基礎値と成長率(ガンマ)
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
---|---|---|---|---|---|
Health | 145.8 | +29.16 | +5.4% | +0.07 | - |
Stamina | 250 | +25 | +6% | - | - |
Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
Food | 1600 | +160 | +10% | - | 15% |
Weight | 280 | +5.6 | +4% | - | - |
Melee Damage | 28[*] | +1.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | N/A | +0% | 36.5% | - |
Torpor | 450 | +27 | N/A | +0.5 | - |
- テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
- 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
- Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム)
- Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
- [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
- [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
■ベータ
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
---|---|---|---|---|---|
Health | 585 | +117 | +5.4% | +0.07 | - |
Stamina | 250 | +25 | +6% | - | - |
Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
Food | 1600 | +160 | +10% | - | 15% |
Weight | 280 | +5.6 | +4% | - | - |
Melee Damage | 28[*] | +1.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | N/A | +0% | 36.5% | - |
Torpor | 450 | +27 | N/A | +0.5 | - |
■アルファ
能力 | 基礎値 | 成長率(野生) | 成長率(テイム後)[**] | テイム完了時固定(add)補正 | テイム完了時乗算(mult)補正 |
---|---|---|---|---|---|
Health | 877.5001 | +175.50002 | +5.4% | +0.07 | - |
Stamina | 250 | +25 | +6% | - | - |
Oxygen | 150 | +15 | +10% | - | - |
Food | 1600 | +160 | +10% | - | 15% |
Weight | 280 | +5.6 | +4% | - | - |
Melee Damage | 28[*] | +1.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Movement Speed | 100% | N/A | +0% | 36.5% | - |
Torpor | 450 | +27 | N/A | +0.5 | - |
■移動速度
移動タイプ | 基礎速度 | スプリント速度(野生) | スプリント速度(テイム後) | スタミナ消費 |
---|---|---|---|---|
歩行 | 245(492.8) | - | -(892) | 6 |
水泳 | - | - | - | - |
飛行 | 400 | 1408 | 1408 | 0.325 |
- これらは移動速度100%時の基礎速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
- ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。
◼️コマンド
ガンマ
admincheat summon EndDrone_Character_BP_C
ベータ
admincheat summon EndDrone_Character_BP_Med_C
アルファ
admincheat summon EndDrone_Character_BP_Hard_C
ルナ
admincheat summon EndDrone_Lunar_Character_BP_C
ガントレット
admincheat summon EndDrone_Character_BP_Gauntlet_C
VR個体
admincheat summon VREndDrone_Character_BP_C
ガントレット2
admincheat summon EndDrone_Character_BP_STA_C
エラーを起こした個体
admincheat summon EndDrone_Character_BP_Malfunctioned_LifeSupport_C
スータードルフィン
admincheat summon EndDrone_Character_BP_WhaleRescue_C
特性
■行動
攻撃 | |
採集 | |
特殊行動 | |
備考 | 騎乗貫通攻撃 |
■生態
生息地 | |
気質 | 攻撃的 |
産卵 | なし |
ドロップ | Element(ボスアリーナのみ) |
備考 |
■テイム
テイム・騎乗 | 不可 |
テイム時の餌 | |
サドル制作に必要なレベル | |
備考 |
補足
アタックドローン。現実世界にもあるドローンを更に未来的にしたようなデザインだが、よく見ると完全な機械ではなく、サイボーグ化された生物兵器であることが分かる(公式wikiにも記述あり)。
アイランドの最終ボスである監督者が防御ユニットと共に召喚する。Genesis Part:1では月面バイオームに生息する他、ミッションや最終試練でも登場。
こちらを発見すると上空に移動し、近接攻撃の届かない位置から騎乗貫通効果もあるプラズマボルトを射出してくる。背の高いペットに騎乗しても、しっかりそのペットに合わせて高度を変えてくるため、基本的に近接攻撃による排除は不可能。ギガノトサウルスですら一度上をとられてしまうと届かない。一応地形を利用したりすれば攻撃できることもある。
ダメージは防具を固めていれば無視できる程度で、ボス戦では然程相手にしなくてもいいのだが、月面バイオームではミッション中だろうが攻撃してきて防具の耐久値をちまちま削ってくる上、上位判定やロックドレイクなどのステルス中でも喧嘩を売って来るので地味に鬱陶しい。
また、ドローンの攻撃にはヘッドショット判定があり、頭防具のないサバイバーが食らうと即死級になる。最低でも頭防具は固めたい。
排除する際はサバイバーが銃火器を手に取って攻撃しよう。防御ユニットと違い耐久は貧弱なのですぐに破壊できる。特に月面バイオームでは、遠距離攻撃武器を持って探索するのが基本となる。ただ、当たり判定がややシビアな模様。
ちなみにメイトブーストがかかる。上述のとおり、実は生物らしいのでそれを反映しているのか、はたまた後述の理由か。
余談だが、昔のバージョンでは何と気絶テイムが出来た。
Extinction実装時に修正され現在はテイム出来ない。もっとも、アセンション時に消滅するのでどの道ボスアリーナから持ち出せなかった。
どうやらタペヤラのデータを流用したらしく、旧キブルシステムでタペヤラ同様ドローンもアロサウルスのキブルが好物だったことや、コマンドテイム時の挙動からその名残が伺える。
コメント
マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。
- 欲しいなー -- 2021-04-17 (土) 00:32:25
- スカウトがあるから、設計図で作れる感じの奴だったら良いのにね。元が監視者の取り巻きだからディフェンスユニット共々できない仕様であるのか気になる。 -- 2021-04-17 (土) 00:44:51
- おそらくコマンド使えば通常テイム不可のクラゲやアリでもテイム個体にはなるのと同様にテイム個体にはなる(arkというゲームの生物の仕組みを使っているもの全てが当てはまる)。その意味ではテイム状態にすることはシステムの仕様として可能で、 ただし、テイム出来る生物として作られておらず、コマンドによる強制でしか出来ないので、ゲームプレイの仕様としては不可能ってかんじになると思う。基本的にテイム出来ない生物はテイムの仕組みがないだけで、システムの根本でテイム不可みたいなものはないはず -- 2021-04-17 (土) 03:09:41
- ディフェンスユニットのページに、テイムコマンド効かなかった的な話があったから気になってるんだよね。記事読んでテイムできたらしいと知ってへぇえってなったけど。 -- 2021-04-17 (土) 09:17:43
- ドローンの方は強制テイム効いたような。ちなみにドローンの気絶テイムはジェネシス実装辺りで修正されたっぽい。まあ監督者アリーナに麻酔弾とキブル持って来てテイムしよう!とか以前に、そもそもテイム出来たとは知らなかった人が多いだろうけどね -- 2021-04-17 (土) 10:09:46
- テイムコマンドにも2種類あって、doの方は通常システムを参照するので、ゲームプレイ上テイム不可にされてるものには効かない(アルファやTEK洞窟ギガノトなど)けど、forceのほうはシステム無視してテイム状態にするのでアルファとかボスとかでもテイム出来る。その辺の認識で齟齬が起きた可能性はあるかも -- 2021-04-17 (土) 14:16:12
- 少なくとも月面バイオームの攻撃に対してはカリコテリウム、バジリクス(特殊攻撃ON)は反応しなかった。エンバークリスタルワイバーンは反応したので地上ペットは反応しない仕様かもしれない -- 2021-05-08 (土) 21:43:43
- その通り。アタックドローンに限らず、陸上生物は飛行状態の生物に反応しないよ。直接攻撃が届く高さなら反応するけど、バジみたく遠距離攻撃持ちでも何もしてくれない。タレットモードなら攻撃するかもだが… -- 2021-05-11 (火) 20:53:34
- タレットでおいてるベロナがアルゲンに反応してたのでタレットならいけるかも。 -- 2021-05-12 (水) 08:55:04
- その通り。アタックドローンに限らず、陸上生物は飛行状態の生物に反応しないよ。直接攻撃が届く高さなら反応するけど、バジみたく遠距離攻撃持ちでも何もしてくれない。タレットモードなら攻撃するかもだが… -- 2021-05-11 (火) 20:53:34
- tekレックスをドレイクで厳選してる時ディフェンスユニット共々ステルス無視の広範囲感知と地味なハザードの耐久値削りがクソうぜえー、なんか良い対策ないかなあ -- 2021-05-12 (水) 05:58:43
- 体力と水分はマッシュルームのリジェネで耐えて放射線は日陰で適宜避難。日陰の寒さはカワウソと毛皮で耐えることにしてる -- 2021-05-12 (水) 09:48:07
- マスコンベータを倒しているならショルダーキャノン使ってみる? -- 2021-05-14 (金) 13:12:00
- マスコン倒してるならホバーで捕まえて、事前に用意した柵の中とかにぶち込めば良くね? -- 2021-09-15 (水) 11:50:03
- 野生を掴めるのはPvPか非公式だけ -- 2021-09-15 (水) 15:31:40
- たしかに公式veのこと忘れた。まぁそんなら建築可能範囲まで誘導してからフォースシールドとかかなぁ -- 2021-09-16 (木) 09:29:44
- エグゾスーツとカワウソでいけない? -- 2021-09-15 (水) 19:25:53
- モンボでベロナ持ってって蜂の巣にするのはどうだ -- 2021-09-15 (水) 19:27:43
- アタックドローンはポンショで倒してるかな -- 2021-09-16 (木) 11:56:54
- コマンドでテイムして騎乗してみたらまんまタペヤラで草 -- 2021-05-14 (金) 12:14:40