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協定コントロールセンターについて
パルス生成炉
- 捕獲作戦で通常捕獲を行う際に必要になる電子パルスを生成し保存する施設。
レベルが高いほどパルス生成時間が短縮し、保存数上限が増えるためLV.9までは最優先でアップグレードしたい。施設Lv バッテリー 時間 パルス生成時間 保存数 0 - - 16時間48分 9 1 5 1分 16時間 9 2 50 5分 15時間16分 10 3 100 30分 14時間36分 10 4 150 1時間 14時間36分 11 5 200 2時間 14時間 11 6 250 4時間 14時間 12 7 350 8時間 12時間55分 12 8 450 12時間 12時間55分 13 9 600 18時間 12時間 13 10 800 24時間 12時間 14 - 1時間につきバッテリー20で即時完了を行うことができる。
戦術チップ開発ステーション
- 戦術チップの開発を行える施設。各チップの開発を開放するには対応したレベルの施設が必要となる。
また各チップの開発にはそれぞれ1000のバッテリーが別途必要となる。施設Lv バッテリー 時間 0 - - 1 5 1分 2 50 5分 3 100 30分 4 150 1時間 5 200 2時間 - 1時間につきバッテリー20で即時完了を行うことができる。
戦術チップ一覧
部隊強化
チップ名 | 時間 | 施設Lv | 効果 | 支援部隊時効果 | |
---|---|---|---|---|---|
夜戦視野 | 5分 | 0 | 夜間時、本部隊の視野を+1する。 実質的に2マス先までマップを見通せるようになる。ただし支援部隊においては効果が無効になるので注意。 | × | |
暗視能力 | 10分 | 1 | 夜間時における100%の命中低下を受け付けない。 夜戦装備の完全上位互換で、昼戦と同じ戦闘能力で戦えるようになる。夜戦用の支援部隊に融合勢力を設定する時は必ず付けておきたい。 | 〇 | |
奇襲行動 | 30分 | 3 | 本部隊はターン開始後一回目の移動時、行動ポイントを消費しない。 | × | |
燃料充填 | 1時間 | 5 | 本部隊は配給を2回分予備で持つことができる。 誤解を招く恐れがある説明文だが、実際には配給が+2、弾薬が+1となる能力。補給が2回可能になる能力ではない。 | × | |
倹約勤功 | 40分 | 本部隊は配置後最初の戦闘において、弾薬および配給を消費せず、火力が15%上昇する。 |
影響型
チップ名 | 時間 | 施設Lv | 効果 | 支援部隊時効果 | |
---|---|---|---|---|---|
弱化 | 5分 | 0 | 本部隊より2マスの範囲に存在する敵部隊の火力を12%低下させる。 | 〇 | |
闘魂 | 5分 | 1 | 本部隊より3マスの範囲に存在する味方部隊の火力を6%上昇させる。 | 〇 | |
孤狼 | 20分 | 2 | 隣接するマスに味方部隊が存在しない場合、本部隊の火力を10%上昇させる。 | 〇 | |
堅守 | 40分 | 4 | 自軍が占領したマスにいる時、本部隊の一部ステータスを上昇させる。 ステータス効果:回避+100%/防御+50% | 〇 | |
軍勢 | 30分 | 本部隊内に所属するユニットが多いほど、部隊全体の火力が上昇する(最大15%)。 | 〇 | ||
支援 | 30分 | 本部隊より2マスの範囲内にいる友軍部隊へ増援に駆け付けたユニットの火力が20%上昇する。この効果は累積しない。 |
戦略型
チップ名 | 時間 | 施設Lv | 効果 | 支援部隊時効果 | |
---|---|---|---|---|---|
快速補給 | 1時間 | 5 | 付近の味方部隊に空中から補給を投下する。 行動ポイントを3消費し隣接する友軍に補給を行う。使用後は2ターンでクールダウン。なお、スキル使用によって自分の配給が減少することはない。 | ||
横取 | 隣接するマスにいる敵部隊のドロップ人形を獲得できる。 この効果は敵1部隊に対し、一度のみ発動可能。 使用すると弾薬と配給を1目盛り分消費する。ドロップ周回時にルート外の敵から強奪したり、倒すのが難しい強敵から報酬だけ抜き取る時などに有効。 横取を発動した敵部隊のドロップ判定は消失しないため、(通常敵部隊撃破時のドロップ判定はランダムではあるが)敵1部隊から2回のドロップ判定を出すことも可能。2回戦闘する時より少し節約できる。 イベントのステージで勲章を獲得できる部隊に発動すると勲章を獲得できる。手動で操作する必要があるため放置には向かないが、資材と時間の大幅な節約ができる。 |
潜在転移駆動装置
- 潜在転移と煌き転移の2種の操作を行うことが出来る。利用コストはどちらも転移触媒50個。
- 施設Lvはないので強化は不要。
潜在転移
- 同種のユニット同士のレベル、ランク、スキル、レベル、好感度、ピーク解析段階を交換する。
- XLが手に入らないとき、とりあえずLサイズを育てて後でXLが入手出来たら育成状況を交換するといった使われ方をする。
もちろんXL入手を待てば利用コストはかからないが、急遽必要になったときは一考の余地がある。
煌き転移
- 捕獲の際、
某ポケット怪物のようにキラキラしているユニットが出ることがある。
煌き転移を使うと、その煌きを同種の別ユニットに移すことが出来る。 - 煌き個体と通常個体の性能差は無い。
捕獲作戦
捕獲作戦を実行できる。
コメント
- 煌きわかりづらい、確認画面よく見ず解体してしまうこと3回… -- 2022-01-29 (土) 11:44:17
- 種類表示→煌き で忘れずにロックするぐらいしか回避策ないかな -- 2022-01-29 (土) 12:10:46
- 煌きで絞り込めること今知った……ありがとうございます -- 2022-01-30 (日) 02:20:37
- 煌きというか種類表示がスクロールできることにこのコメントで始めて知ったよ…見えてる分で全部だと思い込んでた -- 2022-01-30 (日) 02:25:27
- 種類表示→煌き で忘れずにロックするぐらいしか回避策ないかな -- 2022-01-29 (土) 12:10:46
- 潜在転移した後、ユニットが微ダメ受けるのは仕様? -- 2022-02-06 (日) 22:57:24
- 最大HPが増えた分が反映されてないんじゃないかなぁ? -- 2022-02-12 (土) 16:32:01
- 1時間につきバッテリー20で即時完了を行うことができる。ってダイヤじゃ無いの? -- 2022-02-12 (土) 21:25:15
- 横取チップは、横取り→戦闘で2回ドロップ判定発生するのだろうか。ドロップ人形と書かれているから装備ドロップは対象外かな? -- 2022-03-06 (日) 22:32:58
- 装備は確認してないけど2回判定するよ。因みにドロップしない時がある敵は報酬はありませんって出たりする。星3もポロッと出たからドロップ率も変わらないと思う -- 2022-03-06 (日) 23:35:52
- 限定掘りで使えそうですね。消費行動力は1でしょうか? -- 2022-03-07 (月) 19:50:56
- 消費は1戦(メモリ)分の弾薬と配給ですね。堀に使えそうだけど手動操作がめんどくさそう? -- 2022-03-07 (月) 19:52:31
- 消費は1メモリなので弾薬は1戦の半分です。掘りはプランモードが使えなくなるので面倒ですね。ただ1周1~3戦の場合は時間当たりの効率が格段に上がりますし、隣接していればルート外の戦闘しない敵からもドロップを狙えるので手間を掛けられる人はありです。4~5戦する場合は補給が必要なので -- 枝主? 2022-03-07 (月) 21:17:47
- ミス。4~5戦する場合は補給が必要なので、倹約勤功か途中の飛行場での補給が要ります。 -- 枝主? 2022-03-07 (月) 21:20:27
- ドロップ周回に融合勢力を使うと派手に資源を消費することになるよねぇ -- 2022-03-07 (月) 21:24:21
- 戦闘するなら資源は増えますね。ただ横取り自体の消費は弾薬配給36なので無戦闘で2~3体から横取りしての撤退ランが出来れば抑えられます。秩序乱流の足手まといのパイソン掘りみたいなMAPはやる価値があるかもしれませんね。因みに夜戦での装備もぶん取れました -- 枝主? 2022-03-08 (火) 00:00:50
- 星5人形は横取りでもドロップするのかな?ベクター欲しいんだけども -- 2022-10-17 (月) 18:17:07
- 装備は確認してないけど2回判定するよ。因みにドロップしない時がある敵は報酬はありませんって出たりする。星3もポロッと出たからドロップ率も変わらないと思う -- 2022-03-06 (日) 23:35:52
- 新チップの軍勢は何体入れれば最大効果出るんだろ -- 2022-03-09 (水) 22:39:34
- 支援部隊に設定した際に、有効になるチップ、無効もしくは実質無効になるチップについて追記。戦友部隊に該当チップ所持部隊がいなくて検証できなかったチップもあり。倹約勤功は初戦バフがつくかどうかの検証をしたかった -- 2022-04-24 (日) 00:51:46
- 何気に横取りした時に勲章も貰えるんですね。ちょっとだけうれしい -- 2022-07-20 (水) 00:20:26
- 支援ってどんな効果だろう。デス子とかアキちゃんの支援攻撃が上がるのかな。両方おりゃん -- 2022-08-11 (木) 19:27:37
- デス子の支援には無効だった。イントゥルーダーの謀略スキルのダイナーゲート、リューの支援人形などに有効。エージェントの分身については今ひとつ計算できてないけど、無効な印象。 -- 2022-09-10 (土) 16:01:22
- エージェントはスキル2パッシブの会心上昇と被る上にダメージ一括で表示されるから検証しづらいがダイナゲートとタランチュラの増援とゴリアテ、劉、イントゥーダーのスキル12で上昇エフェクトを確認できてる。なので要検証だがエージェントにも有効である可能性が高いと思う -- 2022-09-20 (火) 21:05:36
- デス子の支援には無効だった。イントゥルーダーの謀略スキルのダイナーゲート、リューの支援人形などに有効。エージェントの分身については今ひとつ計算できてないけど、無効な印象。 -- 2022-09-10 (土) 16:01:22
- ☆3ボス達ごとに戦術チップあるかと思ったけど違うのね -- 2024-03-27 (水) 23:42:14