ナタ装備SS,Gloom併用ビルド

Last-modified: 2013-02-14 (木) 17:09:29

コンセプト

 Natalya's Wrathの4セット効果(1秒毎に2Disciplineを生成)で確保したDisciplineでSmoke ScreenShadow Power(Gloom)を併用しつつ、Demon Hunterらしい引き撃ち戦法でInfernoクリアを目指す。

長所

  • 装備のおかげでリソース管理が楽。
  • 持久力があり、PUBでも生存率がそれなりに高い。
  • 移動能力が高く、Farm効率も比較的いい方。

短所

  • そういうコンセプトなので仕方ないが、ビルドが完全に装備依存。
  • (旧)ナタの各種装備に付くAffixの関係上、ある程度以上のDPSは狙いづらい。
  • Cluster Bombsの使用感にやや癖がある。

Active Skill

 

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HungeringArrow.pngHungering Arrow / Puncturing Arrow(貫通確率アップ)
単純に性能がいい。ここは好みのルーン、プライマリスキルに変えても良い。
Elemental ArrowElemental Arrow / Ball Lightning(Lightning属性の矢を放つ)
メインダメージ源のCluster Arrowがやや雑魚掃除や集団戦を苦手としているのでそれを補うため採用。
Smoke ScreenSmoke Screen / Lingering Fog(無敵時間延長)
Tactical Advantageと併せて近接攻撃を仕掛けてくる敵から安全に距離を取ったり、JailやFrozenから抜けるのに使う。
Shadow PowerShadow Power / Gloom(被ダメージ低下)
こちらは主に遠距離攻撃を仕掛けてくる敵に対抗するために使う。ライフ回復手段としても重要。
CompanionCompanion / Bat Companion(Hatred回復)
Cluster ArrowのHatredコストの高さを補うために採用。
Cluster ArrowCluster Arrow / Cluster Bombs(クラスターを空中へ射出)
弾道に癖があるが一撃の威力が高く、範囲も広い(≒わりと適当に撃っても当たる)ため引き撃ちに向く。
 

Passive Skill

 
Tactical AdvantageTactical Advantage
Smoke Screenと併せて使う。
ArcheryArchery
DPSの底上げに。
SharpshooterSharpshooter
瞬間火力が高いCluster Arrowと相性が良い。
 

Gear

  • 本ビルドはNatalya's Wrathのセット効果を前提にしています。採用しない場合についてはビルドや装備も変わってくると思うのでここでは割愛します。
  • 武器はソケットの付いた2 Hand Crossbowがおすすめ。別に1 Handでもいいのだが、回転が早い分操作が難しいのと、装備のHatred RegenerationとコウモリのおかげでHatredがかなり稼げているので二丁拳銃の利点が相対的に小さくなっていることに留意する必要がある。
  • 矢筒はDead Man's Legacyが比較的安価で高性能なのでおすすめ。
  • Act3以降での耐久系ステータスの目安は、Lifeが30000強、Armorが4000前後、各Resistanceが平均400ぐらい(PhisicalとFireにある程度偏らせると○)かと。
  • これを確保したら、後はDexとChritical Hit Damageを出来る限り稼ぐ。
 

立ち回り

 マップを周回する時はなるべく逃げ道を確保する。
 エリートとの出会い頭にはCluster Arrowを2発撃ち込んで一気に削ってしまうといい。
 その後はSmoke Screenで逃げ回りHungering ArrowでHatredを回復しつつ、敵が射程内に入ってきたらCluster Arrowを撃っていく。
 雑魚掃除や、Cluster Arrowが当てづらい相手にはElemental Arrowを。CydeaやIskatuのような雑魚が大量に沸くボス戦でも使える。
 HPが減ってきたらShadow Powerで適宜回復しておく。また、遠距離攻撃を仕掛けてくる敵に対してはShadow Powerで粘りながら固定砲台化したほうがいい場合もある。
 ナタだからといって調子に乗ってDisciplineを使いすぎてもいけないので、普段は敵が近接攻撃を仕掛けてくるならSmoke Screen、遠距離攻撃ならShadow Power、みたいになんとなく頭の中で切り替えておくとリソースの管理が楽になる。

 

その他

 

コメント

  • 新ナタセットの4セット目のセットボーナスが、2 Discipline/秒回復から、+20 Disciplineに変わったね。一応、1.0.3以前のレガシーセットもまだ使えるけど。 -- 2012-08-22 (水) 22:52:26
  • 使用感は旧式のほうが強い気がする。。 -- 2012-09-28 (金) 00:36:12