変更Log1.3x~一覧

Last-modified: 2020-07-14 (火) 20:49:16
 
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変更Logとは?

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2020.07.14 1.38版変更ログ

  • 地図
    • ラスベガス市が刷新されました(I-515 / I-11州間バイパス+都市全体がテンプレート道路システムに切り替えられました)
    • US-191道路の実装
    • UT-56道路の実装+パナカ居住区周辺のUS-93の少しのストレッチのスキン
    • CA-111-新しいトラックストップが追加されました
    • エルセントロが刷新
    • ユタ州ローガンの新会社(Plaster&Sons)
    • すべてのトラックストップガスポンプをより現実的なものに作り直しました。より現実的な次元とその機能のロジック
    • NM Shiprockの再設計+ US-491の一部
    • さまざまなマップの修正
  • 車両
    • オートマチックトランスミッションの改善(シフトポイント、アダプティブモード)
    • ラスベガス:新しい救急車と消防車
    • ステアリングデッドゾーンを修正
  • 特徴
    • 視覚的改善-手続き型アンビエントオクルージョン生成(SSAO)
    • ルートアドバイザーの再設計
    • ルートアドバイザーと世界地図の次のウェイポイントまでのナビゲーションETA
    • Tobiiアイトラッキングプリセット
    • RGBカラーピッカーの再設計
    • RGB、HSV、HEX入力を追加
    • 定義済みのカラープリセット
    • FMOD 2.01.01に更新
    • エンジン停止時のリターダー音を修正
    • AI-電車や電気自動車のギアシフトの除外

2020.04.20 1.37版変更ログ

  • 車両
    • フードタンクトレーラー(所有可能)
    • バルクフィードとホッパートレーラーのペイントジョブ(クラシックストライプペイントジョブパックとハロウィーンペイントジョブパックDLCのコンテンツを含む)
  • 特徴
    • すべての既存のサウンドといくつかの改善を伴うFMODの実装
    • すべてのトラックの開閉可能な窓
    • AIの動きと音の振る舞いを改善(FMODを搭載)
    • トラックまたはトレーラーの設定画面でのカメラの歩行(および新しいガレージシーン)
    • 必須の計量ステーション(違法トレーラー、破損車両)の車両の技術検査を追加しました。
    • 漸進的な罰金が追加されました。
    • ASUS ROG Strixのカラーフィードバックのサポート
  • TOBII EYE TRACKING
    • アイトラッキングの一時停止キー機能が修正されました
    • ゲームが一時停止中/ UI中に自動アイトラッキング一時停止
    • UIでのホットキーの表示設定
  • MOD
    • ゲーム内サウンドはFMOD用に完全に再実装されました
    • エンジン出力範囲データ(ブースト値の代わり)
    • 排気ガス温度計のアニメーション
    • AIデータの微調整(トルクとギアボックスの代わりにエンジン出力、トレーラーのVehicle_Massオーバーライド)

2019.11.05 1.36版変更ログ

  • 変更ログ(Google翻訳)
  • 地図
    • サンタクルーズ(CA)の刷新
    • フラッグスタッフ(AZ)の刷新
    • カリフォルニアの速度制限の改善
    • オレゴンとニューメキシコの速度制限と一般標識の改善
    • 新しい特別輸送ルート(ユタDLC)
  • 車両
    • 穀物ホッパートレーラー(所有可能)
    • バルクフィードトレーラー(所有可能)
    • Fracタンクトレーラー
  • 特徴
    • GPSナビゲーションのピンを避ける
    • 新しいAI車両+すべての警察ペイントジョブが修正されました
    • マネージャーマップに表示されるドライバー/トラック/トレーラー
    • DirectX 11完全サポート(DirectX 9は削除されました)
    • 中国語およびその他の非ラテン文字入力(IME)
    • アンチエイリアシングの改善(SMAA、電線)
    • 新しいロード画面
  • MOD
    • Sunプロファイルの変更(HDR)
    • AIのナンバープレートの変更(データ駆動型、背景テクスチャデータ)
    • ダッシュボード表示UI要素(デジタルゲージ、燃費バー)
    • マップエディターの履歴(元に戻す/やり直し)
    • ノードの連続選択

2019.06.10 1.35版変更ログ

  • 変更履歴(Google翻訳)
  • 地図
    • 新しい道路:OR-58(オレゴン州DLC)、CA-299、およびOR-140の他のセグメント
    • アリゾナの看板の改善
    • 信号機の改良(すべての州)
  • 乗り物
    • 購入したコンテナトレーラー
    • 購入したBダブルトレーラー(全タイプ)
    • 購入したチップバントレーラー
    • 特殊ボートトレーラー
    • 購入したトレーラーとアクセサリーを閲覧する
    • サドル式トラック輸送(KW T680)
    • STAAがトラフィックを2倍に
    • サービスを受けずに購入したトレーラーを調整する(伸縮式トレーラー、スライディングタンデム)
    • フリート間でトラック/トレーラー構成をコピーする
    • ワイパー設定が改善されました
  • 特徴
    • GPS音声ナビゲーション
    • 外部契約(WoTR)であなた自身の購入したトレーラーを使う
    • オンラインガレージ購入
    • 緊急給油サービス
    • 入力の改善(Steamコントローラのサポート、Tobiiのアイトラッカーのサポート、コントローラのホットプラグのサポート、LinuxでのFFの改善)
    • Razer Chromaのサポート(RGB)
    • 新しいオプション:トラックの安定性、トラックの停止、地図内の名前の二重ローカライズ
    • 雇われた運転手のためのより速い仕事の生成
    • たくさんの新しいドライバーを雇う
    • 実験的DX11サポート
  • MOD
    • 曲線アイテム(新しいエディタアイテム)
    • ウォーカー/ムーバーアイテムの改良
    • モデルの複数のLOD
    • 改造トラックのサポート(ゲーム内機能)
    • 交通データの改善
    • 車両データの改善(COG、ワイパー、トランスミッション名、ブレーサー音)
    • ランダム貨物モデル(例:コンテナカラー)

2019.02.04 1.34版変更ログ

  • 変更履歴(Google翻訳)
    • 購入可能なログトレーラー
    • トノパ市更新
    • OR-140の別のセグメント(オレゴンDLCが必要です)
    • タイムゾーンエリアが固定されています - Malheur郡、OR(オレゴン州DLCが必要です)
    • 多数の小さな地図の修正と世界の磨きを追加

2018.12.11 1.33版変更ログ

  • CHANGELOG(Google翻訳)
    • 購入可能なターンパイクダブルトレーラー(ネバダ州のみ)
    • 迂回路
    • OR-140道路を追加(オレゴン州DLCが必要)
    • スチームクラウドベースのプロファイル
    • 再利用可能なトラックとトレーラーの設定テンプレート
    • 物理的な改良(サスペンション、ダンピング、ブレーキ、歯車)
    • ガラス上の雨滴の挙動が改善された
    • ミュージックシャッフル
    • 国/地域名のローカリゼーション設定
    • g_disable_beacons(0/1/2) - 点滅するライトに問題がある人向け
    • さまざまなカスタマイズオプション

2018.09.17 1.32版変更ログ

  • CHANGELOG(Google翻訳)
    • トレーラーの所有権
    • 主なUIの変更(メインメニュー、会社管理画面、販売店など)
    • ジョブフィルタの再設計
    • 古い予告編の一部を破棄して再設計しました
    • AIトラックのパワー/航空会社追加(オプション)
    • レンダリングのスピードアップ
    • 自動駐車ブレーキのオプション - デフォルトでは無効
    • 新しい道路にはUS-550(NM)、US-95(AZ)、US-191(AZ)、Clifton city(AZ)およびI-580 Carson city bypass(NV)
    • いくつかの場所を再作成して再設計しました(たとえば、I5-I80インターチェンジ)
    • カリフォルニアで禁止された長い53フィートのトレーラー(キングピンからリアアクスルまで40フィート)

2018.05.14 1.31版変更ログ

  • 主な特長(Google翻訳)
    • トラックとトレーラーの間の電源/エアライン
    • 現実的なミラーレンダリング(ヘッド位置ベースのFOV)
    • ヨセミテを通る新しい道 - CA-120
    • 新しいトレーラー(ボトムダンパー)
       
  • マイナーな変更:
    • ジョブ選択画面に新しいフィルターと貨物検索エレメントがあります
    • トラックが発生した後、駐車ブレーキが自動的にオンになる(g_park_brake_init)
    • 日付と時刻に基づくスクリーンショットの名前フォーマット
    • 増加した精度トリップデータ(ダッシュボードコンピュータディスプレイ)
    • 固定トルクコンバータロック
    • ディーラーやクイックジョブで事前に定義された破損したトラックを修正
    • 固定トレーラーによる損傷の報告
    • 固定HDR補間
       
  • ツール/ MOD:
    • マップエディタの新しい地形ブラシ
    • 非常に古いマップのサポートを中止しました(以前のバージョン4.38)
    • Mirror_data
    • トレーラーはスタンドアロンとして登録することもできます
    • 可変シフト長
    • トラックディーラーのトラックが単一のファイル/リストにない場合、ゲームは指定されたディレクトリ内のすべてのファイル/ユニットを読み込み、改造者が友好的に共存するようにします
    • 車輪モデルに依存しない操舵可能な車輪
    • 古い属性のサポートを中止

2018.01.11 1.30版変更ログ

  • 主な特徴(Google翻訳)
    • 主にいくつかのバグ修正と改造対策が行われています。
  • 概要
    • マルチトルクエンジンのコードサポート
    • アンロードされたセクターの地形に接続されているときの地形の固定生成
    • 進行中の車線変更を取り消すとき、AIは点滅を使用しません
    • 最初のゲームの読み込み後にUIマップに表示されないスリープエリアのトリガーを修正
    • トレーラー軸を持ち上げたときのトレーラー重量分布の計算の改善
    • さまざまなエディタの修正と改善
      コンテンツブラウザのスタンプ、インスタンス化されたジオメトリ、コレクション、アイテムのパフォーマンス情報、検索、トラフィックツールの非表示をサポート)
    • OpenGLサポートのクリーンアップ
    • マルチタイムHQスクリーンショットの光源を修正
    • 道路に素材がないスタンプを使用している場合のクラッシュを防止
    • modで新しいボードテンプレートを作成するときのクラッシュを防止
    • 更新されたローカリゼーション
 
 

 
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