設置出来るってのは特筆することでもないのかな。割りと衝撃だったんだが -- 2018-02-08 (木) 16:57:22
    • 実況動画とかで割と有名だしね。ってかラグナ岩にくっ付くのにアベでは新エングラムじゃないといけないとかこっちの設定の方が何なんだよ -- 2018-02-08 (木) 18:13:41
  • 建築物に限った話では無いんだが、内部スロットのあるモノにスロット数を追加してくれると助かるなぁーと思わなくも無い。 -- 2018-02-20 (火) 20:32:37
  • ツリープラットフォームにハシゴ付けるにはどうすればいいですか? -- 2018-03-25 (日) 05:20:00
    • 土台から一枚足場なり天井なり伸ばしてそこにくっつけるのが一番手っ取り早い -- 2018-03-25 (日) 07:37:23
  • 柱のスナップ距離が前後左右で違うのが気持ち悪いな。なんで4面全てが0.5土台になってないんだ… -- 2018-04-13 (金) 19:35:26
    • なんか半土台とは別にくっつくところがあるとは思ったが… -- 2018-04-13 (金) 19:39:58
  • 拠点が雨漏りする条件ってなんですか? -- 2018-04-17 (火) 09:38:41
    • 当然、家判定出してるんだろうな? -- 2018-04-17 (火) 10:51:19
    • 家判定が出ていない。天井が高過ぎるなど原因はいろいろ -- 2018-04-18 (水) 17:16:28
  • 工業用調理器具ってパイプを繋げる事が出来るってあるけど、そもそもが水道パイプが無いと置く事すら出来ないんだけど、これって仕様なの [hatena] -- 2018-05-16 (水) 13:54:53
    • 仕様です。 -- 2018-05-16 (水) 17:25:14
  • 家が雨漏りしてこまってます。天井を高さ7マスに設置してると高すぎて家判定されてないんですかね? -- 2018-06-04 (月) 11:19:36
    • センターローカルでやってるんですが、なんか家の中で家判定されてるところと家判定されてないところがあります。 -- 2018-06-05 (火) 13:36:20
      • 土台に乗ってるのに石が取れるし、土台に壁付けて1マス上に天井を付けて高さ上げてる家も何故か石が取れる。。バグですかね? -- 2018-06-05 (火) 13:40:16
    • 自分もセンターですが、ベヒモス門付けた建物で天井が門の高さまで吹き抜けにしてますが家判定ついてるので高さは問題ないと思います(壁10枚くらい)。それでも一部雨が入ってきたり、それより天井の低い箇所でも家判定があったりなかったりなので仕様として諦めるしかないかと -- 2018-06-05 (火) 15:06:10
      • 家判定ない土台を壊して地面に降りてみたら家判定が出るんですよね。。 -- 2018-06-05 (火) 16:00:57
  • シングルで試してみたんですがテレポーターは水中で起動できないんですね…作動中でも名前の入力しか出来ませんでした -- 2018-08-05 (日) 16:24:44
    • TEKの真空室に設置すれば起動出来ますよ。 -- 2018-09-02 (日) 17:41:16
      • 水棲生物ごとテレポートさせたかったのですがやっぱり空気ないと無理ですかね… -- 2018-09-02 (日) 18:27:02
      • トランスミッターでアップロードすれば擬似テレポートみたいなことは出来ると思う -- 2018-09-02 (日) 18:37:21
      • トランスミッターですか!盲点でした。早速試してみます -- 2018-09-03 (月) 16:52:14
  • シングルでエクステの廃墟を利用して建築しているのですが、「上が吹き抜けになっているから埋めたい、でも土台敷き詰める建材が勿体ない…。そうだ!TEKブリッジを屋根代わりにしよう」と計画していざ設置しようとしたら「他プレイヤーの構造物に近すぎます」と表示されて置けませんでした…。他のプレイヤー居るわけないやろ♯ -- 2018-12-19 (水) 00:45:45
    • 別の場所で試したところ。先にTEKブリッジを置けば周りに建築できたので拠点内にTEKブリッジを組み込むなら綿密に建築計画を建てないとダメみたい。自分はps4版ですがpc版なら自分の拠点内に向けて設置できるのだろうか? -- 2018-12-19 (水) 01:00:49
      • PS4シングルのクリエイティブで色々試してたけど崖用プラットフォームの近くだと他人の構造物が~って出る。一応崖プラ上に柱建ててその柱の上にTEKブリッジ置く(乗せる柱の横にスナップした一段高い柱があれば柱の上にTEKブリッジをスナップ設置可能)と置ける。公式だと架けたいところがどこもかしこも他人の柱でまるで役に立たんが。 -- 2018-12-19 (水) 02:22:20
  • 螺旋階段がはまるのと何個も重ねていくと少しずつずれていくの何とかして欲しい。 -- 2018-12-30 (日) 10:59:15
  • レプリケーターの素材エレメント75になってます。正しくは100かと -- 2019-01-17 (木) 01:36:18
  • 工業炉…幅2.7土台、奥行2.7土台、高さ8.6壁 レプリケーター…幅3土台、奥行4土台、高さ6壁  参考までに  -- 2019-01-18 (金) 21:04:49
  • 発電機のガソリン使用量は、現在30分に1こになっています。 -- 2019-02-14 (木) 15:11:47
  • TEKの専用ストレージをローカルで試してみたけど、積み重ねて下の段を拾っても壊れずに空中に留まるんですね。そこから上に積み重ねたり横に繋げる事は可能だけど底面から下に降ろす事は出来ないと…、なかなか設置の自由度高くて素敵ですね。説明文の「ジェネレータで電力を送ると、冷蔵庫になる」は謎だけど。強力麻酔弾もヒルの血液もベリー類も入らないのに何の意味が? -- 2019-03-16 (土) 19:46:13
    • 多分わかってないようだから説明すると、専用ストレージは一種類の資源を大量に保管するものなんよ。だから一種類の資源しか入らんのよ。 -- 2019-03-16 (土) 20:57:54
      • ベリーや強力麻酔弾とか入らないのに「ジェネレータで電力を送ると、冷蔵庫になる」に何の意味がと言ってるだけで、一箱に複数入らないのはなぜなんて一言も言ってなくないか? -- 2019-03-16 (土) 21:24:44
      • うん、一種類の物しか入らないのは知ってる。それやなくて某動画で消費期限のある物は入りませんよーって紹介されてたのに説明文に冷蔵庫うんぬんと書かれてたから色々試してみたけどやっぱり消費期限のある物は入れられないから不思議に思ったんよ。後々機能が追加されるのかな? -- 2019-03-16 (土) 22:20:15
      • 枝主だけど、調べてわかった。この専用ストレージ、s+のmodでは冷蔵庫使用も出来てたんだけど、追加されたやつは出来ないみたい。機能を追加し忘れたのか説明を変更し忘れたのかはわからない。 -- 2019-03-16 (土) 22:44:42
      • なるほど、元々のS+には有った機能だったんですね。 -- 2019-03-16 (土) 23:08:30
    • これに電気流す意味は今の所ないのか。それよりも肝心の解放条件がわからない…キングタイタン倒してみたけど何も解放されなかったわ。。。 -- 2019-03-17 (日) 03:20:52
      • 項目追加しましたクマ。公式wikiのページから解放条件も追加してみましてけど、これでOKクマ? -- 2019-04-07 (日) 16:17:11
  • 安全だけどオール金属拠点の居心地はクソなのに、石や木材はめっちゃ安心するわ。 -- 2019-03-20 (水) 14:06:58
    • ソロだと敵らしい敵は限られてるから自分も木材建築ですわ。金属拠点で全方位ランプつけると目が変になるし -- 2019-03-20 (水) 15:06:58
      • 床に貼るTEKランプなら明るさ調整できるぞい -- 2019-05-15 (水) 16:03:20
      • 金属拠点はライトが反射している部分は眩しく見えるのに、屋内全体は光が吸収されてるみたいに薄暗いのよね -- 2019-07-26 (金) 13:42:46
  • 新しく実装された階段ですが、角度的には屋根の角度(壁の高さ1枚分)と同じなので、天井までの高さで引っかかっりやすいです。特に天井が1枚分しか空いていないと、しゃがんで移動しないといけなくなるので、スロープを階段代わりにしていた人は差し替えるなら要注意ですね。 -- 2019-04-16 (火) 22:25:10
    • あと、2枚扉のドアも追加されてますが、こちらは動画配信にはありがたい感じですね。以前だと角度次第で壁をすり抜ける感じでしたが、それがなくなる感じ。ただ、開く方向が頻繁に内開きになるので、外に出ようとすると引っかかることも。。 -- 2019-04-20 (土) 02:03:52
  • 新エングラム(三角の屋根や土台) -- 2019-04-23 (火) 22:50:09
    • やパイプ(柔軟)などが表示されないのですが、どなたか解決策分かる方いらっしゃったらご教示頂きたい。状況としては・ローカルでは使用可能・g-portalのレンタルサーバでps4版で使用不可能・サーバの最新アプデはたしか4/21 -- 2019-04-23 (火) 22:52:56
      • 自分ps4ローカルアイランドだったんですが、新エングラム追加アップデート前に設置した作業台や旋盤では新エングラム作れませんでしたね。新しく設置したのは問題なく作れました。 -- 2019-04-24 (水) 01:37:18
      • そもそも、エングラムを解放するページの一覧に表示されないんですよね… -- 2019-04-26 (金) 09:49:19
  • 他の材質は試していないから不明だが、温室の三角天井は、設置して30秒以上経過しても取り外せる模様。PS4版で確認。 -- 2019-05-06 (月) 22:37:02
  • TEKレプリケーターのエレメント数が75になっていたので100に更新 -- 2019-06-26 (水) 12:02:53
  • tekストレージの表記英語だったからよくわかんなくてぽちぽちしてたら素材増えたんだけどどゆこと? クリエイティブオンにしたローカルpcでやってました -- 2019-07-05 (金) 20:55:00
  • 英語のwikiのほうでアドベの建材にはパラケラの攻撃が通ると書かれていたような気がしたけれど、公式で試してみたら(設置して建材に当たるように周りで野生と戦闘)土台、壁、天井、スロープともにダメが入っていないのを確認しました。表記ミスなのか、記憶違いなのか、それとも一部建材が脆いのか…このぶんだとサイ(記憶ではアドベ→×で石→○)の実際も怪しいかも。まあ参考までに。 -- 2019-07-26 (金) 14:46:07
    • 公式wikiには書いてないよ。少なくともパラケラのページにはなかった -- 2019-07-27 (土) 07:24:08
      • うーん、じゃあ記憶違いだったのかな…。 -- 2019-07-27 (土) 10:12:50
  • 屋根、階段の傾斜角度は45°なのに対して、スロープの角度は50°。奥行き4土台×高さ5壁の配分でスロープを配置すると、上と下の床で隙間や高さズレなく綺麗につなげられる。まあ参考までに。 -- 2019-07-26 (金) 14:57:49
    • 階段可変式スロープは45度よね。見た目にも性能面でも良いので最近はこっち使ってる。 -- 2019-07-26 (金) 18:05:27
      • ただし階段は横に並べると繋げた部分に若干隙間が空くという欠点があるから、その見た目がどうしてもって人は迷うかもね。木製だとデザインのせいでそもそも目立たないんだが…。 -- 2019-07-26 (金) 22:09:06
  • 冷蔵庫の開け閉め音変わった?前のいかにもビン類が入ってそうな音好きだったんだけど。 -- 2019-08-27 (火) 22:54:14
    • バグってるんじゃないかな。別件だが音バグは前にもあったし -- 2019-08-27 (火) 23:00:05
  • 発電機、風力ともに共通の項目としてみて質問です。風力のページは「ケーブルは29本まで供給される」と書いてますが、それはどの意味での数ですか? -- 2019-08-31 (土) 00:58:44
    • というのも、風力発電機にケーブルを30本以上繋げているのにも関わらずきちんと機能しているからです。ゆえに、直線でケーブル29本目の範囲まで供給なのか、ケーブル同士の接続は考慮せずに供給元から数えて29本目までの位置に供給されるのかが知りたいです。あと総繋げ数に限界があるのならばそちらの情報も。 -- 2019-08-31 (土) 01:04:52
  • ツリープラットフォームに憧れてレッドウッドで作ってみたんだけどこれすごい作り辛い仕様なのね。上に上がるスロープ作ろうとしても途中でスナップポイントが足りません云々言われて柱を用意しても上手く行かんし… -- 2019-09-11 (水) 11:57:55
    • それはツリープラットフォームの仕様ではなくて、土台から一定範囲外は支えがないと設置できないという建築全体の仕様だよ。あと、スロープそのものに柱がスナップしないというのも。横に伸ばさない、つまり梯子を使うならOK -- 2019-09-11 (水) 12:04:46
    • ちなみにどうしてもスロープが使いたい場合、まず天井をつけてそこから地上まで柱をぶっ刺して、地上付近の柱から天井を伸ばして柱…とやると土台判定を延長できるので、そのあと上の天井からスロープをつなげればいけると思う。 -- 2019-09-11 (水) 12:15:39
  • PS4版、柔軟パイプの先に蛇口や普通のパイプ接続できないんですけど、仕様ですか?? -- 2019-09-19 (木) 09:58:42
    • 仕様。柔軟パイプの主な使い方は、例えば給水口側と蛇口側両方に理想の設置場所があり、いざ両方から繋げたら普通の十字パイプでは繋がらない……なんて時のコネクタとして機能します。蛇口側と給水口側の方向を考慮しなくても強引に繋げられます -- 2019-09-19 (木) 12:48:29
      • ってことは先に蛇口置いてから繋げる形にすればいいのか。情報THX -- 2019-09-19 (木) 12:59:18
  • 木のツリープラホって期限7日ですか? -- 2019-11-27 (水) 16:23:18
  • どなたかTEKブリッジの使い方をご教示いただきたく。昔の動画では金属の柱の上にすらスナップして設置できたみたいですが、現在は金属の柱どころか石や鉄子の土台にすらスナップせず、TEKブリッジ同士でさえスナップ設置でず、2個以上の建造物でスナップ設置できないためだと思うのですが、24時間で消滅してしまいます。TEKブリッジが消えないように設置するにはどうしたらよいのでしょうかお教えいただけますと幸いです。 -- 2020-01-02 (木) 22:35:30
  • 個人サーバーに間借りして遊んでるんだけれどTEKストレージや三角土台など新規建築物のエングラムが存在しません。 -- 2020-01-03 (金) 18:50:17
    • エングラム習得画面で、エングラムフィルター(右上に並ぶ5~6個のアイコン)がオン(明るくなっている)になっていませんー -- 2020-02-05 (水) 12:36:23
  • PC版、シングルプレイでやっています。建築をしていたらいつの間にか作った箇所がごっそり消え失せていることがあり全く完成しません。例えば、北面をやっていて南に戻ったら数時間前に作った南のスロープが幅10*高さ3マスほど -- 2020-03-24 (火) 02:40:28
    • 続きです。なくなっているという状態です。南を直せばまた他のどこかが消えています。野生の恐竜に襲われたとかもありません。建築に上限があるというのは見たことがあるのですが、ARK動画で見るような立派な拠点は作っていないのにとも思っています。何が原因かどなたかご存じですか? -- 2020-03-24 (火) 02:49:15
      • どっかで離れてると時間経過で勝手に壊れるみたいなの聞いたような…?でもローカルならそんなこたないだろうし… -- 2020-03-24 (火) 15:16:36
    • 土台や柱が何もスナップしていないと消えるというのも読んだのですが、下に置いてある柱は消えていないんです。数を数えているわけではないけれど配置的に。 -- 2020-03-25 (水) 11:48:54
    • 今更気が付いたのですが、消えているのは主に英語表記のパーツのようです。stone stairやdouble door flameなど。stone stairに至っては消えるだけでなくゲーム起動したら勝手に階段からスロープに変化しています。前回階段としておいたものは消えるORスロープに変身で、階段として残っているものが皆無な状態です。 -- 2020-03-29 (日) 13:38:32
  • 電線の破壊タイマーは何日でしょうか? -- 2020-06-09 (火) 22:24:42
    • 公式みてみたけど、データがなかったよ -- 2020-06-10 (水) 00:34:28
  • Stone Double DoorframeとReinforced Double Doorが石のドア枠と補強した木のドアと同じになっているところを修正。アイコンは持っていないのでどなたかお願いします。 -- 2020-07-12 (日) 01:46:58
  • 建築物の大まかな大きさを説明欄に書いてもいいんじゃないかなーって思ったのですがいかがでしょうか? -- 2020-08-30 (日) 23:27:44
  • 電機施設関連は水面に近いと電気通らなくなるのは仕様ですかね。水面の近くというか下が水面だと浮かせた電線にも電力通らなくなるなるし発電機も作動しなくなるんですが。 -- 2020-09-09 (水) 11:13:13
    • たき火と一緒じゃないの?水棲プラフォに付いてるやつ以外はだめだったような そもそも水没した発電施設って響きが色々ダメそう -- 2020-09-09 (水) 11:19:23
    • 水面や水面近くはデータ的に水中扱いになってんじゃねぇーの? -- 2020-09-09 (水) 11:49:07
    • 参考になるかわからないけど、水面から壁4倍分くらい上に通ってる電線がうちの拠点にあるけど機能してるよ -- 2020-09-10 (木) 19:41:02
  • 何も支えがないのに灌漑用パイプが何十メートルも空中を這っているのが嫌で、支えっぽく見えるように石の柱にパイプが埋まるように置いてみたんだけど、翌日に九割、翌々日ですべて消えてしまった・・・。土台の近くにスナップさせていた柱だけは残ってるけど、何もスナップしていない柱って消えるんか…? -- 2020-09-10 (木) 19:08:48
    • 公式鯖みたいに自分以外に人が居る環境なら誰かに壊されたと思うよ。全ての建材がそうだけど、何かにスナップせずに単体で設置したものは全て解体期間が12時間になってしまうんよ。だから翌日誰かに狙われて破壊された可能性があるね。対策としては、柱に梯子や天井なんかを取り付ければ大丈夫だけど、木主の言うパイプの不自然さを無くすなら柱じゃなくて垂直パイプを所々に地面に刺さるように伸ばして置けば良いんじゃないかな?まあ、色んなこだわりがあると思うけど、解体期間には気をつけてね。そして、この単体による解体期間の話がこのページに載ってないことに気づいたので、後で追記しておこうかな。 -- 2020-09-10 (木) 19:56:58
      • 木主です。単体の解体期間12時間なのね。公式鯖PvEなんだが、前の日の夜に柱を設置して次の夜にログインしたら、柱だけきれいに消えていたから原因はそれで間違いなさそうだな。しかし柱だけきれいに壊していくとはヤラシイ奴め・・・。  垂直パイプは盲点だった!コストも安いしそっちにしてみますわ。いろいろ情報ありがとう。 -- 2020-09-10 (木) 22:01:29
      • 柱は陣地取りに使われたりする関係で、ちょっとヘイト高めだからしかたないやも -- 2020-09-11 (金) 00:05:51
    • ちなみにローカルや自分以外の人がいないで消えたのならちょっと分からないからバグなんだろうかね。 -- 2020-09-10 (木) 20:00:23
      • あ、ローカルでも解体期間来たものを消滅させるのがあったようななかったような気もするな。 -- 2020-09-10 (木) 20:07:10
  • 建築上限を上限が来る前に分かるようにすることができたり、上限を変更したりすることができたりしませんか? -- 2020-09-19 (土) 13:56:19
    • プラットフォームサドルのことを言ってるなら PerPlatformMaxStructuresMultiplier -- 2020-09-19 (土) 17:12:51
    • 通常の陸上の建築です。大きいものを作ってみたいと思って挑戦したのですが、階層を積み上げていった後で上限が来てしまったので、事前にカウントさせてくれればもっと早く考え直せたし、上限を変えられたらそのまま続けられるのに、と思いまして。 -- 2020-09-20 (日) 12:35:57
      • 通常建築であれはMaxStructureナントカってのがあったと思う。初期パラメータは5000とか10000とかの数値だった気がする。範囲内の建築オフジェクト数の制約に関する設定項目です。 -- 2020-09-21 (月) 09:10:56
      • ぐぐるとその設定は効かないって書き込みがいくつか見つかるけどな。ま、木主の環境もわからんし検証する気はない。 -- 2020-09-21 (月) 11:17:18
    • PCローカルシングルです。公式WIKIのパッチでMAX~を見つけたのですがその後に削除されたと読み取りました。自分よりもずいぶん大きな建築も検索で出てくるので解除などの方法があるのかと思っていましたが難しそうですね。 -- 2020-09-21 (月) 12:22:57
  • 木のエレベーターって脇潰しになりますか? 後下に下がったっきりガチャンガチャン音がするだけで上に上がらないのは何か引っかかってるんですかね? -- 2020-10-01 (木) 03:20:32
    • 後スナップできるのは柱と土台の横だけですか? -- 2020-10-01 (木) 03:22:25
    • 普通のエレベーターと仕様が違って、下に降りるときは一気に降りるけれど上げる時は操作するたび一定の高さずつ上がってく。音の正体はそれでは? それと操作盤の位置からしか上げられないから注意。 -- 2020-10-01 (木) 10:30:12
  • ps4版でベッドを使用して寝ようとすると、△ボタンを「押している間」しか寝ることができません…物理的にボタンを固定するしか無いのでしょうか… -- 2020-10-17 (土) 07:22:16
    • バグだと思いますよ。普通に三角長押しから選択して眠れます -- 2020-11-19 (木) 22:16:20
  • ここには載ってないみたいだけど携帯じゃない「縄はしご」って長押しから畳めるんだな。木のはしごと全然コスト違うから何でかと思ってたけど納得した。 -- 2020-11-19 (木) 21:15:55
  • エレベーターレールにエレベーターの足場を設置しようとしても「支えがありません」と表示されて設置できません… どなたか解決方法をお教えください… -- 2020-12-07 (月) 15:47:13
    • そうなる原因は複数考えられますので、どこにどのように設置したかを教えてくださいな。 -- 2020-12-07 (月) 16:12:59
      • 床は高床式(石の天井)で、天井の上にスナップせずにレールを設置しました -- 2020-12-07 (月) 18:18:55
      • もしかして結構な高さがありますか?あまり地面から離れていると、支えが接地しているところが読み込み範囲外になる、複雑な建築の隅なら判定が切れる等が起こると、レールが宙に浮いてる扱いになり、足場がつけられません。確実なのは地面に直接レールをたて、その延長上に足場を設置するとよいとおもわれます。その場合でも高過ぎると動かなくなるのでご注意を。 -- 2020-12-07 (月) 19:52:18
      • レールを置こうとしてる天井の地面からの高さは柱1本分なんですよ... -- 2020-12-08 (火) 06:08:13
      • 土台の高さ以上だと付かなかった事しかない。たかが柱1本分と侮るなかれ -- 2020-12-08 (火) 07:03:41
      • フェンス土台のバグを利用して地表と天井の高さを直に接続すればいける -- 2020-12-08 (火) 07:54:13
  • PCローカルソロです。ジェネシスのマップだけ自分の建築物に足が引っかかったような動きが多くなって(例えば段差0なのに土台や天井の縁に沿ってしか歩けない)自宅なのにジャンプ多用しないと歩けないような状態です。ゲームの再起動で治ることもありますがそのたびに再起動は頻度が高すぎて困ります。原因や解消方法などありますか? -- 2021-01-11 (月) 20:10:56
    • さっきジェネシスで重量超過していないのに重量超過の様に遅くなったがコンソールコマンドのflyとwalkで治ったよ。症状が違うからそっちに効くかは分からないが。 -- 2021-01-11 (月) 23:25:34
    • 類似の事象で、拠点にブリ失敗作の死体がはぎ取らず残っている時に、その位置の上下フロアを移動しようとすると引っかかりが多発した。これは再起動でしか解消しなかった。読込が多すぎたときに歩こうとしても進まない事があった。こちらは恐竜に一度騎乗すると座標が正しく読まれるためか、普通に歩けるようになった。2例ですがご参考までに。 -- 2021-01-12 (火) 08:43:28
    • お二方ありがとうございます。コマンドは宙に浮けるので助かりますね。解除する高さに失敗して死んだので慣れが必要ですが。引っかかりがあるときにしばらく放置していたら治っていたこともあるので読み込みの関係は一つの理由としてありそうです。恐竜の乗り降りも試してみます。 -- 2021-01-13 (水) 18:50:55
  • 上でエレベーターがつけられないってコメントがあったけど、以前作ってた拠点では地面に高床式の拠点に普通にエレベーターレールと足場を置いて運用していたが、今建設中の新拠点では同じ要領でやってもできなくなってた。たぶんサイレントで修正が入ったんじゃないかな。高床式でも、床にフェンス土台を置いてそこにレールをスナップさせると動かせることを発見したが、これだと床に半分くらいレールが埋まるので、足場を下降させると床を突き抜けてレールの最下端まで足場が下がっていっちゃって…。うまくいかんわ(´・ω・`) -- 2021-02-13 (土) 17:57:43
  • エレベーターマジで支えがありませんて出来なくなってるなサイレントしてんじゃねーよ -- 2021-03-04 (木) 00:24:18
    • サイレントw 少なくとも去年の9月前から接地しないとこにレール付かねえよガキ -- 2021-03-04 (木) 02:50:55
    • 以前、エレベーターレールを使って空中に建築出来る方法があってな。その不具合を修正しましたってアプデがあったから恐らくそれ。故にちゃんと告知されてる(笑) -- 2021-03-04 (木) 09:25:32
  • 土台を下げるみたいな感じで、天井を同じくらい下げるテクニックってありますか? -- 2021-07-10 (土) 20:47:03
    • 両開きのドア枠を天井の下側につけると、隙間ができた状態でつきます。この状態の両開きのドア枠に天井をつけようとすると隙間無くつくので、やや天井が下がります。これを繰り返すと天井下げができます。 -- 2021-07-24 (土) 02:16:25
  • 収納ボックス縦置きにして省スペースしてる人いたがなんか解せない。絶対扉あかんやろw -- 2021-09-19 (日) 23:17:13
  • 柵土台の表記があっちゃこっちゃFoun「」ationになってますね -- 2021-09-29 (水) 00:19:33
    • Stone Fence FoundationはなってないけどWooden Fence Foundationは起こってるね。本来はスペースで改行されるけどリンクだとこれが無効になる様だ。回避するには列幅を広げるしかないかな -- 2021-09-29 (水) 01:09:59
      • ちなみに技術的にはたぶん div#body a に word-break: break-all; (禁則処理を無効にする)が付いてるせい。 -- 2021-09-29 (水) 01:13:21
  • 縄梯子なくね? -- 2021-11-13 (土) 20:00:04
  • [添付]建築の事で分からないのですが -- 2022-05-01 (日) 21:58:50
    • 天井と柱で建築をするときに柱のスナップが切れて、柱を下げようとして天井を使って柱を下げたのですが下げた時に使った天井は残しておかないとダメなんですかね?説明下手ですみません。画像の真ん中の天井の事です。また別のことなんですが柱はスナップしてたとしてもオンラインとかだとはしごつけとかないと解体可能になっちゃいますかね? -- 2022-05-01 (日) 22:09:07
    • 柱が天井の下にスナップしていれば大丈夫。逆にいうと、柱から半径天井2マスより超えて建築すると、描写外で消えてしまうこともある。あと、公式鯖なら橋建築は十分気をつけて建築してね。水上封鎖するとGMが撤去しにくるから。 -- 2022-05-01 (日) 22:37:43
    • 天井に柱をスナップさせて伸ばすのは分かるんですが柱を天井にスナップさせないで天井を広げていきたいんですよね。具体的に分からないのが柱下げのときに使う天井を残しておかなきゃいけないのかがよく分からないんですよね。あと水上封鎖は気をつけようと思います。 -- 2022-05-01 (日) 23:03:13
      • うーん。天井からの柱が地面についた時のスナップを横にずらしたスナップに置くことで、擬似的に柱判定をもらうことができるよ。 -- 2022-05-02 (月) 17:50:51
    • なんだか先の枝・葉さんのやりとりで意思疎通がごちゃついてそうなので端的に。柱を地面まで伸ばせてしまえば柱下げに使った天井は要らないよ。 -- 2022-05-02 (月) 23:17:45
    • 柱下げというより、柱で土台判定「だけ」が欲しいと思える。単に地面に柱を並べて、高いところに天井を置けばいいんじゃないのか?そうすればスナップがどうこうとか必要無いし。 -- 2022-05-03 (火) 05:11:10
      • そうですね、柱で土台判定が欲しいです。平らな土地だったら柱並べるだけでいいんですけど段差があると置けなくなりますね。色々試して自分の中で分かったのですが柱を下げた時に使う天井は残しておかないと土台が繋がってると認識しなくなるようです。詳しくはまだ分かりませんが。 -- 2022-05-03 (火) 10:43:29
      • 段差がある場合は最低限の高さに、最低限必要なぶんの天井をつけて柱を挿せば綺麗に置けるし、柱を置いたあとに天井を取れば見た目も綺麗。橋ではないけど水槽はそうやって作ってる -- 2022-05-04 (水) 13:42:07
    • 理由は分からないんだけど、水中と陸上とで判定が異なるからでは?柱が水没してると土台判定が切れるっぽくて、陸上で1本だけで土台判定持ってる柱と同じ高さまで水中の柱を伸ばさないと土台判定が出ない。一度土台判定を持たせちゃえば水中でも一番下の一本残しで崩れなくなるけど、スナップ親がズレてると大崩壊する。 -- 2022-05-03 (火) 13:38:45
      画像
      • ↑に注意すればこういう事ができるよ。ED808862-8FF6-42EB-AFC1-4A8E4E3B98C4.jpeg -- 2022-05-03 (火) 16:58:22
      • どなたか私が画像投稿ミスして消したのを修正してくださったんですね...!ご親切にどうも...!!( ;∀;) -- 2022-05-03 (火) 18:33:20
      • 画像のをやってみた上で補足なんだけど、陸から水中に柱を下げて拡張するのはスナップの親子関係がズレやすくて結構難しい。なので、一旦橋になる部分の天井は付けずに柱のみで範囲を広げ続けて、水中の一番深い所にある柱のみを残して他の柱を全部壊す→残した柱をスナップ親にして壊した柱の位置に再度柱を置いていくってやり方をした方が、たぶん楽に綺麗に出来るよ(画像右上あたりの長い柱から奥がその方法)。その分資材はかさむけど... -- 2022-05-03 (火) 18:56:16
  • tekの一部建材を一度に複数個製造する仕様マジで何なん...?新しいマップでtek建築出来るようになった時に毎度やらかす... ドア枠一個に対してドア4枚とかいらないよ... -- 2022-06-07 (火) 16:23:00
    • エレメント1枚使わされる(当時はアイランドで強力なボスを倒してわずか10枚だった)には忍びない小型建材で、さらにシャードにしても割高感ある建材っていう扱いなんじゃないかなあ。このゲーム発火粉とかもそうだけど必要数は書くけど作成数は書かれてないのよね。 -- 2022-06-07 (火) 16:53:55
      • あー、発売当初のレーティングのままって事かぁ... たしかにそのエレメント量で建築はキツイねぇ... -- 2022-06-07 (火) 17:13:22
  • 公式PVEで金属の建材でめちゃくちゃでかい拠点とか作ってる人ってどうやってあんな量の金属建材を作っているのでしょうか? -- 2022-06-11 (土) 22:50:13
    • 正直そこらで見る程度の巨大建築に使うくらいの鉄なんて時間かければアンキロでアイランド掘ってても集まるけど、効率を求めるならイベ中にストライダーでアベの鉱脈掘ってれば一日で数百万の金属が集まるよ。 -- 2022-06-11 (土) 22:57:39
    • 金属建築の敷居は初心者が思っているより遥かに低いよ。金属鉱石なんて定期的にアルゲンアンキロで山行けばコツコツ貯めれるし、マグマやストライダーが居ればもっと貯まる。セメントも科学作業台作って免疫行けば量産できるし、カタツムリという安定供給先もある。公式ソロ活でも2~3カ月くらいあれば石以下の建築からは卒業できるよ -- 2022-07-16 (土) 10:50:00
  • パイプを繋げて給水口も蛇口も繋げて青色になって、水の出る描写もあるのに「灌漑なし」のままなのはどうしたらいいでしょうか? -- 2022-06-19 (日) 22:08:17
    • 水が出てる目の前に置いてある菜園が灌漑ナシってことかな。とりあえず給水口から水が飲めることと、少しログアウトして菜園に水が溜まってないことを確認したらもう作り直すしかないかな。給水口に水筒つっこんで手動水やりしてもいいけど。 -- 2022-06-19 (日) 22:19:50
    • その通りです。水は飲めますが菜園がずっと灌漑なしのままで困りました。パイプの使い方なのか菜園なのかどちらがおかしいのかも分からなくて作り直すのも躊躇しています。 -- 2022-06-19 (日) 22:36:00
  • ベヒーモスゲートで綺麗な四角形を作り拠点を囲いたいのですがスナップポイントが無い様で、歪みのない四角形が作れません。フェンス土台で先に土台作りするしか方法は無いのでしょうか? -- 2022-07-15 (金) 17:59:15
    • フェンス土台はかなーり簡単な方だと思うけど、どうしても人力で角度調整がしたいなら中心辺りに置いた土台の4辺にハシゴ置いてそのまままっすぐ歩いていけばいいんじゃないかな。 -- 2022-07-15 (金) 18:05:19
      • なるほどです。早速試してみます。返信ありがとうございました。 -- 2022-07-15 (金) 23:38:42
  • 自分がその場から動かず、視点も切り替えないで設置前の建築物(緑か赤表示)を自由に動かす方法があったと思うのですが、操作方法をわすれてしまいました。どのようにすればできますか? -- 2022-07-19 (火) 10:42:51
    • 何を言っているか良く分からないけれど、こんなところで聞く時間を使ってキーを順番に押していけばそのうち目当ての操作に行きつくのでは?拾えない設定で遊んでいるならローカルで試してみるといい。多少手間だがここよりは早く正確な情報が手に入るはずだ。 -- 2022-07-19 (火) 10:58:22
  • 三角土台とか普通の階段が、エングラム一覧に表示されなくて習得できないんですが、これはなぜでしょうか。サーバー設定? -- 2022-07-19 (火) 19:22:14
    • サーバー設定で指定のエングラムを習得出来ないようにはできる、今回の原因がそれかどうかはこれだけではなんとも。 -- 2022-07-19 (火) 20:30:48
      • 自分で建てたサーバーですが、特に習得できないエングラムとかは設定してないです。
        作業台のインベントリで未習得のエングラムを表示させると、金属の三角土台とか表示はされます。 -- 2022-07-19 (火) 20:52:23
    • 整合性チェックをしても無理なら、一回サーバーの設定を一から見直したほうがいい。 -- 2022-07-19 (火) 20:56:48
    • サーバー設定で、「Structures Plus由来の構造物を有効にする」をオンにしたら表示されました! お騒がせしました。 -- 2022-07-19 (火) 23:07:12
  • 返信ありがとうございます。 -- 2022-07-20 (水) 11:03:35
  • 公式PVEなんですがTEK建材で大型建築してる人ってどうやって建材を作ってるんですかね?やっぱりGEN2ですかね?GEN2の場合ポリマーはカルキノスで調達でしょうか? -- 2022-08-07 (日) 00:33:10
    • ポリマーはカニクローンで実質無限に手に入るしエレメントも宇宙で無限に掘れるし水晶も鉄もストライダーがいれば不足などありえない。Gen2が1番いいけどlv5カニとストライダーさえいればエクスやGen1でも十分。まぁ黒曜石を板ポリにして作っても別に普通の建築くらいで不足したりはしないけど。 -- 2022-08-07 (日) 08:36:12
      • なるほど、やっぱりGEN2なんですね。 -- 2022-08-07 (日) 19:03:00
      • まぁどうせ猛者はみんな複数マップに拠点持ってて鉄はアベで掘ってるし、カニ自体はモンボで輸送できるし建材に使うエレメントは島でも調達できる程度だしとどこで作ってるって感じでもないけどね。クローン自体はgen1,2かエクス、アイルズでやるだろうけど、知人や俺含め大抵の人は調子に乗ってクローンしすぎて昔のカニがずっと余ってるし。(基本カニ溜めとくんだけどいざtekBP系の物とか作ろうとするとレプリ圧迫するわ制作振ってるからストレージに入らない生ポリ持ちにくいわで結局板使う。) -- 2022-08-07 (日) 19:26:57
      • 生ポリを乾物に変換しないと… 今の所は二段ベット作って解体して保存? -- 2022-08-09 (火) 11:48:08
      • アベから輸出するのにベヒ門作って貯金してるわ。カニからポリマーとった副産物のキチンが使い道なさ過ぎた。 -- 2022-08-09 (火) 15:16:38
  • 化学作業台の習得レベルが82から90に変更されてるのですが82が正しいですよね? -- 2022-10-02 (日) 13:43:28
    • 82だと思う -- 2022-10-02 (日) 19:55:20
  • 土台判定を出すのに使ってた石の土台や柱を金属に置き換えてたら、柱にスナップさせた土台の部分で建築整合性が外れて拠点半壊しちゃった…石に金属重ねて金属で上書きされればちゃんと置き換わると思ってたけど、土台を使うとダメな感じかなぁ -- 2023-01-26 (木) 17:10:17
  • ベヒモスゲートの幅や高さについて記述を追加(表組みでも明記) -- 2023-05-02 (火) 14:01:18
  • 土台の上に恐竜門+門扉設置して土台とったら門扉だけが残るわしかも開閉できるわでシュールな絵面になったんだが、この仕様何かに使えないかなぁ -- 2023-08-24 (木) 22:17:06