日本名:ショック・ウェイヴ(D2X) 衝撃波(D2R) 略称:SW
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Druid | Shape Shifting Skills |
フレーバーテキスト
With a tremendous roar, the Druid shakes the earth, stunning any enemies in the surrounding area with the resultant tremor.
ウィアベアの姿をとったドルイドが大声で威嚇すると、地面が激しく振動し、効果範囲内の敵がスタン(意識朦朧)状態に追い込まれる。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
前方扇状に5つの衝撃波を放ち、命中した敵に物理属性ダメージ+スタンを与える。人熊形態時のみ使用可能。
なお、D2X、D2R双方において「スキル解説文に記載されているスタン効果時間が間違っている」という不具合が発生している。*1
基本情報(D2X)
- 必要Lv: 24
- 必要スキル: Werebear, Maul
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
- Next Delay: 4 Frames (0.16 Second)
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 7 | |||||||||
Damage | 10-20 | 13-23 | 16-26 | 19-29 | 22-32 | 25-35 | 28-38 | 31-41 | 36-46 | 41-51 |
Stun Length (Seconds) | 1.6 | 2.2 | 2.8 | 3.4 | 4 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 7 | |||||||||
Damage | 46-56 | 51-61 | 56-66 | 61-71 | 66-76 | 71-81 | 78-88 | 85-95 | 92-102 | 99-109 |
Stun Length (Seconds) | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
- Bonusを受けるスキル
- Maul: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
基本情報(D2R)
- 必要Lv: 24
- 必要スキル: Werebear, Maul
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
- Next Delay: 4 Frames (0.16 Second)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 7 | |||||||||
Damage | 10-20 | 13-23 | 16-26 | 19-29 | 22-32 | 25-35 | 28-38 | 31-41 | 36-46 | 41-51 |
Stun Length (Seconds) | 1.6 | 2.2 | 2.8 | 3.4 | 4 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 7 | |||||||||
Damage | 46-56 | 51-61 | 56-66 | 61-71 | 66-76 | 71-81 | 78-88 | 85-95 | 92-102 | 99-109 |
Stun Length (Seconds) | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
- Bonusを受けるスキル
- Maul: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
詳細
評価
敵集団をまとめてスタンさせられるため、クラウドコントロールにうってつけのスキル。NM、Hellを熊ドルが生き抜くためには、このスキルをうまく使いこなす必要があるだろう。
バーバリアンのWar Cryと比べると、威力こそ低いがスタン効果時間・射程の長さ・マナコストの低さで優れている。
使い方
- 敵集団と接敵後真っ先に使い、スタンしている敵を他の攻撃スキルで1匹ずつ仕留める。
効果が切れそうになったらまた使い、一方的にハメ殺す。 - 傭兵もしくは他のメンバーの安全確保。
スキル振り
その他
- D2Rにおいて「意図しないダメージを与えていた不具合」が発生していたが、パッチ2.6にて修正された。
- コメント
-
- 時々チャンピオン等がピヨるんですが、バグでしょうか? -- 独立系放浪者? 2006-12-14 (木) 23:30:23
- モール等のスタン効果でもピヨります。チャンピオン系等はスタンが無効ではなく、何%かの確率で無効化する設定になっているんじゃないかと思われます。ユニークもピヨることがあった気がします。流石にACTボスは見たことないので、ACTボスは100%無効だと思います。 -- 2006-12-15 (金) 10:38:09
- なるほど、ありがとうございました。色々試してみようと思います。 -- 独立系放浪者? 2006-12-15 (金) 10:43:29
- オブリやバール前5連戦時の恐竜でさえ足止めしていたと記憶しています。敵モンスターにもBLOCK率は設定されているため、おそらくBlockされているのではないでしょうか?PVPにおいても、「カンッ」という盾の音と共に防がれているため、Blockが有効というのは確かです。 -- 2006-12-15 (金) 12:31:44
- 色々試してみた所、一発ではピヨらないユニークでも連発すればピヨる事が多かったです。Block率の可能性が高そうですね。私の知識ではこれ以上調べられないのですが、スーパーユニークのダークエルダー等もピヨったので、ACTボス以外にはスタンが効くと思って良さそうです。どなたか詳しい検証お願い致します。(__) -- 独立系放浪者? 2006-12-15 (金) 20:54:32
- これって範囲を狭めて衝撃波を束ねて当てた場合多段ヒットになるんでしょうかね? -- 2006-12-17 (日) 18:33:50
- NextDelayが4フレームあるから多段ヒットにはならないとおもう -- 2006-12-19 (火) 22:48:55
- 体感ですが、チャンピオン等には衝撃波を束ねたほうがスタンしやすいです。 -- 2006-12-20 (水) 20:21:11