Diablo3 Patch 15 - v.0.9.0.8896
情報元 : http://www.diablofans.com/news/1122-patch-15-unofficial-changes-official-patch-notes/
<< 特定Classの個別スキル変更に関しては、割愛します >>
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- General(一般)
/----- 全てのキャラクターはリセットされる。この過程において、ゴールド/achievement(達成度)/アイテム/followers(従者)/artisans(職人) にも同様に処理される。
/---- - ハードコアモードの為のゴールドオークションがテスト実装される。
/---- - 新たなクエスト選択モードが追加される。
- メインキャラクター画面からアクセス可能で、ゲーム再開時にどのステージ(進行中もしくは完了したクエスト)からプレイするのかを選択可能になる。
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- メインキャラクター画面からアクセス可能で、ゲーム再開時にどのステージ(進行中もしくは完了したクエスト)からプレイするのかを選択可能になる。
- Shared stash(共有保管庫)の、第1/第2段階の開放コストが増加する。
- 第1段階の開放が 50,000 ゴールドから 100,000 ゴールドに修正。
- 第2段階の開放が 150,000 ゴールドから 200,000 ゴールドに修正。
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- スキル及びスキルルーンの使用可能レベルが、各クラスで調整された。
- Treasure Goblins(アイテムやゴールドを撒き散らしながら逃げ惑うモンスター)は、より質の良いアイテムをドロップするようになる。
- 全てのキャラクターはリセットされる。この過程において、ゴールド/achievement(達成度)/アイテム/followers(従者)/artisans(職人) にも同様に処理される。
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- Followers(従者)
/----- Templar
- 一時的にパーティーへ加わる状態の Templar は強化され、後に正式雇用する状態と同様の適切なダメージを与えるように修正。
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- 一時的にパーティーへ加わる状態の Templar は強化され、後に正式雇用する状態と同様の適切なダメージを与えるように修正。
- Skills
- Intervene : 半径が10から6へと修正
- Templar
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- Monsters(モンスター)
/----- モンスターのaffix(特殊能力)である ”Thorns” は、”Reflects Damage” へと変更。
- Jondar Poison のダメージが強化される。
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- Bug Fixes(バグ修正)
/----- 詳細は以下を参照。Beta Bug Report forum
- プレイヤーは、Diablo3のスターターエディションにおいてもエラーメッセージが出ないよう修正。
- 通常モードにおいて、共有保管庫の拡張スペースを購入した時にその拡張がハードコアモードに及ばないよう修正。
- ハードコアモードのキャラクターは、Public Games で遊ぶ際に、ノーマルモードのキャラクターと別のqueue(待機)状態になるよう修正。
- RealID及びBattleTagフレンドとチャットする際、[]の記号が付かないよう修正。
- 詳細は以下を参照。Beta Bug Report forum