コメント/Patch 1.0.7 PTR - Patch 1.0.7 Notes

Last-modified: 2013-02-15 (金) 11:13:42

Patch 1.0.7 PTR - Patch 1.0.7 Notes

  • 平日だから翻訳班は夜からかな -- 2013-01-16 (水) 17:35:54
  • やべぇ参加方法書き忘れたorz 1.0.5とやり方変わった? 変わったなら追加したほうがいいかな 変わってないならリンク張っちゃえば早いけど -- 2013-01-16 (水) 18:04:52
  • げ。なんか、また増えてるww 深夜になってからで良ければ、助太刀します。 -- 2013-01-16 (水) 19:08:24
  • レアSand Dwellers・チャンピオンPlague Swarms&Fallen Cur出るようになったのは意外な朗報。ただし、場所限定? -- 2013-01-16 (水) 19:10:17
  • 上から翻訳中 逃げだす時は言うのでよろしく -- 2013-01-16 (水) 23:14:22
    • 逃げます イカ見なきゃならん 怪しい訳多めなので修正はどんどん -- 2013-01-17 (木) 00:01:17
    • できるとこまで追加 -- 2013-01-17 (木) 04:58:05
    • 逃げ -- 2013-01-17 (木) 06:04:13
      • お疲れ様です。「Near Death Experience」の原文を読んだ時「??」って感じだったが、中途半端な回復じゃなくて完全回復になるのかな -- 2013-01-17 (木) 08:22:10
      • 死亡時にリセット、だけだと思います。瀕死と死亡は似て非なる… -- 2013-01-17 (木) 13:40:42
    • 来た -- 2013-01-17 (木) 12:51:05
    • 逃げた -- 2013-01-17 (木) 13:36:09
    • 来たよ 時間あるから終わらせたい -- 2013-01-18 (金) 06:07:27
    • しかしにげだした! -- 2013-01-18 (金) 07:45:02
  • 昨夜は疲れ果ててお役に立てず、相済みませんでした。過度な期待はせずにお待ちくださいませ。 -- 2013-01-17 (木) 08:54:26
  • ブリザードのprocが低下って書いてあるけど数値的に見ても増加の間違いですよね? -- 2013-01-17 (木) 13:47:06
    • 今直そうとしたらかぶっちゃったんだよぉぉぉ 寝てないから許してよぉぉぉorz -- 2013-01-17 (木) 13:47:58
    • ゴメン焦っててお礼忘れてた。感謝です。 -- 2013-01-18 (金) 06:08:48
  • Bola Shotの反射バグって具体的にはどういう内容なんだろう?使っていて妙に痛いのは感じてるけど・・・。 -- 2013-01-17 (木) 14:25:06
  • 有志の方々ありがとう 翻訳みさせてもらってます -- 2013-01-17 (木) 21:30:19
  • 有志の皆様本当に感謝です!ありがたや -- 2013-01-17 (木) 23:30:18
  • 新しい最上級のルビーのレシピ拾ったから、DTの二刀流に試したんだけど、フツーのRadiantStarEmeのほうが強かった。ORZ -- 2013-01-18 (金) 02:31:41
  • 一番強化(というか修正)すべきなのはルビーよりも、武器にトパーズ埋めたときの効果のような気がするんだよなぁ。効果を全く別のものに差し替えてくれないと今後も利用されないんじゃなかろうか。 -- 2013-01-18 (金) 02:41:14
  • それにしても最上位GEM外すだけでとんでもない額が必要になるのね・・・。 -- 2013-01-18 (金) 02:46:30
  • ルビーはサブ育成に使うっていう道がある -- 2013-01-18 (金) 10:41:52
    • Lv60とか数時間でいくのに100Mはつぎ込めんわw -- 2013-01-18 (金) 13:48:58
  • モンクのSWのサイクロンの変更点が分かんない。 -- 2013-01-18 (金) 11:36:19
    • ブレードは元々渦ダメ15%から20%への強化で、サイクロンは竜巻発生と別物だったのに -- 2013-01-18 (金) 11:37:31
    • これだと同じ物になるか、ブレードの存在価値がなくなってしまう。 -- 2013-01-18 (金) 11:38:02
  • ↑訳のミスのようなので修正しておきました -- 2013-01-18 (金) 11:49:43
  • クリマスの欄でスキルの表記の仕方がおかしいね -- 2013-01-18 (金) 12:32:08
  • ゲーム再開時の場所も逆 -- 2013-01-18 (金) 12:38:31
  • そうか そんなに間違ってんならもうやんない方が良いな -- 2013-01-18 (金) 12:52:35
  • Follower用アイテムは"below" iLv60だよな -- 2013-01-18 (金) 13:15:28
  • Perfect Gem は敢えて Square を入れた方が良いんじゃないかな -- 2013-01-18 (金) 15:51:07
  • トパーズは、誰も選択しないだろうね。ライフ吸収にでもすればいいのにね。 -- 2013-01-19 (土) 13:34:32
  • ようやくBOTを通報できるようになるみたいだけど、今更感があるなぁ。今もBOTerらしきプレイヤーは見かけるけど、以前ウンザリする程大量にいたフォローBOTみたいな露骨な挙動がないから、ちゃんと機能するのかどうか・・・。 -- 2013-01-19 (土) 18:19:10
  • モンスター以下の残り部分を訳。リフレクの修正はいい感じ。 -- mog 2013-01-20 (日) 12:50:26
    • さ す が。一度投げ出した奴に言う資格はないかも知れないけど、上の方のコメントでいくつか指摘あった箇所について、軽く見直しをお願いしたいorz もしお時間あれば… -- 2013-01-30 (水) 15:57:48
  • Marquise Rubyだけ爆発的に強くなってないか?後々Nerfされなきゃいいが・・・ -- 2013-01-22 (火) 01:01:20
    • ルビーの中では爆発的に強くなってるが、マーキスルビーを埋めた方が強くなるのは一部の廃人のみだと思われる。他の準廃~一般人はマーキスエメラルトの方が強くなる。と言われてる -- 2013-01-22 (火) 02:48:49
    • シミュレータでダメージ計算したけど、確かに条件次第でマーキスエメラルドより、マーキスルビーの方がダメージが高くなるね。しかしマーキスルビーの恩恵をえられるような装備を揃えてるのは一部だろうなあ。 -- 2013-01-22 (火) 15:57:08
    • 最上位を追加するついでに既存のしょっぱすぎて殆ど利用されていない効果の見直しを図ろうという考えはなかったんだろうか。トパーズの反射は%に変更してもいい位だろうに。ルビーにしても最上位だけとってつけたように数値を大きくするんじゃなくて、ある程度均一に上昇するように再設定すればよかったのにね。 -- 2013-01-22 (火) 18:46:05
    • CC・CDを稼ぐ以外の方法でDPS上げる選択肢を増やしたかったんだろうけど、マーキスルビーだけ露骨に上げてあってなんか萎えるわ -- 2013-01-23 (水) 01:44:01
      • 同感。不恰好すぎる -- 2013-01-23 (水) 04:21:04
  • 基本的にはエメラルドのほうがいいが,hydraビルドとか(実用性がよくわからないが)ならルビーのほうがいいよ -- 2013-01-22 (火) 06:53:07
  • だがしかし一旦凍結WIZとかArchonビルドとか体験しちゃうとその他のビルドの弱さに唖然とするからなあ。装備もクリマス用に揃えてあるしなんとも。高価なMarquise Rubyを買うことのできるプレーヤ層がHydraビルドを組もうってなるもんかいな?鰤の考え分からん。 -- 2013-01-23 (水) 04:31:08
  • WIZのスキルバランスがおかしくてビルドの多様性がないんであって宝石の話じゃなかったね。すまぬ。 -- 2013-01-23 (水) 12:44:48
  • WIZには装備にマナの自然回復増がないのかね。 -- 2013-01-23 (水) 20:23:06
  • CC関係ビルドしか、反映しない根源でしょうね。 -- 2013-01-23 (水) 20:23:59
  • pvpだとarchonより分解レーザーのほうが使い勝手がいいが,そもそもWIZは対人に向いていない. -- 2013-01-30 (水) 19:22:02
    • pvpならビーム系はray of frost一択だと思う -- 2013-01-30 (水) 23:01:39
    • PTRでの ray of frost はバグか仕様なのか知らないがすぐにダメージが発生しなかったり,あるいはそもそもダメージが発生しなかったり,発生しても妙に低いダメージがでたりして,(Battle.netにいくつかの報告あり)スキル説明文だけみたときの感覚とだいぶ違っている模様.貫通性能を度外視してもpvpではdisintegrateのほうが使い勝手のよいスキルとなっている. -- 2013-01-30 (水) 23:29:47
  • disintegrateのこと?Archonにも分解レーザーあるよ。 -- 2013-01-30 (水) 20:08:55
  • 絶対に死なないかかしみたいなの実装してくれんかなあ。できればエリートのMODを指定できる形で。有志がそれ使って好きにyoutubeに動画アップロードしたりするだろうしユーザにも開発者にもいいと思うんだが。 -- 2013-01-31 (木) 13:16:04
  • 追加修正してくれた人乙。 パッチ直後は高MPのレシピ取りが流行るかなあ。と言ってもひたすらghomか?w -- 2013-01-31 (木) 19:45:33
  • ルビーの仕様は白紙状態に。数値も計算式も変えるんだとさ。http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7810050948?page=5#86 -- 2013-02-01 (金) 15:10:11
  • 読んでみたが, 最高ランクのルビーをさらに洗練する方針(おそらく強化される)のようだ. 当初は相当強くしたつもりだそうだが,最近になって計算しなおしてみると,多くの人にとっては最高ランクルビーはrank14のエメラルド以下の存在となっているということに気づいたのだろうか. -- 2013-02-01 (金) 15:59:02
  • いやそういう話じゃないよ。黒武器に入れた場合と属性武器に入れたときの効果が違ってたのが発端。それを解消するために計算式変えたのが#1のコメ。でもそれじゃ下位ルビーの計算式と別物になるわ旧パッチの言葉とも矛盾するわボロカス言われてこのコメ。ダメージ自体はthe bonuses received from the new Ruby values are currently much larger than intended. とあるように今よりは下がるのは確実。 -- 2013-02-01 (金) 16:30:56
  • 「最小ダメージと最大ダメージに表記した数字だけ追加される」→『それだと+○mindam +○maxdamの効果になってないよ。お前ら自分でやった表記変更覚えてないの?』→「フィードバック有難う。PTRが役立って嬉しい」   こいつらアホでしょ(直球) -- 2013-02-01 (金) 20:31:30
  • 変更ついでに既存のGEMの数値も見直せばいいと思うんだが、その辺は頑なにスルーし続けるつもりなんだろうか? -- 2013-02-01 (金) 20:52:27
  • ↑2~4 てことは1/31付けの更新はまだ載っけない方がいいのかな? -- 2013-02-01 (金) 21:24:30
  • 書いてあることは記載しちゃってもなんの問題も無いとおもいます -- 2013-02-01 (金) 23:03:40
    • いつも更新ありがとうございます。 -- 2013-02-01 (金) 23:03:54
  • どうも、鰤はSet Itemのパーシャルボーナスの一部を見直す動きがあるみたいね。ナタの2セットボーナス(CC 7%)とか。 -- 2013-02-02 (土) 13:45:37
  • んで、結局正式リリースまだー? -- 2013-02-03 (日) 15:59:34
  • このゲーム、ライティング下手くそすぎよな。暗く設定したら雰囲気は出ても視認性悪いし明るくしたら見えやすくても明るすぎる部分がちょくちょく。 -- 2013-02-05 (火) 12:57:18
    • 大体そうじゃ・・・ -- 2013-02-13 (水) 16:33:19
    • なんちゅうかマップも含めてだから説明しにくいんだけどACT1のダークな雰囲気抜けてACT2の昼砂漠で演出として過剰にまぶしいとか、ACT3の砦内でクリックしたら両側が開いて橋になるところの上側で差し込み光演出のためにのキャラの位置によったらカメラ付近で発光して見えなくなるとか。俯瞰なのになんで目がくらむ演出しようとしてるのか訳が分からない。 -- 2013-02-15 (金) 10:39:20
    • たぶんみんなそんなに繊細な感覚持ってないから同意は得られない。 -- 2013-02-15 (金) 11:13:42