Ethereal
Last-modified: 2009-02-01 (日) 08:03:36
修理出来ない代わりに通常Itemを遙かに越えた性能を持つ天界製の装備のこと。通称“石”。
そのスケスケのビジュアルはInventory画面だけでなくプレイ画面のキャラにも反映される。
Item Drop時、5%の確率でEtherealとなるが、もともと修理の必要がないItem(Bow・Crossbow・Ring・Amulet)やPhase Blade*1、すべてのSetItemと“破壊不能”の付いたUnique ItemはEtherealとしてDropする事はない。
(一部、例外的に“Etherealで破壊不能なUnique Item”*2は存在する)
- メリット
- Defence及びDamageが通常の1.5倍
- ReqStrとDexが通常から-10
- スケスケの見た目がCool
- デメリット
- 摩耗・消耗*3したものは、いかなる方法でも修理できない
- Durabilityが通常の半分+1しかない*4*5
- 誤ってNPCに売ってしまったらそのまま消滅し、二度と買い戻せない。
修理できないからと言って使い道がない訳ではない。
もしそれがDur回復・Quantity回復のModを持つモノならば通常Item以上の使い勝手と価値を持つし、
そうでなくとも、Durabilityを消耗しない傭兵に装備させればデメリットを無視することが可能。
またStaff・Wand・Orbのように、そもそも殴りに使われない武器はDurを消耗しないので、使い勝手には一切影響しない、という事を憶えておこう。
Iron Golemの素材にした場合はスケスケゴーレムの出来上がり。涼しげでCoolだ。
Magic・Rare ItemならDur回復のAffixが付く可能性もあり、そういった超級Ethereal Itemに夢を馳せるプレイヤーも少なからず存在する。
裏を返せば、Dur回復の手段*6やDur消費を免れる手段もなく、ルーンを填める事*7も傭兵が装備することもできないEthereal Itemは、使い捨てか倉庫の肥やしになる運命と言える。
Ver1.10では、防具をUpgradeするとDefence1.5倍ボーナスが引き継がれないという痛い仕様(バグ?)があるため、Ethereal防具をUpgradeするつもりならば十分に考慮すべき。
武器のUpgradeではちゃんとボーナスが付くので心配は無用。
Ver1.11でこのバグは解消された、、、と思いきや、どうも付け焼き刃の修正をしたらしく、
石防具の穴開けレシピにも1.5倍修正が掛かるという嬉しい仕様(バグ?)が新たに判明。
これはつまり石防具をCube穴開けする事でDefが更に1.5倍=実にdef2.25倍となることを意味する。
現在石防具のトレードではこのCube穴開け(通称EBug)がもはや前提の域に達しており、拾った時点で穴の開いている石防具や、Superior Mod付きでCube穴開けが不可能な石防具にはトレード価値が残念ながらほぼ無い。
防具による攻撃ダメージについて 
盾や靴はあくまでも“防具”扱いのようで、Etherealであっても盾のSmite Damageや靴のKick Damageが1.5倍になることはない。
2005/02/25 がり熊記す
2005/02/26 ちょっとだけ追記 by通りすがり
2005/02/26 Tips追加 by偽物熊
2005/08/06 がり熊 タイムリーな文を付け足す