コンセプトは強くてカッコイイこと一点のみ。
タロン罠朝にかなり近いスキル構成を持つが、“安く済ませることが出来る”タロン型に比べて
強くしようと思ったらかなり資産がかかるので上級者というか資産家向けです。
その代わり完成すればかなりの殲滅力と安定性を誇るビルドといえます。
元々アサシンは“一人で何でもできる”ビルドになりやすい(特にDeath Sentryの性能で)と思うのですが、今回は実際にソロでの効率を最重視したビルド例になります。
構想
全身に加えチャームによるスキルブーストにより成立するビルドになります。
戦い方
進行方向にLightning Sentry/Death Sentryを設置しながらDragon Flightで突っ込んでWhirlwind。
Mind BlastやCloak of Shadowsも使いこなしながら全力で敵を取りこぼすことなく殲滅する。
パーティプレイ
ConvictionやLower Resist要員が居る場合は適当に罠を張っているだけで充分戦力になります。
ただしMind Blast、Cloak of Shadows、Death Sentryの使いどころには注意。
高速回転重視のバールランでMind Blastを乱射したり、Mind Blastが使える状態のShadowをUnsummonせず放置したりすると、ものすごく嫌がられます。
良い点
ダメージソースが物理+雷+毒+Magic*1に加え死体爆破まであるため天敵が存在せず、ソロであればどこでも回せる。
欠点
中地半端に欲張ると器用貧乏の見本に…
どうしても極まった特化型や本家本元に劣るため、多PPL時は埋もれがち
何かしら妥協する必要があり、手間に見合うほどの快適性や殲滅力はないかも…
スキル配分
構成としてはスキルポイントをLightning Sentryとシナジーへ振っていき、
シナジーが無く使用範囲の広いShadow Disciplinesをチャームや装備で稼ぐ形になります。
逆の構成にするとシナジーの適用が無くなる為、罠の威力が大幅に低下します。
- Shadow Disciplines
- Claw Mastery : 1
- Weapon Block : 1
- Burst of Speed : 1
- Fade : 1+
- Venom : 20
- Traps
- Fire Blast : 1
- Shock Web : 1
- Charged Bolt Sentry : 20
- Lightning Sentry : 20
- Death Sentry : 20
メインスキルの取得に経過を含め86ポイント消費します。
更にそこからDRやレジが上限に達するまでFadeに振っていき、残ったポイントを伸ばしたい箇所に振っていく流れになります。
- 残りスキル
- 罠:Shock Web
- 爪:Claw Mastery
- サブ:Dragon Flight、Mind Blast
サブスキルは後述の爪に付加されている場合、ばっさり切り捨てることも可能ですが、
全てを100%には出来ないので、どの構成比率が自分のプレイスタイルに合うか試行錯誤が必要です。
- VenomとClaw Mastery
どちらも伸び率が低く、サブスキルの域を出ませんが、
Venomの場合、Trang-Oul's Clawsの+25% Poison Skill Damageで
底上げが可能になるため、優先度はVenom > Claw Masteryとなります。
ステータス配分
- Str:167
- Dex:(最終爪の要求値)
- Vit:残り全部
- Ene:振っちゃダメ
もちろんブーストでまかなっても可。 StrはShadow Dancer要求値。
気をつけたいのはDex。
レベル上がりきって超級のレアを見つけたがDexが足りない・・事もありえるので
不安ならポイント残しておきましょう。
ちなみに最大はScissors Suwayyahの118。
装備
基本的に取捨選択をする形となり、劇的に強くなるような代物はありません。
装備例
基本構成(42%FCR)
- 右手:RW Chaos (+3LS)
- 左手:RW Fury (+3LS)
- 裏:RW Call to Arms + RW Spirit
- 頭:Harlequin Crest
- 胴:RW Enigma
- 手:Trang-Oul's Claws
- 腰:Arachnid Mesh
- 足:Shadow Dancer
- 護符:Highlord's Wrath
- リング1:Raven Frost
- リング2:FCR付き両吸いレア等
最終例(65%FCR)
- 右手:RW Chaos (+3LS/+3Venom)
- 左手:RW Fury (+3LS/+3Venom)
- 裏:RW Call to Arms + RW Spirit
- 頭:2sin/20%FCR/2soc Rare Circ
- 胴:RW Enigma
- 手:Trang-Oul's Claws
- 腰:Arachnid Mesh
- 足:Shadow Dancer
- 護符:Highlord's Wrath
- リング1:Raven Frost
- リング2:FCR/DL/Manaの付いたレア等
トレハン例(65%FCR)
- 右手:RW Chaos (+3LS)
- 左手:RW Fury (+3LS)
- 裏:RW Call to Arms + RW Spirit
- 頭:Harlequin Crest
- 胴:RW Enigma
- 手:Trang-Oul's Claws
- 腰:Arachnid Mesh
- 足:War Traveler
- 護符:2Sin/17%FCR Ammy
- リング1:Raven Frost
- リング2:FCR/DL/Manaの付いたレア等
自由になる部位が頭部と足しかないため、あまりトレハンには向いていなかったりします。
最終例(102%FCR)
- 右手:RW Chaos (+3LS/+3Venom)
- 左手:RW Fury (+3LS/+3Venom)
- 裏:RW Call to Arms + RW Spirit
- 頭:Griffon's Eye(Cham)
- 胴:RW Enigma
- 手:Trang-Oul's Claws
- 腰:Arachnid Mesh
- 足:Shadow Dancer
- 護符:2Sin/17%FCR/Str/Life Ammy
- リング1:FCR/Str/Life/Mana
- リング2:FCR/Str/Life/Manaの付いたレア等
装備オプション
- 武器
- RW Chaos
War Fist以外であればWhirlwindが6Hit確定となりますが、
罠の設置速度を上げるためにもFeral ClawsかRunic Talons辺りをどうぞ
罠を強化するために最低でも+3 Lightning Sentryの付いた物が必要になり、
更にそこから2nd 3rd Skillを吟味していくことになります。- Venom/Fade
CtA側で+3されるため、両手で+4以上稼ぐことが条件になります。 - Weapon Block
パッシブスキルのため常時有効ですが、後半の伸び率が悪いため、十分にブースト可能であれば拘る必要は無かったりします…。 - Dragon Flight
- Blade Shield
- Mind Blast
この辺りがあると経過スキルをばっさり切り捨てられるのでそのぶん、シナジーに突っ込むことが出来ます。
3LS/3Venom/DFに3LS/3Venom/MB辺りが理想だったりしますが、キリがないのでどこかで妥協しませう
- Venom/Fade
- RW Fury
スキルはRW Chaosと同様になります。
EDこそ低いものの命中補正やDS/OWと必要な物が一通り揃っており、基本的にこれ以外の選択肢は無かったりします。
各種ユニークやセットは攻撃系Modsが皆無のため、最終的に候補から外れてしまいます。
- 裏武器:
- RW Call to Arms + RW Spirit
柔らかさをカバーするのにRW Call to Arms必須です。
盾はRW SpiritモナークにしてBattle Ordersのレベルを少しでも上げましょう。
全身で67%FCRに到達している場合、35%FCRのRW Spiritを持たせることで、
10フレの102%FCRに到達しますので、BO兼移動用として使うことが出来ます。
- RW Call to Arms + RW Spirit
- 頭:
- レアサクレ
2Sin/20FCR/2socにBerを2つ埋める必要があります。
更にVisionaryの付いた代物などはCoAやGriffonとは比較にならない程、お値段も入手難度も高めです…。
- レアサクレ
- Crown of Ages
All Resや%DR、FHRに加え+1 All SkillとFCR以外の要素を全て持っているため、Fadeをごっそり削ることができます。
逆に言うと十分なスキルブーストが可能な場合、CoAは不要になります。
- Griffon's Eye
爪側で102%FCRを達成する場合の選択肢になります…が、
雷関係の美味しい部分が罠には適用されないため、単なるFCRサクレとなる上に
全身が塞がってしまうため凍結無効にChamを埋める必要があります。
- Harlequin Crest
FCRは無いものの素で10%DRが付いており、Berを埋めることで
Fadeを1にすることが出来ます。
- Vampire Gaze
スキルやFCRが無いものの両吸いとDRを一気に稼げるため、見た目はアレですが地味に有効だったりします。
- 鎧:
- RW Chains of Honor
レジが不足する場合はこちらをどうぞ。
- RW Chains of Honor
- RW Fortitude
WWのダメージソースの4割はVenomに依存しているため、
物理命でもない限りはあまり選択肢に入らなかったりします…。
- RW Treachery
RW Enigmaへの繋ぎにどうぞ
45%IASは罠の設置速度を速め、+2Sin SkillだけでなくFadeやVenomと
スキル振りに余裕の無い育成時には最も有効な鎧だったりします。
- 篭手:
- Trang-Oul's Claws
20%FCRだけでなくVenomの強化と基本的にこれ以外の選択肢はなかったりします…。
- Trang-Oul's Claws
- 靴:
Shadow Dancerほぼ1択。
レジ不足に悩む場合は3色レジ付きをどうぞ。
- ベルト:
Verdungo's Hearty CordとArachnid Mesh
Dungoを用いる場合、最大15%DRとFadeに振るべきポイントを大幅に節約出来ます。
CoAやShakoを使う場合はArachnid Mesh、他で所要FCRを達成可能な場合はDungoの方が良いでしょう
- 護符:
Highlord's WrathやMara's Kaleidoscope、朝+2レアなど。
WWを機能させるにはやっぱり高い%のDeadly Strikeが必要なのでHighlord's Wrathの方がバランス取れます。
純正WWアサならMetalgridもかなり選択肢なんですが・・・
- 指輪:
- Raven Frost
ARにDex、凍結無効と必要な条件を満たしたこの指輪になります。
- Raven Frost
- レア、クラフト
燃費が悪いため、FCRにARやManaあれば理想です。
- チャーム類:
Annihilus、Hellfire Torchは必須です。
Traps GC or Shadow Disciplines GC
TrapはLightning Sentry、トドメにDeath Sentry位でシナジーの適用も無いのに比べ、、
Shadow DisciplinesはVenomやFadeによる攻防の強化だけでなく
パッシブのClaw MasteryやWeapon Blockと適用範囲が広いため、攻防一体のShadow Disciplinesを積む方が望ましいです。
ついでにLifeが付いていないなら値段もお手頃だったり…
育成
罠朝みたいな感じで育てていくのが楽。
Lightning Sentry、Death Sentry、Charged Bolt SentryをまずMaxまで上げるといいです
マナキルが効かないのでRW Spirit剣等でマナの底上げをしつつ育てましょう。
NMはRW Insightを傭兵に装備させてLS/DSでゴリ押しできます。
傭兵
Act2兄貴が鉄板です。
攻撃重視であればMight、防御重視であればDefianceだけでなく、Holy Freezeによる鈍足も有効です。
ThornsはRW Brambleで取得する方法もあるので、あまり優先度は高くないです。
- RW Infinity
ConvicによるLI剥がしだけでなくDef下げと本命中の本命ですが、
無理に用意する必要はなかったりします。
- RW Insight
LI PIに対しても有効な攻撃手段がある反面、
非常に燃費が悪いため、テレポであちこち飛び回りたい場合は
無尽蔵のMana供給源として、むしろこちらが有利になります。
注意点
純正WWアサの項にも書いてありますがレベルUpバグ(WWでLvlUpすると100%バグリます。部屋を抜ければ直る)と、後はブロックバグです。
Weapon Blockしたと同時くらいにWWを出すとその場で回転して攻撃判定が出ません。
WWで進みたい方向にクリックしてるのに反応が無い時はこの状態に陥っていることが多いです。
対策はWBを上げ過ぎないこととCoS、MBやSMをうまく使って立ち回ることくらいです。
その他
WBの確率を60%まであげてあるのと、LSのdmgが4kしかないのは、個人的な趣向です。
WWのARが7kしかありませんが、Demon Limbのエンチャを掛ければ10kは越すので十分になります。
↓平常時
↓Fade/Venom + Battle Orders/Battle Command + RW FortitudeのChilling Armor