コメント/兵種/ニンゲン

Last-modified: 2014-07-17 (木) 18:45:45

兵種/ニンゲン

  • 人間サイコーーーーーーーーーーー -- 2011-07-27 (水) 11:19:48
  • 対人でもらえる経験値って、兵士の維持費分ですか?どっか載ってたらすみません。 -- 2011-05-28 (土) 18:14:53
  • 攻防力合計と作成コスト比で考えると人間のスパイはかなり良いんじゃないかと最近思うようになった -- 2011-04-05 (火) 21:53:20
  • エクス欲しいけど武器屋のコストが高い。人口100人を超えたくらいではまだ早いのでしょうか? [hatena] -- 2010-12-29 (水) 17:09:24
    • 早いと思う -- 2011-01-16 (日) 13:08:16
      • でも頑張ればいけると思う -- おぽよ? 2011-06-24 (金) 20:42:47
      • 別に早くはないかと。エレチケブーストつきで106で到達しました。 -- 2011-06-25 (土) 03:32:01
    • 武器屋のコストは痛いけど、ニンゲンならエクスはほしいところ。相当優秀なユニットだ -- 2011-01-18 (火) 13:49:38
  • 食料LVってどれくらいまで上げればいいの? [hatena] -- 2010-12-05 (日) 22:06:34
  • 何で武器屋はコストたかいんだろ -- 2010-11-20 (土) 11:11:00
    • 食料だろ。そんな物作る場所があったら倉庫建てる。 -- 2010-11-25 (木) 21:16:10
    • その割に武器屋の能力(攻撃力1%上昇)ってひどすぎだよねorz 市壁と比較にならないよ・・・ -- 2012-01-31 (火) 15:44:12
      • 大規模になるに従い効果が出てくるよ。20%増だから騎兵1万体が1万2千体相当になる。 -- 2014-07-17 (木) 18:45:42
  • 第二村で研究所6、騎士の噴水5にしたのにエクスナイトが研究にあがってこない。条件変わった? -- 2010-11-06 (土) 10:37:12
    • 最近やったけど普通にできたよ?、①見逃してるだけ、②現在研究中または完了してる、③バグ -- 2010-11-08 (月) 00:12:12
  • サブで農場村に防衛用におくならどれが1番いいんだろうか -- 2010-11-01 (月) 23:46:53
    • 普通にシールダー+エクスナイト+市壁20がいいと思うよ -- 2010-11-08 (月) 00:13:39
  • 工兵2ってどのぐらいで建築物のレベル減らせるの? -- レッド? 2010-10-24 (日) 11:52:08
    • 兵種/ツノツキのページに色々書いてあるよ -- 2010-11-08 (月) 00:16:51
  • たしかにロードは強いけどさ。維持費といいコストといい、エクスの変わりにはならないと思うんだ -- 2010-10-12 (火) 10:37:46
    • 攻めてもうちょっと強くてコストが見合っていれば、コスト対攻撃が悪くても維持費対攻撃がエクスナイトより高いとか使い道あるのにな -- 2010-10-12 (火) 18:44:31
      • バランス悪いよな……どの兵種も長所をつければいいのに。 -- 2010-10-15 (金) 01:10:04
  • ナガミミは防御、ツノツキは攻撃。それならニンゲンは工兵だけでも強くしてほしいんだけど、性能最低なのか。ニンゲンってなんのためにいるんだ? -- 2010-10-02 (土) 23:15:35
    • シールダーはガーディアンやウォーリアガードと比較しても、コスト比率やコスパや維持費対防御でなかなかいいぞ -- 2010-10-15 (金) 00:53:52
  • スカウトって正直要りますか? 見つかれば撃破されちゃうのに… -- 2010-09-11 (土) 23:19:30
    • 見つからないくらい用意すればいいんじゃね? -- 2010-09-12 (日) 10:59:26
  • グラディエーターって必要?正直エクスナイトでいいと思うんだけど・・ -- 2010-09-08 (水) 18:04:08
    • エクスナイトまでの繋ぎでいいと思う -- 2010-09-13 (月) 00:39:51
    • 無理矢理にでも意味を与えるなら、ツノツキの村を持たない奴が経験値をまとめて稼ぐために秘境の総防御力を上回るよう進軍するときとか?なんだかんだ言っても維持費あたりの攻撃は高いから数をそろえる必要がある時に役立つ -- 2010-09-14 (火) 17:21:54
  • ロードナイトってホントに研究所15か?今自分の都市見たらLv13でロードナイト研究済みだったわ -- 2010-09-03 (金) 23:18:40
  • ボマーの説明の「撮り得」って「取り柄」じゃない? -- 2010-09-03 (金) 13:35:42
  • 工兵1っているのかなぁ・・・ -- 2010-08-02 (月) 16:17:12
    • 質問なら質問らしい文面で書け。質問じゃないならwiki編集者の役に立つ内容を書け。答えとしては、「クリアしない有人を効率よく略奪したいならば必要」。145人でいいから育成コストも食費もそこまでかからない。工兵2でも壊せるがランダム指定のみ。 -- 2010-08-04 (水) 12:43:19
    • ↑に補足。工兵1のメリット:建築工房の影響を受けない デメリット:破壊にはLvに見合う規定数が必要。Lvダウンができない、全破壊か破壊できないの2択しかない。 -- 2010-08-14 (土) 09:34:57
  • スカウトの下2行間違ってない?相手と(上回らないと)同数じゃダメなのでは? -- 2010-07-19 (月) 11:09:11
  • 略奪資源って全部均等に持って帰ってくれないのかなぁ? -- 2010-07-06 (火) 13:50:32
    • 敵の資源レベルでかわるっぽいかも? -- 2010-07-06 (火) 20:06:19
      • 資源レベルじゃなくて略奪時の資源の比率によってるんじゃないかな? -- 2010-07-07 (水) 12:16:52
  • ニンゲンの考察ってどうなってますか? -- 2010-07-04 (日) 13:21:50
    • 大体合ってんじゃないの?エクス・グラ・スカウトは作成する価値はある。シューターもナガミミで工兵運用するよりマシ。パラと盾兵は好みの方をとしかいえないくらい性能が酷い。 -- 2010-07-05 (月) 14:08:36
    • シールダーは普通に良性能。守備/時間 と 守備/コストのバランスが取れている。パラはカス。 -- 2010-07-10 (土) 03:12:07
      • 速度と略奪性能を考えるとシールダー無駄に置いておくより便利だよ -- [[ ]] 2010-07-12 (月) 12:21:30
    • パラディンの性能自体は残念だけど、国家事情によって必要にならないとも限らない。長距離に援軍出す予定あるなら。 -- 2010-07-31 (土) 13:00:34
    • パラディンは遠距離の秘境に支援したりする場合とかに有効 -- 2011-01-07 (金) 09:26:20
  • すべて初心者にお勧めになってしまったような・・・ -- --? 2010-06-29 (火) 00:01:35
  • ニンゲンって雑貨屋Lv10で足りる? -- 2010-06-26 (土) 16:21:53
  • ニンゲンで秘境制圧するならどれくらいの戦力が必要ですか? -- 2010-06-23 (水) 20:25:13
  • エクスナイトを大量生産したいんだがどれくらいの数揃えればいいんだ? -- R? 2010-06-19 (土) 11:46:28
    • 戦争目的でカニスなら最低1000は必要 -- 2010-06-19 (土) 12:20:37
    • 戦争用なら食料生産と資源が許す限り作っとけ。いや冗談とかじゃなく本気で -- 2010-06-19 (土) 16:28:08
  • うちのスカウトちゃんの開発コストは 肉 35 石 15← 木 110 綿 130  バグか -- 2010-06-19 (土) 08:09:51
    • バグじゃない。スカウトは石材消費が以上に少ないから -- 2011-06-29 (水) 20:40:12
  • ボマーとシューターってどんなの? -- 2010-06-18 (金) 23:15:16
  • ヒーローにナイフ装備させると速度15でスカウトと同じになるのに、実際はスカウトより遅いのはなぜ? -- 2010-06-07 (月) 15:48:29
    • 10 * 雑貨屋補正 + 5 < 15*雑貨屋補正 -- 2010-06-08 (火) 09:21:24
      • 装備でアップする分には雑貨屋の補正がかからないのか、なるほど。ありがとう。 -- 2010-06-08 (火) 22:47:02
  • 騎士の噴水Lv3・研究所Lv5でエクスナイトが作成できないんだが、他に条件ある? -- 2010-05-30 (日) 23:13:13
    • それたぶん研究してないからな・・・・ -- 2010-05-31 (月) 13:10:46
  • グラディエーターを一人作ろうとしたら研究中に消えた。くわえてグラディエーターが研究書から消えた。資材も戻ってこない。orz -- 2010-05-21 (金) 13:07:43
    • 補足・・・・兵舎に育成でグラディエータnoができてた?・・・・・あれ? -- 2010-05-22 (土) 02:19:10
      • 研究と育成ぐらい理解しろ -- 2010-05-22 (土) 20:17:01
  • シールダーの開発費用が、肉60石135木80綿100時間00:23:50 でした。時間の秒数がうろ覚えですが23分なのは間違いないです。 -- 2010-04-19 (月) 21:50:37
  • ↑バグだっため、今は開発費用が表のとおり -- 2010-04-21 (水) 19:52:40
  • ↑×2 うらやましい -- 2010-04-25 (日) 08:52:35