Fire Trapper

Last-modified: 2023-02-25 (土) 10:53:25

 どう見ても不利な火罠で頑張る。雷罠をメインとしたビルドはこちら(→Trapアサシン)。

D2X Patch1.14d & D2R Parch2.6対応済

構想

 Fire BlastWake of FireWake of InfernoDeath Sentryを自在に使い分けて戦う。

戦い方

 対雑魚はWake of FireDeath Sentry、アクトボス等にWake of Infernoを設置。さらにFire Blastを投げてひたすら燃やす。

パーティープレイ

 Fire Blastは多人数でもそこそこ行ける(はず)。soul等火属性に弱い敵を集中攻撃しよう。

良い点

  • Wake of Fireの攻撃範囲が非常に広く、なおかつ敵を貫通するので、Trap skillにしばしば起こる”Immuneに集中攻撃”という問題が無い。
  • Wake of Infernoが笑える。
  • トラップの見た目が良い。(設置後の挙動に注目)

悪い点

  • FI対策が必須。Death SentryでFIを押し切る事は難しい。
  • メインスキルであるWake of Fireの攻撃回数が5回しか無いため、補充が忙しかったりマナ不足になりがち。
  • Death SentryWake of Fireの特性が、対雑魚、広範囲攻撃という2点で重なってしまっている。

スキル配分

Martial Arts
Shadow Disciplines
Traps

スキルオプション

  • Dragon Talon / Blade Fury
    FI対策に際し、物理属性に活路を見出すなら。スキルポイントが余るビルドではないので、おもっくそ尖らせるつもりなら切ってしまうのもアリ。
  • Venom
  • FI対策としてDragon Talonを採用した場合、Venomで毒属性ダメージを上乗せするのもあり。1+ブーストでも幾許かの足しにはなる。
  • Burst of Speed / Fade
    この2つはどちらか片方しかかけられないので、装備+プレイスタイル次第。
    迷った場合、EIAS(罠設置速度)が足りているならFade、足りていないならBurst of Speedで決めるといいだろう。
  • Wake of Inferno
    Wake of Fireへのシナジーボーナス供給源としてMAX推奨ではある。ただし単体相手には有用であるものの雑魚戦ではあまり使わないため、ポイントを削ることもできる。
    そうした場合はShadow MasterやFI対策のVenomを伸ばしたりできるが、当然メイン火力のWake of Fireの威力が落ちるため、良い武器を用意して手裏剣なり蹴りを見舞うなどしてカバーしたい。
  • Death Sentry
    悪い点に書いたように、Wake of Fireと役割がかぶっており、しかもWake of Fireにシナジーボーナスを与えない。FI対策やShadowを強化するなら、削るのはここしかない。
    一方でDeath Sentryを優先する場合は、残りポイントをLightning Sentryに振ってなけなしの稲妻ダメージに賭けるのもあり。ブースト次第ではFI対策としてやっていける。

ステータス配分

  • STR:装備の要求値
  • DEX:装備の要求値
  • VIT:残り全部
  • ENE:触るな

装備

 D2Xではスキルブースト重視。装備品の属性スキルダメージ上昇 / 属性レジスト低下効果は各種罠に適用されないため、そこは重視しなくてよい。ただしD2Rでは装備品の火属性レジスト低下が各種罠に適用されるようになったため、火属性レジスト低下装備+Flame Riftの組み合わせが強力。
 加えてFadeを使うならIASもある程度必要になる。なお筆者はRW Treacheryを使用している。スキル強化とIAS増加が同時に出来てしまう。Fade派なら是非お勧めしたい。一応Venomも無効対策のBlade Fury或いはDragon Talon使用時に活きる。
 またRW SpiritAndariel's Visage仕様で火属性レジストが不足している時には、The Rising Sunがおすすめ。吸収が楽しいですよ…。

装備例

装備オプション

 FI対策を何にするかで裏が変わる。

Dragon Talonタイプ
  • RW LawbringerRW Crescent MoonFleshripper
    蹴りの速度はEIASの影響を受け、さらに右手武器の各種効果が蹴りに乗るが、武器のベースダメージそのものは弱くて構わないのでBlade Furyタイプより安く済むかも。
    最低条件としてUpgradeしたGore RiderかMyrmidon Greavesのレアブーツ、及びSLvブースト(目標は蹴りが3ヒットする12以上)が欲しい。
Blade Fury タイプ
  • Lightsabre
    Trapに殆どのスキルポイントを費やす場合はShadow Masterが柔らかかったり取れなかったりするため前線が崩れやすく、その穴埋めをするべくDef兄貴にお供頂きたいところだが、手裏剣の場合はAim兄貴に頼らざるを得ないこともしばしば。
    そこで「手裏剣はFIの雑魚戦のみ」と割り切り、ITD・豊富な追加ダメージ・雷吸収もついているこの武器は如何だろうか。
    ReqDEXは少々高いが、コストパフォーマンスはばっちり。
  • RW Obedience
    EDam370・敵のDef-25%・CB40%・FHR40%・All Resist20-30・敵キル時SLv21 Enchant発動という武器としての性能もさることながら、火属性レジスト-25%がダメージの低いFire Blastのダメージ増強に一役買ってくれる。
    これを表で使用すれば、自由になった裏装備でLower Resistワンドを仕込んだりする余裕も出てくる。
    コストパフォーマンスが良いのもマル。
  • RW Infinity
    Convictionオーラによる命中率の劇的改善と-85%もの3属性レジスト低下が超強力な超級ルーンワード。そのため後述のDeath Sentryタイプとも相性が良い。
    D2Rでは最大で-55%もの雷属性レジスト低下効果(装備枠)が罠にも適用されるようになりさらに強力に。
    欠点は高価なこととTrapアサシンに転職したくなること。
Death Sentry(+Lightning Sentry)タイプ
Flame Riftタイプ(火単特化、D2R限定)
  • RW ObedienceRW Hand of JusticeRW Phoenix(盾発動)、RW Flickering Flame、火Rainbow Facet
    事情はDeath Sentryタイプと同様。故に敵の火属性レジスト低下効果を持つこれらの装備品とFlame Riftを組み合わせることで、火罠でFIを難なく焼却可能。
    「高けーよ」とお悩みの方はFlame RiftとRW Obedienceだけでもそれなりに強いので、ここからランクアップしていくといい。

その他

 Wake of Fireで敵がのけぞるだけのダメージを確保できれば、非常に安定する。確保できなかった場合、Fire BlastDeath Sentryで押し切る事になるだろう。
 もっとも、このコンビでも殲滅速度に殆ど変わりはないのも事実である。

育成

 最初っからFire Blast にぶち込みたい所だが、シナジーあってのスキルなので、Wake of Fireを優先した方が良い。Wake of Fire, Fire Blast, Wake of Inferno, Death Sentryの順番を推薦。終盤、シナジーが十分になると、Wake of Infernoも役に立ち出す。Act Boss及び狭路戦で有効。

傭兵

 Wake of FireFire Blastを連射するとマナが持たない、のでRW Insight傭兵推薦。DefiancePrayerがいいかと。

注意点

  • 無効対策を強化しすぎて転職しない事。

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