コメント/乗り物/トラック

Last-modified: 2023-08-14 (月) 19:30:58

乗り物/トラック

  • トラックとローパーを接続した状態(トラックのみの状態の場合は不明)で宇宙船で宇宙へ行くと行くと、トラックが地面へ沈むバグが起きます。なおローパーと接続したまま放置し続つけると1回目トラックのみが地面へ沈み、そのまま放置で2回目宇宙へ行くとローパーもともに地面へもぐります。なおその下のほうにあった空洞にトラック、ローパーが落ちてました。再現性は高いか低いかわかりませんがご注意ください。 -- maria? 2017-01-06 (金) 04:50:34
  • トラックとローパーを接続した状態(トラックのみの状態の場合は不明)で宇宙船で宇宙へ行くと行くと、トラックが地面へ沈むバグが起きます。なおローパーと接続したまま放置し続つけると1回目トラックのみが地面へ沈み、そのまま放置で2回目宇宙へ行くとローパーもともに地面へもぐります。なおその下のほうにあった空洞にトラック、ローパーが落ちてました。再現性は高いか低いかわかりませんがご注意ください。 -- maria? 2017-01-06 (金) 04:50:35
  • ローバーの連結は二台が限界です。道を丁寧に整備しておけば、三台目をつなげて常用することも可能かと思われます。 -- manic? 2017-01-18 (水) 03:08:28
  • トラックに倉庫2つと1席を -- 2017-01-31 (火) 02:55:10
    • (つづき)搭載したのですがピクリとも動きません。倉庫2つはダメでしたか? -- 2017-01-31 (火) 02:56:04
      • 乗り物は操縦席が直付けされてないとダメです。そのトラックは倉庫用と割り切って、もう1台作りましょう。 -- 2017-01-31 (火) 09:21:34
  • 直付けかー。そのあたり説明がないなら倉庫の取り外しができてもいいんですけどねー。 -- 2017-01-31 (火) 16:29:01
    • 上の説明に誤りがあったので直しました。 -- 2017-02-02 (木) 09:02:51
  • トラックとかローバーに座席を一度取り付けしたらもう外すの無理? -- 2017-02-18 (土) 14:15:12
    • プリンターで作成した物は取り外し可、造車装置で作った物は取り外し不可 -- 2017-02-19 (日) 04:52:16
  • トラック同士連結状態で、再現性はわかりませんがトラックが浮いて微妙に振動した状態で積荷を移動中に2台とも空に飛んでいきました。雲の上あたりで止まっていたのですが、接近すると移動します(描写の関係?) -- ナカジン? 2017-02-21 (火) 02:48:48
  • トラック前面連結部に未知や何か付けて、完全に停止しない状態で降りるとトラックが飛んでいきました>< -- ナカジン? 2017-02-28 (火) 09:37:48
  • 倉庫付トラックが宙に浮いたかと思えば、近付くと消えました。また、 -- 2017-03-03 (金) 22:51:31
    • (途中で切れて失礼)通常のトラックは飛んだり跳ねたり回ったりと挙動がおかしい事がありました -- 2017-03-03 (金) 22:54:02
  • トラック連結して後ろに大倉庫つけるとたまにけん引されてるほうが勝手に走り出すのは納得いかん!(追いかけるのがしんどい><) -- ナカジン? 2017-03-04 (土) 06:25:19
  • 名前が「大きなローバー」となったため、修正できるところは修正しました・・・。 -- hoge? 2017-10-29 (日) 17:13:58
  • 大きなローバーから降りると、車体が飛び跳ねてしまってせっかく作ったクレーンで穴を掘りたいのに細かい位置合わせができない。ことあるごとに停車中に地面にめり込んだりして、挙動が不安定かも。 -- 2018-03-23 (金) 10:48:28
  • 大きなローバーの前スロットに風力タービンとか付けとくと埋もれず地面にはじかれる -- 2018-03-23 (金) 16:21:25
    • 大きなローバー動かない(;´Д`)折りたたまれたままでどうしろと -- 貧乏開拓民? 2018-07-15 (日) 14:59:09
      • 一旦降りて軽く車体の下を整地すると動く事が有りますよ。 -- 2018-07-16 (月) 11:54:04
      • 言い方が悪かった『動かし方がわからない』です。 (T-T -- 貧乏開拓民? 2018-07-20 (金) 23:59:45
      • 運転席を設置して乗り込めばいいのですが? -- 2018-07-28 (土) 02:08:54
      • どのキーを押しても動かせないということです。 -- 2018-08-01 (水) 19:58:59
      • 電池や発電機で充電しないと動きませんよ 側面に目盛りがあります。 -- 2019-07-06 (土) 22:08:42
  • いろいろ仕様変わったね -- 2018-05-11 (金) 06:08:00
  • バッテリー容量が少なくなって外部供給源がないとまともに運用できない ただし地下は電力資源豊富なので困らない 夜の地上なんかはバッテリーないと無理なので、序盤は電源セル頼り -- 2018-07-29 (日) 19:24:01
  • 乗せるべき座席はすべて試してみても動きません。(;´Д`) (T-T (T-T (T-T -- 貧乏開拓民? 2018-08-01 (水) 20:01:26
    • 考えられる理由はオープン1型を載せていない、そもそも座席に座っていない、充電されていない、タイヤが地面にめり込んでいる、車体下に岩などの障害物がある、進行方向に障害物がある -- 2018-08-02 (木) 23:58:42
  • 大ローバーに大倉庫2個つけて側面(車体前方です倉庫じゃないよ!)にオープン型1席付けると、大容量ローバーの出来上がり!(ただし、壁などに密着して降りると裏世界に行ってしまう!) -- ナカジン? 2018-10-31 (水) 16:46:03
    • 1.0では、大ローバーに大倉庫3ついけるねぇ^^/
  • あと、座席の取り付け向きによって、降りる時、上に飛んだりめりこんだり><なのでお好みでどうぞ>o<! -- ナカジン? 2018-10-31 (水) 17:15:40
  • ツンドラで大きなローパーが運搬中に動かなくなった -- 2019-02-21 (木) 08:32:28
    • ↑途中すまん。地上で大きなローパーで赤鉄鉱(鉄)を運搬中に進路を整地してから戻ると動かなくなる。バッテリーは満タン、周りを整地しても反応しない動かない。座席を付けたり外したり荷台の荷物を外しても動かない。あえてひっくり返してから宙返りするを選んでから乗り込んでも動かない。対処法は地下の空洞まで続くような深い穴を大きなローパーのすぐ後ろあたりに掘る。これで動いた。理由は知らん。 -- 2019-02-21 (木) 08:43:50
    • パッチ1.0.6時点で既知の問題として車両が入力に反応しない症状があるようです。近日パッチで修正予定とのこと。 -- 2019-02-21 (木) 10:31:56
    • 情報ありがとう。アプデ1.0.7きたみたい -- 2019-02-22 (金) 06:56:13
  • 管理者権限あるひと、この項目の名前を「乗り物/大きなローバー」に変更してください。 -- 2019-02-24 (日) 19:28:01
  • 大ローバー4両編成は、連結は可能ですが牽引力が足らず実用的じゃないですね。大3中1でも馬力不足。大3+トレイラーなら動けるが3台目後方に4連スロットがあるので2連があるのみのトレイラーを連結するメリットがない -- heaven? 2019-03-11 (月) 10:19:47
    • 全輪駆動になればいいんやけどなあ -- 2020-02-29 (土) 08:44:49
    • スイッチでは動きました(荷物載せてないけど) -- 71yu? 2022-02-09 (水) 20:10:20
  • 大きなローバー。シュレッダーの追記入れました。 -- ナカジン? 2019-06-07 (金) 13:10:54
  • 一部の項目、リンク修正しまし -- ナカジン? 2019-07-31 (水) 23:08:53
  • 超大型倉庫も載せられます -- 2019-09-21 (土) 11:26:49
  • サイロBに中型サイロ重ねると見た目はえげつないけれどゲームバランス崩壊レベルのアホみたいな大容量化(1台につき最大シングルスロットx288)が可能。チタンと鋼が手に入ったら是非。大型シャトルも同様の模様。 -- 2020-01-07 (火) 21:37:52
    • 訂正。576でした。詳細は大型シャトルの項にも。 -- 2020-01-07 (火) 21:40:06
  • 大きなサイロBは高すぎて前が見えなくなりますね、大きなサイロAが事実上の高さ上限かも -- 2020-02-02 (日) 15:23:00
  • 視点は、2台目前半部分の模様です -- 2020-02-02 (日) 15:27:22
  • 中心まで大きなローバーでいっちゃんたんだが、どういう風にもどればいいんだろうか。。。 -- 2020-09-10 (木) 09:24:36
    • 自分がやらかした時はコアの支柱を逆走し30分の悪戦苦闘の後ようやく重力反転領域から抜け出してさらに数時間かけて拠点に戻りました……愚直に抜け出す以外では、全てパッケージ化して転送で脱出し後から徒歩か別の乗り物で大きなローバー本体を取りに来るとか、いっそ付属品だけ持ち帰りローバー本体だけは諦めて捨て置いてしまうとか…物理演算的に危険なので推奨しませんが、ローバーそのものにウィンチをぶっ刺してウィンチを掴むことで間接的にローバーを手で運ぶことも可能かもしれません(荒ぶりちぎれて明後日の方向に飛んでいき回収不可能になる危険があります)。ちなみにですが、コア到達だけが目的ならトラクター+ドリル+トレイラー+発電の最小構成で行くと回収もラクラクで便利です -- 2020-09-10 (木) 19:10:27
    • まったく同じ状況。また作りなおせばいいんだろうけどつらい。 -- 2021-03-20 (土) 08:32:09
  • アプデでドリルの照準が車体等を透過して表示するようになりましたね。これはうれしい! -- 2022-01-13 (木) 20:04:45
  • スラスターつけて走ると早い -- 2022-05-12 (木) 10:09:21
  • 誰か大型ローバーの消失バグの対処法教えてくれ -- 2022-09-25 (日) 16:04:45
    • 今のところ挙がってるのは地面をきっちり整地して厚くする(空中に作ってみればわかるけど表面平らでも裏から見てデコボコしてると落ちる可能性あり)、足固定したプラットフォームと電源ケーブルをつなげる、地面に足固定した超大型プラットフォーム埋めておいてその上に乗せる、かなぁ。電源ケーブルが簡単だけど地面薄いとタイヤが沈みかけてることある。 -- 2022-09-25 (日) 19:18:21
      • きっちり整地してたんだけどな。レア素材使って作ったものが消失するとか致命的なバグだろ -- 2022-09-25 (日) 21:35:34
    • 一番単純かつ有効な対策は『ビーコンを取り付けておく』だな。乗り物のマーカーはある程度距離が離れると表示されなくなるが、ビーコンの反応はかなりの長距離でも反応が出るので埋まってしまった車輌を掘り起こす目安になる。 -- 2023-08-14 (月) 19:30:58