Necromancer/Active skills

Last-modified: 2020-03-10 (火) 20:19:29
 

Primary / プライマリスキル

Bone Spikes

 
LEVELSKILL
1BoneSpikes.pngGenerate: 攻撃毎に 24 Essence を得る
地面から骨のスパイクを召喚し、毎秒150%の武器ダメージをPhysicalダメージとして与える。
6Golden02.pngSudden Impact
スパイクは敵を 1秒間 スタンさせます。
13Indigo02.pngBone Pillars
攻撃目標とその近くの2体の敵に骨の柱で攻撃し、毎秒、武器ダメージの225%Poisonダメージとして与える。
25Alabaster02.pngFrost Spikes
スパイクを出した領域を凍結させる。これにより敵の移動速度を 2秒間 60% 遅くする。
スパイクのダメージは Cold ダメージとなる。
43Obsidian02.pngPath of Bones
棘を直線状に作り出し武器ダメージの100%Physicalダメージとして与える。ダメージは距離が離れるほど増加し、最大で100%の強化を得る。
52Crimson02.pngBlood Spikes
ダメージを受けた敵は出血し、2秒間で武器ダメージの50%Physicalダメージとして受ける。さらにプレイヤーのライフが2秒間で0.5%回復する。
 

Grim Scythe

 
LEVELSKILL
3GrimScythe.pngGenerate: 攻撃がヒットした敵毎に 12 Essence を得る
大鎌を召喚して正面を切り裂き、武器ダメージの150%Physicalダメージとして与える。
9Obsidian02.pngExecution
5%の確率でライフが20%以下の敵の首を切り落として即死させる。
18Alabaster02.pngDual Scythes
2つの鎌で正面を切り裂き、武器ダメージの150%Physicalダメージとして与え、敵を正面に引き寄せる。
33Crimson02.pngCursed Scythe
鎌の攻撃を受けた敵は15%の確率でランダムなCurseの効果を受ける。
ダメージ属性はPoisonになる。
45Indigo02.pngFrost Scythe
ダメージを与えた敵1体ごとに5秒間、プレイヤーの攻撃速度が1%増加する。この効果は最大で15回までスタックする。
ダメージ属性はColdになる。
55Golden02.pngBlood Scythe
ダメージを与えた敵1体ごとにライフが1%回復する。
 

Siphon Blood

 
LEVELSKILL
11SiphonBlood.pngGenerate: 攻撃判定が発生する毎に 15 Essence を得る
敵から血を吸い上げ、武器ダメージの300%Physicalダメージとして与える。
チャネリング中は毎秒、ライフが2%ずつ回復する。
17Crimson02.pngBlood Sucker
チャネリング中、40ヤード以内にあるHealth Globesを引き寄せる。
24Golden02.pngSuppress
敵の移動速度を75%低下させる。
ダメージ属性はColdになる。
35Alabaster02.pngPower Shift
ダメージを与えるごとにダメージが10%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。
ダメージ属性はPoisonになる。
51Obsidian02.pngPurity of Essence
ライフが最大の間、取得Essenceが20になる。
54Indigo02.pngDrain Life
ライフの回復量が6%になるが、Essenceが回復しなくなる。
 

Secondary / セカンダリスキル

Bone Spear

 
LEVELSKILL
2BoneSpear.pngCost: 20 Essence を消費
貫通する骨の槍を放ち、射線上のすべての敵に武器ダメージの500%Physicalダメージとして与える。
7Indigo02.pngBlighted Marrow
槍が敵を貫通するごとに与えるダメージが15%増加する。
ダメージ属性はPoisonになる。
17Crimson02.pngTeeth
鋭い複数の歯を放ち、正面の敵に武器ダメージの300%Physicalダメージとして与える。
25Golden02.pngCrystallization
槍が命中した敵の攻撃速度が20%低下する。さらに敵1体ごとに3秒間、プレイヤーの攻撃速度を3%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。
ダメージ属性はColdになる。
28Obsidian02.pngShatter
槍が貫通する代わりに爆発するようになり、15ヤードの範囲内のすべての敵に武器ダメージの500%Physicalダメージとして与える。
53Alabaster02.pngBlood Spear
骨の槍が血の槍に変化し、ライフの10%を消費するようになる。血の槍は武器ダメージの650%Physicalダメージとして与える。
 

Skeletal Mage

 
LEVELSKILL
5SkeletalMage.pngCost: 40 Essence を消費
地面からスケルトンメイジを召喚する。スケルトンメイジは6秒間存在し、2回の攻撃で武器ダメージの400%Physicalダメージとして与える。
11Golden02.pngGift of Death
スケルトンメイジが去るときにCorpseを残すようになる。
15Alabaster02.pngContamination
汚染されたスケルトンメイジを召喚する。スケルトンメイジは腐敗のオーラによって周囲の敵に武器ダメージの100%Poisonダメージとして与える。
19Crimson02.pngSkeleton Archer
スケルトンアーチャーを召喚する。スケルトンアーチャーは武器ダメージの400%Coldダメージとして与える。
スケルトンアーチャーがダメージを与えるたびに5秒間、プレイヤーの攻撃速度が3%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。
29Obsidian02.pngSingularity
すべてのEssenceを消費して強力なミニオンを召喚する。ミニオンの与えるダメージは消費したEssenceごとに3%増加する。
47Indigo02.pngLife Support
召喚にライフを10%消費するようになるが、持続時間が2秒長くなる。
 

Death Nova

 
LEVELSKILL
12DeathNova.pngCost: 20 Essence を消費
プレイヤーを中心に爆発を起こし、25ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの350%Poisonダメージとして与える。
18Crimson02.pngUnstable Compound
スキルを使用すると次の爆発の効果範囲が5ヤード増加する。この効果は2回までスタックする。
23Golden02.pngTendril Nova
ダメージを与えた敵1体ごとにライフを1%回復するが、与えるダメージが武器ダメージの225%に低下する。ダメージ属性はPhysicalになる。
35Alabaster02.pngBlight
爆発は効果範囲内を汚染し、1秒間、敵の移動速度を60%、与えるダメージを15%低下させる。
48Obsidian02.pngBone Nova
棘を放射状に作り出し、 12ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの475%Physicalダメージとして与える。
57Indigo02.pngBlood Nova
ライフの10%を消費して血の爆発を起こし、25ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの450%Physicalダメージとして与える。
 

Corpses / コープス

Corpse Explosion

 
LEVELSKILL
4CorpseExplosion.pngCost: 0 Essence
目標地点から11ヤードの範囲内のCorpseを最大で5体まで爆発させる。爆発は20ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの350%Physicalダメージとして与える。
12Indigo02.pngBloody Mess
爆発範囲が25ヤードに増加する。
28Obsidian02.pngClose Quarters
プレイヤーから11ヤードの範囲内のCorpseを最大で5体まで爆発させる。爆発は20ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの525%Poisonダメージとして与える。
33Crimson02.pngShrapnel
Corpseはプレイヤーから外側へ爆発し、円錐状の範囲にダメージを与える。
ダメージ属性はPoisonになる。
40Alabaster02.pngDead Cold
爆発範囲内の敵を2秒間、凍結状態にする。
54Golden02.pngFinal Embrace
Corpseが爆発する前に近くの敵に向かっていくが、Corpseごとにライフの2%を消費するようになる。
 

Corpse Lance

 
LEVELSKILL
8CorpseLance.pngCost: 0 Essence
目標の敵に近くのCorpseから槍を放ち、武器ダメージを1750%Physicalダメージとして与える。
14Alabaster02.pngShredding Splinters
10秒間、槍が命中した敵の移動速度を10%、与えるダメージを6%低下させる。この効果は5回までスタックする。
ダメージ属性はPoisonになる。
21Golden02.pngBrittle Touch
槍が命中するごとに敵の体が脆くなり、5秒間、その敵に対するクリティカルヒットチャンスが5%増加する。
ダメージ属性はColdになる。
34Crimson02.pngRicochet
槍は20%の確率で反射し、別の目標にもダメージを与える。
ダメージ属性はPoisonになる。
44Indigo02.pngVisceral Impact
目標を3秒間、スタンさせる。
56Obsidian02.pngBlood Lance
ライフを2%消費し、プレイヤーから追加の槍を撃ち出す。追加の槍は武器ダメージの525%Physicalダメージとして与える。
 

Devour

 
LEVELSKILL
16Devour.pngGenerate: 消費した Corpse 毎に 10 Essence を得る
60ヤードの範囲内のCorpseを消費し、消費したCorpse1体ごとにEssenceが10回復する。
23Alabaster02.pngSatiated
消費したCorpse1体ごとに2秒間、最大ライフが2%増加する。最大で25回までスタックする。
29Golden02.pngRuthless
Corpseに加えてミニオンも消費し、消費したミニオン1体ごとにEssenceが10回復する。
38Indigo02.pngDevouring Aura
スキルはオーラになり、15ヤードの範囲内にあるすべてのCorpseを消費し、消費したCorpse1体ごとにEssenceが11回復する。
効果範囲はGold Pickup Radiusの50%増加する。
47Obsidian02.pngVoracious
5秒間、消費したCorpse1体ごとにEssence消費が2%低下する。
53Crimson02.pngCannibalize
消費したCorpse1体ごとにライフが3%回復する。
 

Revive

 
LEVELSKILL
22Revive.pngCost: 0 Essence
15秒間、20ヤードの範囲内にいるCorpseを最大10体までミニオンとして蘇らせる。
26Obsidian02.pngPersonal Army
蘇ったミニオン1体ごとに被ダメージが1%減少する。
31Alabaster02.pngHorrific Return
Corpseを蘇らせたとき、20ヤードの範囲内にいる敵を3秒間、恐慌状態にする。ダメージ属性はPoisonになる。
36Crimson02.pngPurgatory
持続時間が終わると蘇ったミニオンは再びCorpseに戻る。
43Indigo02.pngRecklessness
蘇ったミニオンは追加で25%のダメージを与えるようになるが、持続時間が10秒になる。ダメージ属性はColdになる。
58Golden02.pngOblation
蘇ったミニオンのダメージが20%増加するが、1体蘇らせるごとにライフを3%消費する。
 

Reanimation / リアニメイション

Command Skeletons

 
LEVELSKILL
9CommandSkeletons.pngCost: 50 Essence を消費
Active: 骸骨に目標の敵を攻撃させる。目標に対する骸骨のダメージは50%増加する。
Passive: 2秒ごとに地面から骸骨を最大で7体まで召喚する。骸骨は攻撃ごとに武器ダメージの50%Physicalダメージとして与える。
15Golden02.pngEnforcer
消費Essenceが25になる。
19Crimson02.pngFrenzy
攻撃目標を指示された骸骨は狂乱状態になり、目標を攻撃している間、攻撃速度が25%増加する。
32Obsidian02.pngDark Mending
骸骨が攻撃目標を攻撃している間、骸骨の攻撃が命中するごとにプレイヤーのライフを0.5%回復させる。
39Indigo02.pngFreezing Grasp
攻撃目標は3秒間、凍結状態になる。
ダメージ属性はColdになる。
49Alabaster02.pngKill Command
攻撃目標を指示された骸骨は自爆し、15ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの215%Poisonダメージとして与える。
 

Command Golem

 
LEVELSKILL
13CommandGolem.pngCooldown: 45
Active: ゴーレムを目標地点で崩壊させ、Corpseを5個作り出す。
Passive: 肉のゴーレムを召喚して戦わせる。ゴーレムは攻撃ごとに武器ダメージの450%Physicalダメージとして与える。
18Alabaster02.pngFlesh Golem
Active: ゴーレムを目標地点で崩壊させ、Corpseを8個作り出す。
24Crimson02.pngIce Golem
Active: ゴーレムに目標地点で冷気の爆発を発生させ、3秒間、範囲内の敵を凍結状態にする。さらに10秒間、範囲内の敵への攻撃はクリティカルヒットチャンスが10%増加する。
ダメージ属性はColdになる。
36Golden02.pngBone Golem
Active: ゴーレムは骨の竜巻になって近くの敵を目標地点まで運び、3秒間、スタンさせる。さらに合計で武器ダメージの2000%Physicalダメージとして与える。
41Indigo02.pngDecay Golem
Active: ゴーレムは目標地点のCorpseを消費し、消費したCorpse1つごとに与えるダメージが30%増加する。
ダメージ属性はPoisonになる。
51Obsidian02.pngBlood Golem
Active: ゴーレムはプレイヤーのライフを25%回復し、目標地点に再出現する。再出現時に血管によって近くの敵に武器ダメージの450%Physicalとして与える。
 

Army of the Dead

 
LEVELSKILL
22ArmyoftheDead.pngCooldown: 120
骸骨の軍勢を召喚し、15ヤードの範囲内にいる敵に武器ダメージの12000%Physicalダメージとして与える。
26Golden02.pngBlighted Grasp
地面から骸骨の手を召喚し、15ヤードの範囲内にいる敵に5秒間で武器ダメージの14000%Poisonダメージとして与える。
34Alabaster02.pngDeath Valley
骸骨の軍勢は敵を中央に引き寄せる。
42Indigo02.pngUnconventional Warfare
骸骨が地面からランダムな目標を攻撃し、4秒かけて合計で武器ダメージの50000%Physicalダメージとして与える。
46Obsidian02.pngFrozen Army
軍勢はライン状の範囲を攻撃する。ダメージ属性はColdになる。
54Crimson02.pngDead Storm
Cost: ライフを 20% 消費
プレイヤーを取り囲む死者の群れを召喚し、5秒間で武器ダメージの15500%Physicalダメージとして与える。
 

Land of the Dead

 
LEVELSKILL
38LandoftheDead.pngCooldown: 120
10秒間、Corpseを消費するスキルを自由に使うことができるようになる。
43Obsidian02.pngFrozen Lands
スキルの範囲内にいる敵が定期的に凍結状態になる。
48Indigo02.pngPlaguelands
10秒間で武器ダメージの10000%Poisonダメージとして与える。
53Crimson02.pngShallow Graves
敵を10体倒すごとに効果時間が1秒ずつ延長する。効果時間は最大で2秒まで延長する。
61Golden02.pngInvigoration
スキル発動中、Essenceを消費しなくなる。
65Alabaster02.pngLand of Plenty
スキル発動中、敵を倒すごとに最大ライフの2%ずつ回復する
 

Curses / カース

Decrepify

 
LEVELSKILL
14Decrepify.pngCost: 10 Essence を消費
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵は移動速度が75%、与えるダメージが30%低下する。この効果は30秒間持続する。
21Alabaster02.pngDizzying Curse
呪われた敵は攻撃を受けると10%の確率で2秒間、スタンする。
27Crimson02.pngEnfeeblement
移動速度の低下率が最初は100%になり、そこから5秒かけて75%になる。
33Golden02.pngOpportunist
呪った敵1体ごとに移動速度が3%増加する。移動速度は最大で30%まで増加する。
42Indigo02.pngWither
与えるダメージの低下率が40%になる。代わりに移動速度は低下しなくなる。
57Obsidian02.pngBorrowed Time
呪った敵1体ごとにCooldown Reductionが1%増加する。Cooldown Reductionは最大で20%まで増加する。
 

Leech

 
LEVELSKILL
17Leech.pngCost: 10 Essence を消費
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵を攻撃すると最大ライフの2%回復する。この効果は30秒持続する。
23Golden02.pngTransmittable
呪われた敵が死亡すると、近くにいる敵に呪いが移る。
32Crimson02.pngOsmosis
呪われた敵1体ごとにLife Regenerationが751ずつ増加する。この効果は20回までスタックする。
37Alabaster02.pngBlood Flask
呪われた敵が死亡すると、ポーションのCooldownが1秒減少する。
44Obsidian02.pngSanguine End
呪われた敵が死亡すると、Life per Killの200%だけライフが回復する。
59Indigo02.pngCursed Ground
呪いの対象が敵ではなく場所になる。呪われたエリアにいる敵1体ごとに毎秒、最大ライフの1.0%ずつ回復する。
 

Frailty

 
LEVELSKILL
22Frailty.pngCost: 10 Essence を消費
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵はライフが15%以下になると死亡する。この効果は30秒間持続する。
26Indigo02.pngScent of Blood
呪われた敵はプレイヤーのミニオンから受けるダメージが15%増加する。
30Obsidian02.pngVolatile Death
呪われた敵は死亡すると爆発し、周囲の敵に武器ダメージの100%を与える。
39Alabaster02.pngAura of Frailty
呪いはオーラになりプレイヤーから15ヤード以内の敵をすべてを呪う。
効果範囲はGold Pickup Radiusの50%増加する。
46Golden02.pngHarvest Essence
呪われた敵が死亡するとEssenceが2回復する。
55Crimson02.pngEarly Grave
呪いが発動するライフが18%以下になるが、スキルを使用するとプレイヤーのライフを10%消費するようになる。
 

Blood & Bone / ブラッド&ボーン

Bone Armor

 
LEVELSKILL
19BoneArmor.png
Cooldown
: 10
近くの敵から骨をはぎ取り、武器ダメージの125%Physicalダメージとして与える。さらに骨で鎧を作り、ダメージを与えた敵1体ごとに被ダメージが3%低下する。この効果は60秒間持続し、最大で10回までスタックする。
22Alabaster02.pngVengeful Armaments
与えるダメージが武器ダメージの145%になる。
29Golden02.pngDislocation
ダメージを与えた敵が2秒間、スタンする。
ダメージ属性はPoisonになる。
39Crimson02.pngLimited Immunity
Cooldown: 45
すべてのダメージと行動阻害効果を無効化するようになるが、持続時間が5秒になる。
48Indigo02.pngHarvest of Anguish
ダメージを与えた敵1体ごとに移動速度が1%上昇する。
ダメージ属性はColdになる。
56Obsidian02.pngThy Flesh Sustained
Cost: ライフを 20% 消費
ダメージを与えた敵ごとにLife per Secondが10%増加する。
 

Bone Spirit

 
LEVELSKILL
25BoneSpirit.pngCooldown: 15
敵を追尾するボーンスピリットを放つ。命中すると武器ダメージの4000%Physicalダメージとして与える。
このスキルは15秒ごとにチャージされ、3回まで蓄えることができる。リチャージ時間はCorpseを消費するごとに1秒ずつ短縮する。
31Crimson02.pngAstral Projection
ボーンスピリットが通過した敵1体ごとにダメージが15%増加する。ダメージ属性はColdになる。
37Obsidian02.pngPanic Attack
ボーンスピリットが炸裂した地点から10ヤード以内にいる敵を2秒間、恐慌状態にする。ダメージ属性はPoisonになる。
44Indigo02.pngPoltergeist
最大チャージ数が4回になる。
50Alabaster02.pngUnfinished Business
ボーンスピリットが炸裂した地点から10ヤード以内にいる敵に武器ダメージの1250%Coldダメージを与える。
58Golden02.pngPossession
ボーンスピリットはライフを5%消費し、目標を10秒間、魅了状態にする。
 

Blood Rush

 
LEVELSKILL
30BloodRush.pngCost: ライフを 5% 消費
Cooldown: 5
肉体を捨て50ヤード先に再出現する。
34Alabaster02.pngPotency
スキル使用後に2秒間、Armorが100%増加する。
40Golden02.pngTransfusion
敵をすり抜けるごとに最大ライフの2%ずつ回復する。
49Crimson02.pngMolting
スキルを使用した場所にCorpseを残す。
52Obsidian02.pngHemostasis
ライフを消費しなくなる。
60Indigo02.pngMetabolism
追加で1チャージを得るが、ライフ消費が2倍になる。
 

Simulacrum

 
LEVELSKILL
61Simulacrum.pngCost: ライフを 25% 消費
Cooldown: 120
15秒間、血の分身を生み出す。分身はプレイヤーが使用したSecondary Skillを同時に使用する。
62Obsidian02.pngCursed Form
スキル発動中、Curse Skillは3種のCurseすべての効果を与えるようになる。
63Golden02.pngReservoir
スキル発動中、最大Essenceが100%増加する。
65Crimson02.pngSelf Sacrifice
スキル発動中に死亡するとプレイヤーの代わりに分身が消滅する。さらにプレイヤーのライフが最大まで回復する。
67Indigo02.pngBlood Debt
スキル発動中、ライフを消費するスキルのライフ消費が75%低下する。
69Alabaster02.pngBlood and Bone
血の分身に加えて骨の分身を生み出す。しかし持続時間が10秒になる。
 
 


 
 

コメント

  • とりあえずベースを作成。PTRから調整が入っている可能性があるので残りは公式サイトの更新待ち -- 2017-06-15 (木) 21:07:20
    • 乙ですー -- 2017-06-16 (金) 17:09:25
  • Leechに関してはDemon Hunterに同名のスキルがあるため、リンクはLeech2にしてあります -- 2017-06-15 (木) 21:53:02
    • Leech2だとページ名が微妙なのでLeech (Necromancer)に変更 -- 2017-06-28 (水) 04:54:35
  • 公式サイトからのコピペと各スキルページの作成を完了 -- 2017-06-28 (水) 05:20:51
    • このページを編集する際は行の追加や削除は行わないように気を付けてください。スキルページからの参照部分がずれて表示がおかしくなってしまいます。 -- 2017-06-28 (水) 05:21:10
  • 日本語訳はまとめてやった方がいいんですかね。少しずつでもよい? -- 2017-07-01 (土) 11:36:19
    • やれる人がやれる範囲でやればいいだけの話。別にあなただけのWikiじゃないんだし。 -- 2017-07-01 (土) 20:20:55
      • コイツ何様? -- 2017-07-04 (火) 04:41:25
      • 有志に唾吐くただのバカ -- 2017-07-04 (火) 13:17:38
    • 少しずつでも有難いです -- 2017-07-01 (土) 22:18:55
  • 翻訳ありがとうございます。 -- 2017-07-02 (日) 08:10:25
  • 日本語編集感謝します。 -- 2017-07-02 (日) 11:10:18
  • 大感謝 -- 2017-07-03 (月) 20:02:26
  • パッシブに適応されるミニオンの範囲って、Command SkeletonsとCommand Golemだけ? -- 2017-07-18 (火) 10:50:11
  • スキル頁作成のおかげでビルド作成記事ができました。翻訳有志には感謝です。 -- 2017-08-17 (木) 21:35:39