Early Access Phase 3
趣旨
7月1日から7月14日(現地時間)の期間、設定される時間において、ヨーロッパ、及び北米サーバーにて3回目のEarly Access Testが実施されます。
Tier8車両の追加、低スペックPCへの更なる最適化。
全体的なパフォーマンス向上のため更なる最適化。
車両へのデカール追加や、PVEモードが追加される予定です。
運営から実施期間延長のアナウンスがありました。
それに伴って7月26日(現地時間)まで実施期間が延長されます。
実施時間
Early Accessスケジュールを参照してください。
要求されるスペック
動作環境を参照してください。
上記ページには未記載ですが、EA#3では更なる低スペックPCへの最適化が行われる予定です。
Phase 2からの変更点
主な変更点
- Tier8車両をDealersツリーへ追加
- グラフィックスオプションに"Lowest"設定を追加、またデュアルコアCPUや一部の古いGPUをサポート
- パフォーマンスを向上させるため更なる最適化を実施
- デカールを車両に追加する事が可能になりました
- PVEモードを追加 (ミッション難易度はeasy, medium, hardの3種)
詳細な変更点
- マッチメーカーはより良い結果を得るため再調整され、チームバランスを改善しました
- 多くのPVPマップはより良いバランスとゲームプレイの為に変更されました
- Unspotted vehicles now have visible tracers
- 全車両のエンジン音を改善
- カモフラージュシステムの変更 (発砲した際により発見されやすくなりました)
- Adjusted the viewrange-affecting modules and equipment: viewrange bonuses are now additive, not cumulative
車両に関する変更点
- Teledyne DFSV had its textures fixed
- AMX-10P
- 視界範囲を374mから416mへ増加
- AMX-10P PAC 90
- 視界範囲を344mから382mへ増加
- BMD-1
- 視界範囲を374mから416mへ増加
- BMP-2
- 視界範囲を374mから438mへ増加
- PT-76
- リロード時間が6.58秒から6.24秒へ減少
- ダメージが2.5%程度増加
- 耐久力が800へ減少 (820から)
- Wiesel 1?
- Fixed the research and purchase cost of the Wiesel 1's Gunner Sight module to be comparable to the vehicle's other upgrade parts
- M113 & LAV-150
- 携行弾薬数を減少 (M113:900から600へ減少 LAV-150:660から560へ減少)
- 貫通力について
- 20mmを超える機関砲の貫通力を約15%減少 (20mmの機関砲には影響がありません)
- 機関砲以外の貫通力は以下のように減少しました (この変更は機関砲には影響がありません)
- 90mm砲 約5%減少
- 90mm砲よりも口径の大きな砲 約15%減少
- MBTクラスについて
- 複数の車両の誤った防楯装甲について修正 (失われた防楯問題)
- 複数の車両の装甲について再調整 (改善)
- 車両が旋回した際、大きく減速していたバグを修正
- T-90
- Added the support of electronic ("soft kill") Active Protection Systems such as the Shtora-1 system of --the T-90 (does not need unlocking, it is present automatically). Electronic APS modules have unlimited --number of uses but longer cooldowns
- ATGMを撃った際、第三者視点であれば射線が通っていない場合でも誘導できた問題を修正
- リロード時間に影響を与える特定搭乗員のスキルを修正 (以前Hotfixされた弾薬交換問題を含む)
- Swingfire
- 視界範囲を505mから440mへ減少
- Leopard 1
- 視界範囲を350mから360mへ増加
- T-64
- 初期砲の貫通力を少し改善しました (T-62と比較した際、貫通力は低下しません)
バグ修正
- Fixed the rare bug where vehicles "fell through" the garage textures (the "underwater garage" bug)
- Numerous UI bugs and element issues fixes
- Numerous server-side bugs affecting performance and stability fixed
- Fixed several issues that caused client crash
- Fixed the bug where the mouse cursor was stuck in the middle of the screen during the battle countdown
- Fixed the bug where clan decals did not appear in combat properly
- Fixed the bug where clan decals appeared with incorrect resolution
- Third person camera and first person camera are now synchronized with the same speed (not limited by turret rotation)
- Fixed the bug where artillery could enter artillery mode before the start of the match
- Fixed the bug where inviting someone in platoon would get blocked and would appear as a new notification in the garage
- Fixed the bug where causing enemy ammunition rack explosion appeared as if players caused negative damage
ソース
Introducing Early Access - Test 3
Tier 8 is coming to Early Access
コメント
- 失われた防楯問題については治しきれてないくさい -- 2015-07-09 (木) 17:00:10