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Open Wounds

Last-modified: 2017-04-22 (土) 17:55:21

日本名:敵の傷が開く 略称:OW

効果 Edit

武器による物理攻撃がヒットすると発動する追加効果の一つ。
相手を出血状態にする。
出血状態になると、8秒間ライフが減り続ける。
ダメージは攻撃側のlvlに依存する。
出血状態で再度OWを受けると、効果時間は8秒にリセットされる。
ただしその場合のダメージは初回の攻撃側のlvlのままで計算される。
 
減少するライフは下表の式で求められる。

LvDamage/frameDamage/secTotal Damage
1000
2-15(9 * clvl + 31) / 2006.125-20.75049-166
16-30(18 * clvl - 104) / 20023.000-54.500184-436
31-45(36 * clvl - 374) / 20057.875-105.125463-841
46-60(36 * clvl - 779) / 200109.625-172.625877-1381
61-99(45 * clvl - 1319 ) / 200178.250-392.0001426-3136

対ボス(チャンピオン、ユニーク、スーパーユニーク)では1/2、
PvPでは1/4(遠距離攻撃の場合は1/8)の補正を受ける。
遠距離攻撃にペナルティがあるのはPvPのみ。
AmazonMultiple Shotは、中央の矢2本だけが適用対象となる。
 
1.11bになって計算式が変わりダメージが上がった。
また、Fadeで持続時間が減少することも発見されている。
参考URL:http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=72648

解説 Edit

毒状態同様、出血中は自然回復が働かないため、回復力の高いモンスター*1との決戦時に非常に有効。
与えるダメージは各種レジストの影響を受けないため、物理無効モンスターを削り殺すことも可能。ただし、一切ダメージを与えていない敵には効果が出ない。開くべき傷が無い、ということなのだろう*2
 
Energy Shieldの物理ダメージ吸収に妨げられずLifeを直接減らせる、BvBなどDefenseが異常に高く長期戦になりやすい相手に攻撃を当てた後もダメージが継続するなどの利点から、Duelにおいても一部の物理攻撃系ビルドでは重視されている。

Open Woundsを稼げる装備(傭兵用武器) Edit

  • Act3傭兵は片手剣を装備できるが、ほとんど物理攻撃を行わない。

Open Woundsを稼げる装備(防具) Edit

余談 Edit

  • Lv80後半からは与えるダメージも2000を超え、チンケな装備*4でもCrushing BlowOpen Woundsさえあれば各種ボスも削り殺せます。
  • RW Maliceは100%という異常な設定になっており、攻撃をヒットさせれば確実にOWを発生させることができる。
  • Iron Golemでもこの効果を得ることができる。RW MaliceRW Steelなら使い捨ても可能。

080519 ダメージに合わせて計算式の方を修正。(/256 -> /200)





*1 Uber MephistoとかPandemonium DiabloとかUber BaalとかUber Diabloとか・・・
*2 RW Malice検証
*3 Druid only
*4 The GnasherとかThe GnasherとかThe Gnasherとか・・・