Ignore Pain

Last-modified: 2020-09-11 (金) 16:56:26
 

効果

22IgnorePain.pngCooldown : 30
5秒間、全ての被ダメージを 50%低下させ、全ての状態異常を無効化させる。
Skill Runes
26Alabaster02.pngBravado
Ignore Painが有効の間、移動速度が40%上昇し、敵をノックバックさせるようになる。
31Obsidian02.pngIron Hide
効果時間を 7秒間に延ばす。
36Crimson02.pngIgnorance is Bliss
Ignore Painが有効な間、1Fury消費につき5364Life増加
43Indigo02.pngMob Rule
50ヤード以内の味方には半分の効果を与えるようになる。
58Golden02.pngContempt for Weakness
Ignore Pain使用時に最大ライフの35%を即時回復する。
 

評価

  • 5秒間の効果中、被ダメージを激減(50%低下)させるスキル。ACTボスの強攻撃や、敵に囲まれた時などに有効。
    • リキャスト時間も30秒と、短くはないが気軽に使える長さ。危ないと思ったらすぐに使っていこう。
  • 凍結状態でも発動は可能。

使い方

  • Bravado
    • 連発するには流石に長いクールダウンと短い持続時間のせいで、通常ではイマイチなルーンだが、
      50%以上のRCDと後述のPride of Cassiusを装備すれば、ダメージカットしつつ、
      Sprintのような使い方も可能となり、限られたスキル枠一つで多くの役割を担ってくれる。
      IPの常時化は求めないから高速移動手段や危険な状況から素早く逃げる手段が欲しいという人にお勧め。
  • Iron Hide
    • 2秒延長という分かりやすい効果で、どんな状況でも一定の効果は見込める。
    • 他の回復(吸収)手段の有無によってIgnorance is Blissと比較しよう。
    • 2秒は短いようで結構違う。特にPride of Cassiusで常時IPを狙うなら、
      この2秒が如何に大きいかを実感するだろう。
  • Ignorance is Bliss
    • 被ダメージを半減させつつ、Life per Fury Spent効果が付く。
    • Furyを使用することで回復するため、プライマリスキルで殴っていても回復しなくなった
    • 他要素を含めないこのスキルの効果だけでも、Fury20で107280、30で160920もの莫大な回復量。
      セカンダリなどでFuryを吐き続けられる限りは無類のタフネスさを発揮できる。
    • Wrath of the Berserkerに同様の効果を持ったルーンがあるが、
      あちらでそれを選択するのはあまりにも勿体無い。LpFSが欲しいならこちらを使おう。
      そして回復量はこっちだけでも爆発的であり、同時に選択してさらなる回復量を求めるよりも
      攻撃的なルーン(というかInsanity)で素早く倒してしまう方が安全だ。
  • Mob Rule
    • 味方にも被ダメージ半減効果を付与する。状況に応じて選択していこう。
    • 距離は不問の為、味方が掴み攻撃(ブッチャーやディアブロ戦)を食らってしまった時の援護にも使える。
  • Contempt for Weakness
    • 設置系攻撃で死にかけた際、ライフの回復とダメージ低減を同時に行えるのが魅力。
    • 本当にあぶないところまで温存しちゃうような人向き。

関連装備

その他

劇的な効果をもたらすPride of Cassiusだがver2.1.1現在、馬場ベルト中で最レアなので、
気が遠くなるほど入手が遅くなる可能性が高い。
ある程度の装備が整い次第、わき目も振らずギャンブルでベルトを回さないと、
貴方のプレイ人生でお目にかかれるかどうかわからないレベルで出ないアイテムの一つ。
万単位のシャード消費を覚悟しておこう。そして例え延長4秒物だったとしても嘆かず大事にしよう。

公式

http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/ignore-pain

 

 
 
 
  • 高難易度で30秒のCDは辛い。Leap + Iron Impactに最も劣っている点 -- 2012-09-16 (日) 17:45:03
  • スキル効果自体は凄く使えるのに、長いCDが使い勝手を悪くしてるよね。OverpowerみたいにクリでCD短縮できるといいのに。 -- 2012-10-14 (日) 11:12:40
  • 拡張でこのスキルが60秒維持されるレジェが出る。大幅なテコ入れだな -- 2013-11-22 (金) 14:30:39
  • まだまだ調整段階だよ そのためにテストやってんの 他にも完全にバランス崩壊したアイテム色々あるから 実装されるかどうかはテスト次第 -- 2013-11-25 (月) 00:16:16
  • Sankisで発生するIgnorePainエフェクトは馬場がルーン設定してたらルーン効果が反映されたりするの? -- 2014-09-12 (金) 16:37:27
  • 変身DR50とこれのDR50効果中に即死してワロタ・・・ワロタ・・・・・・ -- 2017-04-19 (水) 19:33:25