Diablo3 beta patch15

Last-modified: 2012-03-17 (土) 11:05:53
 

Diablo3 Patch 15 - v.0.9.0.8896

 

情報元 : http://www.diablofans.com/news/1122-patch-15-unofficial-changes-official-patch-notes/

 

 

<< 特定Classの個別スキル変更に関しては、割愛します >>

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  • General(一般)
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    • 全てのキャラクターはリセットされる。この過程において、ゴールド/achievement(達成度)/アイテム/followers(従者)/artisans(職人) にも同様に処理される。
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    • ハードコアモードの為のゴールドオークションがテスト実装される。
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    • 新たなクエスト選択モードが追加される。
      • メインキャラクター画面からアクセス可能で、ゲーム再開時にどのステージ(進行中もしくは完了したクエスト)からプレイするのかを選択可能になる。
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    • Shared stash(共有保管庫)の、第1/第2段階の開放コストが増加する。
      • 第1段階の開放が 50,000 ゴールドから 100,000 ゴールドに修正。
      • 第2段階の開放が 150,000 ゴールドから 200,000 ゴールドに修正。
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    • スキル及びスキルルーンの使用可能レベルが、各クラスで調整された。
    • Treasure Goblins(アイテムやゴールドを撒き散らしながら逃げ惑うモンスター)は、より質の良いアイテムをドロップするようになる。

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  • Followers(従者)
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    • Templar
      • 一時的にパーティーへ加わる状態の Templar は強化され、後に正式雇用する状態と同様の適切なダメージを与えるように修正。
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    • Skills
      • Intervene : 半径が10から6へと修正

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  • Monsters(モンスター)
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    • モンスターのaffix(特殊能力)である ”Thorns” は、”Reflects Damage” へと変更。
    • Jondar Poison のダメージが強化される。

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  • Bug Fixes(バグ修正)
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    • 詳細は以下を参照。Beta Bug Report forum
      • プレイヤーは、Diablo3のスターターエディションにおいてもエラーメッセージが出ないよう修正。
      • 通常モードにおいて、共有保管庫の拡張スペースを購入した時にその拡張がハードコアモードに及ばないよう修正。
      • ハードコアモードのキャラクターは、Public Games で遊ぶ際に、ノーマルモードのキャラクターと別のqueue(待機)状態になるよう修正。
      • RealID及びBattleTagフレンドとチャットする際、[]の記号が付かないよう修正。