日本名:サンダー・ストーム 略称:TS
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Sorceress | Lightning Spells |
基本情報
- 必要レベル: 24
- 必要スキル: Charged Bolt, Static Field, Lightning, Nova, Chain Lightning
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Lightning
Weather manipulation is the most impressive form of elemental magic a Sorceress may attain. A Sorceress learned in this skill may manifest a tempest of dark storm clouds that follow her wherever she travels. Any who approach the canopy of her storm are subject to the full force of the gale and bolts of powerful lightning!
効果
有効時間中は、接近してきた敵を感知して自動的に単発の落雷攻撃を放つ。落雷間隔はスキルレベルが上がるごとに短くなる。*1
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 19 | |||||||||
Damage | 1-100 | 11-110 | 21-120 | 31-130 | 41-140 | 51-150 | 61-160 | 71-170 | 81-180 | 91-190 |
Duration (seconds) | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 | 104 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 19 | |||||||||
Damage | 101-200 | 111-210 | 121-220 | 131-230 | 141-240 | 151-250 | 162-261 | 173-272 | 184-283 | 195-294 |
Duration (seconds) | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | 168 | 176 | 184 |
- Bonusを受けるスキル
- Lightning Mastery: (50%+) 12% Lightning Damage Per Level (Passive Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
- 基本の持続時間が32秒から144秒に延長
- 1レベルあたりの持続時間ボーナスが8秒から24秒に延長
- Static Fieldからのシナジーボーナスが追加
- Static Field: +7% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
評価
Nova同様にシナジーボーナスを得ることができず、1.10以降は相当のスキルブーストをしても気休め程度の威力しか持ちえなくなった。
しかも、シナジーを「与える」側のスキルにもなれなかったので、積極的に振っていく意味はほとんどなくなったと言えるだろう。
また、持続時間が短く、唱えなおすのが面倒なため、習得しても唱え忘れてスキルポイントの無駄遣いに終わることもしばしば。
攻撃回数もほぼ1秒に1回と、必中なのを差し引いても性能が低すぎると言わざるを得ない。
Lightning Masteryが軽く30以上ある雷特化型で、ちょっとした残敵掃討の足しに取ってみる位だろうか。
ちなみに威力はThunder StormとLightning Masteryが両方20で737-1111、30で1518-2011、40まで上げても2564-3176である。
NovaがLV40で1983-2583、Lightningに至ってはシナジー無しでも16-14654で連射も効くとあってはこのスキルの出番は……。
使い方
Townを出たら唱えておく。
隙あらば唱え直し、効果を途切れさせないようにしたい。
スキル振り
- 一番のオススメは「振らない」。どうしても欲しい、という強いこだわりがなければ不要。
- 使うなら、お好みで1~
その他
- コメント
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- Casting Delayを付けて多重詠唱できるようにしてれば「最終的には秒間30発の落雷が~」とかいうThunder Stormソサとか出来てたかもねぇ…… -- 2013-10-20 (日) 10:29:05
- もしくは落雷にCharged boltばら撒きあったらCharged strikeもびっくりの超威力になりそう -- 2013-11-10 (日) 12:00:05
- もしくはLightning strikeみたく空からChain Lightningが降ってくるとかかな -- 2013-11-10 (日) 12:01:16
- メフィのスーパーボールとかディアブロの紅白レーザーから逃げ回ってたらいつの間にか勝ってた…何かと思ったらこのスキルだった -- 2013-12-21 (土) 17:55:14
- プレイヤーによる直接的な攻撃と攻撃する召喚(罠含む)禁止プレイみたいな縛りプレイをする猛者がいれば、このスキルは主力になるだろうね。ソサの場合、これとBLAZE(若干違反な気もするが)をシナジー満載にすれば、二属性も可能。絶対にやりたいとは思わんが。 -- 2013-12-22 (日) 00:51:19
- 11年 -- エンバグ? 2014-04-07 (月) 18:00:18
- 途中にenterしてスマソ。11年振りに復帰?したんだけど、passionでzealしながらTSを併用してみたくなった。ちなみに1.09当時はPVP仕様ソサは大体TSを習得していたよね。 -- エンバグ? 2014-04-07 (月) 18:02:42
- なつかしいな…。09時代は弓アマばっかりだったからねぇ。属性耐性<<物理耐性。しかも物理耐性最大値が75だったから、レジはそこまで重要視されてなかった。サンダーストームでもかなり削れた。というかシナジーもなかったから、さりげなく威力的にもかなり上の方だったよね。 だからこその補正なしなんだろうが、面白いスキルなだけにおしいよね。 -- 2014-04-16 (水) 02:07:52
- 亀レスすいません。結局雷ソサを育成しまして、サンダストームを張ってみたよね。威力はもうどんでもいい、効果音を聞いて懐かしすぎて泣けた。 -- エンバグ? 2014-10-01 (水) 20:49:43
- なつかしいな…。09時代は弓アマばっかりだったからねぇ。属性耐性<<物理耐性。しかも物理耐性最大値が75だったから、レジはそこまで重要視されてなかった。サンダーストームでもかなり削れた。というかシナジーもなかったから、さりげなく威力的にもかなり上の方だったよね。 だからこその補正なしなんだろうが、面白いスキルなだけにおしいよね。 -- 2014-04-16 (水) 02:07:52
- せっかく最低ダメージが1じゃないんだから何とかしたいところではあるかな。一旦詠唱すればノーモーションで攻撃できるし -- 2014-06-23 (月) 13:44:37
- 攻撃対象を選べないと言うのが地味に致命的。おかげで、サブスキルとしても扱いづらい。Holy Shockのフィールドダメージの単体版と思えば、ダメージそのものは低くは無いんだが、せめてHoly Shockみたく、効果時間中は雷魔法が強化されるみたいな効果がほしかった。 -- 2014-11-02 (日) 03:44:43
- Oskillとして使えれば毒ネクロがPvPで猛威を振るいそう -- 2014-11-02 (日) 09:46:23
- 自動発動+確実にヒットを最大限利用したいい使い方だ。いずれこのスキルがチャージされたRWが出ると信じて待つ。 -- 2014-11-12 (水) 13:57:14
- それでも私は雷嵐を使い続ける……エフェクトは正直(´・ω・`)だけど外でたまに光るフラッシュとたまに響く雷鳴がいい味出してる……と思う(たまに目が痛くなる)。 -- 2015-04-26 (日) 19:21:29