ぺこら

Last-modified: 2024-05-13 (月) 00:12:32

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.1031基本情報
ぺこら.jpg名前ぺこら
ランクEXTRA
銃種ライフル
製造時間-
CV小坂井祐莉絵
イラスト二花
Lv.MAX時ステータス
HP440(88×5)
火力126射速上限125
命中80修復10
回避40防御0
射速37弾薬-
SD
ぺこら_SD.gif
自己紹介
な、なんですかあなたは?!ぺこらは食べ物なんかには屈しませんからね!
入手方法

イベント「邪神ちゃん前線」【滅亡、そして新生】クリア報酬(2021/12/03~12/24)

陣形効果
ぺこら_tile.jpgハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%
キャラタグ
Tag: 強力なアタッカー シールド 低HP特攻 シールド貫通 バフ解除
タグ説明を開く

タグ説明を閉じる

  • 強力なアタッカー
    このユニットは火力が高く、戦闘において敵に大ダメージを与えることができる。
  • シールド
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、味方部隊にシールドを付与することができる。
  • 低HP特攻
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、HPが低い敵に対してより強力な効果を発揮する。
  • シールド貫通
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、敵のシールドを貫通しダメージを与えることができる。
  • バフ解除
    このユニットは、敵にかかっているバフを解除することができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
天使の契約.jpg天使の契約パッシブ:ペこらはデフォルト状態では攻撃できない。
増益効果を5つ獲得すると、天使の輪を取り戻し攻撃が可能となり、パーセンテージ比でHPが最も少ない敵に、1倍のシールド及び防御値を無視したダメージを与える。さらに、目標のHP減少量の10%と同数の追加ダメージを与え、15%の確率で付与されている増益効果を全て取り除く。
(追加ダメージは自身の火力の100%を超えない)

アクティブ:5秒間、味方全体に自身の最大HPの5%と同数の耐久値を持つシールドを展開する。
レベル12345678910
開幕CT0s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
追加dmg5%6%7%8%9%10%
除去確率6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%

専用装備

画像名前夢のドーナツ
夢のドーナツ.png種類人形装備
能力最大値会心ダメージ+45%
移動速度-3
入手方法邪神ちゃん前線
説明
ぺこらが夢と現実を見分けるための重要なアイテム。こんなに美味しいドーナツが食べられるところは、決まって夢の中の天国なのである。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手な、なんですかあなたは?!ぺこらは食べ物なんかには屈しませんからね!
挨拶何かお役に立てることはありますでしょうか?
部隊編入ここにいる子達は、ぺこらが必ずやお守りします!
強化完了暖かい……まるで天界の七面鳥のようです……
コミュニケーション1魔女がまたもやご飯を誘いに来てくれましたが、ぺこらは断じて行きません!牛肉とこんにゃくと白菜としいたけが入った……たかがすき焼きじゃないですか?!ぺこらは食べたくなどありません!
コミュニケーション2指揮官、ぺこらにお暇をいただけないでしょうか?今日、午後にスーパーのセールが行われると聞いたので、準備がしたいのです。でないと、人形の皆さんに奪いつくされてしまうので……
コミュニケーション3ひい、ふう、みい……へへ、あと何週かすればいちごジュースが飲めるようになる……な、なにを見てるんですか?あなたに奢る分はありませんよ……
出撃体力を温存し、ゆっくり前進しましょう。
敵と遭遇人間の敵は、悪魔よりも凶悪ですね……
重傷部下は、私が犠牲になってでも守ります!
勝利ここまで頑張ったのですから、昇給していただけますよね……?
撤退こ、今回のお給料、ちゃんともらえますよね?
スキル1聖光の加護よ!
スキル2浄化されるのです!
スキル3足掻こうと無駄です!
後方支援開始道すがら、食べ物を奪ってくる悪魔に会いませんように……
後方支援完了指揮官、ただいま戻りました……何か食べ物をいただけませんか?
修復……天界の技術が使われているのですか?
編制拡大もう一人のぺこら?!あの、生活費は自分で何とかしてくださいね!
自律作戦ぺこら、準備完了です!
誓約指揮官は……どうしてぺこらにそこまでしてくれるんですか?衣食住付きで仕事を提供してくれただけでなく、このような大事な誓約をぺこらと結ぼうとするだなんて……ぺこらにはそれへ報いる術はありませんが、せめてあなたへの祝福を、毎日祈りましょう……
コミュニケーション4指揮官!今日、給料が出たんですよ!とある人形が勧めてくれたカレー屋さんがあるので、そこへ行きましょう!カレー南蛮そばなんて、ぺこら久しぶりに食べます……
ローディング
人形製造完了あ、もしかして、ぺこらを迎えに来た天使ですか!?
口癖ぺこらは屈したりしません!
スキン「はたらく
天使さま!」
ポ――今日ののえるは人間のアイドルとしてここに立っています。ならば、それを守るのは天使の仕事です!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
ぺこら_damage.jpg

スキン

はたらく天使さま!
はたらく天使さま!
通常時重傷時
ぺこら_skin1.jpgぺこら_skin1_damage.jpg
入手方法:スキンパック「邪神ちゃん前線
期間:2021/12/03~12/24

性能

総評

ON/OFFの激しいはらぺこ天使

  • 天使の輪をなくしてしまったため本来の力を発揮できずにいるが、RFでありながら部隊全体にシールドによる加護をもたらし、味方や妖精のバフを得ることで本来の力を取り戻す。
    運用に癖はあるがステータスも高くスキルも強力で、装備が整わない初心者も号令持ちHG4体で囲う「ぺこらシステム」を組む価値があるほどのオンリーワンな性能を持つ。
    しかし開幕から全力を出させるには激昂型天賦持ちの妖精と0CTで発動するバフ持ち必須とハードルは高い。

スキル

  • デフォルト状態:通常攻撃を行わない。
    • この状態でもアクティブスキルは使用できる。
    • 増益効果(バフ)が5つ以上重複すると天使状態へ移行する。
  • 天使状態:通常攻撃を行う。
    • 通常攻撃は敵のシールドおよび防御値を無視してダメージを与える。
      • 超重装甲な相手でも有効にダメージを与えられる極めて有能な効果である。
    • 敵のHP減少量に応じて通常攻撃に追加ダメージが発生し、最大で+100%となる。
      • この追加ダメージにはクリティカル計算がないため、会心率100%会心ダメージ195%の場合、195%+100%=295%となり、DPS+51%の効能となる。
    • 通常攻撃時、15%の確率で敵の増益効果(バフ)を解除する。
      • ユニークな性能であり、ぺこらを上位RFに押し上げている。
      • ミノタウロスオルトロスなどのダメージ軽減効果も解除できるため、それらバフスキル持ちに極めて有効。
      • この効果で敵のシールドを剥がせるので、通常攻撃のシールド貫通性能は存在感が薄い。
      • ちなみにこの効果が発動した場合、敵の真上から光の剣が突き刺さる。発動していない場合は光の剣が5本降り注ぐ。
    • 通常攻撃時、残HP割合の最も少ない敵を優先してターゲットする。
      • 自身の追加ダメージを最大限発揮させる効果であると同時に、ターゲットリセットが無効という扱いにくさを併せ持つ。
    • 増益効果が0個となるとデフォルト状態へ移行する。
      • バフ解除能力を持つヴィシュヌはぺこらの天敵となる。
  • アクティブスキル:味方全体にシールドを付与する。
    • 開幕CT0sで耐久22のシールドを付与でき、被弾抑制効果が高い。
    • シールドも増益効果に含まれるため、天使状態移行に必要なバフは実質4つとなる。
  • ぺこらが真価を発揮するためにはさらに5つの増益効果、すなわち陣形効果や妖精のステータスバフ装備好感度といった半永久的なステータス補正以外の味方の人形や妖精からの一時的な強化スキルの発動が必要となる。
    • このうちもっとも容易なのがHGの持つ各種の号令や類似スキルおよび装備の信号弾であり、次が妖精の持つ天賦妖精スキルである。
    • 天賦の中でも激昂型は3回に分けて効果が上昇していくのだが、システム上は開幕時点で3つの増益効果としてカウントされる。従ってぺこらを運用する場合妖精は可能な限り激昂天賦が望ましい。次点で、RFに2つのバフを与える照準型も良い。
    • 妖精の育成が間に合っていないか天賦が激昂以外である場合は、妖精指令を使用するが勇士妖精激怒妖精の妖精スキルを使うことで2つ分としてカウントされる。また工事妖精スイの陣地にいる場合もその効果がカウントされる。
  • 不足分は基本的にHGのスキルで補うしかない。いくつかの人形は一人で複数の増益効果をもたらしたり、0CTで発動するスキルを持つため、それらの人形は優先的に編成したい。
    • 例外的にRFでありながら攻撃のたびに一定の確率で2つの増益効果をもたらすカルカノM1891がおり、これをパイソンによって増幅する、いわゆる「カノパイシステム」に組み込むことで、比較的容易かつ素早くぺこらを攻撃可能状態にすることができる(具体的な編成例は後述)。

陣形効果/編成

  • 陣形効果は凡庸だが☆5相当の効果量はある。主に1か7に配置して5のメインタンクHG一体のみに適用することになるだろう。
  • ☆5かつ激昂型天賦の妖精がいればHGの一人に信号弾を持たせるだけでよい。
  • 妖精の育成が不十分な場合に相性の良いHGは、開幕でバフ付与するM1895 MOD、半永久の多重バフを付与するコルトSAA MOD、バフを増幅するパイソンなど。
    またシールドも増益効果に含まれるため、多重シールド持ちのGSh-18 MODもお手軽である。
    この場合も不足分を信号弾で補うことができる。
  • 天賦激昂の妖精を用いない場合は、基本的には「パイソン + カルカノM1891」部隊のアタッカー枠として採用する形が扱いやすい。
    カルカノM1891
    パイソン
    ぺこら
    • 攻撃するたびに40%の確率で二つのバフを味方全体にかけるカルカノにパイソンが反応してさらに2つのバフを味方全体に撒くため合わせて4つとなり、ぺこら自身のシールドと合わせて5つ貯まるというわけである。
      また会心や射速バフが何重にもかかるので純粋にDPSも向上する。また2にウェブリー*1か8にPx4ストームを配置することでさらに一体当たり2つのバフ*2を発動でき、
      カルカノのスキルが発動しなかったり万一ぺこらのバフが消えて攻撃が止まった時に保険とすることができる。
  • モンドラゴンM1908を隊長にすることでパッシブとアクティブで2つづつ合計4つのバフを獲得することが可能。
    実質モンドラゴンとぺこらだけでバフ5つの条件を満たすことができるが開幕5秒は行動できないのがネックとなる。
    • パッシブのバフ2つをメインに、モンドラゴンとぺこらに、CT0のスキルを所持するHGでバフ2つを補うことで妖精を自由枠にしたまま開幕から攻撃可能な編成にする事が出来る。
  • 戦闘するマスの占領状態に影響されるが、M950A MODを5に配置するのも選択肢。
  • ぺこらはシールド付与スキルを持つことから、SGと相性が良い。特にRFへの陣形効果を持つDP-12と組ませやすい。
    ただ、DP-12の被ダメ軽減効果は増益効果に含まれず、増益効果5つを達成させるのが難しくなる点に注意。

おすすめ装備

  • 狙撃弾/オプティカルサイト/夢のドーナツ
    • スキルの効果で常時通常攻撃が装甲値を無視するため、実は破甲値のみ上昇する徹甲弾の恩恵が一切ないRFとなっており、破甲が低いが火力が上がる狙撃弾が実質専用装備となる。
    • イベントで入手できる専用装備の夢のドーナツはマントの上位互換で「会心ダメージ+45%、移動速度-3」の効果を持つ。

キャラについて、小ネタ

天界から来た天使。
優しいが単純で頑固な性格。
現在は天使の輪をなくしてしまったため人間界に仕方なく留まっており、素寒貧でも天使としての矜持を保とうとするが、食べ物の誘惑にはいつも敗北を喫している。

  • 悪魔である邪神ちゃんとその他関係者、またその者達を使役する花園ゆりねを魔女と断定し、退治しようと現世に降り立った天使。
    初登場時は何故かゆりね家の押入れに潜伏していた。
    • 凶悪な人相で天使らしさを感じないが、一応天使。しかしおまけ漫画で邪神ちゃん、ぺこら、メデューサの3人で誰が天使に見えるかアンケートを行った所、メデューサが大半で邪神ちゃんにすら1票入ったというのに、天使である筈のぺこらは0票であった。
  • メデューサの目を見ても石化しない、殺傷力のあるらしい邪神ちゃんドロップキックを受けても痛い程度で済む、やろうと思えば奇跡で石をパンに変えることもできる本物の実力者。
    …しかしそれは天使の象徴である「天使の輪」を所持している場合のみの話であり、ぺこらはゆりね家に辿り着く前にどこかに落としてしまっていた。(メデューサとドロップキックの件は、天使の輪が無くても別に問題ない)
  • かつて天界では「上級天使」という役職にあり、他の天使を従える立場で何不自由ない暮らしを送っていた。しかし、天使の輪が無い状態では本人曰く「か弱い人間」も同然な上、天界に帰ることもできず、少しだけ持ってきていたお金も底を尽きてしまい、現世では住所不定の彼女は碌な仕事にも就けずホームレス生活を強いられる事になってしまった。
  • 駆除対象である邪神ちゃんからは大いに舐められ、バイト先の人間からは名前を覚えてもらえない。さっさと働けぇーバイトォー。ゆりねから気の毒に思われ定期的に食事を奢って貰うが、天使が悪魔の施しを受け取るわけにはいかないと葛藤したり、邪神ちゃんが招く厄介事と自身の不幸体質で悉く住居のダンボールハウスとお金が無くなり、更には故郷の天界から「敵対する悪魔達と仲良くしている堕天使」判断され粛清命令が下されていることが判明し、かつての部下に襲われる等、苦悩の絶えないひもじい毎日を過ごしている。
スキンに関して
  • スキン「はたらく天使さま!」は、アニメ版1期10話のエピソードが元になっている。一緒に描かれているのは、ぺこらと同じ天使のぽぽろん。
    • 天界で行方不明扱いとなっているぺこらの地位を入れ替わるように手に入れたぽぽろんは、その地位を不動のものにするべくぺこらを抹殺しに人間界へやってくる。
      ところが邪神ちゃんに天使の輪を食べられ、天界へ帰れなくなってしまった。
      天使の輪が回復するまで人間界での生活を余儀なくされたぽぽろんは、駆け出しアイドル「天使(あまつか)のえる」として活動を始める。このスキンで描かれているのはライブ中の衣装姿。
    • 一方ぺこらは、日給三万円に釣られて詳細不明のバイト「シールド」を請け負ったときのスーツ姿。
      イベント中の天使のえる、もといぽぽろんを護衛する、というのが実際の仕事内容だった。
      SNSで塩対応されたことに逆上した元ファンがステージへ乱入するも、ぺこらは身を挺してぽぽろんを守った。それがこのスキンで描かれている場面である。なお凶器はピコピコハンマーであった*3

元ネタ

正式名称
種類開発国
製造メーカー生産対象
生産期間採用国家
口径弾薬
装弾数発射速度
初速有効射程
全長重量

簡単な説明

この銃についての詳細

コメント

  • 邪神ちゃん本人のHな画像ってあまり見た事がない ぺこらはそれなりにあるのに -- 2021-12-27 (月) 09:45:25
    • アニメの登場キャラは基本的に弱気要素あるほうが薄い需要高いよ -- 2021-12-27 (月) 10:15:10
    • 邪神ちゃんは上が美少女でも下半身へびだからな -- 2022-01-01 (土) 11:01:15
  • もしかしてこの子も勝利後AEK-999にマシンガン叩きつけられる枠? -- 2021-12-27 (月) 15:57:00
    • 右枠にLUSAを配置すると極まった目でドーナツにかぶり付きながら踏みつけられてサッカーの練習をされる地獄絵図に -- 2021-12-29 (水) 09:59:49
  • 今回の大型イベントで実戦投入したけどめっちゃ強いなこの子 特にパラデウスがボロ雑巾だよ -- 2022-01-16 (日) 23:00:05
    • バフ解除&防御無視はどんなゲームでも凶悪だなと改めて思う -- 2022-01-16 (日) 23:56:38
  • 地味に経験特訓だと妖精が機能しないので、妖精頼みだと天使に戻れないのが弱点 -- 2022-01-19 (水) 19:04:12
  • 9-4Nジャッジ周回に投入してみたけどジャッジが自分でシールド解除する前に牙狼剣ブッ刺さればSGやHGの攻撃も通るしジャッジは低火力のまま楽に倒せる。自分でシールド解除して火力元に戻ったジャッジはバフじゃないから牙狼剣は無効。運悪く発動遅れるとSG削られて苦戦と15%発動は結構運に左右されるね。編成工夫すれば大体20秒台で終わる。 -- 2022-01-30 (日) 20:03:10
    • ごめんなさい勘違いでした。検証したところジャッジバリア中に剣発動するとバリア解除して与ダメデバフは消えるけどバリア解除モーション後に攻撃力は100%になるのは変わらなず。モーション中又はそれ以降に再び剣が刺さると初期状態の攻撃力1/2に戻るのでジャッジの火力1/2→100%は増益効果として処理されている模様。 -- 2022-02-02 (水) 06:54:57
  • モンドラゴンの隊長時パッシブで開幕ぺこらにバフ2つ付くから、妖精無くてもぺこら+モンドラゴン+M950AMODで開幕攻撃行けそうだな -- 2022-01-31 (月) 21:12:57
    • それで早速ランキングで活躍させた -- 2022-01-31 (月) 22:53:03
  • 実質専用装備の狙撃弾実装来たな -- 2022-02-22 (火) 17:52:23
  • HGの信号弾1個につき1バフ換算なので編成の幅も広がる -- 2022-03-10 (木) 01:47:25
    • 問題は信号弾が出ないってことだ… -- 2022-03-10 (木) 10:51:48
    • 1500連して一つも出ないとか聞いて漏らしかけた -- 2022-03-11 (金) 17:50:36
  • 局地戦の狙撃に使ってみたけど、バカ火力すぎて今まで使ってこなかったのがアホみたいでしたわ… -- 2022-03-12 (土) 09:18:37
    • 「隊長死亡」のときの隊長をモンドラゴンにすると最適な感じがある -- 2022-03-13 (日) 11:13:10
    • 上級8でガンダムとパトローラを確殺してくれる優秀な隊長でした -- 2022-03-16 (水) 21:28:38
  • 邪神ちゃんはぺこらの天使の輪は奪ってないんだよね。ぺこらの場合は勝手に落としてなくしてゴミとして捨てられただけ。 -- 2022-07-29 (金) 11:12:29

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 この場合リーダーはパイソンにしておくこと
*2 Px4のは一つは厳密にはデバフだがぺこらはバフとして反応する。また会心は余剰になるのでDPSにあまり悪影響を及ぼさない
*3 原作では本物のハンマーで殴られていた