コメント/課金アイテム/アイテム

Last-modified: 2012-10-17 (水) 01:33:36

課金アイテム/アイテム

  • ドラグの育成時間14:15施設20で15%に短縮、精神で5%に短縮で42秒だよ -- 2012-10-17 (水) 01:33:35
  • 育成速度上昇ってどういう計算?ドラグーンを施設20と育成精神使った場合の1体の生産時間を割り出す計算方法を教えてもらいたいです -- 2012-10-16 (火) 22:25:55
  • 魔道機兵1号は使うとどうなるんだ? -- 2011-10-21 (金) 18:32:33
    • サブヒーローとして使えるようになる -- 2011-11-05 (土) 14:16:08
  • 経験値上昇薬って出兵後着弾前に使っても有効だっけ? -- 2011-10-04 (火) 17:34:17
    • 着弾前で有効だ -- 2011-11-05 (土) 14:15:40
  • 初期化薬使用で全周のLvでのPPボーナス消滅 -- 2011-08-20 (土) 18:45:51
    • ×全周 ○前周 -- 2011-08-20 (土) 18:46:25
  • バリア発生装置の重複使用って効果ある?執拗に工兵2で破壊されててメールしても無視なのだが… -- 2011-08-07 (日) 19:39:19
  • よく追加方法がわからいからだれか恋愛成就の短冊追加しておいてー -- おぽよ? 2011-07-07 (木) 21:30:56
  • 経験の実ってメインヒーローにしか効果ないですよね? -- 2011-03-06 (日) 01:11:21
  • 初期化薬ゲットだぜぇ! 狩猟5 伐採4 採掘1 採集3 建築4 兵士2 初期化薬1 -- 2011-01-29 (土) 10:02:18
  • ランダム奥義書報告 36回トライ 狩猟:4 伐採:3 採掘:9 採集:9 建築:4 兵士:5 体力:1 攻撃:1 -- 2011-01-18 (火) 22:34:07
  • 精神の効果時間の修正。伐採を実際に使用してみたところ120時間。その他も同時間と思われ。 -- 2010-12-18 (土) 03:43:55
    • 最近ゲームを始めた人ですね。wikiを編集する時はまず公式サイトの情報を確認してください。 -- 2010-12-18 (土) 06:21:25
      • おぅほんとだ。失礼致しました。 -- 2010-12-19 (日) 10:27:45
  • 精神、心得は生産量の面ではそれほど変わらないが一週間で集めるところを3日で集められるというところが良いのでは? -- 2010-11-23 (火) 14:37:25
  • 初期化薬課金ホイホイすぎる・・・何分の1位だ?確率 -- 2010-11-14 (日) 09:10:13
  • そういや、アイテムを誰かと交換したりってできるのか? -- 2010-11-14 (日) 02:15:30
  • 宝探しの心得の、アイテムハントって言うのは、トレジャーハントでアイテムを見つけてくる事の事? -- 2010-10-21 (木) 03:24:10
    • トレジャーハントとアイテムハントは似ているけど違う。首都の官邸と酒場のレベルが一定量になるとクエストでトレジャーハント拡張ってのが出る。後は公式の説明を読んでくれ。 -- 2010-10-22 (金) 01:22:26
  • 既出なら失礼、大工の~を使って予約いれて、1件目をキャンセルすると、経過時間を2件目から引く事を確認。 -- 2010-09-30 (木) 17:43:40
    • 2件目に表示される完了時間は、1件目+2件目の表示時間だから1件目をキャンセルしたらその分引かれるのは当然では? -- 2010-10-03 (日) 17:32:31
  • 引換券ってどうやって入手するの?何処にも書いてないけど… -- 2010-09-27 (月) 23:49:38
  • いきなり速度薬がでた俺はかなり幸運だったんだな。初期化薬狙いだったんだけど。 -- 2010-09-25 (土) 20:01:00
  • 高速建築の心得って生産系のレベルアップにも効果はあるのでしょうか? -- 2010-09-05 (日) 11:38:15
    • あります。 -- 2010-09-19 (日) 17:49:30
      • 道理で、理不尽な資源の建築時間設定でもなかなか修正しないと思ったら… -- 2011-05-04 (水) 23:08:59
  • んで、心得(1週間)と精神(3日)+アイテム効果無し4日で、1週間の取得量を計算すると、心得は184800で、精神3日と無し4日は186000。差は1200精神の方が多い。 -- 2010-08-02 (月) 01:09:16
    • 30円多く払って1200多く取得できるのは、お得なのだろうか。 -- 2010-08-02 (月) 13:22:28
  • 取得資源が1時間に1000の場合、心得は1日で26400、精神が30000手に入る。 -- 2010-08-02 (月) 01:05:44
  • ○○の心得(10%UPの方)を使用すると、24時間で26.4時間相当の資源が手に入る。○○の精神の方は24時間で30時間相当の資源が手に入る。 -- 2010-08-02 (月) 00:59:57
  • 最初にもらった心得を使おうと思うのですが、生産はすべての都市が10%upなんですか?それとも1つの都市だけ? -- 2010-07-24 (土) 11:00:35
    • すべての都市に有効です。 -- 2010-07-24 (土) 15:56:23
  • 既出だったらスイマセン・・・!! グラフィックを変えたら、その種族の兵士が育成できるってことになるんですか??? -- 2010-07-22 (木) 02:56:27
    • 見た目だけ。兵種は元のまま -- 2010-07-22 (木) 09:51:15
    • 但し、他種族の村を占領した場合は、その種族の兵士が育成できる。もし他種族の兵士がほしいならコレを利用して村交換するという手もある。 -- 2010-07-24 (土) 16:22:29
  • 精神・心得ってまだ時間前の精神・心得の効果時間があるときに使うと上書きされますか?それとも時間をプラスされますか? -- 2010-07-19 (月) 21:01:20
    • 心得⇒心得、精神⇒精神は使用できない -- 2010-07-22 (木) 09:50:18
      • 但し、心得⇒精神の場合は精神の方に上書きされる。精神⇒心得は効果無し。 -- 2010-07-24 (土) 16:49:16
  • ↓続き・私見  ステータス奥義は1~0.5%だろう。薬出現率は計算できないけど、兼ね合いからして0.5%未満。初期化薬目当てでホイホイに突っ込むよりヒーローを買った方がマシか…  俺が好きなジト目さんは世界にひとりきりだけど   蛇足追伸:こんな報告が人に役立つか疑問だけど、書かずにはいられませんでした 今日も仕事がんばるお -- 2010-06-18 (金) 04:20:14
  • 初期化薬狙いでホイホイに突っ込みました 結果、狩猟~兵士の奥義書が約15%強ほど、それ以外が1%未満、速度薬は出たけど初期化薬はあきらめた 以下詳細   『全274トライ』  「狩猟:42」「伐採:49」「採掘:41」「採集:40」「建築:47」「兵士:44」  「体力:0」「回復:2」「攻撃:1」「防御:3」「移動:2」「統率:2」  「速度薬:1」 -- 2010-06-18 (金) 04:14:11
  • 都市粉末は都市を複数持っている場合どうなるのでしょうか?使った時点でフォーカスしていた都市だけなのか全都市なのか。そして後者の場合新しく開拓した都市はどうなのか -- 2010-06-08 (火) 05:22:44
  • 薬欲しさにランダム奥義書買いあさったので、ある程度報告。  計69個買って、初期化・速度強化共に1個。  生産系奥義書62個、ステータス系奥義書5個でした。  これ以上細かくはデータ取れませんでした、すいませぬ。  確率的には 生産奥義 >> ステータス奥義 > 薬 かもしれません。 -- 2010-05-24 (月) 23:53:10
  • 下だったorz -- 2010-05-23 (日) 01:39:43
  • ↑の続き 心得 10×7÷70=1 と精神 (25*3)÷100=0.75 -- 2010-05-23 (日) 01:39:22
  • 生産力にかかわるアイテムは値段あたりの延べ上昇率を考えると心得のほうが得 -- 2010-05-23 (日) 01:38:55
  • 資源精神・心得同時に使えるけど、効果重複しないのね… -- 2010-05-22 (土) 13:34:31