セオリー集 兵士

Last-modified: 2013-05-26 (日) 02:12:37

皆さんのセオリーや質問の投稿をお待ちしています。
投稿内容はまとまり次第、別途加工して記事化させていただくことがあります。ご了承ください。


目次


全般

  • このゲームではAIに一方的に発見されて殺される事が多いので、とにかくまるで本当の戦場にいるかのように警戒して行動しよう。 -- (´ー`)? 2007-06-06 (水) 18:31:35

移動

  • 怪しいと思ったら、大丈夫と思っても必ず目視でまわりの確認を。面倒でも双眼鏡を使ってちゃんと確認を。 -- (´ー`)? 2007-06-06 (水) 18:33:38
  • 基本的にしゃがみ姿勢(PageUpキー)を保つ。考え無しに走ったり延々匍匐で移動すると、いざ射撃となった時にゼェハァしてしまって照準が定まらないので、そこら辺も気にする。また、狙われにくいからとずーっと匍匐というのも、移動が遅くなるし息切れはするし、実は上から見るといい的だしというケースもある。場合にもよるが、物陰にスタタッと移動→キョロキョロ→スタタッという感じでキビキビ動いた方がいい。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 20:52:54
  • 味方との距離を考える。あまり近過ぎると、敵のグレネードやマシンガンで一網打尽にされてしまう。特に車両は、強いので近くにいると安心できるが、敵はこれに対してランチャーをぶっ放してくるので巻き込まれやすい。離れすぎて孤立するのも考え物だが、適度に散開しておくべし。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 22:36:48

索敵

  • 味方がいる場合は、慣れない内は味方が見ている方向を見るといい。そうしないと「12時の方向に敵!」と言われてもすぐに反応できない。慣れてきたら、逆に味方が見ていない方向を見て、部隊全体の索敵範囲を広げよう。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 20:43:10

交戦

  • 所詮数の勝負。敵の方が多い状況での交戦はどう考えても不利なので、味方の位置を見つつ、数で勝てるように動く。 -- [[ ]] 2007-06-06 (水) 22:33:58
  • 数の次は地形。隠れられる場所はどこ?敵を狙いやすい場所は?今いる位置は敵にバレてないか?常に自分が立っている場所を評価しよう -- 2008-07-24 (木) 22:41:51
  • 地形の次にやっと戦術。勝つ為に戦術を考えるのではなく、生き延びるための戦術を考えよう。 -- TOTAL22? 2008-08-24 (日) 17:52:58

武器、装備の選択

  • トラックなどの輸送車両にはあらかじめ武器・弾薬が積んである。簡易補給基地として有効に活用したい。 -- 2007-12-31 (月) 05:39:15
  • 上記の応用で、車両にメインアームを数種類積んでおけば状況に応じた戦闘ができる。 -- 2007-12-31 (月) 05:41:52

質問コーナー

兵士に関する困ったことや悩みは何でも相談。誰かがきっと助けてくれます。

  • 狙撃をするのに最適な距離はどのくらいになるのでしょうか -- 七之助? 2009-03-15 (日) 13:55:24
  • 近距離~中距離→Assault系のスコープ 中距離→Marks系の武器 遠距離→Sniper系の武器  目標物の速度でもいろいろ変わりますから自分のベストを探すことをお勧め。 -- 時々狙撃? 2009-03-17 (火) 22:00:20
  • キャンペーンの狙撃ミッションで、敵一人を殺すのに3~4発当てないと死なないのですが正常? 昔は1~2発で死んでた記憶があったのですが・・・ -- 2009-03-19 (木) 10:26:04
  • Mod入れてなければ、当たり所がよかったとしか。頭狙えば一発 -- 2009-04-07 (火) 18:47:00
  • AIの操作がわからず、エディットで見方兵器を配置しても攻撃はしてくれてもその場から動かないものばかりなのですが操作方法が簡単にわかるところってありませんか? -- 2013-05-26 (日) 02:12:35