コメント/Monster/職別適正狩場/修道士/修道士狩場

Last-modified: 2009-06-26 (金) 23:53:57

Monster/職別適正狩場/修道士/修道士狩場

  • 完璧ですね。 -- お疲れ様? 2007-10-12 (金) 18:25:53
  • ありがとうございます (^^)  おかしい点があったら更新お願いしますー -- 最後書いた人? 2007-10-13 (土) 03:59:43
  • おつかれさまです (^-^ -- 蒼+。? 2007-10-17 (水) 12:19:44
  • ボスメダルと雨耳の可能性を示唆してるのはありえないと思ったので直してみた -- 2007-10-22 (月) 20:58:51
  • 賊にもあると嬉しいですけど GJです -- 2007-11-01 (木) 00:18:31
  • 帽子が文章だと分かりにくいので表にしました。メダルと耳の修正ありがとうございますー (^Q^ -- 最後書いた人? 2007-11-01 (木) 05:47:17
  • 自分の善悪属性と逆の防御属性を持つ敵に対しては、ニルリビエアが最も効果的である。 ・・・あれ?これさ、防御逆なら自分神聖だとしたら相手暗黒だよね? -- あれれ?? 2007-11-03 (土) 12:38:09
  • バッサリなおしてみました -- 2007-11-05 (月) 17:10:32
  • もの凄く良いまとめですが、ステ1の王冠は選択肢に入らないのでは? -- 修好き? 2007-11-14 (水) 12:41:36
  • ありがとうございます、修正してみました (^_-  他職も作りたいのですが、如何せん修メインで知識が不足しているので他の方にお任せします (^^; -- 最後書いた人? 2007-11-14 (水) 23:37:47
  • どうせだからテトラについて少々触れてみました -- 2007-11-25 (日) 09:37:25
  • 腕輪に関してちょっと変更しました。 -- ちょっと修正? 2008-01-08 (火) 12:52:53
  • 脛当ても表にしました。出来るのは全部表がいいかなと思いつつ、逆に見にくくもなるかも・・・ (^^; -- 最後書いた人? 2008-02-04 (月) 13:48:20
  • マイナーかもしれませんが、良付与のテトラナックルやドリルナックルを使う修さんもいました。 -- カーズ? 2008-03-31 (月) 04:07:27
  • SDCトータル220程度じゃ全CONだとありえないぐらい弱いよ。 -- 2008-07-22 (火) 15:17:06
  • 全CONの良いところは「経済的」かつ「タフ」ってところだけでしょ、実際課金支援無しで氷4階やMC1程度までなら余裕でソロできますし、効率は悪いがMC3や氷後半も可能だしね -- まぁ…? 2008-08-08 (金) 13:07:39
  • STR型の修だけかもしれないけど、荒地100 なら指揮官90-130はウソ。 体感は80-98って感じ 同じ付与ならぜったに荒地を越えません>< -- 2008-08-15 (金) 03:44:15
  • STR修ならそうなるかも。攻撃力は荒地65~70、指揮官52~147だからバランス修とかは書かれている%での与ダメくらいになるはず。 -- 2008-09-04 (木) 23:23:01
  • 指揮官はDEXが一番嬉しい俺は異端か? -- 2008-09-05 (金) 11:14:08
  • 荒地とクローアームのダメージ率はステ振りだけではなく使用スキルでも違ってきますよ、剛衝破ではクローが荒地を上回ることはほとんどありません -- 2008-09-05 (金) 16:41:34
  • 色々やってみましたが、指揮官はやはり荒地をこえません^^; バランス修用で案山子にカーズ掛けて叩いても 荒地のほうがつよいですね^^; -- 2008-09-15 (月) 00:53:16
  • カーズ欠けた理由はconはACに左右されるためです^^; -- 2008-09-15 (月) 00:54:24
  • S120,DAM80,CON60を指揮官、S126,DAM85,CON50を荒地としてSLV80大地で計算ツール使って対部下のダメ出してみましたが、荒地が7000、指揮官が6600~7300でした。AC-100、AC-50、AC50、AC100でも比較してみましたが似たような結果が出ました。敵ACによっては指揮官の与ダメ最高値と荒地のダメが同じだったりもするので、一概にどちらが良いとは言えないみたいです。実証値で荒地>指揮官とも出ているので使用したツールの信憑性も伺われますが、とりあえず以上です。 -- 2008-09-15 (月) 11:37:57
  • 指揮官でDEXが増えたなら、他のところでSTR寄りに出来るの忘れてね? ただSTR修でクリ出せるなら荒地が良いはず。 -- 2008-11-10 (月) 16:03:27
  • 今73になり、闘気発顕を覚えれる~ と楽しみでした。使ってみるとHPMAX20%と書いてありました… 70%ではなくなったのでしょうか? -- F2に出没しまくりの人←? 2008-11-10 (月) 17:17:49
  • 表記が20%なだけで、実際は70%上がります -- 2008-11-10 (月) 20:39:41
  • 荒地にはHITがついてるので命中の面ではクローと変わらないかと。防御重視で使うものでは? -- まさね? 2009-01-14 (水) 15:35:58
  • 荒地でクリティカルが安定する修の場合荒地>指揮官、それ以外はDEXの恩恵が大きい指揮官>荒地 と考えるべきでは? そもそも、HIT+8とDEX+8を比較しているのなら元のDEXによって意味するところが全然違うよね。指揮官はさらにHIT+5だし・・・命中で変わらないというのは少々乱暴すぎるかと -- ? 2009-01-22 (木) 05:26:48
  • 荒地でクリティカル安定してる修が荒地使うのと、同じ修がDEXリングをSTRリングに替えて指揮官使うのとの比較まだ? -- はぁ? 2009-01-22 (木) 11:05:21
  • 「比較まだ?」←あなたのために比較・検証・議論してるわけじゃないんです>< 自分で試せボケ。 -- 2009-01-26 (月) 03:01:15
  • 何怒ってるの?荒地と指揮官どっちが強いって空論だけ言ってるやつに向けて言ってんだけど? -- 2009-01-30 (金) 16:45:58
  • 全STRリングにしてなおクリで出る狩場のみ荒地、それ以外は指揮官でFA、聖とのペアなら荒地の出る幕はない。 -- 2009-01-30 (金) 19:11:56
  • 聖とペア時、全STRリングにしてなおクリで出る狩場でも指揮官? -- 2009-02-02 (月) 15:41:46
  • リベのダメを考慮するとそうなるとおもう。でもこれは相手にする聖さんによるね・・ -- 2009-02-18 (水) 01:49:22
  • なんならドリルのがダメージは出る気がするけどね。クリが出るなら。 -- 2009-02-26 (木) 19:12:38
  • ここに書いていいのか分かりませんが、ショルダーガードがAC-5,MC-1,D低下なしになりました。 -- 2009-04-15 (水) 20:12:31
  • 対人をやる場合今con15振っていますがDexいくつ振ってstr振ればいい? -- 2009-05-09 (土) 00:36:34
  • ショルダーガードの能力が変更されたとの話を聞いたのですが本当でしょうか? -- 走り出し修? 2009-05-14 (木) 14:14:37
  • 知り合いがDEX減少が無くなったとは言っていたけど 証拠はない -- 2009-05-19 (火) 08:57:57
  • ナックルはエクストリームって選択は無いのかな? -- 2009-05-19 (火) 08:59:13
  • ショルダーガードの性能は以前と変化ありませんでした。倉庫に眠ってたものなので、現在ドロップする物も同じかは不明。 -- 2009-05-20 (水) 09:17:15
  • ショルダーガードはウェポン等と同様、新と旧がある模様。 -- 2009-05-22 (金) 07:51:02
  • 自分が装備していたショルガは能力変更されました… -- 2009-06-02 (火) 21:24:56
  • EXはリベ媒体としてはそれなりに優秀ですが、それ以外の局面ではイマイチ・・・覚醒させれば最強なのは確かですが>< -- えと? 2009-06-03 (水) 12:44:47
  • ナックル選択に追記。STR50程度の場合、かかし(AC-70)では既に荒地のが強いです。恐らくSTR値によって荒地>指揮官になる敵ACの境界が違うと思われます。 -- 2009-06-10 (水) 07:07:02
  • 不思議ダンジョンの入場条件がLv50以上、名声Lv10以上となったので、表エリスでの狩りは50ヘル~ということですね -- 2009-06-26 (金) 23:53:53