Open Wounds

Last-modified: 2024-03-12 (火) 23:27:40

日本名:敵の傷が開く(D2X) 出血状態を付与(D2R) 略称:OW

効果

 武器による物理攻撃がヒットすると発動する追加効果の一つ。
 この効果が付与された装備を身に着けた状態で物理攻撃を命中させ、かつ物理属性ダメージを1ポイントでも与えることに成功した際に確率で発動。相手を8秒間の間状態異常「出血」状態にする。
 出血状態の相手は8秒間ライフにスリップダメージを受け続ける。このダメージはいかなる属性レジストでも軽減することはできないが、攻撃対象によっては減衰補正がかかる(後述)。

詳細

  • 対象がPCだった場合は常に適用されるが、他のキャラクター(モンスター、傭兵、ペット)に対しては、他ダメージを受けたり再生されたりして現在ライフ値が変化した場合のみ適用される。
    ダメージを受けていない状態、もしくはPrevent Monster Healで既に再生が止まっている状態ではOpen Woundsは適用されない。
  • 武器に付いているOW発動率は、その武器を使用した攻撃にのみ反映される。例えば二刀流時に左手に装備した武器のOWが右手の攻撃時のOW発動率を高めることはない。
  • 出血状態で再度OWが発動すると、効果時間は8秒にリセットされる。ただしその場合のダメージ計算においては、初回の攻撃側のLvが用いられる。
  • Blade Sentinelにおいては発動しない。
  • Multiple Shotにおいては、中央の2本の矢のみ発動トリガーとなる。
  • FadeでOWの持続時間を減少させられるが、その場合はOWが発動する前にFadeをかけておかなくてはならない。
  • スリップダメージ量は下表の式で求めることができる。攻撃側のLvに依存する部分が大きい。
LvDamage/frameDamage/secTotal Damage
1000
2-15(9 * clvl + 31) / 2006.125-20.75049-166
16-30(18 * clvl - 104) / 20023.000-54.500184-436
31-45(27 * clvl - 374) / 20057.875-105.125463-841
46-60(36 * clvl - 779) / 200109.625-172.625877-1381
61-99(45 * clvl - 1319 ) / 200178.250-392.0001426-3136

※対ボス(チャンピオン、ユニーク、スーパーユニーク)では1/2、PvPでは1/4の補正を受ける。さらにPvP時の遠隔物理攻撃においては半減補正が適用されるため、実質1/8となる。
 

解説

 本ゲーム中唯一の無属性攻撃。
 与えるダメージは各種属性レジストの影響を受けないため、PIモンスターであってもPIを剥がした後にこれを付与できれば撃破までのスピードが大分早くなる。また、毒と同様出血状態中は自然回復が働かないため、回復力の高いモンスター*1との決戦の際に有効。
 他にもEnergy Shieldの物理ダメージ吸収に妨げられずLifeを直接減らせる、BvBなどDefenseが異常に高く長期戦になりやすい相手に攻撃を当てた後もダメージが継続する…などの利点から、PvMだけでなくPvPの物理攻撃系ビルドにて重視されている。

Open Woundsを稼げる装備(傭兵用武器)

  • Act3傭兵は片手剣を装備できるが、ほとんど物理攻撃を行わない。

Open Woundsを稼げる装備(防具)

Open Woundsレベル別ダメージ量

※1~4レベルには適合するアイテムがない。
5レベルになるとInfernal ToolsフルセットかThe Gnasherが使用可能になる。

CLVL12345678910
Damage/frame0.20.2450.290.3350.380.4250.470.5150.560.605
Damage/sec56.1257.258.3759.510.62511.7512.8751415.125
Total Damage40495867768594103112121
CLVL11121314151617181920
Damage/frame0.650.6950.740.7850.830.921.011.11.191.28
Damage/sec16.2517.37518.519.62520.752325.2527.529.7532
Total Damage130139148157166184202220238256
CLVL21222324252627282930
Damage/frame1.371.461.551.641.731.821.9122.092.18
Damage/sec34.2536.538.754143.2545.547.755052.2554.5
Total Damage274292310328346364382400418436
CLVL31323334353637383940
Damage/frame2.3152.452.5852.722.8552.993.1253.263.3953.53
Damage/sec57.87561.2564.6256871.37574.7578.12581.584.87588.25
Total Damage463490517544571598625652679706
CLVL41424344454647484950
Damage/frame3.6653.83.9354.074.2054.3854.5654.7454.9255.105
Damage/sec91.6259598.375101.75105.125109.625114.125118.625123.125127.625
Total Damage7337607878148418779139499851021
CLVL51525354555657585960
Damage/frame5.2855.4655.6455.8256.0056.1856.3656.5456.7256.905
Damage/sec132.125136.625141.125145.625150.125154.625159.125163.625168.125172.625
Total Damage1057109311291165120112371273130913451381
CLVL61626364656667686970
Damage/frame7.137.3557.587.8058.038.2558.488.7058.939.155
Damage/sec178.25183.875189.5195.125200.75206.375212217.625223.25228.875
Total Damage1426147115161561160616511696174117861831
CLVL71727374757677787980
Damage/frame9.389.6059.8310.05510.2810.50510.7310.95511.1811.405
Damage/sec234.5240.125245.75251.375257262.625268.25273.875279.5285.125
Total Damage1876192119662011205621012146219122362281
CLVL81828384858687888990
Damage/frame11.6311.85512.0812.30512.5312.75512.9813.20513.4313.655
Damage/sec290.75296.375302307.625313.25318.875324.5330.125335.75341.375
Total Damage2326237124162461250625512596264126862731
CLVL919293949596979899-
Damage/frame13.8814.10514.3314.55514.7815.00515.2315.45515.68-
Damage/sec347352.625358.25363.875369.5375.125380.75386.375392-
Total Damage277628212866291129563001304630913136-

余談

  • 1.11bになって計算式が変わりダメージが上がった。
  • Lv80後半からは与えるダメージも2000を超え、チンケな装備*3でもCrushing BlowOpen Woundsさえあれば各種ボスも削り殺せる。
  • RW Maliceは発動率100%という異常な設定になっており、攻撃をヒットさせれば確実にOWを発生させることができる。

*参考


080519 ダメージに合わせて計算式の方を修正。(/256 -> /200)

*1 DCとかUberボスとか…
*2 Druid only
*3 The GnasherとかThe GnasherとかThe Gnasherとか…