~はじめに~
このページは管理人が実際にエディタでよく使うFlow Graphを配布していこうと思います。
管理人以外でも配布は自由なので便利なFlow Graphを配布してくれると助かります。
※専用の配布ウィンドウを設けておりませんので、Wikiを編集できる方のみ配布をお願いします
配布をする方は以下のようにお願いします。
①目次にはどのような設定のFlow Graphかを記述する
②ダウンロードした本人が変更をしないといけない箇所は予め記述しておく
例:ボートに乗せる兵士を誰にするか・目標のオブジェクトはどこか
③Flow Graphを直接アップロードすることはできないのでzip形式に圧縮する
目次
Exportの仕方
SandBox2を使いExportしたいFlow Graphを
開いてからFile→Export Selectionを選択して
保存する
※ちなみにFlow Graphをファイル形式はXml
Importの仕方
SandBox2を使い
Flow Graphをインポートしたいオブジェクトを選択し
CreateでFlow Graphのウィンドウを出す
File→Importを選択して、Flow Graphファイルを選択する
スローモーション
ナノスーツに新しい機能を追加するFlow Graphです。
元はCryModにあるものですが、許可を頂いたので転載します。
Capslockキーを押すことによりナノスーツのエネルギーを使用し
一定時間スローモーション状態になります。
マップ内のオブジェクトのどれでもいいので
このFlow Graphをインポートすれば
そのマップでは自由に使用することができます
~ダウンロード先~
AIを巡回させるFlow Graph
管理人が一番最初に覚えたFlow Graphです。
位置Aと位置Bをそれぞれ往復(巡回)するFlow Graphです
使い方
2つあるAIGotoSpeedStanceのChoose Entityには
巡回させたいAIを選択してください
2つあるEntityPosにはそれぞれ
巡回する位置を示すTagPointを選択してください
例:1つ目のEntityPosにはTagPoint1を、
2つめのEntityPosにはTagPoint2を割り当てる
~ダウンロード先~