DUAL WIELD VS. TWO HANDED WEAPONS

Last-modified: 2012-05-28 (月) 20:15:06
 

Forum放浪記 #001

 
  • 公式のMonkトピックに、 「二刀流と両手武器装備の話題」 がありました。
    /----

/----

1. Dual Wielding(二刀流)
/----

二刀流のメリットは、より早くリソースが得られる点にある。これは、両手にそれぞれ攻撃の速い武器を装備することで、より多くリソース生成系スキルを使用できる、という事実に起因する。またもう1つのメリットとして、"攻撃がヒットした時に…のチャンスがある" といった特性を持つスキルや武器の特殊効果が、より高い頻度で発生するという点が挙げられる。

 

/----

2. Two Handers (両手持ち武器)
/----

「両手持ち武器装備」 のメリットは、消費コストあたりのダメージ量が多い点にある。この武器は攻撃速度が片手武器よりも遅いため、スキルの使用頻度は低くなる。しかしながら、クールダウンが長いスキルにおいては攻撃速度は問題にならない。逆に連打が不可能なので、攻撃回数よりも一撃が重い両手持ちのメリットが生きてくる。

 

/----

3. 考察
/----

ベータ版の情報しかない現状ではハッキリと言えないが、ユーティリティスキルやリソース生成系スキルの使用を重視している、もしくはヒット時の特殊能力が重要な場合には、二刀流が有効である。一方、クールダウンのあるスキル使用を重視しているならば一撃の重い両手持ち装備が有効である。
/----
モンクのパッシブスキルである The Guardian's Path のように、両手持ち武器を装備している時にリソースの生成速度が25%上昇する、という効果もあるため、スキルの組み合わせによっては両手持ちスタイルでもある程度の回転率を高められる可能性がある。またスキルルーンで、クールダウンを短縮する効果も少なくない。これも両手持ちスタイルを優位にする要素である。
/----
以上のことから、自分の使用したいスキルの組み合わせによって、武器スタイルを決定する必要があると思われる。この武器スタイル選択も、ビルド構築の1つの要素になるかもしれない。

 
 
 

 
 
 

コメント

 
  • 設置完了 -- 管理人 2012-04-09 (月) 14:07:48
  • 最近オークション見てて思ったんだけど、両手持ちだと武器1個分の投資でいいから資金面でちょっとだけ楽。 -- 2012-05-28 (月) 13:35:10
  • 両手持ち武器はgem1個、両手に片手武器はそれぞれでgem1個付けられて計2個付けられるってのもポイント? -- 2012-05-28 (月) 18:16:01
  • 今回Armor効果が高いから、盾が好き -- 2012-05-28 (月) 20:15:06