戦闘制限時間
- ゾーン1…4分?5分?6分?
- ゾーン2…ゾーン1終了時の残り時間+5分
- ゾーン3…上と同様。残り時間+5分
兵力値の上昇
攻撃側
- 所持しているクラン資金によって上昇
最大値は5000万で+25? - 現在のクランレベルによって上昇
最大値は78?
攻撃兵力がガッツリ減る要因
無線機保持者デス -3
支援兵器撃墜される -5
爆弾解除される -10
防衛側
- 設置した要塞の施設に依存する。
破壊された施設であっても上昇効果がある施設も存在する。
士官システム概要
スコアが20キル?あるいは20万ポイントに達すると士官に昇格し
キルされると兵力値が3消費される