属性

Last-modified: 2015-06-26 (金) 20:20:30
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メダルの属性が攻撃属性に、ベルトの属性が防御属性になります
・『火罠』はソウルシステムファイアトラップによる攻撃です
 メダルに関係なく火属性攻撃になりますが、無属性などに対しやや特殊な倍率なので掲載

防御属性
神聖暗黒不死異界



7575757575757510060
1007513010085707010070
1008575130100707010070
1001008575130707010070
1001301008575707010070
統合100110110110110707010080
神聖10014014014014075120100100
暗黒10014014014014012075100100
異界10014014014014013013080100
火罠1508575130100757515075


メモ

メモ

攻撃属性基準メモ
・無属性攻撃は多くの防御属性に対し一律75%、例外的に不死属性には100%、異界属性には60%
・基本4属性の攻撃は水→火→風→地→水の順で右隣の属性の防御に対して大ダメージ
・神聖属性の攻撃は基本4属性と暗黒属性の防御に対して有効
・プレイヤーによる不死属性攻撃は存在しない



防御属性基準メモ
・無属性防御は無属性以外全属性攻撃に対して耐性なし、ただし弱点もない
・基本4属性防御は自らと同じ攻撃属性に対して大きな耐性がある
・基本4属性防御は神聖/暗黒攻撃には弱点となる
・神聖属性防御は基本4属性と神聖属性の攻撃に対して有効
・不死属性防御は暗黒属性攻撃をかつては無力化した。仕様変更後は無属性並みの被ダメ
・カミュベルトは壊れ物です。DDカミュは職を選ばずなおかつ壊れない。ただし、使う場所は限られる



※4属性メモ
以下の表で、ある1つの防御属性は同じ攻撃属性に最も耐性がある。攻撃属性を変えずに比較すると、そこから時計回りに被ダメージが増えていく。