Shadow Master

Last-modified: 2022-12-08 (木) 23:22:34

日本名:シャドウ・マスター 略称:

shadowmaster.gif分類クラススキルツリー
SkillAssassinShadow Disciplines

フレーバーテキスト

This discipline allows an Assassin to project an even more powerful shadow avatar. The Shadow Master has access to all of the Assassin skills, also skills you don't have yet.

 

このスキルを使うと、より強力な影の分身を生むことが可能になる。シャドウ・マスターは、アサシン本人が持つスキルのすべてを使うことができる。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)

効果

 Shadow Warriorよりも屈強な分身を召喚する。
 Shadow Warriorとの併用は不可(先に呼び出していた方が消える)。

基本情報(D2XD2R共通)

Level12345678910
Mana Cost35353636373738383939
Life376432488545601658714770827883
AR +X4080120160200240280320360400
All Resistances +%5172735424751555761
Level11121314151617181920
Mana Cost40404141424243434444
Life94099610521109116512221278133413911447
AR +X440480520560600640680720760800
All Resistances +%62656768707173737475
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

基本ステータス

 ※Diablo II - Basin Wikiを参考に記述。

StatValue
Minimum & Maximum Life376 × (100 + 15 × (Shadow Warrior SLv - 1) ÷ 100)
Replenish Life Per Second1.22 % of Maximum Life
Chance to Critical Hit %5
Using Skill's SLv(Shadow master SLv × 0.33) + (Assassin SLv × 0.5)
Range1
Defense +%12 × (Shadow Warrior SLv - 1)
Physical Resist %40
Elemental Resist +%5 + 【85 × { 110 × (Shadow Master SLv - 1) } ÷ (Shadow Master SLv + 5 ) 】/ 100 ] (※max = 90)
Move Speed11


StatNormalNightmareHell
Attack Rating83 + Difficulty Correction + (Shadow Master SLv × 90)
Defense196 + (Shadow Warrior SLv × 2.5)
Drain Effectiveness0
Chill Effectiveness50

※Difficulty correction…80 × 難易度係数(Normal…1、NM…2、Hell…3)を加算

  • 分身のターゲット選択先は「召喚者が現在ターゲットしている敵」となっている。
  • 分身はアサシン本体が習得していないスキルも含めた全てのスキルを使用する。
  • 分身が使用するスキルのSLvは、アサシン本体が使用したスキルのSLvと、分身召喚時のShadow MasterのSLvを基に決定される。
  • アサシン本体が使用したスキルのSLvは分身側で記憶され、その後に分身が使用するスキルに対してシナジーボーナス(※最大20を超える特別仕様)を与えることができる。
  • 上記基本ステータスとは別に内部でエリートベースのアイテム(※MODは召喚時に抽選される)を装備しており、それによる各種補正がかかる。装備品による属性レジスト及びFadeによってレジスト値が100%を超えた場合、当該属性に対するImmuneを獲得する。
    • 装備品の質はShadow MasterのSLvに比例して上昇する。

評価

 Shadow Warriorより屈強な分身を召喚できる。攻防共に優れるだけでなく、FadeVenomBlade Shield等を勝手に展開するため、ソロ時はかなり頼もしい存在。
 ただしShadow Warriorと違い使用するスキルが制御できない上に、Mind Blastを使用するのでパーティプレイでは召喚する場面をよく考えること。ソロでは好き勝手に暴れてもらおう。

D2R追記
 分身の戦闘力は据え置きだが、キャストディレイが0.6秒に短縮された。

使い方

  • とりあえず召喚して戦力補強。Dragon Flightがあると傭兵・シャドウを1点に集めてコントロールしやすい。
  • パーティープレイではバールの玉座前でunsummonするのを御忘れなく。
    味方が強力で苦戦する余地がない場合は、通常進行時も使用は控え、パーティーを危機に陥れるようなモンスター集団が出現したら召喚するような使い方が推奨される。
  • MODが召喚時に抽選されるため、Hit Causes Monster To Fleeといった「使えない」MODが付いた場合は再召喚した方がよい。
  • 格闘特化型ビルドの場合、Death Sentryはアサシン本体では取得せず、Shadow Masterに設置を任せる場合も。
    ただしこの場合、現在攻撃している敵に対して分身がMind Blastを使用して攻撃不能状態になり、戦闘のテンポが悪くなることがある。

スキル振り

  • 0~20(MAX)。Shadow Warriorと併用出来ないので、どちらかを選択するか両方切り捨てるか。

その他

コメント
  • 目を離してる隙に消えていることがよくありますが、どんな仕様でしょうか(D2R) -- 2021-10-14 (木) 11:27:24
    • おおざっぱに言うと、 -- 2021-10-14 (木) 12:08:04
      • 一部の召喚生物はプレイヤーが全力で走るなどして置き去りにされるとそのまま消えてしまうことがある。ネクロのリバイブなんかはその類で、シャドウマスターも多分それ -- 2021-10-14 (木) 12:10:24
  • ありがとうございます。ですけど、離れすぎた時に近くにテレポートしてくる場合もありますよね? -- 2021-10-14 (木) 14:14:17
    • PCが戦闘に入ると引き離された手下が近くにワープしてくる印象。内部的な仕組みについて詳しいことはなんとも言えない。ただ手下の種類によってシステム側が丁寧に扱ってくれるかどうかは異なるみたいで、当然傭兵とスケルトン戦士は本当に一度も消えた記憶がない(スキルブーストで増えた骨が消滅するバグは別の話な)のに対して、リバイブなんかは戦闘終わって目一杯召喚してからマップの反対側へ走って移動なんてしてると30秒くらいで綺麗さっぱり居なくなるよ。D2Rでも同じくね -- 2021-10-14 (木) 21:41:38
  • 傭兵なんかも大抵の場合はワープしてくれるんだけど、たまに戻ってきてくれないことがあるのよね。結局どのケースも起こったら起こったで「あ、まただよ」って思うだけで何がきっかけなのか気付かないんよね。 -- 2021-10-14 (木) 21:47:03
  • Mind Blastを勝手に使用するのがよく問題視されるが、Dragon Flightの使用もかなり厄介なので注意が必要。シャドウのDragon Flightに引っ張られる形で本体も一緒に飛んでしまうため、敵集団のど真ん中に連れ去られて痛い目を見ることがある。1+ブーストでの起用はもっぱら囮目的になるが、こういった事故を引き起こすこともあるので考えもの。 -- 2021-10-26 (火) 09:28:48
    • D2Xでもそんなことにはならなかったと思うし、D2Rの現バージョンではそもそもMasterのDragon Flightは発動しない(MasterがDragon Flightの効果音は鳴るがテレポートしない)と思うんだが。 -- 2021-10-26 (火) 11:37:17
      • ×MasterがDragon Flightの効果音 〇Masterが使うDragon Flightの効果音 -- 2021-10-26 (火) 11:38:46
      • そうなん?コメの事故が目立つからマスターを留守にさせて潜るようにしてたらいきなりワープすることは無くなったのでマスター由来のフライト以外考えられないとばかり思ったのだけど。イメージとしては明後日の方向を向いているアサシンが突然フライトの構えを取って、そのままマスター正面の敵に突っ込んでる感じ -- 2021-10-26 (火) 19:04:32
      • Dragon Flight不発はPC、オンラインで確認した。フォーラムにも同じこといってる人いたからバグだと思う。他機種だと違うかもしれん。 -- 2021-10-26 (火) 19:32:38
    • Masterとだけ書いた場合は呼び出されたShadow Masterじゃなくてプレイヤー本体の方を指すので注意な -- 2022-12-08 (木) 23:22:34
  • 分身が使用するスキルレベルの計算式間違ってますよ。ブレイドシールドの効果時間が合いませんでした。 -- 2022-12-08 (木) 08:46:34