コメント/Direwolf

Last-modified: 2023-10-21 (土) 23:34:32

Direwolf

  • 公式wikiよりダメージカットについて追記 -- 2017-11-13 (月) 14:04:13
    • お疲れ様です。 -- 2017-11-13 (月) 20:20:50
    • 実はダメージカット無いんだ…。すまんな。公式wikiよりではなく公式鯖にて実際に調べた結果その分を削除した。修正されてたら今はダイアウルフいないから分からんが分からんが -- 2017-11-19 (日) 02:48:18
  • 遠吠えに効果は無いんですか? -- 2017-11-15 (水) 23:28:16
    • 咆哮に効果があるのはユウティラヌスだけで、他はすべてありません。仲間内での合図などに自由にお使いください -- 2017-11-16 (木) 00:04:50
  • 群れボーナスが1匹につき被ダメージアップってことは、群れると柔らかくなるの? -- 2017-11-18 (土) 20:33:51
    • そうだよ。ただ攻撃力と頭数が増えるから結果的には多いほうがこっちの被害が少なくなる場合が多い。 -- 2017-11-18 (土) 22:18:46
  • レベルアップ時、犬になってから狼に戻る様が可愛いのと同時に染まらない野生を感じるな。 -- 2017-12-24 (日) 21:50:51
    • レベルUPモーションあざと過ぎィ!野生のときは集団で殺しにかかってくる癖に。 -- 2018-01-12 (金) 08:41:17
  • 全身がライトブルーの個体が生まれたんだけど、何これ?違和感が半端ない… (OO; 。Aberrationの影響なのだろうか?アイランドなのに…。 -- 2018-02-20 (火) 19:22:06
    • 突然変異かな?真っピンクなんてのもいるぞ -- 2018-02-20 (火) 21:04:04
    • ブリーディングで生まれたなら突然変異。自分は真紅のティラコレオが生まれたことがあるよ -- 2018-02-21 (水) 02:00:39
      • なるほど。でも正直、ライトブルーは自然界ではあり得ない色合いだから場違い感が凄いww -- 2018-02-22 (木) 20:59:59
      • 毛のないところが真っ青のテラバにくりべりゃきっとまし(体験談 -- 2018-02-22 (木) 23:30:54
  • 火力のダイアウルフ 安定性のサーベルタイガーってかんじで使い分ければいいのかな -- 2018-02-26 (月) 22:49:32
    • パック、アルファ、メイトと積めるブーストが多いから火力としては高いんだけどサドルは倍率が文字通り桁違いだから -- 2018-02-26 (月) 23:11:44
  • 仕様変更後は前程雪原で猛威を振るっていない感があるけど気の所為?目に見えて数が減った感じがする。 -- 2018-02-27 (火) 10:26:34
    • 強化にクールダウンが発生するので結果無強化で殴りに行くことがあるようになったからだと思う。 -- 2018-02-27 (火) 13:39:10
  • 探査能力便利だな。何気にプルロヴィアも探知できるせいで、トロオドンの立場が危ういことにw -- 2018-03-05 (月) 17:01:28
    • 体力半分以下じゃなくても発見できるの? 埋まってるプルロヴィアって体力満タンの場合が多いよね -- 2018-03-05 (月) 18:12:44
      • 探査をすると効果範囲内にプルロヴィアが埋まってたら眼鏡マークで表示される(ノート系は巻物マーク) -- 2018-03-05 (月) 20:09:51
      • サンクス。ノートまで表示されるとか便利すぎだな。1匹テイムしてくるわ。 -- 2018-03-05 (月) 21:16:18
      • 体力感知と違って手動感知(PS4ならR3)で、一定時間で効果切れるから注意ね -- 2018-03-05 (月) 21:22:19
      • マジかよ、ノートやプルロヴィアも検知できんのか、ダイアウルフめっちゃ強化されてね? -- 2018-03-11 (日) 14:03:12
  • アルファさえ1分掛からず溶かしてしまう超火力は1度使うと癖になる -- 2018-03-11 (日) 14:32:31
    • 防御力がゴミカスなのがな… -- 2018-03-11 (日) 15:05:10
  • こいつとダエオドンは頻繁にスポーンする割に群れだから戦闘力が高くて、高レベルのユウティラ、ケブカサイ、マンモスなんかをテイムしたいとき、とてもやっかいな存在と認識してる。特にローカルアイランドだとケブカサイとかスポーンしたそばからいなくなっちゃうので、見つけ次第殲滅してお肉と毛皮をいただくことにしている。 -- 2018-03-16 (金) 14:27:23
  • 上コメにあるけどバフが常時から時間制限付きの起動型になったから継戦力は落ちて返り討ちに遭いやすくなってる -- 2018-04-03 (火) 01:21:42
    • 準備時間がいる分今までのようなやられる前にやれ戦法が使いづらくなってる気はする -- 2018-04-04 (水) 00:59:39
  • 洞窟用だとHP、スタミナ、攻撃力はそれぞれどのくらいあればいいのでしょうか。このサイトで言う、難易度(中)くらいのアイランドの洞窟を2~3体で攻略しようと思っています。 -- 2018-04-07 (土) 20:31:06
    • レベル上限突破していなければただの高レベルテイムのリーダー個体だけで倒せると思いますよ -- 2018-04-07 (土) 22:02:33
    • 一応メガロサウルス対策は何かした方がいいと思うけど(複数連れるなり罠を用意するなり)たぶんレベル3桁個体をテイムしてメイトブーストつければ十分じゃないかな、中央洞窟なら。 -- 2018-04-08 (日) 09:30:32
    • お二方ともありがとうございます。Lv135~が何体かテイムできたので、メイト発動させて行ってみます。 -- 2018-04-08 (日) 18:38:17
  • わんわんお! -- 2018-04-23 (月) 20:58:42
    • オオカミは犬のようにワンワンとは鳴かない(マジレス -- 2018-04-24 (火) 20:19:16
    • 実際、ゲーム内でワンワン鳴くのはヒエノドン(マジレス -- 2018-04-24 (火) 20:39:12
  • がうがうお! -- 2018-04-24 (火) 20:53:11
  • 弱体化してる -- 2018-05-13 (日) 20:21:09
  • 犬ぞりが有れば良いのに 全員の積載力で牽引出来たら探査力、火力と併せて良い放浪が出来そう -- 2018-05-20 (日) 16:21:53
    • 犬ぞりいいな~採用して欲しいわ。追従での引っ掛かりもなくなりそう。 -- 2018-05-25 (金) 13:28:32
      • 雪国がもう少し広かったらよかったけどね。でもこのゲームの仕様上スタックしまくったり何かの拍子に弾け飛んだり挙動がバグりそう -- 2018-06-21 (木) 15:54:34
  • 化石の山、これこそこいつのクンカクンカ性能が光るはずなのに何故実装しなかった・・・ -- 2018-06-21 (木) 13:14:41
    • 一時的なイベントだからだろうな。何か実装するにしても半永久的にゲームに関わってないとな…ノートみたく。 -- 2018-06-21 (木) 14:43:07
    • 食えない骨に興味はないワン -- 2018-06-21 (木) 16:25:14
      • うまい -- 2018-07-11 (水) 14:02:35
      • 狼はワンとは鳴かない(激寒マジレス2回目) -- 2018-07-20 (金) 07:11:34
  • かわいいけど、実際に本物みたら大陸オオカミよりガタイ良くて、凶暴性が増してんだろうな。あー怖い怖い -- 2018-07-24 (火) 12:11:36
  • テイムしたウルフが3体いるんですが、1番レベルの高いのと2番目が両方ともリーダーになっているのはなぜでしょうか? -- 2018-08-19 (日) 20:21:04
  • クンクンしてプルロヴィア -- 2018-11-17 (土) 23:53:41
  • クンクンして隠れてるプルロヴィアも探知出来るようです -- 2018-11-17 (土) 23:54:21
    • ついでに吠えかかってびっくりさせて掘り出せればなぁ -- 2018-11-17 (土) 23:56:11
      • 狼は犬みたいには吠えないと何回言えばry -- 2018-11-18 (日) 04:51:18
      • わかってるけどそこはARK生物だし。わかっても引きずり出す方法がないよなーってだけだよ -- 2018-11-18 (日) 07:42:20
  • 黙れ小僧 お前にサンが 救えるか -- 2019-02-25 (月) 10:47:21
    • さてはシューイチ見たな -- 2019-02-25 (月) 13:52:14
  • サドル不用でそこそこ強くて洞窟入れるからよく序盤に頑張って雪原行ってマンモスと一緒にテイムしてる -- 2019-02-25 (月) 20:35:49
    • 焦土だとどこにでもいるので簡単に捕獲出来るね。しかも単独行動してるし -- 2019-02-26 (火) 11:01:49
      • 実際ラプトルがサバイバー絶対殺すマンと化した今では、焦土の序盤救済用生物みたいなところある -- 2019-02-26 (火) 19:34:31
  • アルファブーストはリーダーしか掛かりませんよね? -- 2019-03-15 (金) 11:10:51
    • ダイアウルフでは、昔はリーダーだけに常時かかっていたみたいですが、現在はリーダーが吠えると80秒間群れ全体にかかるようになりました。クールダウンは一分半です。ちなみにリーダーが吠えた時群れのダイアウルフも一緒に吠え、割と隙になります。また連れているダイアウルフが多いと群れが複数になり、その場合はリーダー個体も複数になりますがその状態で一体のリーダー個体が吠えても一部の個体にしかアルファブーストはかかりません。 -- 2019-03-15 (金) 12:20:21
  • 同サイズの哺乳類のサーベル、鹿と比べるとやっぱり打たれ弱さが気になるなぁ(3匹同時にアルファカルノにぶつけた結果) -- 2019-04-21 (日) 19:00:38
    • サドルもなければ群れブーストでダメージもあがるからな -- 2019-04-21 (日) 21:03:17
    • 自分はレベル上げにとテリジノ相手にサーベルとバリオを相棒にけしかけたけど体力確認したら体力半分以上削られてたのにヒェッ…ってなったな。 -- 2019-07-05 (金) 12:06:55
  • 野生の群れと対峙すると、群れボーナスで被ダメ増えてるはずなのに、大抵メイト+アルファブーストをかけるおかげで全然柔らかくなってる気がしない。野生オオカミ怖い -- 2019-05-28 (火) 21:08:00
    • 攻撃力も相まって生半可な状態で会うと恐ろしく強いよな。速度もあるしHPも思いのほかあるし。 -- 2019-07-05 (金) 08:39:30
      • 野生からしたらサドル無しなんてデメリット無関係だし尚更怖い -- 2019-07-05 (金) 09:30:23
      • 大抵の場合、群れの個体数が多いから人単騎だと囲まれて円卓料理にされる 索敵範囲がそんなに広くなくてまだ救われるな リアル狼はチャンスになるまでずっとストーキングするって聞いたが、それされたらかなりマズい -- 2019-07-23 (火) 07:46:58
      • 相手がHP半分以下もしくは自分たちの数が5頭以上とか? 1頭では攻撃を受けたら逃げる2~4頭では反撃な態度をとりつつストーキング そして遠吠えで割と広範囲から仲間を呼ぶ -- 2019-09-12 (木) 21:05:34
  • ラプトルがクールダウンなしで吠えられるのにこっちからクールダウンがなくならないのは…自ステの差だろうか。 -- 2019-07-22 (月) 10:08:32
  • 野生だと攻撃力が高い上になかなか死なないくらい硬いイメージなのに、テイムすると脆く感じるんだよな… -- 2019-09-30 (月) 16:41:00
    • 野生だとどの生物もサドルの恩恵が一切ない上にリーダーブーストとメイトで逆に他の生物より硬く感じるけどテイム後は途端にサドルの恩恵が大きくなるからなぁ、相対的に野生より弱体化したように感じる -- 2019-09-30 (月) 23:22:10
      • 狼にサドルあげてもいいと思うんだがなぁ。サーベルタイガーはハチェット効果、カルノはスプリント速度に生息地で差別化出来るし、別に他のペットの役割奪うほどの性能でも無いんだから… -- 2019-10-01 (火) 09:28:20
      • そうするともののけ姫ごっこができなくなるな -- 2019-10-01 (火) 10:15:04
      • サドルはいらないからラプトルみたくクールダウンなくしてほしい -- 2019-10-01 (火) 10:43:23
      • なんで良調整動物に更なるものを求めるのか。調整なら他にしないといけない動物山ほどおるぞ・・。 -- 2019-10-01 (火) 23:04:14
      • ウルフこのままの性能でいいと思う。サドルも装着不可で。見た目もかっこいいし、群れると敵なし。 (^^; -- 2019-10-02 (水) 08:52:48
      • 群れると柔らかくなるから、殺られる前に殺れになる。 -- 2019-10-02 (水) 10:02:09
      • 雄雌揃え得られるならメイトブーストでマイナスにはならない -- 2019-10-02 (水) 14:26:49
  • 戦闘ではいくらか使いづらい面もあるだろうが本文にもあるように感知能力持ちだからな。サドルが無いから使えないで終わらないのがこいつの良いところよ。もちろん欲しいか欲しくないかって言われると欲しいんだが -- 2019-10-02 (水) 18:28:31
    • サドル無しは弱点だけでなく個性&利点でもある。あと、サドル無し前提のスペックだしね。 -- 2019-10-03 (木) 00:36:09
      • サドルつけられるようになったらブースト弱体化されそうね -- 2019-10-18 (金) 15:07:33
    • 頭防具装備可能にしてほしいw -- 2019-10-18 (金) 09:15:38
      • いっそ、口に咥える形で武器装備とかにした方が需要有りそう。 -- 2019-10-18 (金) 09:53:07
      • どこのポケモン新作だい。そんなことしたら攻撃した瞬間に くわえた武器が力のかかる方向にずれて、胴体を直撃しかねないぞ。 -- 2019-10-18 (金) 10:23:51
      • ダークソウルにそんなボスいなかったっけ? -- 2019-10-18 (金) 18:17:29
      • >武器 高橋よしひろ先生の漫画では良くある事 -- 2019-10-19 (土) 01:50:25
  • こいつにサドル欲しいってよりかは、サーベルタイガーと相互互換になりそうなサドルつけれるイッヌだして欲しい(´・ω・`)←犬派 -- 2019-10-03 (木) 09:44:00
    • 犬なら現状、二種類程いるやないか。 -- 2019-10-03 (木) 10:15:19
    • ラベジャーは?タグのバーゲストは黒いからだに赤い目の犬の姿だというし -- 2019-10-03 (木) 10:27:45
    • どこまでを犬と認めるかにもよるがキツネとか出てほしいな。 -- 2019-10-03 (木) 10:29:46
    • バブルドックでガマンしぃー -- 2019-10-18 (金) 09:54:08
    • 犬っぽい見た目だと、いそうでいないアンドリューサルクス。好きな人多そうなんだけどね。 -- 2019-10-18 (金) 22:18:21
    • もう開発側はリアル生物は出す気なさそうだから幻獣路線でマルコシアスとかケルベロスとかフェンリルとかどうかな -- 2019-10-19 (土) 07:32:48
      • めんどくさい人がでてきたのでここで終了です -- 2019-10-19 (土) 08:59:53
    • ラベジャーの元ネタがバーゲストだしヘルハウンドとかガルムとか出てくる可能性はありそう -- 2019-10-19 (土) 21:48:47
  • スノーマンヒルズで軽く20匹超えの群れがマンモスやサイを片っ端から狩ってくのを空から見て変な笑い出た。 -- 2019-12-04 (水) 03:00:34
  • ラグナロクだとこいつらユウティラヌス絶対殺すマンだから嫌い…Lv150の野生を何度殺されたか…喧嘩ふっかけるユウティラヌスが悪いんだがほぼ100%ユウティラヌスが負けるっていかんでしょ -- 2019-12-26 (木) 10:46:38
    • 安心しろアイランドもだ。腹のしたが咆哮の安置なのでわりとしょうがない -- 2019-12-26 (木) 11:34:08
    • ティラノやユウティラは足元に潜り込まれると小型相手に遅れを取るからね。デバフ咆哮も効果範囲が前方しかなかったはずなので、ちょろまかしやすい狼相手はよく避けられる。数の暴力もあるから狼は強いし厄介なのよホント…。 -- 2019-12-26 (木) 13:18:57
    • んで、調子こいてマンモスにケンカ売って返り討ちに遭うまでがテンプレのワンコ -- 2019-12-26 (木) 16:49:56
    • マンモスは範囲攻撃持ちだし大抵近くに同種がいるからなあ。その分脆い狼の方が倒れることが多い。…ただ、スノウマンヒルズで異常に沸いた狼の群れがサイだのマンモスだの手当たり次第に溶かしたのは恐怖覚えてるわ。 -- 2019-12-26 (木) 18:21:29
    • 更に向かい風なのが、オオカミやブタ相手だとお供が加勢しないからねえ。ユウティラよりも無駄行動なく群れで来る狼の方が脅威だよ -- 2019-12-26 (木) 19:53:31
  • 可愛いぃ(*´∀`) -- 2020-01-12 (日) 19:56:54
  • アプデ後の柴犬フェイスも好きだけど、前の凶悪フェイスも好きだからスキン出ないかな -- 2020-03-13 (金) 02:02:30
  • ダイアウルフに遠吠えさせると4日くらいのクールダウンが出てくるのですが原因が分かる方いらっしゃいませんか? -- 2020-03-31 (火) 19:49:11
    • ちょっと前にマインドワイプのクールダウンが35年になっちゃったバグがあったから似たようなものかもしんない -- 2020-03-31 (火) 19:51:51
  • 咆哮のアルファブースト掛けたら2週間のクールダウン食らったんだけどw(そして何故か1分30秒待てば使える) -- 2020-04-25 (土) 13:47:30
    • 最近クールダウン関連のバグが奮発してるね -- 2020-04-25 (土) 13:48:11
      • 頻発ね -- 2020-04-25 (土) 13:48:21
      • 奮発大セール中!! -- 2020-04-25 (土) 14:52:07
  • 質問なのですが、別々の群れから計3匹テイムしたら「群れのリーダー」と表記されているのが2匹になってしまいました。これを1つに纏めることはできないのでしょうか?また、このままだとしたら戦闘面で支障ありますか? -- 2020-05-09 (土) 23:54:43
    • 時間がたてば統合されなかったかな。一応、数が増えすぎると群れが最大数いって分裂するけど、合計3匹なら群れ最大ではないはず -- 2020-05-09 (土) 23:56:58
    • ポッド出し入れとかでも直るかもしれんけど、まああまり気にせんでもいいと思う -- 2020-05-10 (日) 00:49:05
    • 統合されてました。ありがとうございました:) -- 2020-05-10 (日) 15:54:52
  • テイムした8匹のウルフが拠点に連れ帰る途中で1匹行方不明になってしまったんだが、探す手段はないんだろうか…。キルログ流れなかったし、一応一通り探し回ったんだがいなかった… -- 2020-05-16 (土) 20:52:05
    • こればっかりは通ってきた道を探すしかないね -- 2020-05-16 (土) 21:10:47
    • キャラオーバーで映ってないだけのときもあるから、たまに気づかないんだよね -- 2020-05-16 (土) 22:32:25
    • 流石に8匹追従はなぁ。もうちょっとAIマシになってくれると良いのにね -- 2020-05-16 (土) 23:12:37
      • ソロだとロマンを追うのも一苦労だ -- 2020-05-16 (土) 23:45:19
    • 大量追従なんて出来るゲームじゃないから こまめに全員確認してやるかプラフォに乗せるかして運んで未然に防ぐしかないよね。 -- 2020-05-16 (土) 23:32:51
  • ほんとに関係ないけど、ダイアウルフって意外にも両開き扉なら入れるんだな…ちゃんと両扉の上に壁がついてても入れるから家の中まで入れて内装を彩ってくれるね。マジでだからなんだって話だけど… -- 2020-07-08 (水) 21:37:32
    • 建築の参考にはなるかも。馬小屋とか建てる人いるし、犬小屋を建てる人もいるかもしれない -- 2020-07-08 (水) 21:57:27
    • 虎とか鹿とか恐鳥とかビーバーとか試したけど入れんかったわ…確かに狼意外だわ。羊とモスコとかも入れたわ。まあ、凝ったブリーディング施設作る時に考慮できるかも…? -- 2020-07-09 (木) 19:22:31
      • それらの種別だと、サドルが干渉してるのかな?サドル無しで騎乗可能な小型って他にいたっけ? -- 2020-07-09 (木) 19:46:24
      • えーと…エンフォーサーはでかいかな…サドルの干渉だけ調べたいなら、コマンド使ってサドルなしで乗れるようにしてありの場合と比べるってのもあるけど -- 2020-07-09 (木) 20:28:57
      • サドルは考えてなかったな…騎乗者が関係あるかと思って非騎乗で部屋の中に来るように呼んだりはしたけどみんなドアのとこでドドドド走って通れんみたいやった。騎乗者のサイズもそんなに小さくはないけど狼乗って上の壁貫通しながら両扉の部屋の中入れたのは笑ったわ -- 2020-07-09 (木) 22:24:36
      • サドル付きのラベジャーおkだったよ -- 2020-07-10 (金) 19:37:50
      • 狼もヒエノドンもラベも入れるんだね!素敵な犬小屋の作りがいがあるね! -- 2020-07-24 (金) 17:47:13
    • 昔、家の入口を両開きドアにしていたせいで野生ウルフに室内を荒らされたことがあったなあ。ウルフのスポーン地域に拠点を建てるときは注意ですね… -- 2021-01-20 (水) 10:03:39
  • バルゲロならイカダに高さ1の落とし穴作ればテイムできるし序盤のお供として申し分ない働きをしてくれる。テイム時間が比較的短めなのもありがたい -- 2020-07-10 (金) 18:02:17
    • バルゲロで序盤にウロウロ出来る範囲にコイツいるか?コイツがいるのって常に闘争が繰り広がれてる荒野エリアか、北方の積雪エリアだけじゃなかったっけ?イカダって言ってるから荒野の海岸沿いならワンチャンあるかもだが、そこまで行ってお供にするとなるともう序盤じゃなくなってないかな? -- 2020-07-11 (土) 01:01:22
      • スモールアイランドとかビーチエリア1からなら積雪エリアの海岸沿いに筏でいけば割とすぐに出会えるぞ -- 2020-07-20 (月) 01:57:59
      • 一応マップ真ん中北部の雪山寄りの草原エリア湖周辺辺りに雪山から落ちてきた個体がうろうろしてるね。ここならいかだじゃなくて徒歩でも十分来れる上に見通し良くアロくらいしか攻撃的な生物もいなくて羊まで居るから結構楽そう -- 2020-07-20 (月) 10:32:56
  • 移動はアルゲンのような飛行マウント、戦闘はティラノのような上位の大型生物を当たり前のように使うようになってから、改めてこいつみたいな小型でスピードがあるの肉食動物に乗ると妙な快感がある。3、4匹で群れを組んで草原を駆けながら「ヒャッハー」してると変な脳汁が出る。サドルなしで乗れるのもまたロマン。 -- 2020-09-15 (火) 02:06:04
    • すっげぇ分かる -- 2020-10-11 (日) 21:36:01
  • 他のゲームにありがちな「軽装甲・高機動・高火力」といった感じの性能でお気に入りなのですが、コイツの脱糞音がやけに粘度が高そうに聞こえて、脱糞の度に「ブピュチッ!」と音が聞こえて「えぇ...」と思ってしまいます...。他の生物は同じような音なのになぜコイツらはこんな音なのでしょうか...。 -- 2020-11-03 (火) 16:43:52
  • 公式vEでプレイしていますが、ダイアウルフのヘルス、スタミナ、メレーってどのくらいあるのが理想的ですか?ダイアウルフの運用用途は小型しか入れない洞窟の攻略要因として運用しようと思っています。 -- 2020-11-04 (水) 04:01:06
    • 変異ブリーディングを考慮しないのであればテイム後の初期値でヘルス3000の個体とメレー300%後半の個体を引いてブリーディングで掛け合わせて刷り込み100%にして、ヘルス10000のメレー600%くらいにすれば、アイランドの免疫洞窟未満の難易度なら単騎で攻略可能だと思います。スタミナはそこまで気にしないでいいと思います。理想となるともちろん変異ブリーディングをして体力30000くらいは確保したい所ですが。 -- 2020-11-04 (水) 06:20:18
      • 複数人でのプレイなので群れボーナスありで運用しようと思っています。群れの規模は2~3頭の規模を想定しています。野性テイムのウルフが複数おり、現状でのステ毎の最大値はヘルス2700の個体、スタミナ1070の個体、メレー350の個体がそれぞれいます。2~3頭規模の群れをセンターの洞窟で運用する場合、これでも不足がありますかね…? -- 2020-11-05 (木) 04:38:00
      • ステの足らずは振り次第である程度カバー出来るしブリした騎乗動物複数ならダイアウルフに限らず大概の洞窟は攻略出来る、ただセンターの洞窟なら地形の問題でコイツで行くならモンボやフックは必須だからそこだけ注意かな -- 2020-11-05 (木) 05:16:50
      • ああ未ブリなのか、それでも小まめな肉回復視野に入れれば時間はかかってもクリアは出来る -- 2020-11-05 (木) 05:19:35
      • サドルがないので被ダメに注意だね。こいつじゃないと入れないところって火山島西側にあるところの事だと思うけど、あそこは敵が虫と蛇だから被ダメそんなに食らわないから行ける。最終的にはジップライン使えるラベジャーのが周回するなら使い勝手は良くなる。バリオとラベジャーで全ての洞窟はクリア可能。 -- 2020-11-05 (木) 13:06:49
  • 公式によるとヒルの血液を効率良く剥ぎ取れる。尚、有用性は(ny -- 2020-11-05 (木) 23:35:29
  • 現生オオカミとは遠縁ということになったらしい。学名はAenocyon(アエノキオン)となった -- 2021-01-14 (木) 18:10:06
  • 5匹で1グループということなので、城嶋・松岡・長瀬・国分・山口と名前を付けたらちょっと悲しくなった・・・ -- 2021-01-15 (金) 07:29:55
    • The DASH Islandで無人島開拓ってか -- 2021-02-02 (火) 21:36:23
    • 低レベルの♀と交配するのか -- 2021-02-03 (水) 08:23:20
      • 下衆なジョークだけどちょっと笑っちゃった -- 2021-02-03 (水) 09:30:06
  • 夜になると環境音としてたまに遠吠えが聞こえるけど、この子の遠吠えなのかな? -- 2021-02-20 (土) 23:51:22
    • そうかも。結構早めに実装された生物みたいだし -- 2021-02-21 (日) 00:13:17
  • 何となくで使ってみたらこの子すっごい楽しい。群れボーナスとアルファブーストで火力がすっごい伸びるのと攻撃速度が思ったより速かった -- 2021-04-10 (土) 11:25:10
    • サドルなしで乗れるから、スコーチのようにどこにでもいたりする環境なら優先テイムの選択肢にもなるしね。生息地の難易度を除けばテイムは簡単な部類だし。 -- 2021-04-10 (土) 12:12:03
  • アイスケイブのページにもあったけど、特定のポイントならレベル上限突破個体もテイム出来るね。試しに厳選してみたらテイム完了時点でメレー500%を軽く超えてしまった -- 2021-04-11 (日) 00:19:22
    • 特定のポイントについて教えて欲しいです…調べようとしたらモバイル版の情報しか出てこなくて -- 2021-05-20 (木) 11:54:10
      • wiki内にあるエクスティンクションの洞窟、アイスケイブのページコメント欄を参照。ただ、テイム可能を確認したのがイースターイベントの時、かつps4ローカル環境だったということを留意しておいて欲しい -- 2021-05-20 (木) 20:40:56
  • ps4ローカルだけどまだ突破個体テイムできる スポーンマップでもあそこだけテイムできる判定だからけっこう前からテイム出来たのかもしれない -- 2021-05-23 (日) 18:53:01
    • PCローカル、公式PVE共にテイム出来ることを確認しました。みんな修正前に急げ! -- 2021-05-24 (月) 10:03:10
      • まあ、テイムしたところで、特に使い道は、、、ぐわっ!?(ダイアウルフにkillされた!!) -- 2021-05-24 (月) 13:54:25
    • アイルズの謎の限界突破アラネオさんよりかは使い道はありそう -- 2021-05-24 (月) 14:01:16
      • でもあれもとのレベルが高すぎて手動に限界があって使えねみたいなコメントなかった? -- 2021-05-24 (月) 14:02:50
      • あー確かにすぐに上限到達するからクソみたいな捨て割り振りされてたらどうしようもないなw -- 2021-05-24 (月) 14:20:55
      • ダイアウルフは交配できるから食料酸素速度5レベル個体と掛け合わせればいいんじゃね -- 2021-05-24 (月) 15:16:01
      • 蜘蛛も今は交配できるから同じことできる。まぁできたところで使わんが -- 2021-05-24 (月) 16:04:05
    • 上限突破個体がテイムできなかった。野生って付いていてもOKNG分かれてるのかな? -- 2021-05-26 (水) 10:21:24
      • 自分もできなかったわ、芋って入り口付近のやつを昏睡させたけど、もっと奥のやつじゃないとダメなんかなあ -- 2021-05-26 (水) 15:12:08
      • アイスケイブのページにテイム可能個体が湧くエリアが書いてある。入り口付近のはテイム出来ない。あと、野生表記の有無は望遠鏡で確認した際のものじゃないとアテにならない -- 2021-05-26 (水) 20:13:56
    • 非公式だが最初の分岐の右、坂の上り口から橋の上辺りまではテイム出来た。広間の手間のは望遠鏡で野生を確認したけどテイム出来なかった(餌を食わない)。野生はよく分からないな -- 2021-05-28 (金) 02:35:08
  • 調査書探すのに便利だったよ。アルゲンで掴んでザックリ座標まで飛んで細かいところ探す感じ。 -- 2021-05-24 (月) 19:08:05
  • 過激派としては被弾した瞬間のキャインだけは許せん -- 2021-05-25 (火) 22:46:15
  • かわいいし強いしお気に入り。ただarkにおける軍隊運用のミスマッチさをひしひしと感じる。オマエもラプトルも引っかかるわ崖からダイブするわはぐれやすすぎるんじゃ -- 2021-05-25 (火) 23:28:54
    • トライブ組んで乗れと言うことなのかも -- 2021-05-26 (水) 15:13:58
  • サバイバーを女性で一番小さく作るとイラストに「近い」サイズ感に! 三人称視点だとマジで感動 多くの生き物が小さいとか言われるんはサバイバーさんがデカいせいなんや!(アンキロは除く) -- 2021-07-24 (土) 10:51:07
  • ウルフの群れが強すぎます -- 2021-08-30 (月) 12:47:00
    • アンドリューサルクスとか実装されないかなぁ・・・ -- 2021-08-30 (月) 12:51:23
      • よかな!実装予定らしいぞ! -- 2021-12-28 (火) 08:20:34
  • ウルフにも自然の鎧かサドルを! -- 2021-09-25 (土) 15:16:57
    • 咆哮すると実質通常サドルとほぼ同じだから、強化無理じゃないかな。 -- 2021-09-25 (土) 16:04:48
    • ほら、クンクンがあるから… -- 2021-09-25 (土) 18:31:06
  • 個人的にデザート帽子が似合ってて絶対かわいい -- 2022-01-01 (土) 10:48:58
  • ジェネ2でのこいつウザすぎ問題。フクロウテイムしたいのに高確率で近場に集団popするのなんでなんだ… -- 2022-03-18 (金) 01:09:05
    • ジェネ2ならサバイバーでそのままタゲ取って空中でネット撃墜出来るんだから人んちの上か急斜面の上にでも落としとけば問題ないと思うよ -- 2022-03-18 (金) 16:44:28
  • PC公式PvEだけど、遠吠えのクールタイムのアイコンバグってない? -- 2023-02-07 (火) 13:05:22
    • おかしいけど規定通り数十秒経過後に再度リセットできるから問題ではない状態 -- 2023-02-07 (火) 14:00:12