戦士たちが目指す最高の階級。統率力に優れ、仲間の潜在能力を引き出す
騎士は、戦士の上位系列で、昇級試験を受けた最強の戦士たちによって成り立っています。
彼らは、戦士たちより高い教育と戦術訓練を受けたエリート集団であり、
主に王の護衛と首都の治安維持を担当し、それ以外は各都市で保安や護衛の任務を担当しています。
戦士系列でありながら補助魔法を使用し、グループ全体の強化ができます。
さらに、槍を装備しての中距離攻撃が可能になり、防御力も高くなります。
- 特徴:戦士から転職した職業(Lv80以上)。
守護動物に乗った状態で特殊スキルを使用することが可能。 - 戦闘:接近攻撃、中距離攻撃。補助魔法の使用。
- 武装:騎士専用の強力な防具、槍装備可能(中距離攻撃可)。
- スキル:戦士の一部スキルと、下級回復魔法及び補助魔法が可能であり、善悪により他の特徴も持つ。
補助魔法はグループ全体にかかるため、集団戦にも向いている。 - 魔法:回復魔法、補助魔法。
概要
- 戦士がLv80になると転職できる上級職。
- 高防御の敵にも安定した火力と前衛随一の防御力、更に強力なPT補助を持つ団体戦のエキスパート。
- 基本的に正面の敵を力押しで撃破する為のスキルしか無く、対人には向かない。
- 遠距離タゲ取りスキルがない為、離れた場所にいる後衛のタゲを瞬時に取る事が出来ない。
- スキル総数が最も少なくバリエーションが乏しいので、多様な操作を必要としない。そういう意味では楽な職。
- ワンボタンでPT全員に掛かる補助が優秀。他職補助との相性も良いので、大規模PTでは必ず一人は欲しい。
- 守護動物に搭乗する事でステータスが補助されるという他職には無いメリットがある。(効果は微妙)
- 使用武器は片手と両手があるが、基本性能の差のみで両手槍クリティカル時でも3倍ダメージにはならない。
- 素STR10毎にWEI+5。
使用スキル
ステータス振り
- 転職後にボーナスポイントを5貰えるので、普通はそれを全てCONにふる。
それにより同量のCONでも基本職に比べ多少HPとSPが多くなる。 - 自己補助によるHIT補正が高いため、スキルを鍛えればDEX無振りでも高レベル狩り場で全クリ維持が可能。
- 戦士と違い、回避補助が貧弱な事とライトニングスピアの総ダメージ量低下が大きいので、
回避型や変則型のパラメータでは活躍が期待出来ない。そのためステータス振りのバリエーションは少ない。 - 基本的にCONとDEXを必要な分だけ上げたら後はSTRに振る事になる。
- 下記ステータスは素のもの(何も装備してない状態のステータス)を表しているので間違わないように。
つまりCON8~15とはCONを5回先振りするか12回先振りするということ。
全STR型
他職の追随を許さない最高のWEIGHT値を誇り、狩場に合わせた複数の装備品を常に持ち歩くことも可能。
バランス型と比べてHP低い&避けない分だけ、騎士の特徴である打たれ強さが若干犠牲になるが
元々装備品や防御スキルに恵まれているのでそれほど困る局面はないだろう。
最大SPも多少減ることになるが、基本Lv、善悪Lvの上昇でカバーしよう。
バランス型 CON8~15→DEX3~10 → 残りSTR
使い勝手を上げたタイプ。全STRと比べてもさほど火力が落ちないので、ボーナス分のみ全CON振りが主流。
匙加減出来る幅が少ない分、それほど大差がないので、CONとDEXにどれだけ振るかは人それぞれ。
CONはやや燃費の悪い騎士に不足しがちなSPを増やし、DEXは騎士の長所である命中率をさらに伸ばす。
CON型・DEX型 CON or DEX15~50 → 残りSTR
CON型のSPの高さは強みだが、
HPはバランス型より大きく増える訳でもなくライトニングスピアの総火力の低下が著しい。
地上および地下でのHP増加自己補助は素HPで計算されるので僅かながら利点はある。
DEX型は被クリティカル軽減と、命中に重きを置いた型。
持ち前のHITの高さも相まって回避の高い敵に対しては比較的安定してダメージを与えることができるが、
大多数の回避の高くないモンスターに対しては、STR型の火力に数歩劣る。
また、騎士は地上での自己AAR補助が貧弱なので、同じDEX型の戦や修と比べても回避力は期待出来ない。
しかし、天上の高レベル補助やAAR15を誇るテトラUG服等突き詰めていけばそれなりの回避を確保する事は可能。