UEBuild

Last-modified: 2022-01-15 (土) 11:58:26

コンセプト

Unhallowed Essenceセットを使用したBuild例の紹介

Unhallowed Essenceについて

(6) Set:
 Your generators, Multishot, and Vengeance deal 350% increased 
damage for every point of Discipline you have.

Resource生成スキル、MultishotVengeanceは、
所有しているDisciplineの残量1に付き350%ダメージが増加する。

というわけで、Disciplineの残量が多いほどダメージが上がる。
なるべく付けられる部位全部に上限値のDisciplineを積む事が必須。

  • Disciplineを付けられる部位
    部位数値備考
    106
    Default30
    Preparation20ルーンInvigoration
    Main Hand12Bow・Hand Crossbow・Crossbow
    Off Hand12Hand Crossbow・Quivers
    Cloaks12
    Ring(Manald Heal)10Patch2.4.3で効果が変わったので、2.4.2以前の物のみ
    Ring(Stone of Jordan)10 

Buildパターンと必須装備

主力スキルを何にするかで決まる。
Patch2.6.0現在以下の3種類がメインに据えられる。

Multishotメイン

Dead Man's Legacyの効果を活用するスタイル。
Dead Man's Legacyの特性上、中盤以降本気を出すタイプ。

Multishot attacks 50% faster and its damage is increased by 150%

  1. 必須装備
    Yang's Recurve
    Multishot attacks 50% faster and its damage is increased by 150-200%
     Multishotの攻撃速度が50%上昇する上にMultishotの威力が150%~200%Upする。
     効果の高いものを選ぼう。
    Reduces all resource costs by 40–50%.
     この効果により懸念点であった、コスト問題がかなり緩和される(攻撃速度が上がっているので解消はされない)。
     この効果は、Kanai's Cubeでは引き出せない効果になるので自力で掘るしか無い。
    Dead Man's Legacy
    Multishot hits enemies below 60% health twice and its damage is increased by 150-200%
     60%以下のHPの敵に対して、再度HIT判定が行われる(クリティカル判定も再度行われる)
     単純に二人で撃っていると考えればよい。
     この効果は、Multishotのルーン効果(Arsenalのロケット)にも発動する。
     さらにMultishotのダメージが150%~200%アップする。
     効果の高いものを選ぼう。
     Kanai's Cubeの武器枠がDawnで埋まるので自力で掘る必要がある。
    Dawn
    Reduce the cooldown of Vengeance by 50–65%.
     基本的にKanai's Cubeに入れて運用する。
     6Set効果でSide GunsとHoming Rocketsのダメージが強化される上に、ルーンをSeetheに設定すれば問題であったコスト面もかなり解消される。
     また、Kanai's Cubeの防具枠をVisage of GunesにすればDR50%も得られるので耐久度もあがる。
  2. その他装備
    CDRは38%積めば常時変身できる。
    それ以上は無駄なので、火力に直結するプロパティを選択する(Area Damage等)
  3. 立ち回り
    Multishotの長い射程を生かして画面外から敵を攻撃し、近づかれる前に倒しきる。
    Winged Assasinさんとかの飛び込んでくる子は勘弁な!
  4. 構成例
    あくまで例です。
    UEはサポート装備のお陰である程度幅が出来たので、自分にあったスタイルを見つけてください。

Elemental Arrow(Frost Arrow)メイン

最初からがんばれるタイプ。Multishot型の派生と考えても良い。
攻撃性能はMultishot型に劣るが、スキル枠に余裕があるため構成の柔軟さが魅力。

  1. 装備
    KridershotAugustine's Panaceaが必須となる。前者のドロップ率が低いので敷居は高い。
    Hatred消費スキルがなく、パッシブ枠にも余裕があるため、Endless Walkを採用。
    空いたリング枠はStone of JordanManald Heal)やConvention of Elements
    Bane of the TrappedIceblinkを併用して、動かさずダメージアップも狙える。
  2. 立ち回り
    Frost Arrowを連射する。
    合間にVengeanceCompanionCaltropsまたはMarked for Deathを使用していく。
  3. 構成例
    名称備考
    ActiveSkill(ルーン)Elemental Arrow(Frost Arrow)主力。
    Vault(お好み)お好みでSmoke Screenでも良い
    Preparation(Invigoration)必須。
    Vengeance(Dark Heart)攻撃・防御ともに強化する。Dawn+CDRを積んで常時維持したい
    Companion(Wolf Companion)攻撃を強化する。倍率とクールダウンの短さが魅力
    Marked for Death(Contagion)補助の候補1
    Caltrops(Bait the Trap)補助の候補2 CHC狙いで使う
    PassiveSkillCull the Weak攻撃力アップ
    Awareness鉄板の防御スキル。CubeにUnityを入れるなら入れ替えてもいい
    Steady Aim攻撃力アップ
    Single Out,Archery,Ambush4枠目はお好みで
    Kanai's CubeDawnCDRも積んで、常時Vengeanceを狙う
    FrostburnCold強化+Freeze。Aquila Cuirassだと少々防御過剰
    Convention of ElementsUnity装備してない方をセットする
    GemBane of the Trapped定番の攻撃力アップGem。自前でChillを撒けるので相性は最高
    Zei's Stone of Vengeance遠隔攻撃力アップGem
    Bane of the Stricken対ボスを劇的に改善する
    IceblinkBuildにマッチしていて戦いやすい。が、上記3つにはあと一歩及ばないか

Grenadeメイン

Hellcat Waistguardの効果を活用してGrenadeを主力にするスタイル。
Depth Diggers等、他のプラマリスキルの強化も乗せられるため、攻撃力は十分にある。
さらに、Tank型とSpeedrun型に分かれる。
Speedrunといっても速いだけではなくて攻防速のバランスが良いので、十分な伸びしろがある。

  1. 装備
    Multishot型から流用できる装備が多く、始めやすい。
    Speedrun型はDanetta's Hatredで機動力を、Tank型はFortress Ballistaで防御力を確保する。
    パンツにDepth Diggersを装備し、KanaiにRing of Royal Grandeurを入れて補う。
  2. 立ち回り
    Vaultで敵集団に飛び込み、Grenadeをぽいぽい投げて範囲火力ですり潰すのが基本。
    Hellcat Waistguardのランダム性はハンドクロスボウの手数で補う。
    Speedrun型はVault(Action Shot)でBastions of Willをトリガーしつつ飛び回り、
    Tank型は飛び回る頻度を減らしてGrenadeを投げる時間を増やす。
    UEの4セット効果が切れないように立ち回る。(DR60%が失われる)
  3. 構成例
    あくまで例です。
    特にActiveSkillに余裕があるので、自分にあったスタイルを見つけてください。 Hellcat WaistguardHunter's Wrathは、どちらを装備/Kanaiにしても良い。
    KanaiのBuriza-Do Kyanonは、爆発前の爆弾部分が貫通する上、分裂して増える特性を利用する。
    Dawnの良品がない(変身維持できない)場合は、DawnをKanaiにまわして、Balefire CasterCalamityを装備すると良い

レジェンダリジェムについて

Zei's Stone of Vengeanceは確実に採用候補。Grenade型ならSimplicity's Strengthに置き換えよう。
Bane of the Trappedを採用する場合、発動させる為のトリガーを意識する。
 (Thrill of the HuntやWind Chillルーンなど)
Bane of the Strickenは比較的苦手な対単体を補ってくれる。

その他

  • 高速周回Multishot型
    Discipline付き装備が揃えば攻撃力は十分にあるため、高速周回用のアレンジが比較的容易なのもこのビルドの特徴。
    Danetta's Hatredを用いれば、Disを消費せずにVaultの使用が可能となるので、高火力を維持したまま高速移動が可能となる。
    ResourceはPride's Fallを用いれば、ある程度抑えることは可能。
    Danetta's Hatredを用いずとも、Yang's RecurveKanai's CubePride's Fallを入れた組み合わせもかなりはやい。
    また、In-geomによってPreparationの利用頻度を高める方法もある。

コメント

  • グレネード型楽しいですね -- 2017-03-03 (金) 10:54:25
  • ダネッダセットだと常に最大火力+ヴォルト使い放題なので戦いやすいです -- 2017-03-03 (金) 10:56:12
  • マルチ型はRCR積みまくるとダネッタ不使用でも十分高速周回可能。NRやGEMFARMやBOUNTYも異常なぐらい速い -- 2017-11-06 (月) 13:09:54
  • ↑補足。マルチとヴォルトはFIRE属性にしてCinderとPride'sFallでリソースをカット。プライマリスキルは空撃ちでもリソースが貯まる点も◎ -- 2017-11-06 (月) 13:18:55
  • パッシブルキルの(HFA)て何の略と意味ですか…? -- 2017-12-03 (日) 00:29:28
  • noobのお前は知らなくていい事だから気にするな -- 2017-12-04 (月) 04:27:32
  • まあまあ落ち着こう… HFAはHellFireAmuletの事ね。 -- 2017-12-04 (月) 12:31:18
  • 2chのスレッドもひどいけどWikiも民度ひどいなw -- 2017-12-04 (月) 14:15:45
  • 100に増えたせいで、BoWのSET効果か、火SoJ装備して伸ばすだけでもT13は余裕になったおかげで、runにはbuildの自由度かなり高くなったね。NEM付けてGR80くらいまでならAI無しでも高速周回できるのも良い。 -- 2017-12-15 (金) 15:30:38
  • HFAの件教えて頂きありがとうございます。 -- 2017-12-15 (金) 21:38:46