コメント/イベント/低体温症/2
Last-modified: 2019-02-22 (金) 05:13:42
イベント/低体温症
- 資源バランス壊れる 人力が少ないとか今まで無かったから衝撃的 --
- 一ヶ月あるんだから戦力足りないたらゆっくりやれば良いのにね --
- そもそもイベントが来ること自体はもっと前に分かってたんだから準備期間は十分にあったわけで --
- 2週間前に始めた自分だけどE2-3までは突破できた。E1-2とE2-3を1日4週しつつ最終的にはE2-4クリアできればいいな、って感じ --
- 新人指揮官の鑑 周回はともかく5linkとかでクリアできなくて文句言ってる人は絶対どこかガバガバな部分あると思うわ --
- イベントも育成もとどのつまり周回作業だから無理な奴は一生無理な気がする --
- E3-2の所要ターンが2ターンて有るけどマジ?詳細な手順教えて欲しいんだが --
- ごめん、編集中のコピペミスなんだ。修正済み。 --
- E3-3面白かったわ このゲームではじめてマップ工夫されてて攻略してて楽しいと思った 資源がある程度ないとつらいだろうなぁとは思うが… --
- ページ2 --
- 昼は兎も角、夜戦で実質通行止めの砲台が隠されてるのクソ過ぎない...失敗する訳じゃ無いけど面倒.... --
- クソ過ぎると思うならやらなくて結構。あと愚痴は愚痴掲示板でどうぞ。 --
- なんで専用の場所があるのにわざわざイベントのページで愚痴を吐くのかね --
- やべえランキングマップ超楽しい --
- 低体温症で文句言ってるやつはウロボロスをどうクリアしたのか… 夜戦ターン制限あり場所ランダム周回必須やぞ --
- 3-2攻略できない誰か助けてクレメンス...... --
- 高作戦能力の装甲とかjaeger部隊がキツイなら粘れば上手くかわしつつ司令部いけるぞ --
- SMGARで一番近いJupiter壊すか、夜戦部隊とダミー2部隊でぐるっと回る。 --
- 自分はジュピター用の編成作って被害覚悟で司令部直情強行突破した --
- ジュピター突破とかなにそれ無理ゲー......トンプソン50レベなんだよなぁ。レベリング間に合わんかった......報告書もない...... --
- ここはジュピターMGSGで突破できないのがなぁその後ろにはさみ控えてて真顔になる、素直に夜戦AR部隊で遠回りで攻略が一番かと --
- ワーちゃんと9A-A1とコーラと壁2で行けますかね? その編成で詰んでるところなんですが --
- 夜戦装備つけれないからRFはいらないかなぁグローザーいないなら火力バフAR起用して夜戦HGのっけて火力バフAR3壁用SMG1(UMP姉妹が遅延できるからおすすめ)MK23夜戦バフ用で装甲兵相手にも簡単なコントロールは必要だけど行けるよ、アタッカーAR2体にしてコーラちゃんを4番に入れて命中上げるのも有り --
- 9A-A1とFNCとOts-12でいけます? 一応100/90/100レベですけど --
- 今手持ち(all100装備金弾+9込み)で試してみたけどそのメンツ+mk23コーラで問題なく洗濯ばさみと装甲兵も処理可能、前衛の耐久が心配ならダミー部隊を1部隊後ろにつけて道中の飛行場で修理も有り。弱体ジュピターとの戦闘前に部隊編成で前衛HGを一人9番の位置にずらしておくことで撤退コントロールだけで殲滅が可能、終わったら陣形バフ乗せるためにしっかりと陣形戻しておくこと --
- 3-2って極端な話一部隊と2ダミーでクリアできるから頑張って鍛えればそう困難では無いと思う、赤文字ジュピターは諦めて弱いのだけ倒す方針で --
- ここぞとばかりに否定意見は叩きつつ自分は愚痴るやつ出てないか・・・ --
- ステージ選択時の各戦役の左に紅包未取得時にマークが出る。取り残しや周回の目安になるので誰か記載してくれませんか? --
- 3-2攻略出来ないと言ったものなのですが、皆様の攻略PT教えて欲しいっす。 --
- グローザー9a91アタッカー コーラmk23バフ ウェルロッドコントロール兼底上げor低燃費要因 --
- グローザ、9A-91、熊、キャリコとダミー×2部隊でやったけどAR3HG(SMG)2なら難しくないんじゃない?問題は編成よりもルートだとは思うけど --
- 一部隊云々上で言ったやつだけどグローザ、9a、キャリコ、グリズリー(作戦能力約18000)とダミー2部隊。黄色ジュピターは開幕0.5秒以内ぐらいでhg二体同時撤退して一拍置いてグローザ撤退で倒せる、んで4、5位置のhg同時撤退が難易度高い(一段階楽な撤退の方法は一応ある --
- グローザ、9A、熊、平凡なタンク2体 --
- 第1 G11 SAA WA2000 vector ump45 第2 416 熊 SVD 3MP RO635 HGは育成サボってたので3link、他は4 --
- なんとかクリア出来ました。ありがとうございました...... --
- ランキング30%台だったからまぁスキン取れるかな?報酬特別おいしいわけじゃないし次回の大型頑張るかぁ --
- 地獄ラン用にHG確保したいけど、どこで効率良く集まりますかね? --
- 今回のドロ限定人形ってマップリザルトがSでも落ちる? --
- 落ちる、というかマップリザルトは基本そのマップで落ちるものは全部落ちるはず --
- サンクス。海外Wikiとか見て回っても道中ルートとかは詳しくあるけど、ドロップ周りは全然見当たらないんよな。E1-4位はちゃんとマップリザルトS取るか… --
- ウサギ狩りは☆3結構ドロしたけど今回は全然ドロしない気がする --
- ようつべにもいろんな攻略動画上がり始めてるから諦めずにちゃんと情報仕入れて頑張るんじゃぞ --
- e3-4アーキテクトのS勝利安定しないンゴ・・・ --
- 安定周回できたら多分全世界から攻略法求められるぞ --
- 公式が安定周回の方法を実際にプレイした動画を上げないところを見るとB勝利かA勝利前提だよ --
- むしろアーキテクトS編成あるなら知りたいんだが --
- F陣形で左上からG11,SR-3MP,M4A1,トンプソン,G41でSクリアはできる。取り巻きのJaeger倒してからX陣形に散開して十字はコントロール、9マスは1人撤退+手動フォースシールドでって感じ --
- 通常砲撃がG11に飛んだらタスクキル、意外とアーキテクトが回避高いからヴィーフリの装備をEoTからITIに変えたらちょっと楽になった感がある --
- G11にありったけの火力バフlink5HGを積み込む(G11はスキルレベル10前提だけどHGはスキルレベル7~8で大丈夫) --
- 1部隊で8割がた削って、2部隊目でS勝利ならなんとか・・・1部隊のみでのSは無理だろこれ --
- 単純に時間がかかりすぎて平日回れる気がしない・・・ --
- もう後半ステージは諦めてバーガー2(SGMGでゴリ押し即クリア出来る)4回で済ますことにしてる。諦めもときには肝心だ・・・ --
- 途中で修復すればクリアはできそう。修復しないでクリアできる人すごい…。 --
- 3-4eは被弾前提ステージだから修復なしでクリアできるのは人外だぞ --
- ジュピター突破用、雑魚掃除用、ボス攻略用の3部隊いれば行けなくもないか? --
- アーキテクト専用の攻略部隊×1,ゲーガー含め露払い用部隊×2,ジュピター用SGMG×1で修復なしでいけた --
- 2-4面倒でつれぇわ 早く規定数クリアして2-3周回に移行したい --
- ランキング11万弱だった。後半、勘違いミスで3部隊撤退させちまった。玉切れ相性悪い敵に当たったりだけど、集中力維持がいるね --
- E3-1の最初の分岐全部ジュピターに塞がれてて草。どれか1本だけは開いててそれを探るマップじゃないんかーい! --
- ランダム --
- E2-4と同じく1体だけ配置の奴が混じってたからそういう仕様なんじゃね --
- これランキングマップにもシナリオある感じかな クリアできた人分かる? --
- 最初になんでこんな延長戦するかの理由的なシナリオがでてきますね おまけとかではなく多分ちゃんと他に繋がりそう --
- やっぱりあるんだ ありがとう じゃあランキングマップクリアで続きの続きが読める感じかな とにかく辿り着けるよう頑張ろう --
- E2なんとかクリアした・・・ E3はいいかな・・・ 報酬もおまけみたいなもんやし・・・ --
- 1-2のジュピターですら弱体化無しだと4LINK部隊が半壊するほどのバ火力でワロタ 弱体化前は装甲も分厚くなってない? --
- 周回だけなら楽チンだけどやっぱり時間かかるなぁ。ジュピター突破すれば2ターンでクリアみたいなマップ置いといて欲しかった --
- 2-1はジュピター迂回しても2部隊4ターンで済むので、周回にはここがよさそう --
- と思ってもう一回やったら敵の配置が違くて弾薬切れでターン数が増えてしまった……夜戦は難しい --
- ジュピターの配置が奥の3つはランダムで変わってますね。左上から1,2,3と番号振りますけど2と3が交互にいなくなってたり1だけがずっとなかったりと --
- 2-2で初手最初の部隊をレーダーポイントまで動かして詰んだ奴俺以外にいると信じたい --
- 1-4のボスって最低どれくらいの戦力で倒せますか? --
- 13000くらいでA勝利取れたよ。コントロール下手糞で被弾しまくりだったけど --
- コントロールで強攻撃避けれさえすれば、適当な4link部隊用意で余裕だったから、たぶん倒すだけなら3link混ざってても行けるんじゃなかろうか --
- 頼みの綱のSMG次第 後ろが強ければ4LINKの14000くらいでもS勝利取れるけど、キャラと装備次第としか --
- 包開けてて思ったんだけど 「家具ダブらせるなら確率上げろや」 って意見はダメなんですかね? --
- 2日で8個出たし確率は高いんじゃない?……まあ3種類しか出てないんですけどね --
- 確率は高めじゃないかな?もう7種類まで揃ってるし --
- ランキング上位5パーってスコアの指標あるんかな --
- 理論値が18万くらいらしいから、その付近じゃないかな?敵が弱いから上の方は横並びになりそうだ --
- 所々ジュピター強行突破でe3-4までストレートクリアで快速修復300は減ってて草。まぁこういう時以外貯まる一方だからいいけどさ…ランキングはイベ終盤まで寝かせておくか --
- 普段やらないからコントロール下手くそだったけど周回するうちに上手くなってきてて笑える --
- 先生・・・!! このイベとにかくMAPが見辛いです・・・ --
- ジュピターとポンコツJK組のおかげでコントロール慣れてきた --
- 意外とWIKIのページも見ずに文句言ってる人もいたりするし、周回はともかく難易度に対して文句言ってる人はコントロールもしてないんじゃないか? --
- 全範囲攻撃とかいうコントロール潰しくんきらい --
- ぶっちゃけそんなに痛くないし前後に偏ることもあるし多少はね… --
- 前列被せ範囲たまにミスって喰らうからほんとに嫌 --
- 初回だけはくっそ被害でたし初見殺しの苛つき含めてバリクソ文句言ったゾ、今じゃちゃんとコントロールとひきつけ撤退して周回してるけど --
- E2-4はレベル100部隊3つ投入すればコントロール苦手でも何とかなるな、修復が凄いことになるが --
- そもそもゲームシステムとしてコントロールというものの存在自体周知してないだろ --
- ランキングの順位を段階ごとにみたいな 5%や10%の最低限スコアはいくらとか --
- 1-2地獄ランやってみたんだけどめっちゃ面倒臭い。地獄ラン周回どんな方法でやってるの?HG4用意するのも別エリアやらなくちゃ足りなくなるし、解体しないで修復ローテさせてるのか? --
- 面倒くささの代わりに資源抑えるだけだぞ、それにどうせ使い終わったら解体するんだからHGである必要性はない。めんどくさいなら5linkHGを盾にして天国ランやりなさいこっちは低燃費で修復も快速前提だから高速周回できるし --
- 天国ランの3キーだけ捨てHGにしたら安定したわさんくす --
- バイオ2とキンハーにハマってた中ようやくE2-4クリア。さっさとランキングマップまで辿り着きたい。 --
- 部屋が寒くて低体温症になるよぉ… --
- バーガータウンにバーガー感もタウン感もなかったんだけど、元ネタなんなんだろう… --
- CoDMW2が元ネタ。主人公の一人(米陸軍)がロシア軍と戦う時にバーガーショップに立て込もって戦う場面がある。その時に露軍の攻撃ヘリをRPGで撃墜する必要がある。 --
- なんとニッチな… ヘリ墜落が絡んでるので間違いなさそうですね 解説ありがとうございます --
- 補足すると、MW2の原文ではWolverines!だったのが、日本版ではバーガータウン表記になってたのが元ネタかな。英語版での第一戦役がThe Wolves Gather、グズリと狼って違いはあるけどパロディかと。 --
- まあ7000ぐらいなら行けるやろ!って思って大砲突っ込んだらフツーに死んだわ。これは正面突破は速攻できないとキツイんかな --
- 開幕から距離が詰まってるから、あらかじめ砲撃に備えた陣形で開始しないと被害が大きくなる。 --
- 今ランキング50%の目安ってどのくらいなのかね?スキンは欲しいなぁ --
- 最前列に照準される→最前列下げる→射程が足りず戦線を押し上げる→攻撃範囲に入って被弾 あると思います --
- よくあるよくある。対策としてF陣形のままボスを射程に捉えて、その後にKかX陣形に展開させてる --
- それの対策としてはずらしたらまた同じ位置に動かしてまたずらすの繰り返しでptが前に出ることはないよ --
- e3-4は犠牲ナシ(大破はあり)、緊急修復ナシで確定3ターンクリアできるから楽な気がしてきた…が、撃破数が足りなくてA判定になるから微妙かな? --
- 右上の飛行場防衛隊で周りの部隊を掃除するとSクリアもできるよ。回転率は落ちるけど --
- ブルート始めてみて笑っちまったわ速すぎだろw --
- グレネードで瞬間的に全滅するのがさらに笑いを誘う --
- ランキング見たら理論値みたいなのすでにあって草 --
- 限定人形掘るなら雑魚殲滅してドロップを狙った方がいいんです?それともS条件満たしたらクリアして戦役勝利報酬でお祈り? --
- ザコにも限定ドロップあるから雑魚狩りつつできればS狙いが良いんじゃないっすかね、1ターンで終わる場合に限りボスSマップS狙いのほうがいい場合多いけど --
- 俺は3-4のクーガーから2人共ドロップしたので案外3-4周回いいかもよ。 --
- 射速やばそう --
- 移動速度30くらいありそう --
- 猫目そう --
- 3-4ってもしかして右半分捨てて左半分に戦力集中させた方がいいんだろうか… --
- 右半分は行動値稼ぎ用の飛行場防衛隊を置けばいいってくらい。人形や部隊数に余裕が無かったら置かなくても何とかなる --
- なるほどありがとう。試しに右半分捨ててやってみるよ --
- この情報が役立った。少しずつ上手く回れるようになってきた。 --
- 18万すでに二人目ってやばすぎない? --
- 多分いまランキング上位入ってるの大陸版やってたユーザーだと思うよ、今んとこ18万が理想値と言うか上限らしいからそれ狙えるのは下準備してなきゃほぼ無理だし --
- 最後の最後でコントロールミスって全滅しかけたけどE3-4クリア。ランキングは参加賞貰って終わりにする --
- 一回でも参加すればわずかとは言えダイヤ50貰えるから、E3-4まで行けたなら一度は参加し得よ --
- 一部マップなら6部隊とか出せるのに、拡張含めた部隊数の最大数が10部隊分しかないのはなあ。もう10部隊位拡張できればいいのに。 --
- e3-4、最短ジュピターWIKIのAR二人、火力バフHG二人でもまるで火力足らん。こいつはSG MGのゴリ押しの方がいいやろか。 --
- 範囲攻撃がMGに飛んできたら壊滅確定だから、おすすめはしない --
- 火力というか大坪の無敵時間が長いので、耐えきれるSMGと無敵時間以外にDPS叩き込めるARが欲しい。相手にちょっとだけ装甲あるので自己火力バフ、1人のHGかSMG2人で射速補助する感じで --
- ランキング面倒になってやめちゃった…他指揮官の礎になります… --
- E2-4ですでにきついんだけど、やっぱ大外回りしてボス倒しに行くのが現実的? --
- その手しかないみたいだね。 ただ、途中で必ず木星砲(弱体化)と遭遇するから、SMGの撤退コントロールは使ったほうがいい。 --
- SGMGいるなら司令部左下ぶっ潰して直行も有りだけど無理なら素直に遠回りやな --
- 3-4のアーキテクトは開幕F陣形→接敵後逆K陣形→範囲攻撃来たら回避してまた逆K陣形が安定した --
- ランキング1回だけやって15万だったけどもう1度は行きたくないな 弾薬メッチャ減る --
- 12万ちょいで現在45%辺り --
- 渋いな!まだクリア者少ないから閾値上がってるんだろうか --
- 今後参加賞組と50%スキン目当て組で多少緩和されるだろうけど終わり際に一気に18万出してくる組もいるだろうから上位は16万ぐらいは最低ラインとしてみたほうが良さそうではある --
- 5部隊&ダミー1部隊の初挑戦でこれだから、もう少し伸びるとは思うけど、やっぱり10部隊あった方が圧倒的に稼ぎやすい --
- あとSGMG部隊の万能さと言ったらもうね、コントロールも必要ないし、基本なんでもござれの最強部隊。壁役の消耗も少ないし --
- たまに必殺技の範囲表示がずれてて避ける時困る。ゲーガーさんしっかり狙ってくれ --
- 移動中のキャラがターゲットになると範囲表示もズレるみたい --
- わかる どの列が攻撃対象になってるのか分からなくなるんだよなぁ --
- 今年の一月に始めたばかりでHG育ってないので第一戦役が攻略限界ですかね? --
- アタッカーとタンクさえ育ってればHGは最悪Lv1でもなんとかなるよ --
- 主力第一部隊はSMG×2、AR×2、FR --
- が4LINKで77レベルです。 --
- ちなほかに育ってる部隊は? --
- 4Link8+3LinkHG2で3-2まではどうにかなったよ きつかったけど 2面行くくらいなら余裕だろう --
- 自分もSMG,AR,RF4link HG3link2部隊で3‐2までは問題なく行けた 3-3はもう少し部隊数とか考えないときつそう --
- 第二部隊は70LV.SMG×1、65SLV.SMG×1、66LV.AR×2、70LV.FR×1です。70LV.のキャラは4LINK済みです。 --
- 時間はまだあるから、4リンクにし切ってみるのも有力だと思う --
- ウサギの素、コア集め捗るな --
- 4リンクじゃE2-4難しいな。レベルが足りん --
- 7000の戦力で1-4突破って厳しいですかね?全く勝てない... --
- ただでさえめんどくさいのに木星配置ランダムでクリアの最適化すらさせない気かよ糞開発すぎる --
- 1-3斧掘りしたいんだけどクリアせんで雑魚倒してリタイアで掘れるもんなのかな? S周回は流石にしんどい --
- 今はとりあえず ①第1部隊(AR1育成4)下2、第2部隊(AR1)出して補給 ②第1右から下行って③④で倒せるだけ倒す 第2再補給して撤退、リタイアしてAR交代して再戦(3~5戦) の貧乏ランもどきしてます --
- E3-4キツい…道中でジリジリ削られてボスに爆撃されまくるんだけど楽な攻略法ないのかなぁ --
- 竹槍() --
- ボス削れる部隊2つ用意して対アキちゃん部隊は最後以外戦わせない --
- 一番近いジュピターだけ倒してその先のゲーガー一匹を3MGHGSG部隊でスキル前に倒してその先の雑魚露払い。最後に体力マックスのボス用部隊で殴れば対ジュピター隊以外は大破せずにいけるやで。ボスはたまに事故るけどまあ仕方ない。倒せさえすればいいの精神。 --
- だんだんボス戦がロックマンエグゼみたいになってきますね… --
- E1-2バーガータウンⅡ52週目で司令部Dragoonから57ドロップ確認。上の大体50週前後ってコメント通りですね…20週代あたりで右上の補給ポイントのVespidからも62式ドロップ確認です。勝手に編集しちゃっていいのかな --
- ちなみに☆4は一回も見てない 逆に限定とかその他☆3より低そう --
- E3-4のジュピター倒せないんだけどみんなどんな編成で行ってるの? --
- 上の天国ラン編成でいけてるよ。でも迂回しても6Tで済むからジュピター割るのしんどいなら回ってもいいんじゃない? --
- わーリーウェル熊キャリコでHG1人ずつ撤退させながら1人ずつ前に出していけば2人撤退して最後のHG1人が一発食らったあたりで終わる。安いし曇るわけじゃないしラク。 --
- SG2MG3で重症保護切って資源度外視だな --
- 普通に天国ラン編成で削りきれてる --
- SG2MG3、重症保護OFFにして極限までSGに耐えてもらってなお自分の編成だとさらにMGも1体大破する(脱落者は1体も出ないけど) MG5やPKPいたらもうちょい余裕持っていけそうかな --
- AR15 G41 グリズリー Mk23 トンプソンで行ってる。トンプソンはシールド貼る前に落ちるから結局撤退させてHGにも被害出る。 --
- 3HG2RFで撤退ラン。ただギリギリを攻める必要がある --
- 2HG2RFにフォースシールド持ちSMGでやってる --
- マジか、ハンドガンとライフルだけでいけるのか・・・。SMG2AR3でやっても削りきれなかったからみんなどうやってるのかと思ってた -- 木主?
- ?マスの遭遇率が半端ないけど、あれは「天候不良で視界が悪く、索敵の精度が下がるために鉄血との不意の遭遇が起きやすくなってしまう」みたいな設定でもあるのかな 常設とは比べ物にならないくらい遭遇戦あるよね --
- かまくらでも作って潜伏してるんじゃなかろうか --
- 鉄血兵がせっせとかまくら作ってるの想像して草 --
- 単純に「敵は置きたいけど赤マスにはしたくない」からの処置でしょ --
- 3-4ボスB勝利でもCZ75出るのな --
- ようやくE2-4突破できた 疲れた --
- 初期はお世話になったけど最近は後方支援ばかりの☆3人形達で小隊組んで、アーキテクト用主力部隊を無傷で届けるための道を切り開く。みたいな脳内胸熱展開があるから大規模マップは好きだ。10回は胸焼けするけどな・・・ --
- E-3周回どこもジュピター突破要求されて脳死できないのが辛いなぁ遠回りしても結局ジュピター居る時あるし --
- E-3か2って回避して逝けると個あったと思うけど、たまにすべてに配置とかあるの? --
- e3-1はランダム配置だからジュピター無しで行けるときもあるし戦闘力6000とかの雑魚ジュピターの時もあるからそこまわってる。運悪くガチジュピターいる時もあるけど割合そんなに無い印象 --
- 3-3は2体強行突破できなきゃ旨味無さそうだったから普通に正規っぽいルートでいった Sクリアするくらいなら大丈夫よ --
- ランキングは5部隊で10万ちょっとが限度…10部隊無いと厳しいな。掘りは終わったし参加賞で我慢するか… --
- 3-4ラスボスはWASVD熊Mk23キャリが一番安定して瞬殺出来るかな? コントロールは雑魚倒したらキャリコを前出すだけ --
- キャリコだけ前って、後ろに榴弾撃たれない?試してみる --
- 試してきたけど撃たれた。アキちゃんのタゲ条件わからんなー。 --
- クリアして達成感に浸りたいのだが、回想見れないの?? またクリアして観ないといけないのは辛い。 --
- 毎度のことだがストーリー初回のみ再生外してるか? --
- まじかー。e2-4の共闘スチルをあとでよく見ようと思ってたのに・・・ --
- CUBEイベ期間中も回想は見れたと思うんだが。。。 --
- 割とBGMが良くて周回作業で救われてる --
- 羽中ァ!!こんなのがゲームか!!!! --
- 年末に始めた新参指揮官だが3-4のアーキテクトに勝てた!自信つくわぁあと9回頑張るよ --
- すげーな。1ヶ月ったら俺がキューブイベやってる頃くらいだろ。無茶しやがって(褒め言葉) --
- 年始にはじめた新人指揮官だけどe3-3で3,4部隊は流石に育成しきれてなくて絶望してたけど、同じような境遇の人が頑張ってるみたいだしこっちも頑張るわ。 --
- スイマセン、このアーキテクトちゃんっていう人形をください --
- E3-4遠回りルートの道中で、限定泥ってあるのか?ゲーガー*3が落としたって人おる? --
- 紅包案外星5出るんすね既に2体目出た、基本持ってるから5コアになるだけだけど --
- は? --
- うちも2体出たな。FALとMG4だから別に要らないんだけどさ --
- 100回目110回目と2連続でMG4出て変な声でた。3000回しても出ない時は出ないみたいな話を聞いてただけにびびるわ --
- 軽い気持ちで50回してたらいきなりkarちゃん出てきてびっくりした。持ってなかったから丁度良かった --
- 280回で家具12とMG4が1体。基本資源ばっかりだけど上級資料出るから周回モチベは高いな --
- うちだとスオミとFALだったなあ。404小隊とグリズリー、モシンナガンしか育ってないか育てて3-3突破するんだ…… --
- うちも2個だな FALとキャリコ(いらないし物欲センサーかね) --
- アーキテクトの9マス爆撃って5に人形がいない場合は前か後ろに撃つのはランダム? --
- 多分、総ダメージ量が多くなるような位置に撃ってる --
- BGMが良いね、周回のつらさも多少は軽減されるというか。先は長いしのんびりいこう --
- 3-4の右のエリアは必要なんですかね --
- ジュピター強行突破ルート取ってさらにS評価のための討伐数稼ぐために使ったけど逆にそんくらいしか使い道思い浮かばんな 行動数も大して増えないし --
- こ、行動点が2増える……(震え声) --
- 2部隊で攻めているというフレーバーエリア --
- まぁ潜伏して頂かないとMAP真っ赤になって制圧面倒になりますし --
- CZ75ほしいが3-4は行けねぇ ので隣姉の動画で泥場所確認してAR1育成4で1-3下行ってリタイアするやや貧乏ランしてるけど結構☆3出るし割といいな 掲載しといていい? まあコスパは4-3eの足元にも及ばないけど --
- ・4LinkAR2体要求 キャラによっては3Linkでも良いかも ・火力次第だが前は2LinkSMGでも十分 ・2~3ターンで3~4戦、稀に5戦(敵の行動によりバラつくが最終的にリタイアするので資源消費は一律5戦分)、そのうち4戦は☆3↑泥の可能性、exp300(減衰はおそらく50から) リタイアなのでノルマも任務もさっぱり進まないのと消費資源が少し多いのが難点 --
- E2-4のコントロールが下手くそで、毎回3人は全滅してる。好感度もだけど資材が結構馬鹿にならん・・・もしkして撤退させないと(資材的に)厳しいのこれ?? --
- 毎回8人近く大破させながら無理やり殴り抜いたクソ指揮官だけど各2~3千くらい使ったな まあ大型回すよりか安い安い(てきとう --
- コントロールってなにすりゃいいのさ。全員が攻撃対象でどうにもならんぞ… --
- 9マス攻撃はK型か逆K型陣形にしとけば3人は範囲から逃れられる。残り二人は諦めろ --
- 全範囲攻撃?は心静か受け入れるしかないと思う。ただ、範囲が後ろによって前3マス空いたことがあるから誘導する手段があるのかもしれない。 --
- 前提としてARSMG(+HG)部隊で、E2-4ならARに夜戦装備必須。開幕陣形をX型にして、9マス攻撃は5番に誰か居ると全範囲になるから雑魚殲滅&体力6,7割削ったあたりでバフ、タンク役を撤退させて部隊移動防止に前列に常に1人、カットイン攻撃誘導用に後列に2人の3人配置にしておくといい。アーキテクト単体なら攻撃能力そこまでない上に頻繁にタゲ変えてくるから雑魚殲滅さえ出来ればタンク居なくても削り勝てるはず。 --
- やっとE2-4行ったと思ったらボスに手も足も出ない…攻撃する前に一撃で全員消し飛ぶんですけどなにこれ --
- ボスは弱い、けど取り巻きのRFどうにかしないとめちゃいたいから速攻できるPTだと楽 --
- 正直その編成が全く浮かばない…現状RF3HG2を3ターン毎に最寄り飛行場へ呼び出してゾンビアタック中(すでに20ターン経過 --
- RFよりもAR安定ぞ --
- RFよりもAR安定ぞ --
- RFよりもAR安定ぞ --
- ARは盾持ち相手じゃ話にならんじゃろ… --
- RFは取り巻き落とすのに時間かかるし範囲攻撃も避けにくいからなぁ 毎回取り巻き復活するのやめてほしい --
- RF3HG2、RF1AR2HG1SMG1、MG2HG1SG1、いずれもボスにかすり傷も与えられず全滅…(すべて5Link) 流石に投げた。修理が累計100体超えたんだけどどうしてくれようか --
- HG1 RF1 AR1 SMG2 4link でいける --
- とりあえずYouTubeで動画見て参考にしたら? --
- 無理にすべての人形をコントロールしようとして結果として全然射撃できていないとか。 --
- wikiに書いてあるとおりに雑魚を処理して後はコントロールで爆撃回避しよう --
- 雑魚を処理と言われても処理できない。コントロールして回避と言われても間に合わない(逃げ場所がない --
- 爆撃の範囲は十字だから開幕と同時にX陣形に散開すれば良い。それでも無理なら単純にレベル不足ではないかと --
- 雑魚処理については上のボスのところに書いてあるでしょ --
- ジュピター砲なんてデカブツ建造してるのに放置したG&K無能すぎひん? --
- ↑続き、RF3HG2、RF1AR2HG1SMG1、MG2HG1SG1、いずれもボスにかすり傷も与えられず全滅…(すべて5Link --
- 削れるが倒せないならともかく流石に2-4でそれは指揮が悪い 毎回8人~の枝の者だけどSMG2AR2HG1(全4Link)で開幕X字に展開して十字攻撃を警戒→ボスを狙ってるARを動かしてタゲリセットで取り巻きを減らさせる→あとは範囲攻撃を出来る限り回避しつつ削る×2でクリアしたよ とりあえず足の遅いキャラは使わない方がいい 装甲は陣形かスキルの火力バフで抜け --
- アドバイスthx。でも自分には難しくて出来なかったよ…(どうやっても回避が間に合わない。火力も足りない… --
- そうか まあお疲れさま しばらく休んで気持ちが落ち着いたらまた考えてみてほしい --
- そもそも動きが遅いキャラはこのイベのボス向けではないよ。装甲あるといっても20くらいなので気持ち火力優先で積めばいつも通り戦える。後は動画なり参考にしてコントロールで攻撃回避してどうぞ --
- 幸いアーキテクトは爆撃範囲が出てからでもARなら回避できるので練習しよう(続き) --
- 普段から火力が必要?ならRFだね、の指揮官故要求が満たせない…ARLv100は★2だし(F2000&L85A1 --
- レアリティよりレベルや銃種の相性の方が大事。そもそもRFは夜戦装備できないの回避持ちのボス相手だとSMG並の命中率になるので明らかに不利になる。 --
- ゾンビアタック前提ならタゲリセットしないほうが良いのでは 回避苦手ならアタッカーを桂馬地位置(2,6番とか)に配置してアタッカーだけは逃がす事に集中するとか 最終アタックまでには全回避出来るようにならないと難しいとは思うけどね --
- 人形を常時タップ状態にしとけばスローになるから、それで回避してみよう --
- その前に一応設定でバレットタイムをオォンッ! --
- スローになってるのかあれ。指揮官の中の人の反射神経では追いつかない…更に速度1/4位になりませんかね(切実 --
- 上の人が言ってるけど、設定でパレットタイムオンにしないと遅くならないから、一応確認してみてくれ --
- やべぇと思ったら混乱する前に一時停止して一旦落ち着くのも良い ポーズ連打はゲーム伝統の裏技 --
- あと操作失敗した!と思ったらタスクキルしてやり直そう この編成じゃどうやっても無理だ!となったら同じくタスクキルからやりなおし開幕一時停止総員撤退すれば無駄に死なせなくて済むのも忘れずに --
- バレットタイムはONになってた。でも速すぎるんじゃ… --
- 普通にAR+SMGでよい。装甲は無問題。F陣形で入り変則Xに散会(SMGだけ最前列の上下に移動)。後は範囲攻撃の表示が出たら移動してかわす。ただし9マス範囲は無理にかわさないで極力ARを守る形で無視 --
- ちなみに討伐隊はボスまでほぼ無傷で行く。無理なら別の道開く部隊を用意する。飛行場で緊急回復したりぐるっと回る部隊でジュピターを占領破壊したりし道作ったりしよう --
- 負けそうになったら即座にゲームのクライアント落として再挑戦してもいいぞ(暗黒微笑) --
- 3章は紅包狙いだとどこ周回すればいいんじゃ…… --
- 3-2でジュピター強行突破が1番早い。無理なら3-1が安定かな --
- そうなるかあ、3章のつよジュピターを最小限の被害で倒す部隊となると安定はRFなのかMGなのか --
- 2RF3HG安定だけど道中の洗濯バサミ混じりの雑魚で難儀するのがなぁ --
- 2AR3HGで火力バフAR使ってごり押しもできるゾ --
- 2RF3HGギリギリ壊滅してしまうなあ、どういう編成・配置なんだろう --
- 俺は3-1周ってる。運良ければジュピター無しだし、運悪くても一回きりだからコントロールなしでもSGがギリ耐えられる。ただ敵の配置によっては司令部までに敵多くて弾薬切れになることあるけど。そこそこの戦力二部隊とダミー一部体あれば最悪の敵配置でもなんとか乗り切れる。 --
- 今イベの個人的MVPはG11でもグローザでもなくG41ちゃんやった --
- うちのMVPはRFBちゃんだったわ。Nemeumを紙切れのように溶かしていくし命中高いから夜戦ScoutやらE3-4のアーキテクトにも構わず攻撃をぶち当てに行くしあらゆる面で活躍してくれた --
- うちはベクターだなぁ。燃やしまくりで火力バフARよかダメージ与えてたな --
- 同じくベクターに一票。雑魚戦の殲滅力たるや、タンクの消耗も抑えてくれるし素晴らしいの一言。ひと段落したら他の火炎瓶人形も育てようと決意したほど。 --
- ようやく2-4突破 最初は部隊全滅とかしてたけどここの情報参考にSMG•HGAR --
- 少し気になったんだけど、ジュピター攻略方法の強行突破の項目にある陣形の4倍に書いてあるPPKってPKPの間違いだよね? もし意図があるなら下手に書き換えるわけにはいかないのでちと迷うが、仮にPPKだとしても陣形のあたりが何一つないし。 --
- 書いたものですがPKPの間違いです…書き換えておきました --
- これランキングはここまでこれたプレイヤーだけで集計してるんだよな、そりゃ精鋭しかいないから地獄だわ --
- 最初からランキングまで込みで育成してる人なら困らないけど、大半はそうじゃないだろうし、、、ウロボロス指揮官でも作るつもりなのかな --
- ニイハオちゃん使いたいからなんとか上位10%・・・と思ったら50%すら危うかった悲しみ --
- 限定ドロップの条件ってなんなの?その辺の雑魚でも出るのか、ジュピター倒したときだけなのか、S勝利したときだけなのか --
- 限定ドロップの条件ってなんなの?その辺の雑魚でも出るのか、ジュピター倒したときだけなのか、S勝利したときだけなのか --
- 他はわからんけどジュピターからのドロップはないと思う、だいたい雑魚から☆3とかきたよ --
- アーキテクト戦で開幕K型にするのは少数派?9マスの心配無いからK型でやってるんだけどX型が主流なのかな --
- Kにして4には移動速度速くて最悪被弾しても被害少ないHG置いているかな --
- 前衛壊滅からの部隊移動で爆風に突っ込んでいく事故が怖いし、陣形バフを考えると、開幕F→ボスを射程に捉える→逆Kに展開(3×3が来るまでこの陣形を基本にコントロールで爆風を回避)→3×3が来たら火力の高い人形3体を爆風の範囲外に寄せて残りを撤退でボスSをとれた --
- E3-4アーキテクトS勝利安定しない。ターゲットが後ろに行ったりするのは何故なのか、SMGだけ攻撃してくれればS取れるのに --
- あれ何なんだろうな。検証して全くしてない体感では何となく与ダメージ多いキャラが狙われやすい傾向がある気がする --
- 2-3周回してたけど敵のステ低いのかPEQ無しでも割と当たるね。周回の度に装備付け替える手間省けて助かる。 --
- E3-4周回終わってやっとランキング参加できる --
- G11 + 4HGでアーキテクトってあれ妖精前提?普通に火力足りずにスキル撃たれるんだけど何か足りてないんだろうか --
- スキル発動前に削りきるのは多分妖精前提(全銃極限まで強化したらわからん)だけどS取るだけならいける --
- 金オプ金弾スキル全最大5Linkでアーキテクトの体力残り2割くらいでスキル3連射されちゃって毎回Bなんだけど何が悪いんだろう…… --
- 動画は妖精なしでスキル発動前に削りきってたよ --
- なんか妙にドロップが渋いように感じるんだけど、ドロップ判定の無い湧き鉄血との戦闘ばっかりだからそう感じるのかな。 --
- もしくはドロップ確定の0-2に慣れすぎたかだな --
- 3-4のアーキテクトB勝利だけど斧子出た Bでも出るのね --
- E2紅包どこがオヌヌメ? --
- 2-3右ルートのジュピター不在飛行場を通って1部隊3ターンでクリアしてるよ --
- 過去ログにある2-3が早いと思う --
- ランキング1周するのに3時間弱かかるんじゃが…w --
- そして弾薬とメシが1万ずつ溶ける…最終ターンでヘマって16万ギリいけなかったぜヘヘヘ…(愚痴ではない) --
- 最後の方は運だから仕方ないね --
- 16万だと!配信当日からからやっているのに10万ソコソコじゃ。貴様らを押し上げるための餌になった気分だ。クソが(笑) --
- むしろ片手間程度にやるくらいでいいのでは? --
- E2-4、コントロールできない民だけど5Linkの榴弾AR2HG1SMG2部隊とMG3HG1SG1部隊で強行突破できた、安定はちょっと保証できない --
- 榴弾ARだとボス削りには不向きなんだろうけど十分じゃないかな。E2は夜戦だしね。そのままE3-4まで突っ走ろうぜ --
- ウサギの巣って4link部隊でも戦えるかな?SGMGは4linkでも全然行けたんだけど... --
- リロード前までにどれだけ削れるか。だと思う。削りが少ないとSGに負荷がかかるから。そこのバランスが取れてるならリンク数はあまり関係ないのかも。ちなみにどんなチーム?うちはMG人員が少なくて苦労しているんだよね --
- SGMGはエルフェルト,MK23,MG5,M2HB,PK。エルフェルトは5linkだけど、確かに言われてみるとリロード挟む前に戦闘が終わってるわ。装備も紫オプランドセルと完全に有り合わせだけど、5linkSMGARより全然戦えるんよね。そこで4linkSMGARはどうなんかなって思って。 --
- ありがとう。HG入れてのMG3か。うちはMGが四人しかいなくて、二つ部隊作りたくて2MGにするか悩み中。タランチュラの始末が1部隊だとしんどいんだよね。けど、M2HB,MG42,62,MG4とビミョーなのしかおらんくて --
- ごめ。4リンクARの話題ね。ARで4リンクはキツいと思う。やっていけるとは思うが5リンクですらSMGが消耗していくからね。SMGの修理が増えて戦闘に参加しづらい遊び部隊になっちゃうと思う。それならダミーHGでいいような。そもそも部隊が足りてないなら使わざるを得ないだろうけど --
- 星5キャラより星5家具の方が出て欲しいんですけどワガママですかね… --
- わかるぞ、人形は大抵持ってるってのもあるけど、記念品って印象がある「遊び」だから尚更。もっと言うと、家具の偏りも勘弁してほしいがね。 --
- E2クリアしたけどE3のクリア報酬見てモチベが回復しなかったのでここで終わり 周回体制に入るわ みんなお疲れ!お先に失礼するやで!頑張ってな! --
- マジかよ。せっかくだから最後までストーリー見ようぜ。んでんで、ランキングな来てくれ~(養分になってくれ~。(笑)) --
- ちょいちょい状況悪かったらタスクキルすりゃいいとかコメントあるけど、あれってやってもいい行為なのか・・?個人的には駄目って判断なんだが --
- あんまり推奨される行為ではないけど、最終手段や常に最適かしたい人の手段って感じ、一応10ターンぐらいやって失敗すると萎えるしねぇ… --
- 運営からしたらやってもいいとは言わんけどただの蔵落ちとの判断つかんしな、やってもペナルティはないが縛る判断も自由だ --
- 確実に見えるアウトラインは、連打とかで意図的に過剰な負荷をかける行為だろう --
- 紅包は1-4(掘り兼任)2-3、3-1がラクだなぁ --
- E1-4の洗濯バサミ部隊から62式ドロップして驚いたんだが既出かな?もしかしたら他にも判定ある敵いるのかも --
- 小耳に挟んだ話なので検証したわけではないが、開始時点で配置されているエネミー(雑魚も含む)のみがレアドロップ判定を持っているらしい。つまり敵飛行場から湧いた敵が落とさないらしく、ターンがかさむにつれて落とす敵の割合が減少し、体感で全く落ちないと挫折してしまう模様。 --
- 飛行場から出てくる敵は通常戦役でも人形ドロップしないよ 0-4無限周回してたら分かる --
- ほう、なら泥判定持ってるならすべてにレア泥枠があるのかな?0-2の経験だと、星4は落ちるが、敵によって泥する人形は決まってた。狙いのレア泥があるなら、それを泥する敵に絞って掘るのがいいんだろうか。ちなみに、E3-4でART泥する敵がわかるなら教えてくだしあ。 --
- ARTちゃんならMAP左のRF部隊から落ちたで --
- つまり初期配置されてるやつを出来るだけ倒してからゲーガーに向かうと効率いいわけか -- 木?
- 前回から一気に難しくなってね、E3-4きつい --
- 難易度とか面倒くささとか全部ひっくるめて、後にも先にも一番不人気なイベだったのは事実だから、逆にここまでアレなのはこれっきりではある --
- ステージが進むにつれて、必要な周回数が増えるって部分さえ無くしてくれれば、そこまで酷いイベントではなかった。他はバランス調整や機能の追加・削除等でプログラマやデバッガー動員しないといけないから、先行鯖の流用でも仕方ないと思ったが --
- ここまでアレなのはこれっきりではなくこれからずっとなんだよなあ --
- そうか?次のdeep diveやってれば分かるけどマップがかなり狭くなってボスマップもクリア1回のみになるしランキングも運要素がかなり減ってだいぶマシになるんだけど。やってたらの話だからやってなくて又聞きしただけの人だったらごめん。 --
- 難易度は順調に上がっていくけど面倒くささは減るぞ。 --
- E3-4のゲージ破壊しきるまではなんとかなりそうだがもう快速修復が払底する、これ基本的に何で貯めるもんだったか --
- 後方支援後方支援後方支援後方支援·····時間短くて快速修復手に入るようなところを回すと2000↑は行くようになる(初動民) --
- わかるぞ。クリアするのにバケツ200枚近く飛んだからな。デイリー任務で勝手に溜まる印象なんたけどね。後方支援でもあったか --
- 快速契約のために0-1回してると快速修復が増える増える --
- わぁお10連紅包開けたら星5家具3つ出てきた·····んで癖でスクショ取らずに画面タップアアアアア --
- 全体的に眠気を誘うBGMのせいで寝落ちして低体温寸前で起床・・ --
- これぞまさしく低体温症ってかw --
- 寝起きは冷え性には辛い --
- AR小隊の気持ちを体感していると思おう。…仕事や学校の朝だと疲れが出るから御免だけどね(笑) --
- アーキテクトって中途半端なDPSの部隊だとスキル発動前の無敵時間が結構な割合を占めるから、火力バフHGより火力や命中デバフHGの方が良いのかな? --
- ネゲヴ入れてみたら無敵発動前に倒せたけどコスト的には微妙 --
- ランキング戦クリア後のストーリーって無い感じ? --
- 3-4、ボス殲滅ってあったからゲーガーも全部倒さないといけないのかと思ってたけどアーキテクトだけでいいのね...Twitter見てそれに気が付いたらめっちゃ楽になったわ --
- ここにも書いてありますけどね --
- 最初のうちは攻略情報見ないでやろうとした結果がこれなんだ、許してくれ... --
- 私もwiki見ずにごり押しで3-4まで行って反省マッハだから大丈夫! --
- E1-2の1644からfive-sevenのドロップ確認されてますかね? --
- 1-2で57をドロップする1212ってどっちの1212です?両方?? --
- E2-3の?マス、装甲部隊が出てくることもあるのね……大して強くないから普通に撤退させられてしまった --
- 木星砲に立ち向かう五百式ちゃんの姿は機甲化部隊を前に銃剣のみで立ち向かう旧軍の兵を彷彿とさせる雄姿であつた(大本営) --
- ペラ紙ばりあーくん!せめて余剰ダメージも吸収しよう! --
- ロストしないのをいいことに何度も全霊突撃させられる500式ちゃん --
- ブラック指揮官の所に配属されて可哀想に。うちの嫁は大切にされており、後方支援しかやらせてません。 --
- 後方支援も帰ってくるなり休むまもなく即効で送り出されるんだよなぁ ·····って後方支援も真っ黒やん! --
- 3-4のg28はゲーガーからでますか? --
- ぎりぎり4Link2部隊しかないレベルだけどなんとかE2-2まではクリアできた、でもE2-4とかとてもクリアできる気がしないぜ・・・ --
- 部隊にもよるしスキルと可装備とかどんなかわかんないけど2-4は四リンクでもいけたよ。こっち3部隊以上使ってるけども --
- 俺も半アフリカ4Link2部隊スキルLv平均6緑装備まみれで3-2まではなんとか行ったからへーきへーき しっかり情報集めて動画見て回って準備すりゃ今週にも抜けるだろうさ --
- あとひと月は一応あるから、Lv揚げとかもできるし、先は余裕あると思う!がんば! --
- 強行突破もロマン --
- ログにもあったけどこれランダム無人だと戦闘確定にされてるっぽいな。(質悪い仕様すぎる) --
- すげーたまーに配給-100があったりするな そろそろ対人レーダーとかで対策しませんかねグリフィンさん --
- 今回はグリフィンからの支援がないので潜んでいる敵や巡回してる敵を回避できないからじゃないですかね?それにしてもえぐい仕様ですが。 --
- ステージやマスにもよる模様。例えばE1-4の場合司令部北の3マスはエンカウントメインだけどジュピター直下の?マスは資源増減が多い普通のやつ。 --
- 難易度が話的にしっくりきてとても楽しいです(調教済) --
- ランキングSGMGいないと無理だこれ タランチュラ連戦すると部隊が持たねえ --
- 単純にSMGAR部隊に1人MG混ぜた部隊を2~3用意するだけでだいぶ違うかと --
- e1-2で57ドロップした方何周くらいしましたか? --
- 26周 --
- 51周 --
- 11周 --
- みんな早いな、ワイ94周 --
- cz75を1-3で掘った方、出るのってdragoonでしょうか?それともSクリアだけ? --
- 間違って枝に書いてしまった申し訳ない…ついでに57は96周で。出たよ… --
- 49周 --
- 113周かな --
- e3-4ゲーガーも殲滅するものかと……初見40分くらいかかったぞ…… --
- ゲーガーちゃん無敵判定ないせいで「この先の事何もしr」あたりで倒れるのほんとすき --
- 結局ジュピター包囲したことないな… --
- クッソどうでもいいことに気づいたんだけどさ、今イベントの臨時飛行場の設定って天候の移ろいで使用できたりできなかったりだろ?そんでもってその間隔が15時間(3ターン)の天候不順の後、5時間(1ターン)の天候が安定した状態になり使用可だろ(記憶曖昧だけど)。だとしたらさ、それって夜明けてね…???? --
- Arctic warfare ってあるし、夏の北極圏でドンパチやってるのでは? --
- あ、ほんとや…。極夜で1日中夜になってる地域での戦闘ってことか。 -- 木主?
- 水差すようだけどタイトルは寒さ強調する表現で木の疑問はゲーム的なご都合じゃないかなあ --
- 惑 星 少 女 前 線 --
- ようやくジュピターに安定して勝てるようになった。トンプソンさん先頭に持っていくのが間違いだった --
- ウサギの巣まで一応クリアしたんだけどKSGさん1カットも見なかったんだが・・・未所持だと絡んでこないとか? --
- 3-3で足踏みしてるからこれから活躍すんだろーなーと思ったらしねーのかい なんでターミねーちゃんじゃないんだ 絵の発注終わった後話変えたのかな --
- 本国でこのイベと同時にSG実装されたらしくその時にKSGも実装されたかららしい --
- 耳が寒いからフード組で固めたろ! ってことじゃじゃなかったのか…… --
- 2-4ようやく突破 最初は部隊全滅とかしてたけど、ここの情報参考にSMG•HG•ARで安定した 最後はS判定も取れたし ありがとうございます --
- 頑張ったな。その勢いで全クリしてストーリーを楽しもうぜ。んで、ランキングの魔境へ… --
- やっとE3-4まできたで・・・行きたくないやで・・・ --
- 1周する度に「今日はもう行きたくない…」ってなるから早めに始めた方がいいぞ --
- ぶっちゃけ3-3のがキツかったぜ... --
- 3-4は純粋に難しいというか消耗が凄いが自力があれば3-3よりは楽 なお要求値 --
- 3-4は普通にやっても8-9ターンで終わるから、そうでもない。トータル経験値がガッツリ溜まるから「これはレベル上げの周回だ」と思うことにした --
- E3-4、10周終わったぬわああああん疲れたもおおおおん これでもまだ序の口とか話を聞いていやーキツいっす --
- E1-3の司令部マス周りの?、って全部敵だよね? --
- E2-4が難しい……X陣形のHG1SMG2RF2じゃやはり殲滅力ないか…… --
- 陣形バフは侮れないからSMGをHGにするか、RFをARに変えるかした方がいいと思う --
- ウサギ狩りの時でも通用したテンプレF型のHG3、RF2で特殊が来る前にサクッと倒せた。 --
- 兎狩りと同じRF3HG2ではダメだった…おかげでちっとも嫁が活躍できない(重要 --
- まってこれ3-4どうやってクリアするの --
- 右半分捨てればよゆーよ --
- 同じ所で詰まってるわ。3-4のジュピター強行突破って流石に無理?MG2人でも1台目に壁2人やられる --
- RF2HG3で保護切ってHGギリギリまで酷使しよう。 --
- 弾薬数最大のMG3でもリロードはさむから結構な割合で壁2人落ちるよ。HP25000*3=75000 を削りきるのに何秒かかるかをシミュで計算してみるといいかも。 --
- M1018トンプソンネゲブMG5LWMMGでギリギリだな、うまくコントロールすれば行くかもしれんけど --
- 自己バフAR2枚に火力バフHG2枚と壁役の5link1体入れば突破可能よコントロール必須だけど。 --
- 強行突破が無理ならあきらめるのも決断では?下からぐるっと回って殴り倒す。 --
- エルフェルト トンプソン MG5 PK M2で左下からゲーガー倒して進んで、ゴリゴリ修理しながらクリアできました。 -- 木主?
- 2部隊+ダミーしか出せない中E3-4 10周おわったわ。もうやりたくねー --
- ランキングって10部隊総出するくらいじゃないと上位行けないよね?やっぱ --
- 毎ターン無駄なく戦闘できる方が確実に有利だからな。部隊数少ないと弾切れ起こしやすいし飛行場も常設ではないから、少ないと厳しい --
- ある程度までなら全部隊が戦えるわけじゃなくてもいいけどまあ補給路と行動ポイントのために部隊は10出したいね --
- 8部隊いれば最終ターンの沸き潰しできるからなんとかなりそうではあるけれど、10部隊出せた方が断然有利だな --
- 10%とか目指すなら10じゃないときついとは思うが40%ぐらいなら8とかでもなんとかなるとは思う --
- 8部隊(内1部隊はダミー)だけど14万3千ポイントちょいはいけた。かなりの廃人じゃないと10部隊も戦力用意出来ないと思う。 --
- cz75を1-3で掘った方、出るのってdragoonでしょうか?それともSクリアだけ? --
- 普通にモブ狩ってたら出ましたよ! --
- 情報元データベース見るとProwler*15・Jupiterを除く全てのモブからドロップするように見えるけど確証が欲しいですね --
- 1-4がどうやっても突破できないのですが --
- すみません、途中送信しちゃいました。 1-4って小隊数と性能でボスはごり押ししかないですかね?まだ司令官LV40の新米なのですが・・・ --
- とりあえず編成を教えてくれるとアドバイスしやすい --
- 今の最高戦力を晒せば先輩指揮官がアドバイスしてくれるかも (レベリングしろってアドバイスになるかも知れんが) --
- まあほぼ「とにかく4-3行ってレベルあげろ」になるだろうな 期間もまだあるし --
- 一軍が MP40(lv62)、kar98k(60)、M1895(60)、FNC(58)、95式(57)総合値が7945です。二軍がIDWとM16とM4SOPとコルトSAAとM4A1で総合値が6668です。スキルレベルは偏りがありますが、ある程度上がってます --
- 3凸か・・・そりゃ正直厳しいね。最低でも4凸になるLv70は確保したいところ。あと盾役が弱すぎる、最低でもステンMk-2とかスコーピオン使おうぜ・・・。使ってないのはなんか理由あるん? --
- 95式、M4A1、FNC、SMG×2のAR/SMG編成を4Linkまで育てれば行けると思う。3Link以下のHGは置物だから夜戦以外は抜いた方がいい --
- ↑↑たまたまこの前にMP40ちゃんのロリスキンが当たって、可愛いからって理由で愛用してました....↑わかりました!HGって昼ではそこまで重要じゃないんですかね?とりあえずその方向で頑張ってみます! --
- 人形によっちゃLink3,4混成でも行けるけど(行けた)全員Link3だと厳しいな 葉4で行けると思う --
- そりゃまあG11とか95式97式とかのトップクラス人形ならね・・・現実的な低レアで挑むならレベリングは必須かと。あとHGは5Link+スキルマから本番の大器晩成型 --
- わかりました!とりあえずlink4を増やすことを専念してみます!4-3がレベリングに向いてるんですかね?いってみます! --
- レベリングに関しては稼ぎを参考に --
- おお!すみません・・・!!助かります! --
- 横から見てた同じく司令官Lv40の俺、これから1-4へ向かう予定も自軍一軍がLv60にも満たない面々であることから4-3へ戻ることを決意。やっぱ4linkはないとダメよね・・・ --
- 40レベ台でゾンビアタックで行ってる俺みたいなのも要るし大丈夫大丈夫(なお備蓄) --
- 3-1周回している人ってどんな編成で行ってます?5Link部隊が敵RFにぼっこぼこにされるんやが… --
- 2AR3HGといいたいけどグローザ9A91だから参考ならんかもな… 3-1はスカウト少ないから9A91とバフ系RFでも行けるとは思うが --
- 装甲兵以外はバフ2Ar+3hgで行けるよ、装甲兵は9a91とか必要だけど --
- 3AR2HGでやってる。OTs-14・M4・FAL・ウェルロッド・PPK。装甲兵は榴弾と火力バフでごり押し。 --
- G28目当てでE1-4周回してたら62式ちゃんが3体も出てきた。これは育てろということだろうか? --
- 62式ちゃんを育てるともれなく太ももを6262出来るぞ! --
- 62式はいいぞ、(片目カクレも)最高だ! 声帯実装はよ --
- ポンコツネタ銃というおまけ付きだ!だがそれがいい! --
- 単純にボス突破だけが目的ならコントロール気にしすぎないのも大事なんだな。戦力十分じゃないし特殊攻撃回避することばっかり考えて結果グダって撤退してたけど、鈍足銃は無理に回避させず撃たせ続けたらそれなりに勝てるようになったわ --
- 最後の一発とかはあえて受けるのもアリよね --
- ライフルは移動ばっかで攻撃できなかったり攻撃機会減るからマント外したわ。そういうのも大事 --
- 機動力上げるためにはマントはちゃんと脱ぐ!クロスボーン・ガンダムX2とのお約束だぞ! --
- E1-2の堀が終わったから次はE1-4。AR、HG、SMGの戦力が足りてないから、雑魚が終わったらリスタートの方法でやるか、それともボスをS勝利できるまで育ててから掘り開始すべきか… --
- E2-4、やっと安定するようになりました。そもそも1部隊で道中とボスやろうとしてたのが間違いでした・・。 --
- ランキング3部隊位しか用意できなかったら別にやってもやらなくてもかわらないよねこれ --
- とりあえずかじる程度でもやっとけば参加賞でダイヤ50もらえるからそれがいるかいらないかやね --
- とりあえず1戦でもして精算しておけば参加賞は貰えるから、参加だけはして置いた方が良いよ --
- 戦力足りない指揮官は参加賞を貰えてウレシイ。ガチ勢は分母が大きくなってウレシイ。実際ウィンウィンな --
- ランキングマップ、「敵の飛行場は無闇に占領しない方がいい」ってあるけど緑で囲った部分以外は一方通行の都合上そもそも占領出来なくないか、これ? --
- わき場所潰すと自ターン分の殴り+敵ターンでの接触減るから極力開けておくってことじゃないの? --
- 3-1を5ターンで回る方法教えてください。どうすれば出来るのか分からん。 --
- ドルフロって本格的なゲーム感じだよね。緩くて手軽なスマホゲーと違って。 --
- ある程度の張り付きや育成は必要かなとは思うけど、別ゲーの素材集めだったりと似たようなもんだしAP制と違って溢れることがないから自分の好きなタイミングでプレイできるからあんまり感じないかな、めんどくさい時はデイリーだけで終わらせるし --
- 重度知的ガイジからしたらこのゴミゲーですら本格的だと思えるんやな 内容がパクリ元の艦これのガワ変えただけでほぼゲーム性は進化せず尚且つ他ソシャゲと比べても運営が新規取り入れる気さらさらないからこの廃れようなのに --
- いうて俺のやったことあるソシャゲーってみんなどこかしらにゴミ要素抱えてたし、ドルフロが特別ゴミとは思わんなぁ。 --
- 最近はソシャゲ業界自体が厳しいみたいだしな... --
- 自分は違うとでもいいたげだな 四十前の無職がほざくな --
- E2-3のスカウト2連戦でクリアはできるものの壊滅してしまうんだが、編成どうしてる? --
- 大人しく前半対装甲も見たARRF部隊で露払いしたあと後半はFALAR15とかで薙ぎ払ってる --
- んあごめん何故か3-1の話かと思ってた無視して -- えだ?
- 5Link済HG(グリズリー、ウェルロッド、M590A)3体でバフ盛りまくったG11とWA2000 --
- 3-2かな?マップ情報見なかったからHG3RF2で突っ込んだけど夜戦装備積んだARと火炎瓶系SMGで焼くのが楽な気がする --
- E2-4、右下の臨時飛行場は片方にしかジュピターは設置されないって書いてあるのに両方に鎮座してたんだが --
- 片方弱ってない?強行突破必要な時あるはず --
- スタート地点右と右下臨時の2箇所両方強行突破を強いられたことが1度だけあったな そういうランダム要素ほんといらねぇから --
- よっしゃあ勲章も取れたしG28とOTs-44も掘れた、限定人形たちはみんな持ってるし後はスキル低い連中を上げてってランキング挑むだけだ…先にゆっくりさせてもらうぜ、みんな頑張れよー --
- E3-4まで終わったけど紅包のせいか普段より資源増えてる気がする --
- 初回の周回で消し飛んだ資源全部回復したよね、後これ24日あると考えたら資源倍に増えるまであるわ --
- なおランキングMAPがっつりやると湯水のように消えていきます。何度でも挑戦できるとは言うものの、1日1,2戦以上やると結構きつい。 --
- 初見「資材ばっか当たるじゃん…ウサギ狩りに比べて微妙だな」現在「ありがてえ」 -- &new{2019-01-28 (月) 21:18:11}
- ランキングMAPクリアした人で所属区間が他のランキングみたいに3%や4%になってる人っていますか?今5%でこのまま完走出来るとは思わないけど3%4%があるなら目安にし易いので知りたいのですが。 --
- 164136で現在表示4%だよ --
- ありがとうございます。最終日近くで3%か4%なら高確率で5%以内は狙えそうですね。 --
- 1-3貧乏ランしてるけど限定人形落ちても見落としそうだな… 新規入手でも別に止まったりせんよね確か まあ定期的に倉庫見ろって話だけど --
- 新規入手なら入手画面で止まるよ --
- そうだっけ?ごめんありがとう --
- 設定でONOFFできるからチェックや --
- 1-4で限定掘りしてるけど星2しか出ない。今まで限定掘りせんかったけど泥率かなり渋いね。 --
- 1-4は限定ドロップ対象の鉄血がわかってる分だいぶ楽じゃない?無論ボスじゃなくても星4~5でるぞ --
- 34周目でマップ中央の飛行タイプの奴からG28ドロ。そのままボス倒したらOTSもドロ。これで周回終了。 --
- Lv40link3部隊のゾンビ戦法で1-4を1ゲージ削るのに50個ほど快速が溶けたのでおとなしくレベリングしてるがいまだ平均55。70まで何日かかることやら --
- 先に友軍の暴力で4-3eまで走ってレベリングだ、70なら数日で行ける --
- 今日紅包10連1回まわしたら家具2つにかーちゃんとスオミ出てきてビビった --
- 来るときは一気に来るよな ☆5家具3→Kar950A→☆5家具4と来ておほーっ!ってなったわ まあそのあとはクソミソなんですけどね --
- 紅包の家具かぶったんだけど、仕様なのかなぁ ↑の表見て1限かと思ってた --
- m16の家具欲しいのに, --
- 他は2~3セットずつくらいあるのに9の家具かな?だけまったく来なくてどの部屋も十字の右側が空いててかなしい --
- まったく同じ状況。うちも他被りまくって右側だけ取れてない --
- マジか、うちは逆に左が来ないんよ --
- なんだ、皆かぶってんのか 安心したw --
- 寧ろ期間中にセットボーナス何セット用意できるかって勝負やぞ --
- E2-3は最悪パターンだと4ターンかかった挙句弾薬欠乏するな --
- 怖いから毎回主力出して下1戦後ダミー出して交代補給してるわ --
- 不安なら司令部直下の装甲兵倒した後にマップ右側にある補給マス行っておくといい --
- 途中で1回のみ補給マスに依れば最悪の場合でもたぶん弾無くならない、たぶんね --
- 最悪パターンは木星砲4T配置かつ司令部3つ下の雑魚が上上上と移動して負け --
- ランキング、E3-4クリア時点で0ポイント自動参加ってマ? --
- 家具って今回取り逃がしたら二度と入手手段ない感じです?復刻とかあるのかな --
- 1-4って3回クリアしないと達成にならんのな、弾薬の消費が深刻だわ --
- 1-2の57泥って雑魚から落ちる?S評価のみ? --
- 敵司令部の2マス下の雑魚からドロップしたよー --
- 一番上の補給マスの雑魚からもドロしました --
- 真ん中ジュピター左のGuardからも出ました。12周目 --
- 司令部のドラグーンからも落ちたよ 他は今まで書き込まれてたの見た限りこの枝の人たちの情報だけだね --
- ゲーガーのスキル範囲が2列跨いで飛んでくるのなんなん…どっち避ければいいかわからんぞ --
- ほんそれ --
- 人形側が避難遅れたりしてライン跨いでる瞬間に狙われたと言う事。 --
- 移動中の人形が狙われるとそうなるから、2発目以降は次の範囲確定するまで下手に動かんほうがええで --
- 木主じゃないけど、2回目と3回目の間が極端に短いから2回目の移動遅れると3回目はほぼほぼ列の間に飛んでくるな。削り方によって違うのかもしれないけど --
- なんで補給ポイントで補給すると自分の資材が減るんだ... --
- それ。撃ち落とされた輸送機から取るって設定なのに --
- まあ仮に消費なかったら補給ポイントで補給して撤退させてリトライで延々できるから… --
- グリフィン本部「うちの遺棄資材使った? その分は持ち出しね」 まじめな話、タダ補給できると今度は司令官たちが補給ランとか始めるから…… --
- 物資一つ一つがICタグで管理されてて戦闘終了後に兵站部から山のような請求書が --
- イベ始まってからフレのログイン率がぐっと下がった。面倒なのと難しいのは違うってことに、何故気づかないんだろね --
- 君が楽しんでいればそれでええんやで。フレを責めてやるな --
- 木主はおそらくゲームが稚拙だと言いたいのだろう。このイベントを平然とローンチする運営の世間との感覚のずれは確かに良くない --
- どうして隔離ページに書かないでこっちにでしゃばってくるのかこれがわからん --
- まぁそれ言い出すと「質問は質問掲示板に書けよ」って話にもなるし多少はね? --
- 3-1を5ターンで回る方法教えてください。どうすれば出来るのか分からん。 --
- 前まで3-2、5ターンだった気がするけど誰かが書き換えたんじゃ?3-1は敵の動き次第では5ターンも行けるぽいけど弾切れでリトライになるリスクがあるはず… --
- 安定しないなら5ターンは諦めるか。ありがとうございます。 --
- 一応3-1の方がおすすめされてるけど3-2の方が周回速度は早い ただスカウト部隊と3戦戦う+ジュピターも倒す必要があるから火力バフ系AR部隊じゃないときついけど --
- 3-1は運が良ければ早いで大体クソだから編成次第で安定する3-2行ってるわ --
- なんか3-4も終わってしまえば5-4n周回してたときとあんま変わらん感じしたな。まだ限掘り残ってるけどやり応えあって楽しかった。 --
- 日付が変わってから3-1木星砲の配置がガバガバなんだけど、難易度修正入った? --
- ただの運かと --
- 木星砲の配置は毎回ランダム(パターン有り)です --
- 2-3敵司令部マスの戦闘でMicro Uzi泥したんだけどバグ?それとも稀にある? --
- 2-3のはバグが何か知らないけどあそこだけ人形が落ちる なんだろうね?特殊な編成だからどこかの昼間MAPから引っ張ってきてるのかも? --
- ぐーてんたーく! --
- うちもStG拾って来たわ --
- ニイハオ拾ったよ --
- 416と9の家具は5つずつ出たのにg11と45の家具は1つも出ない --
- e3-1は簡単なんだけど補給地点がないからターン計算間違えると2列目の木星で補給できなくて詰む。これってパターン化できるのだろうか --
- 思考停止指揮官俺氏、大人しく信号待ち --
- 運要素強いのが体感。安定望むなら厳しいと思うなぁ --
- 限定家具って勲章込み建ボーナス5000で、ないと2000なんだ。星4家具がそこそこあるならあんまり沢山あっても意味ないのかな。 --
- イベントのやつのセット効果は今後のイベントで出てくる家具とセット効果共有だから将来的にイベント家具で全兵舎18000にできるからよっぽど課金してない限りたくさんあった方がいい --
- 慣れてくるとかなりぬるいイベだということに気付く --
- 攻略段階の周回要求がぶっちぎりのダル要素で最適化終わったあとはキューブと比べても楽やね… --
- E3-4の10周はともかく限ドロ掘りはだいぶ楽になったな --
- 3-4とか2-4の次マップ解放の為の周回はビビったけど紅包周回はかなり楽だよね --
- ドロップの堀が楽なのがすごくうれしい。というかドルフロで苦に感じたことがあるのPPKがエロいくらいしかない自分からするとすごく楽しい(脳死) --
- もともとだるいだけだったし --
- 遅ればせながら3-4削りきった、7Tクリア安定してたら上等っていうかジュピター相手にしないならこんなもんか --
- G28ちゃんは1-4でのんびり遠回りで狙えばええんか? --
- 道中の雑魚にも泥判定あるしそれでええよ --
- 過去レス見るとマップ初期配置にいる雑魚も限定泥あるって聞いたからOts44ほしい場合はE1-3の雑魚だけ殴ってればええん? --
- ボス倒すとボスとSクリアーの2回判定追加されるからボス倒した方が効率はいい --
- 1-3はProwler部隊以外は泥判定あるらしいから下3~4戦してリタイアする貧乏ランしてるけどそこそこ☆3落ちるね まあなんかガーランドばっかでまだ限定見てないけど --
- ありがとう 下のドラグーンからでたわ --
- 1-4周回、最速4ターン で回ってるけどもっと早く出来たりする? 流石に無理よね --
- 何回かやってみて思ったけど、これランキング上位かなり団子状態だね。まだ一ヶ月あるし5%以内狙うとなると175000以上はいるかな --
- まあ今回のランキングマップは敵が弱くて全敵を最大限倒せるのは最低条件で、あとは敵湧きの運ゲー要素がでかいからな --
- 無課金を言い訳にしてたりwikiの情報のせいにしてイベントに文句言ってる人笑う --
- すこすこスコーピオンに撫でてもらえばいいと思う --
- 序盤誰もがお世話になるすこすこスコーピオンすこすこ --
- 後方支援に回ってもすこすこスコーピオン --
- すてんちゃんばっかり使ってました(小声) --
- ランキングマップで久しぶりにお世話になりました火炎瓶すこすこスコーピオン --
- スペクトラπにずっとお世話になってました(小声) --
- ランキングでずっと後方支援番長やってたステンスコピPPSが活躍してくれてよかった --
- ステンちゃんもすこすこスコーピオン --
- すこすこスコーピオン教 --
- すこすこスコーピオンはステンと一緒に使ってたなぁ。今回久々編成したわ --
- Ots-44が愛おしくてもう気が狂う。 --
- E3-2周回どうしてる?戦闘1部隊+ダミー1部隊でやろうとするとなかなかしんどくない? --
- ダミー使わず一部隊を最短で進める方がいいよ(最初のターンしたから来る装甲敵倒さなくてよくなる) --
- グローザ9A91にバフHG2+適当なHGならジュピター以外ノーダメ行けるけどグローザいないとバフHG3じゃないときついかもな --
- なんだかんだ隣のおねえちゃん動画の木星撃破編成が一番楽だった(百式は見なかった --
- 事故ってHG沈むの怖いからSGMG部隊でジュピター潰してSMGAR部隊で洗濯ばさみ潰してる。少し時間かかるし場合によってはSGMG部隊の撤退がいるけど安定はしてる --
- e3-2なら最速4ターンのパターンもあるので周回マップを書き換えました --
- 3-4陥としたァァァァイッ!ダヴァァイ!わが軍の勝利である(五百式) 胸熱すぎて動脈炸裂しました。 --
- 日本の勝利である(大本営発表) --
- はよ成仏しろ --
- 敵の潜水艦を発見 --
- FNC「敵の対空砲を発見!」 --
- 紅包で欲しかったけど出ると思ってなかった星5人形が確保できてびっくりした。嬉しいね。 --
- やっと2-4終わった~。もう行かないwグローザ持ってないから夜戦つらい --
- 416の家具2個め出てきたけどバグなんだろうか --
- 仕様です(五つ目引きながら 引き切り式のボックスガチャじゃなくて常時抽選だからねぇこれ --
- 仕様なんですね!ありがとうございます 家具早くコンプしたいのに2個目でて「??」ってなりました --
- 専用装備使わないだろうからスキンだけ欲しいけど50%ラインがどの辺になるかなぁ。ここのコメント見る限り今の所12万が50%で1万あがるごとに順位10%あがるって感じかな?後半になって攻略が最適化されて全体的にスコアあがるか母数が増えて10%20%の上位陣以外は現状維持になるか。 --
- 今119130だけど46% なんか昨日より順位あがってるけど後半は再チャレンジ組で厳しくなるだろうなあ --
- まだやってないけどE3-4突破した時点で0点でランキングに突っ込まれる仕様らしいから後半まで様子見勢が動いたら一気に下がるかと --
- あっ、E3-4クリアした時点で参加済みと見なされるのね...今から追加育成頑張るかー --
- 今11万点ちょいで丁度50% ランキング戦した日から徐々に上がってきてるし意外と緩いかも? --
- おっ紅包からKarとMG4きた!どっちも持ってないから有難い。 --
- 木星の3回目の攻撃にトンプソンやG36cのスキル間に合います? ギリギリで間に合わないんだけど --
- 配置一番前列にしてる? --
- 本当にギリギリなら木星砲の火力の振れ幅で落ちる時もあるみたい。海外配信者がタスクキルで再挑戦推奨してるけどあのやり方はどうなんだろうな… --
- 低体温症の公式絵ではKSG出てんのに一切出てこないのね --
- 確かに。ただの公式おりゅだったか... --
- 前に大陸版ではイベントと同時実装だったからいたみたいなのは見た --
- 結局出てこないのか・・・てっきり3-4クリア後のイベントでヘリから出迎えるだけかと思っていたのだが --
- G11+4HGでアーキテクト戦マジでなんもしなくても終わってわろたw --
- もしかしてe1-4の最短ルートって突破する3つ目の砲台下方に居る鉄血狙撃部隊の動き次第で上手く行かなかったりするのかね? --
- 最初のターンにRFが左上に進むと4ターンは不可能になるね --
- ゲーガーの撃破モーションで白目剥いてるみたいに見えて毎回草が生える --
- いや普通に白目向いてると思う --
- 鉄血もわりと表情豊かなのに戦闘勝利で隠れがちでもったいない --
- E1-4周回中に☆が4つ並ぶとテンション上がるよね!……まぁ、春田なんですけどね --
- 好感度ダウンしてもいっか…って割り切ってSGMG編成でジュピター突っ込んだら何もかもが楽になった 結果的に全体の被害は減ったし --
- 重症保護してりゃ好感度下がらんからへーきへーき --
- 6部隊だと50%内はキツそうだなぁ --
- 流石にLv75前後の部隊×3+操作ヘタクソではアーキテクト突破はムリだなw 話は気になるけど大人しくE1-2で57掘ってくるわ --
- 3-2までは問題無く進んで来たが、3-3は壁役があっという間に落ちて手も足も出ない・・・ --
- 途中での回復を前提にした方がいい。流石に無理だと思われる --
- 操作や編成の問題かと思ったけど、もしかして回復でゴリ押すMAP? --
- 特に難敵もいないので単純に戦力不足かと、飛行場普通に使えるからきついなら修復してじっくり進んだほうがいい。 --
- ほぼ全員レベル100なんで、装備を改善するか、今後を考えて大人しく別のキャラ育成する事にします。E3周回は現状諦めてるので。 --
- めんどくさくなったから臨時飛行場から連撃って頭の悪い攻略法を活用してるゾ --
- G11と4HGでアーキテクト瞬殺できるって聞いたけどどういう編成なの? --
- まあグリ、ウェル、mk23、コルトとか --
- 普通にG11に全力でバフをかける グリズリー mk23 57 ウェルロッドでできてる --
- それだと射速がカンストしてて無駄になるからSAAとか火力バフにした方がダメージ伸びるよ --
- 木主でも枝主でもないけど、57は陣形バフで会心が上がるのと、スキル前でも陣形だけで射速限界いけるからそれで採用するかな?多分グリズリー(8)・Mk23(5)、SAA(1)、57(7)でバフかけるのが8s DPSだと一番高い(54,794)。ただ上げすぎるとボスの挙動が変わる可能性もあるからベストかどうかは知らない(誰かやったら教えて)。 --
- 今日でガチャに入ってる星5全員出てきたわ、なんか無駄に運を使った気がする --
- 俺も1日に1体くらい☆5出てる。イベント始まる前に言われてたのとずいぶん違う…運がいいだけなのか渋すぎたから日本で調整されてるのかどっちだろうね --
- 夜道に気をつけろ --
- こっちは、MG4欲しいのに来たのがキャリコ×2、カーチャン×1、サルビアスキン1だわ --
- 包みからはFAL、MG4、スオミ、Kar出たわ、うちMG4とスオミはこれが初邂逅ですげー儲けた気分 --
- 家具しかこねえぞおぉん!? --
- 家具すら計4つしか出てねぇぞぉ!? --
- なんで家具も人形もUMP9だけ来ねーんだよ嫌がらせかオラァン!? --
- 57ちゃーんどこに隠れているんだい 痛くしないから出ておいでー(1-2 70周目) --
- 痛くはしないけど、報告書を山ほど読ませたり、補給なしで4-3eや0-2を連れまわすんですねわかります --
- 57でりゃんnんんんんんんぉぉほおおおお200週がみえてきたぞ(ノ・ω・)ノオオオォォおりゃんんんフフフ --
- SOP家具7つ目……乱数偏りすぎぃ --
- 俺は未だにSOPだけ出てないっすわ。まだ時間あるから1セットは手に入ると思うけど、不安になってきた --
- まぁまだ一週間も経ってないしね。どうせ来週には家具いらねえ!ってなってるさ --
- 家具10セットまではいらねえってならなくない? --
- アーキテクトの9マス爆撃が4番だったり6番だったりよくわからない。ダメージに関係しているのか? --
- ボス-アーキテクトに記述あります。基本的に多数を巻き込める所に撃ってくる傾向があるようです --
- ようつべの解説動画とかで9番と3番に人形がいる状態で6番に打ち込んでくるパターンがあるんですよ --
- アーキテクトの十字爆撃が6中心で落ちてくる→回避の為3と9のSMGを一つ下げる→射程から外れて全員前進し始める→爆撃につっこむ(´・ω・`) --
- アーキテクトの項目で記述あります。ボスを射程に捉えるまでF陣形などにしておけば前進回避できます --
- ROの家具が無くてちょっと悲しい。彼女だってAR小隊じゃないですか……役目を果たそうと頑張ってたじゃないか…… --
- 元気だして指揮官! --
- ROちゃんは正確に言うとAR小隊ではないですね --
- 包目的なら1-2と2-3回ればいいの理解したがE3はどこが効率ええんや? --
- 何回も出てんだろ --
- トンプソン育ってたり、SG大破修理ドンと来いならE3-2かなぁ…E3-1は1周12分くらいかかるからけっこうつらみ --
- 正直E3 --
- なんかアーキテクトの9マス食らっても体力で耐えてくれるから撤退も程々に身体で受けてもらうことにした(脳死) --
- COLTTTTTTTってなるガチャ運 --
- E2-4、最初は周回面倒だな、と思っていたのですが、3回目あたりから404部隊+ M1895でアーキテクトを倒すのが楽しくなってきた……。 --
- ランキングってどこで見れるんです? --
- ランキングはランキングで見られるよ --
- 頭悪そう --
- えっ枝主なんか間違ったこと言ってるのこれ --
- 「駅はどこにありますか?」って道聞かれて「駅にあります」って答えるのか(困惑) --
- ランキングからイベントランキング見ればいいだけだし間違ってはいないよな --
- ホーム画面の「ショップ」と「戦友」の間にある「ランキング」をタッチして「家具収集」の下の「イベントランキング」をタッチすれば見られるよって言ってあげないと分からないんだからしょうがない --
- イベントのランキングはE3-4をクリアしてランキングマップに参加出来るようにならないと見ることは出来ないよ --
- ううむ…ランキングをしたいが気が引けるなぁ…5拡はそれなりにいるけどスキル強化途中か緑装備のキャラが殆どだから不安しかないからなぁ。 --
- ランキングマップの敵はボス数体以外は結構弱いから割と平気 5拡4拡を数持ってる方が有利だと思うよ --
- ↑の枝にも書いてるけど、BOSSだけ処理出来ればどうにでもなる。それ以上に意識してやるならどの部隊がどういう敵に適してるかをしっかりと見極めることかな。部隊数が物を言うランキングだから頑張って。 --
- 3-4ジュピターが5拡MGSGで弾切れ前に倒せないんだが。推奨編成以外は全く不可なん? --
- 1SGだと持たないので2SG3MGならいけるんじゃないかな。その後はもうその部隊戦闘できないけど --
- E2-4アーキテクトに辿り着く前に雑魚相手に物凄い勢いで4linkのSMGが削られていくから出直してきます… 火力が足りてないのかな --
- コントロールをしっかりやってますか?5番を6番にして、敵が撃つ前に5番に戻すって単純なやつでも被害を抑えられますよ --
- ランキング一気に上がってきたな、TOP100は17~18万は当たり前になってきてる --
- 木星砲が実体弾なのって軍の兵器が鉄血に盗まれたからだっけ? 対ELIDで手いっぱいで電子情報戦なんか疎かになってるのかね --
- シナリオ中で軍にハッキングかけて云々とはあったけど --
- 電子戦に関しては手を抜いてるというより鉄血のホストコンピュータがちょっと規格外なだけ。それにシナリオ中で「軍の兵器に迫る威力」と言われてるので、逆に言えば軍は鉄血の秘密兵器クラスの装備を標準配備してることになる --
- 時々ゲーガーのカットインの位置が中途半端な位置になるんだよな。 --
- 移動中の人形を狙われた場合にそうなるようです。カットインが来そうな時は移動を控えた方がいいかも --
- E3重いなあ。家具揃ってないけどE1,2だけにするかあ。 --
- 考えてみたら何で木星砲は閉鎖中の空港から補給できるんだ?こっちはできないのに… --
- 鉄血兵腐るほどいるし人力(人形力?)で弾や資材運んでるんじゃない? --
- 空港からの補給じゃなくて周囲の発電設備から電力供給されてるとかじゃね。周囲のマス占領→電力遮断的な --
- 57やったあああああ!! --
- しかし、ランキング100位内の指揮官はポイントも指揮官レベルも基地外じみてるな(笑)。壁が高すぎて目指す気も失せるわ(笑) --
- 指揮官レベル110台の人も入ってるし頑張ればいけるでしょ、頑張る気があれば --
- 俺のやる気の問題だと!上等じゃないか。資材が尽きるまで倍プッシュだ!(いやマジで弾薬と配給がショート寸前で悲惨な状況です。(笑) --
- やっと無撤退で3-4回せる様になった。ゲンガーを手玉に取れる様になったらめちゃくちゃ楽になった。 --
- 節子、それゲンガーやない。ゲーガーや… --
- 悪タイプかな?(すっとぼけ) --
- と見せかけて、実はフェアリータイプ。と思いたい。 --
- ゲーガーちゃんのメガ進化(mod)はよ --
- デストロイヤーちゃんがIDカードのやつみたいにメガ進化してるからもしかしたらゲーガーちゃんも --
- 手玉にとれるってどの程度だろう?タンクのSMG二人が、ゲーガー一人当たりにダミー1個で済む程度かな? --
- それくらいだったかも。道中用、ゲーガー用、アキ用で部隊分けてここの攻略の通りボス二人にSMGAR編成にしたら凄く楽になった。 --
- ランキングやってみたけどすげぇ時間かかるな。資源も結構飛ぶし疲れるし1回やったら当分はやりたくないな!w --
- 2-2の司令部右のジュピター配置ってランダムなのかね。最初はいたんだけど周回してたら出てこなくなった --
- 天国ランやろうとしてるのに余所見してて地獄ランになってる奴wwwwww すまぬ…すまぬ… --
- G11&HG4編成でE3-4アキちゃんすぐに溶かせると聞きますがどのHGを使うのですか? --
- 上限満たせる射速バフ持ちに火力会心盛りかな。うちは57グリズリーmk23SAAでやってた。 --
- 57SAA熊23が最適だと思う 回避40もあるんでSAAは外せないね 射速バフは上限まで上がっちゃうから1体だけが良い --
- 割と火力ギリギリだからHGの装備やレベルも良いもの必要かも。HG90レベルで装備もゴミしか持たせて無いとギリギリ火力足りずにスキル打たれちゃうと思う。 --
- もちろん装備とスキルMaxが前提だけどね --
- 1-4、木星砲さえ被害を出さずに突破できれば楽に周回できそうだけど・・・ いかんせんMGが育ってないからなぁ --
- ぶっちゃけわざわざ専用部隊用意して木星攻略するくらいなら大回りした方が楽だとおもう --
- バフ型AR・RFでもコントロールの手間が増えるだけで別に行ける まあ最短いけないパターンだとやや面倒になるから道中ドロップも当て込んで大回りするのもアリだろうけど ボス以外はながらで回せるしな --
- 1-4の一番面倒なところって最初のは?マス突破のところだろうしジュピター突破する場合もそこ無視出来る訳じゃないから迂回とそんなに変わらんと思う --
- 1-4のジュピターはトンプソンを3番でタンクさせてG11を火力バフHGで囲んでちょっと省エネしてた。毎回大破はするがコントロールは不要。 --
- ?マス突破した後の補給がなあ周回するのにいい方法ないものか毎回司令部マスにもどって補給してるわ --
- 司令部右ジュピター包囲パターンは気にせんでいいだろうから最短パターンの話だとお設けど 開幕木星部隊出して1戦、ダミー部隊出して交代補給 2t3tで木星踏むとこまではギリ持つからそっからボス部隊生やすだけじゃない --
- あそこの飛行場取れればいいんだけど取れないときもあるからめんどい --
- だからその場合は司令部右ジュピター包囲して進むパターンにすればいい まあだいぶ戦闘数増えるけど --
- 酒飲んで一番強いの特攻かませ!?意外と行けるよぅ -- 武丸?
- BOXから家具が出るけど、どのくらいの割合なんだろうね?自分は、540回まわして13個。 --
- ランキング参加者ってみんな3-4を突破してきてるわけだからその中でAK-47スキンのボーダー50%狙うのは結構きついよな。スキンは3-4報酬でもよかった気がする。 --
- そんなにキツくない。5link部隊10部隊出せれば160000点いける。それ以上は高得点ユニットがどれだけ湧くかの運ゲー --
- まず5link10部隊揃えられへんちゅうねん指揮官レベル120越えたくらいジャ --
- まぁどれだけこのゲームに時間使うかだよな --
- 別に6部隊+ダミーでも17万いけるんやで、結局はやる気と運次第 --
- やっと3-4クリアしたから後は巣の参加賞貰って帰るだけだ。俺が養分になることで 俺の代わりに誰か一人、スキンを貰える 俺はそういうことに幸せを感じるんだ。 --
- AKが本当に好きな人にスキンが行ってくれるといいよね --
- そんな考えは容認しかねる 貴方みたいな者ほど報われなくてはならない ご武運を --
- せめて後からダイヤとかで買えるようになればいいのにね。 --
- (0.5人しか貰える人増えねえぞ) --
- 参加賞でスキン貰えてもいいよな、ここまでこれたんだしさって思わんでもない --
- 3-4E同じ編成で強硬突破できないなずぇ・・・ --
- AR小隊の家具は並べ方あるんです? 綺麗に並べたいんだけど --
- 3・15・12・20で並べればいい --
- 横一列に並べるだけなのかなら並べるか --
- イベントページに並べた見本があるよ --
- 星5人形狙って開ける事500個。宿舎の壁が一つ、家具で埋まりました。なお人形 --
- FAL950Aかーちゃん引いたぜ なお欲しかったのはこの三人以外の模様 --
- 320で、カーちゃん2、スオミひいたよ --
- 大丈夫、俺もFALが一回来たきり誰も来ん --
- 2-4右下何回行っても強化木星砲2体居るんだけど、どっちかが弱化になるまでリトライしかないのかな --
- 多分その場合中間のどっかが弱い --
- 多分その場合中間のどっかが弱い --
- アーキテクトの9マスアタック、中央にキャラいない状態でも全範囲で飛んでくることあるのか… --
- 5Linkでようやく3部隊組める程度の手持ちだと3-2までが限界だわ 3-3の消耗戦すさまじいな --
- 消耗覚悟なら攻略PTと防衛PTの2部隊でいける --
- 3-3は戦力2部隊、ダミー2部隊で修理重ねればいけるぞ --
- 銃種がよほど偏ってない限り5Linkが3部隊あれば十分3-4も攻略可能だよ。修復使うけど --
- 大切なのは5linkの数では無くて質。対ジュピター部隊とか目的に応じて組めばいける。修復使うのは前提だけど --
- 部隊ごとの相性考えてぶつけられればLink4部隊でもどうにかなる AR-SMG編制を2部隊、RF-HG編制を2部隊で上下行かせつつ司令部を最大レベルのAR-SMG編制で守るとか 部隊数ケチらなければ割と手はある --
- 3-3はジュピター戦後の増援塞ぎに備えて壁役を温存するとか、3-4でジュピター用+露払い用+ボス用で分担するとかの工夫でも割と変わるな。同じく5Link3部隊だけどメンバー変えずにやり方だけ変えたら修復無し安定できたりもしたからがんばって --
- 目安として上級経験値訓練の全敵コントロールありで連戦して大破出ないレベルの部隊が2つとそれより少し弱い部隊一つあればいけるはず --
- 2-4きついっす・・・ジュピターとbossの間にもう1個飛行場がほしい・・・ --
- 一日一回視界外は部隊配置できないことを忘れてターン余分にかける --
- すっごいわかるゾ(ため息) --
- 本当意味が分からん仕様よな --
- あるある --
- 1-4でART556って雑魚からでもドロップする?どこで落ちるか知りたい --
- 3-3やっとクリアできた…緊張感が半端なかったし楽しめたけどもう十分堪能したよ…(満身創痍) --
- 1-3といい1-4といい忘れた頃に司令部踏みに来るのやめやめろ --
- 1ー3それやられてボスの手前で2回敗北したわw --
- 3-4十ターンくらいかけてボロボロになりながらクリアしたのだけど、攻略ポイントを教えておくれ・・・とりあえず道中は下手に壁系のSMG使わずにVectorとかでヒャッハーすればいいってことはわかった。処理しきれるかまだ試せてないけど --
- 木星砲壊さないならみんなそんな感じになる。短くても8ターンくらい --
- 1ターン目の?マスが戦闘にならなければ5ターン前後に短縮できるな、このパターンは稀にしか見ないけど --
- うちは道中雑魚は(ブルート以外)SGMG部隊で行ってゲーガーアーキテクトはSMGAR(+HG)部隊で行ってる。ゲーガー戦は12678の6にメインタンク置いて危険範囲出たラインの人形を上or下に動かしてゲーガーのスキル中にまた戻すを繰り返してる。 --
- 司令部と右上の飛行場に防衛置いてメインをボスまで突っ走らせて4~6Tで詰めることもできるっちゃできる(修復券使わないのは無理ぽ)。ただ敵の動き次第で進行パターン変えなきゃいけないから結構疲れる --
- 火力SMG使ってないけど一瞬下げてすぐ戻すコントロール心がければ道中はジュピターとゲーガー以外でほぼ削られないからおすすめ。雑魚用部隊がゲーガー含めた4~5連戦できれば5ターン安定するよ --
- 木星撃破できるなら最短3ターンでいけるようになるぞ。ただし木星撃破部隊とボス撃破部隊の2つがボロボロになるからオススメしない --
- E3-2の敵司令部の奥にある補給マスは一体何のためにあるんだろうか… --
- 45姉の家具ってレアリティ高いんだろうか、他の家具は全部ダブってんのに未だに来ない。イベント終了まで引けない気がしてきた --
- まったく同じ状況。45家具だけ来ない… --
- 404家具で416だけ4枚+AR家具でパックマンだけ6個とかいう人もいるんですよ! --
- 今日だけで在庫どっさりのM16家具と交換したいわ…急カーブの標識みたいになってる --
- たしかに45姉のやつだけ出にくい気がする --
- 45を3枚抜きの画像とかあったし確率だろうなー --
- 9ちゃん10枚以上あるけど45姉ぇは1枚ぞ、さらに言うならsop子も一枚も来てない --
- AR-15以外はガンガン出てくる。マジでプレイヤーごとに偏りでもあるんじゃないかってなる --
- 9だけ出ない。45姉なら6個以上あるわ --
- E1-2を50周、E1-3を43周、E1-4を57周で限定ドロップそろった。ドロップは50周が目安だね。 --
- 報告ありがとう!諦めずに50周は回ってみる --
- 57を取るのに91周した話、する? --
- 50周かあ556とか既存の限定は出たのに今回の新規キャラ2体は出ないんだよなあ1-4 --
- E2-3修正されたの?右下3ルート全部にジュピターいるんだけど --
- 気のせいだと思う --
- 気のせいではなく事実まれにE2-3の右側ジュピターは全部配置される場合がある。こうなってはもうリトライしか方法が無いので悲しみに包まれる --
- なるほど、必ずしもいないってわけじゃないのね じゃあ自分の運が悪かっただけか・・・ --
- 紅包周回してるときに全ルート防がれててさすがにびっくりしたわ、あれって不具合じゃなくてプレイヤーの運が悪いんやでって運営からのメッセージなんだろうか --
- E1-4で迂回してたら下の資源で想定外敵踏んでどうやっても弾が足りなくなったときの悲しみ 周回させんならランダム要素を入れるな --
- 周回してるのに未だにランダムマスを敵と想定して弾薬管理してないのかよ --
- 指揮官、ちゃんと戦術の勉強しました? --
- こういう常識的な感覚がない運営なんでいちユーザーにはどうしようもないね --
- 突破ルート以外周回のデバックしてないな、これ --
- あそこで毎回飛行場を待つのはダルすぎるし一方通行だから敵引いたの見てから戻ることすらできないんだよなぁ… 結局迂回するような雑魚のことなんて知らんってことなんでしょうね --
- E1-4の下のランダムマスは敵出る確率低くて、今の所敵出た事無い。敵出たらショック --
- 迂回ルート使ったけど普通に2部隊突っ込ませたわ --
- どっかジュピター弱くない? 弱いジュピターなら1link持ってかれるくらいだし普通に突破していいと思うけど むしろ2番めのルートがダブルジュピターの方が嫌だ --
- 悲しいかなE2-3の右全埋めジュピターは弱体化なしなのだ… --
- ああ右全埋めジュピターって2番めのレーダーの後の話か。 2部隊連れてったら100%弾薬切れないし、その場合6ターン目に丁度一番右端の飛行場占領できるからちょっとターン伸びるだけで問題ないでしょ --
- トンプソンが製造できたおかげで3-2が一発で突破できるようになった。撤退して修理に補給、資源と快速修復が擦り減らなくなって嬉しい --
- 最近始めた糞雑魚ナメクジだけど2-1無理ぞ あれ本編の夜戦どこらへんまでいける戦力ならクリアできるんだ --
- 最初は4LinkのモシンナガンとSMG2と榴弾ARと自己バフARで突破したかなあ。戦力だと大体15000ぐらい? --
- 同じく最近始めた指揮官だけど、クリアだけなら飛行場で修理しながら進めば行けたよ。初めての時は65~70レベル部隊が2つ。HG1+SMG1+AR3の非装甲用と、HG1+SMG1+RF3の装甲用で、飛行場で修理しながらクリアした。夜戦力は9000と7000位だった --
- 榴弾スキルは必中、装甲持ちの敵はほぼ回避能力なし、そこらへん考慮して敵編成ごとにぶつける部隊選んでゾンビアタックすればなんとか?ただ快速修復の在庫がネックになりそうだg --
- 見当違いかもしれんが2ー1みたいな装甲と通常混ざってるとこは9a91+火力か射速バフhgが育ってればめっちゃ楽勝になるからおすすめやで --
- E1-2ってどう回ってる?今は下の木星砲捻って周回してるけど57出る気配無いから聞きたい。 --
- 1部隊はジュピター突破直行ルート、もう1部隊北方面の雑魚3戦やらせてS勝もらう3ターン周回、もう↑に書いてあるが --
- ジュピター強行突破でいいと思う、戦役S評価で57泥したよ --
- 1部隊+2ダミーで5ターン7撃破の弱体化ジュピター攻略ルートおすすめ。ジュピター横の1212と上側の1644にも泥判定あるからね --
- 今回イベント戦初参加なのですが、CZ75の様な星5レアの限定キャラも道中の雑魚敵からドロップするのでしょうか? --
- ☆3が出る敵なら全部出ると思っていい 1-3の話ならジュピターとProwler(司令部北に初期配置されてるあの雑魚)以外はドロップするらしい --
- するにはするけど全ての敵から落ちるわけではない。あと泥確率が低いから、運がよほど良くなければ何十周以上も周回が必要でもある --
- 632回目でKarと対面。300回あたりでFALに会って以来だから確率的には順当なのか? --
- 確率は公開されてないが分からんが自分は今日までにKar*1、MG4*1、スオミ*2、FAL*2、キャリコ*2出てる --
- 海外版はごくわずかながらダイヤが出たけど日本版では出なくなってるので、代わりに人形の排出率が増えてるっぽいね --
- かなり出てますねぇ! --
- 全回収してるが一体しか出てなくて悲しいわ --
- まだ600回回して2体しか出てないんですがなにこの差 --
- 全回転0のわいめっちゃ運悪いんか… --
- 660回で0なんだが --
- 400の時点でMG4が4人きてびびった --
- 500近く回して人形0、家具は9ちゃんの以外揃った --
- ランキング12万強だけど、何もせずに所属区間が8%もあがってて面白い。 --
- E3-4突破するだけで強制参加されるらしいから着実にイベクリア人数が増えてる感じかな?その人たちが後々ランキングに本格参入するから最終的にどうなるやら --
- 流石にこのまま40%に滑り込めるとは思ってない --
- わいも2日目で30~40の中間やったのに今29まで上がって笑った --
- 3-3で57落とすのって誰か分かります? --
- 各章のボス戦MAPのBGMほんとすき 何て名前なんだろう --
- snowflakeのことかな? --
- サントラほしいよな --
- 2-4、撤退も緊急修復もせずにクリアしてもクリアランクがAにしかならないんだけど何かSの条件あるんだっけ?限定ドロップがあるわけでもないからどうでもいいと言えばそうなんだけど気になる --
- 撃破数かターンのどっちかがダメなんだろ --
- 2-4のクリア条件は『敵ボスを殲滅』だけで、ターン数や撃破数は明記されてないです --
- ああそういや夜戦だもんなごめん --
- なんとなく意地になって3-4を道中ボス司令部防衛ダミーそれぞれ1部隊の4部隊でステージSクリア取れるまでやってしまった。ゲーガー*3以外の雑魚戦もそれなりにコントロールしないと道中部隊が持たないから結構練習になったわ --
- 3-4クリア時点でイベントランキング強制参加ってどの辺がソースなんだろう。3-4クリア時点で止めた今の状態だと、他ランキング一覧と違って日付やスコアは完全に空白、所属区間は表示自体出現してないよ --
- だよな、N/Aって表示されるし --
- 一度でもランキング戦を行わないと参加したことにはならないぞ、ちなみに集計は他のランキングと同じ午前4時だからそれ以前に解放した場合は自分のランクは表示されないからな --
- ありがとう、やっぱそうだよね。なんか話がおかしいと思ってたんだ…… --
- E2-3マップとかいう今イベ最大にして唯一の慈悲と、経験値UP期間にヒーコラ言いながら育てたLv100SGMG部隊のおかげで毎日の紅包回収は滞らなくなったので、ファーストコンタクトの印象よりはクソイベじゃないなって気がしてきた(麻痺) でもE3-4がマジでクリアできないの…… --
- どんなに人形がそろってても、連戦でもちゃんとコツコツコントロールしないと一瞬で溶けるから、あとはそこを練習する気概があるかどうかだね。幸い戦力は整ってそうだし、応援してる。 --
- BGM良いから周回もなんとかなってる。 --
- 一通り終わって情報収集しに来たら野戦病院みたいな空気で指揮官たちが愚痴と報告と情報の交換しあっててほっこりした、明日もドロ狙い&紅包ノルマ集め頑張ろう。 --
- E3-4ルート取りとしてはどんな感じが良いんだろうか。初期配置で2か所から出発できるけど、2手に別れて進むメリットがあまり感じられないのだけれど…… --
- クリアするだけなら司令部から進んでアーキテクトを倒せばOK。Sクリアするなら右飛行場からも出撃する必要あるけど --
- 正攻法なら司令部スタートでゲーガー3体のしてくルートで7ターンクリアだな ダミー2、防衛部隊1 --
- 初手で司令部からジュピターまで行くために右は出すだけ出して放置してるよ。ジュピター倒してそのまま連戦するならボス用と2部隊で3~4ターン、雑魚用ボス用木星用の3部隊なら5ターンかな --
- 紅包と?マスで凄い勢いで初級資料が溜まっていく --
- E1-4完全クリア目標で行く予定の雑魚指揮官なんだけど、部隊全員4Link以上見ておかないと厳しそうだな…まだ1人だけだけども育成がんばる… --
- スキル避けないといかんから移動が遅いMGやRFは避けて基本に忠実にARSMGがいいぞと一応言っておく --
- E1-4クリア時には4リンクがAR2しか居なかったし隊列変更も知らなかったけど、ズタボロになりながらクリア自体は出来たので頑張れ。夜戦装備あればそのままE2-3までいけるから、多少無理してでも紅包集めて家具出すと宿舎が簡単に快適度1万まで上がるし999回報酬も間に合うよ。 隊列変更駆使するなら設定のバレットタイムONとスキル演出OFF推奨 --
- 戦力不足の状態でゾンビ戦術やってもいいけど、修復チケが消し飛んでいくから、序盤には厳しいかもな。とりあえず自己バフ系(自身の火力や射速を〇〇%up)系のAR3体とステンとスコーピオンで4Link部隊を組めば、比較的楽に突破できると思う。課金のオマケで手に入るFALはスキル発動中にボスカットインが来ると回避できないから低体温症の対ボスで使うのはやめた方がいい --
- 基礎ステは高いんだしまあ育ってるならスキル強制手動にして挿しとくのはアリだと思う 相手の体力半分以上(未発狂)で他がスキルで狙われた際になら撃つ隙あるかも もちろんバフARが育ってればそっちのがいいけどね --
- まっすぐ斬ってくる斬撃だけがちょっとヤバい。(ある程度) --
- (誤送信しました)ので無理せずやればできると思います。 --
- コメントありがとう!うちの主戦力ARが416とG11だからこの子たちとステンスコピを4Linkにしてからまた挑んでみるよ --
- 厳しくて難しくて面倒なイベなのは確かだった。でも手持ちの人への愛着がすごく増したと感じる --
- コントロールの練習もかなり上達したし装備と偏りない編成の重要性をヒシヒシと感じたからわいの中でも悪くないかな、もう一度は勘弁だけど --
- 確かに、新しい編成考えるのが楽しかったし、コントロール技術も一気に鍛えられた。こういう歯ごたえある大型イベントが、間隔空けて開催されるなら、飽きが来なくていいよね。 --
- x-4のゲージ削りと紅包で周回(しかも後者に至っては纏めてプレイを許さない日限)強いてるのが最大の問題だからなぁ これさえ無ければ普通に楽しめた --
- 大型イベントは報告書ではなく0-2とかで鍛えた子の学芸会と思えばいい。親の気持ちを味わえるぞ。そう感じたら親孝行しておけ。 --
- 周回もせず報告書と自立のみのレベリングしたキャラでクリアした俺は親には向いてないようだ --
- 学芸会かいい考え方だね。たしかに久々にC96を実戦配備して満足だぁ --
- E2-3 クリアしたらステンちゃんがドロップしたんだけどこれってバグ? --
- 仕様。いや、プログラマが設定ミスっただけかもしれないが --
- ランキングマップの戦い方のイメージがいまいち掴めないのと、資源1万消費するとか聞いて手を出しあぐねてる 5Linkは2部隊、4Linkならもう3~4部隊追加できて拡張は10部隊までしてあるから残りはダミーで埋められるってくらいの戦力。 とりあえず部隊配置しまくって主力を駆けずり回らせればいいんかね?雑魚敵なら4Link部隊でも相手できる? --
- 前情報なし7部隊で挑んだときは、計142の部隊と戦った。資材はこの戦闘回数と睨めっこして判断してくれ。飛行場は3T待って1T使えるから、最小限3連戦の後で緊急修復が使えるんだと意識して戦闘回数の計画を立てる。同じく補給もターンが空く関係で、一つの部隊をかけずり回すような運用は難しいんじゃないかな?拡張数は多いに越したことはないけど、それよりも自部隊と敵部隊の相性で消耗具合が違うことを気にすべき。例えば、SGMG部隊はほとんど敵なしだけど、Scoutが敵にいるとトップのSGをすり抜けてMGのダミーが削られて、それが積み重なるとBruteを素早く処理することができなくなってSGが損害を受ける、とか。4LinkのSMGAR部隊だと、装甲敵で積んじゃいそうな気もするから、戦力や方針を偏らせるんじゃなく、バランスよく配置するようにすれば、高得点(より多くの戦闘回数、より少ない修理による失点)が狙えると思う。とはいえ、ただ単に高得点を目指すんじゃなくて、「50%に入りたい」とか、明確な目標を持って挑むと満足できると思うから頑張って!(長文失礼) --
- なるほど全部臨時飛行場なのね 銃種まんべんなく育成してはいるからちゃんぽん部隊を複数用意しろってのは何とかなると思う、ただそれでボス部隊とどこまで渡り合えるかかな、まあ期間はまだあるしいっぺん出撃して様子見するのが一番か。ありがてぇありがてぇ --
- 補足:挑んだときは、ボス用に少しだけ戦力が突出した部隊を組んだ。その部隊を遊撃隊として7ターンまでにはBOSSを全滅させた記憶がある。同じ状況なら、左下のIntruderは後に回しても大丈夫だと思います。 -- 枝主?
- や~っとE3-4を10回終わった。ここまで約1週間。結構時間が掛かってしまった。 --
- やっと1時間ちょいで毎日の紅包集めができるようになったずぇ… --
- 650回開けたけどG11とST-ARの家具が出ないー。期間中に揃うか不安だ…… --
- 偏るよねぇ。同じくらい回して、SOPⅡのだけ来ないわ。 --
- 本当今更なんだがSTARのやつだけネオン切れてるのか… --
- 戦役進めると分かるけどとある事情でSTARが戦線離脱するから --
- 時系列的に低体温症は7.5章だからね。別のタイミングなら別のネオンが消えたり付いたりしてたのだろう --
- シナリオは読んでたけど芸が細かいなあと -- 木?
- E3-4の最初の飛行場確保で敵の湧き方によっては異様に手間がかかることがあるな。実にナイーブな設計 --
- 敵の動きによってはジュピたん迂回ルートでも4Tでいけるんだけどね(単独で2T目3T目に飛行場を確保できる)。GGBBコラボみたいにここは敵パターンは固定であって欲しかった。 --
- 寝る前とかにチマチマ進めてたけどゴミだと思い込んでたランキング報酬なんかすごいな --
- 確率的にはS評価で1%くらいなのかな 57ドロップしたけど2体目出ねえ --
- 2部隊で進んで3T目の飛行場開放で補給すればそのまま次の補給はせずに到達できるくらいだが --
- 初日から毎日フルで開き続けてやっと家具揃ったわ。コンプガチャェ --
- コンプガチャは例えば今回の家具を全部集めたら、激レアあげます。みたいなヤツだから、ちと違う --
- 宿舎配置時のセット付加効果があるからコンプガチャと呼べなくもない --
- 景品表示法的には別のアイテム扱いではないからセーフだと思うけど、こういうのは判例ないとわからん --
- やってることコンプガチャだけどチケットで家具入手できるからコンプガチャには該当しない、かなりグレーだけど --
- カフェ機能のほうがコンプガチャに近いな --
- 紅包は課金でもなんでもないからそもそもコンプガチャ云々とかそういう段階ですらない --
- E1-4ボスの攻撃ターゲットが2列跨ぐ時、どっちの列なのか判別する方法とか無いかな? --
- 人形が移動中にタゲされると跨ぐ。確か当たり判定も2列に跨るからコントロールのタイミングには注意してとしか --
- 紅包200個くらいで家具と交換できるようにしない?? --
- ウサギの巣は限定ドロップが期待できると聞いたが、普通のマップとは違って敵増援からもドロップ期待できるんだろうか --
- 飛行場から湧いた敵はもれなくドロップ無しでしょ --
- ウサギの巣はボスがドロップ無しらしいから、そうなると増援しかないでしょ --
- 落ちるみたいだが、情報DB見る限りどの敵パターンがどの限定ドロップを落とすかとか細かく決まってるみたいだから堀には向かないと思う。 --
- 今初回終えてきたとこだが130戦ほどして総ドロップは50体もない、ほとんど☆2でたまに☆3って具合だったわ --
- 20ターン×2セットやったけど57ちゃんぽろっと落ちたな。どれが落としたかは忘れた --
- ランキング上位目指して試行錯誤してるうちに運が良ければ…と思ってたが、やはり中々きついな。情報サンキュー --
- E2-3で3ルートとも埋まってるパターンなんて本当にあるのか?初日から回ってるが一回もないんだけど --
- 一通から下に降りて埋まってたら下のレーダーへ、そこでさらに下が埋まってたら右下から迂回、のルート取りだと思うんだけど、最後の迂回ルートにジュピターいた事は無いね。多分一個手前の分岐で埋まってた時に右下迂回する事に気づかないか知らないかで「三か所埋まってた」事を言ってるような気がする。多分。本当に一番右下の飛行場にジュピター沸くなら見てみたいな --
- 補給マスのすぐ下の固定ジュピターも数えてしまってるんだろう、ちゃんとそこで補給してれば一番外側ルートでも4Tで弾薬切れずにクリアできる --
- そもそも初ターンで下の敵倒してダミーだして入れ替え補給してから進めば3ターンどのルートでも確定する --
- 入れ替え補給必要?敵拠点手前の?マスで敵出現引いても弾丸ぴったり足りてない? --
- 対応できる防衛部隊置いてるから入れ替え補給はせんな --
- 基本必要ないけどたまに下ルートで6戦必要になる、まず下ルート引いた上で更に運の悪い敵の移動乱数と?マスで敵を引くって感じだからよほどじゃないと無いけどね、俺も一回だけだし --
- 下ルートになっても敵配置的にどういう移動乱数引こうが6戦にはならなくないか?ここに貼られているマップ見る限り --
- ダミーなし下ルート1T1戦目装甲兵 2T2戦目右下装甲兵 3T3戦目AR部隊4戦目?マス部隊5戦目敵ターン移動接触ガード部隊 4Tボス部隊6戦目 で弾切れだぞ滅多にないしダミーだしておけば3Tに右下からちょくでボスマスまで行けるから事故らなくなる、補給してるのはおまけだけどダミーなし初回補給のみで下ルート行くとかなりの低確率で事故る --
- 何故ダミーを置かないのか...コレガワカラナイ --
- 3T目?マスの手前で止まって雑魚がいれば進む、見えなければターン経過で6戦はないよ --
- なぜ置かないのかって言われても事故ったの初期の手探り状態のときだし、横から敵くるの確認できてなかったからな今はもちろん発言どおりダミー置いて安定周回してるが。そのうえで上の枝の4T発言にダミー置いて3Tで攻略できるぞって俺は言ってるんだが --
- あ、ダミー置くって言ってるね。見落としてたわすまんな。どのみち普通にやっていれば6戦は無いとおもうが --
- 3ターン目に?マスが戦闘で4敵が右にいると敵ターンこっちに来て5戦ボスマスで6戦があり得る 手前で止まって確認すればダミー無し直通でも防げる --
- ダミー置いておけば最長右下ルートでも3Tで終わると言っているのになぜ敵ターンが回ってくる想定なんだ...。3Tで終わる以上5戦で終わりだよ --
- ダミー無しでも大丈夫だよって話なのになぜダミー置いておくんだ・・・ --
- てか 最初から動かない敵 と 敵同士で詰まって動けない敵 以外で 動くけど動かない事もある敵 っているの? --
- なんでそこまでダミー無しにこだわるのかと思ったら、部隊数が足りない新人向けってこと? だとしたらその発想はなかったすまん --
- そうそうそれを言いたかった。一番右下はいっつも沸かないよね --
- 果たしてウサギの巣、参加賞狙い記念挑戦の指揮官が多くてボーダーが下がり続けるか、再挑戦する気力のある指揮官もそこそこいてボーダーは最終日前にぐいっと上がるか、ロードオブウォーの明日はどっちだ --
- いま急ピッチでMGSG部隊100まで上げてるから震えて待て… --
- ぶっちゃけそこそこのMGにちゃんとアサルトパック付けてればSGいらんぞ。タンクはHGで足りる --
- 再挑戦はともかくギリギリまで育成、そ日を鍛えて最終週にやるって人は多いと思う --
- ボスとタランチュラだけどうにかできれば後はもう運だからなぁ。160体倒して16万すら行かなかったこともあるし。上狙うならギリギリ挑戦だとスコア上げきれないかも --
- AR部隊家具の右下の数字ってどういう意味なの? --
- 過去ログにあるけどアルファベットに置き換えるらしい。3はCって感じ --
- 1がA、2がB、3がCって対応してる。当てはめてからよく見ると…?ってやつ --
- 始めたばかりなんだけど、1-2クリアする目安の部隊ってどれぐらいだろ? --
- ううん…3link(Lv30~)くらいあれば確実かな?2Linkでもいけそうだけど メインストーリー2面いける程度で大丈夫だと思う --
- 木星迂回なら5HGでもLv30くらいあれば十分 --
- 帰郷行動の紅包集めってどこでやればいい?全マップ時間がかかりすぎる... --
- 今回イベント参加しなくても中国鯖では過去イベが常設になってるから 気にせず遊ぶといい --
- 大陸でやってた人の感想見てもやっぱり20ターンは長いよね…何度でもチャレンジできるよって言われましても,もうムリ… --
- ミスのないように注意しながらやると3時間近くかかるからすげー身体の節々が痛くなった。あんまり連続ではできんなぁ --
- 長いとは言え、一回やり通すと流れがつかめるから、最低でも2回は挑んだほうがいいよ。それ以降は大幅な更新できずに、運ゲになるからね。 --
- E3-2木星迂回ルートでやってるんだけど途中で力尽きちゃうのなんで…… --
- 飛行場開くの待ったら? --
- 迂回ルートは木星砲の配置次第で2つあって、マップ1番下の時とその手前の時がある。下ルートに行くと確率で雑魚戦1回分増えるからボス前で弾薬が枯渇する。 --
- ボックスガチャのおかげで弱くてもコツコツ続ければ今後の投資になるからこのイベントいいね --
- コアと訓練系統は非常にありがたい。イベントのおかげで大分戦力上がったわ --
- e2-3でランダムポイントからコアでること初めて知った --
- 3-4は飛行場確保+2ゲーガー駆除部隊に何戦させるつもりなんだ --
- 1-4のゲーガーちゃん倒し疲れた --
- プィープィー!デュワン!チュドーン!の音がくせになってきたゾ --
- アーキテクトさん削り役と牌助役の2部隊で行ってみたんだけど、2回目の戦闘で開始直後から必殺技を連発してきて草。雑魚も復活しちゃうし、1回で仕留められるなら1回で仕留めた方がいいね。 --
- 二週間くらい前に始めた初心者だけどE1-4突破できるか心配だ・・・迂回してもスカウトのところで大体損害がでる・・・RFがいるかな? --
- スカウトは回避は高いけど耐久は紙だから、手榴弾/焼夷手榴弾で処理が安定。敵RFは移動速度が遅く、構えてから撃つまでも長いからF陣形の5番を6番に移動させて5番に戻すって簡単なコントロールをするだけでも損害はかなり減らせる。あと、どんな状況でもLink数とレベルは裏切らないから4Link部隊を育成すると楽に突破できると思う --
- 追記:飛行場や司令部での補給時に割高になるけど人形を修理できるから、ボス戦前に適当なジュピターを殴り倒してそこで修理もアリ --
- おぉ・・・ご丁寧にありがとうござます!5→6→5コントロール、レベリング頑張りますね! -- 木主?
- やっと戦力そろってきた準新人だけどE3-3クリアできたーキツかったけどすんごく楽しかった --
- 紅包はコンプ式じゃないのかなコレ…クッソ偏るんだけど家具も人形も --
- G11がおりゃん...家具も人形も --
- うちも9だけ家具が出ないけど偏るほど人形が出てる指揮官に何事か文句を口にする権利はないよなぁ? --
- 正直、この紅包の人形ラインナップだとキャリコぐらいしか嬉しくないから・・・ --
- AR-15のだけでないままM16姉さんのが10個でてつれえ --
- かぶりまくった家具で宿舎にアート作ったらいいね急に増えてうれしい・・・うれしくない --
- 前前前世みたいに文字偏ってアートすら作れないっていうね… --
- 編成とコントロールでどうにかなるゲガアキ・資源と部隊と時間注ぎ込めばクリア出来るステージに対して運に任せるしか無いってのがね、ぶっちゃけ今回のイベントで1番ムカついてる --
- サルビアって999個目じゃなくても出るのね、びっくりした。これってもしかしてブラックカード一枚お得? --
- E3-4のアーキテクトってHP減らして撤退したらスキルの発動間隔が5秒から1or2秒に短くなる・・・? --
- 書いてあったわ HP減らす度にスキル使用してくるのかクソ仕様すぎる --
- e3-1の最初の4つの木星砲のうちレーダーで判明する中央2基って弱体ver固定? --
- ランダム。空き家のこともあるし強木星砲のこともある --
- E1-4の44周目のボスからOTs-44がドロップ、残った59式は59周目かな…… --
- 自分も59式だけ出ない…他の限定ドロは揃ったから紅包集めつつ気長に頑張る --
- ランキングマップ1回やって疲れたンゴ…… まじで2時間やってた……時間を忘れてた…… --
- e3-4を1回クリアした後周回ゲージ出てきて社畜俺挫折 --
- こんかいのボックスから出るエリート家具、無課金にはとてもありがたいな。それに、ネタバレ板を見る限り、他の大型イベントではそれぞれで入手できる数が少ないみたいだから、たくさん8種類そろえて置きたい。 --
- 初日に16P逃した以外は今日まで全部開けてる(840回)が、未だに両方とも揃ってない俺みたいなのがいるから頑張れ --
- 今回のイベント初登場はOts-44とG28だけでおk? --
- 周回系なら、そうだね。後は貰えるM1887かな --
- 3-1はジュピター壊すのが前提?ジュピターを避けてるとどうしても配給切れてダメになる。 --
- 木星がいないマスが無かったら壊さないとダメっすな。弱体化してるのは雑魚いから、見つけ次第突破する方が楽 --
- 3-1は弱ジュピターは倒すのお勧め。教ジュピターばかりの場合は迂回し、途中の臨時飛行場で補給が必要な場合もあります --
- SMGを一人前に出した部隊を作っておけば(火力次第だが)弱ジュピター突っ込んでも1Link削られる程度で大して損傷しない もちろんコントロール(銃口に光が見えて少し経ったら撤退押して次の標的役を前に出すのを繰り返すだけ)すればノーダメもいける あらかじめ編成変えずにF陣形のまま戦闘開始時に前に出そうとすると失敗しやすいから辞めたほうがいい --
- 弱ジュピターなら5Link部隊で1体だけ前に出して(他人形と隣接させないよう注意)行けばそいつが1Link削れるだけで抜ける 進行先に偶に装甲敵がいるのでRF-HG編成で行くのがお勧め 十分間に合う --
- 既出だろうがこれボスとか関係ない雑魚でも星5落ちるんだな、アーキテクトの近くのscouts倒してタッチ連打してたらサブリミナルARTでビクッとしたわ --
- E1-2でもE1-4でも、☆5は普通の雑魚から落ちた……始めたばかりの指揮官にとって有難い仕様です --
- ランキングマップ挑戦してみたんだけど防戦気味になってしまった。約12万点。部隊を鍛えて再チャレンジせねば。 --
- E1-4ジュピター破壊する戦力ないけど大回りして周回するのも面倒で自律作戦欲しくなってくる --
- ランキング一昨日か昨日でかなり下位だったんですけど今日見たら1桁台なのは何が起きたのでしょうか、? --
- かなり下位というのがどの程度なのか分からないけど、新挑戦者が増えて、母数が大きくなったせいかもしれない --
- 数値が具体的じゃないからよくわからんが別のランキングを見てたに一票 --
- e3-3のドロップ判定って雑魚にもありますか?木星潰す度に修復使うから不味いようなら他に行こうか検討中 --
- 雑魚にも判定あるよ、左側のリンクの欄にある敵情報データベースから確認できるけど(先行鯖の情報だから)、Guard,Dragoon,Bruteシンボルの敵とVespidシンボルでScouts*16,Vespid*16の敵が落とすみたい(先行鯖の情報だから) --
- 推敲中に書き込んでしまったw 先行鯖の情報だから間違ってる可能性もあるって書こうとしたら2か所に半端に書いてるw --
- E4ってLink4部隊が2つぐらい混じってても20ターン完走出来るかな?Lv100部隊は今のところ7部隊しか用意出来てない --
- 上位でシノギ削るんでなければ大丈夫よ。SGMGが2部隊くらいいると楽だけど。右下に2部隊、左下に1~2部隊、右上に2部隊、左上に1~2部隊、戦闘部隊が配備できる所までいけばあとは作業 --
- 右下に2部隊、左下に1部隊、右上に2部隊、左上に2部隊、で大丈夫だった。右上と左上近辺にダミーとか予備部隊を侍らせておくとさらに便利 --
- E2-4道中の砂部隊で大分削られるんですが、コントロール撤退やっても消耗が激しいってのはやっぱり火力不足ってことですかね? --
- 砂部隊って何だっけ? --
- スナイパー部隊、つまりイェーガーに削られるってことでしょ、たぶん。火力足りてれば少しコントロールするだけでだいぶ変わるはず --
- こっちもRF部隊で行くとかなり損害を抑えられると思う 育ってないなら仕方ないけど --
- E1-2で57やっと出てきたー。約70回でした。 --
- 一人目は20周くらいで出たけど、二人目が200周軽く越えてるのに出ないぜ... --
- G28欲しさにE1-4周回してるけど、もうジュピター邪魔すぎてリボン付のF-22に航空支援頼みたくなる・・・ --
- 限定掘り目当てなら雑魚からも泥判定あるからジュピター開通ボス直より大回りルートの方が1周あたりの試行回数多くなって楽だと思う --
- 下の5体しか出ないって聞いたけど --
- それでも充分多いだろ --
- 物資の消耗が激しくなるけど、結果的には大回りして雑魚蹴散らしながらの方がいいと思う。雑魚からのドロップを疑ってた矢先にゲーガー手前のDragoonからG28がドロップして不意を突かれた。 --
- お姉ちゃんも雑魚倒す方がいいって言ってました。自分は限定泥2人雑魚から来たんで大回りおすすめします。 --
- さすがのリボン付きでも崩壊液の雲なんて物騒なモノが漂ってる空はマズイんじゃないですかね…… --
- 上にもあるけど雑魚でもでるから試行回数多くした方がでやすいし、実際出た。あとは嘘でもいいからメビウス1が来ていると言っとけ --
- ランキング2回目は理解できて楽しく感じた 自分の全てを出してる感じで楽しい --
- GrG28とOts-44が掘り終わればもう1-4掘りは終わりで良いんだよね? --
- E1-4大回りルート24回目のクリア報酬でART落ちた。雑魚にも抽選があるから少ない回数で済んだんかのう --
- E4は特化部隊はむしろ罠でござるな…ある程度何でもできるようにオールマイティーな部隊を編成した方がいい それができる指揮官なら、だけど --
- それを10部隊揃えることが必須ってわけじゃないからなんとかなるよ --
- ボス以外は全部SGMG部隊でカタがつくけどな!圧がある部隊が結構いるからHGRFはちょっと割食うかな?装甲的相手想定でSMGAR部隊にはAoEか火力バフ要員を入れておきたい --
- 正直、SGは必要かっていうと結構疑問符 SMGで十分耐えきれるんだよね MGにバフかけれる子ならチョイスしてもいいかな程度という感想 --
- 長丁場だからコントロールしなくていい分楽なんだよね。150戦以上連続してコントロールするのは身体がもたねぇw --
- それはわかる(全部やった 死ぬ 死んだ --
- RF部隊も1体MG混ぜればDragoon以外はいけるしまあボス用部隊以外にはとりあえず1体はMGを入れるのが丸い --
- まだ2回(16万)しかやってないけど最強って全種に陣形バフかけられてSMGの代わりも勤まるHGじゃね?と思い始めてる --
- 今ぐらいの難易度ならまだHG盾でやられる前にやれで連戦できるけど、これからは流石にHG盾だと連戦するのは厳しい感じ --
- 特に火力バフHGは汎用性高い --
- 相手に対しての回避や射速を遅らせる系のスキル持ちが連戦長持ちするって最近気付いた。間違いの可能性あるけど、夜戦だと特に体感出来る。 --
- ウェルロッドはいいぞ --
- すでに手持ちの宿舎の快適度が全部12000以上の場合ってAR404家具ってあまり意味ない? --
- エリート家具(404部隊、AR部隊)とグリフィン勲章ぶちこんだら初めて15000いったで --
- 後々セット家具画が同じようにボックスガチャに追加されていって18000までいくから複数セット揃えておいたほうがいい スキンガチャしないなら --
- 無課金、微課金でも手に入る★5家具だからバッテリーが少しでも多く欲しいなら必要。ほかのイベントで手に入る家具と同じシリーズ扱いだから、低体温症でたくさん集めておくと18000や15000の部屋を作りやすくなる --
- やっとのことでクリアしたのですが、脱力感でストーリーが頭に入って来なかったので回想で観直そうと思って探したんですが図鑑から見つからないのです。どこで観れるの??またクリアしないとってのはキツイっす。時間と資源的にも。。 --
- イベントストーリーはゲーム内の回想には残らないのでこのwikiのメニューバーにリンクがある少女前線DBってとこに行ってみるのだ --
- って書いてから確認してみたけど低体温症のテキストがまだ日本語訳されてなかったからもう少し待とう --
- CUBEイベの時さ、回想見れたやん。まさか改悪の仕様を実施したってことか?カフェで買うからPVじゃなくて売って欲しいよぉ~ --
- 夜戦でも昼戦でも微妙だけどなんかツボにはまったので育ててた6P62ちゃんがE4で活躍してる 昼に装甲部隊が混じってくるようだとワンチャンあるね --
- 950回回して人形出ないんだが、ほんとに出るのか? --
- 自分は被り含めて4、5体くらい --
- 950A回してに空見してオフィスチェアに乗せられたキャリ子が高速回転してる図を想像してしまった --
- 俺も920回回して人形出てないわ --
- ウサギの巣クリアでエピローグみたいの無いのかな?8章冒頭で軽く触れて終わりかな? --
- ほんとかどうかは知らんが18万以上でエピローグあるってスレで見た --
- 嘘臭さMAXなんだよなぁ 18万とかトッププレイヤーだけだぞ 100位以内ですら18万届いてない方が多数派じゃないか --
- 韓国語版なんて18万出たのたった3人だぞ。そんなわけあるか --
- ワザップの回答かよ --
- エピローグはある。社長とかペルシカが出てくる。条件があるのかは知らん --
- 紅包から416とg11の家具だけやたら出てきて笑えてくる --
- 既出かもしれんけど、イベガチャ10連の結果がひとつずつ明かされるときに裏向きのアイテムを長押しすると中身のコメントが表示される。一足先に★5が出ないのを確認できるぞ! --
- 一足先に絶望するための努力、嫌いじゃないぜ! --
- (適当に画面タッチして一斉開封しては)いかんのか? --
- 若干育成間に合わんかったもんだから2部隊で削って3部隊目で倒す作戦でしかアーキテクトちゃんを倒せないでいる。 --
- E3-4のアーキテクトがエグい。絶え間なく逃げ場なしの全体攻撃とかどうせよと(5Link部隊が3つ消し飛んだ --
- イベントのラストだから無茶苦茶やってもユーザーに許されるだろうという勇気! --
- 中途半端に削ると全体攻撃連続で飛んでくるから全力部隊1回で終わらせる方がいい --
- 1部隊で戦い抜くのと、そこそこ削って総撤退&次部隊投入。地獄は後者だったわ --
- 1~2発目は13579に置いとけば0~1被弾で回避できるし、3発目は5に居た奴を4に置ire5で全体攻撃は免れる --
- 間に脳死周回しかしてなかったから最後まで下手くそな占領の仕方してしまった --
- やっとE3-4終わった…E4どうするか迷う --
- 敵一体倒して即リトライでも参加賞でちょびっとダイヤ貰えるから本気でやらなくても一回は参加し得だぞ --
- 3-4をゾンビアタックせずに突破できる戦力があれば多分スキンくらいは(上位50%)狙えると思う --
- E3-4、1回目クリア。コントロールをミスったせいで、あと一撃食らったら終わりの416が榴弾投げてアーキテクトを倒した時は、「416、お前がNo.1だ」と口に出すところでしたね……。あと9回頑張ってもらう。 --
- 分かるわ。うちもAR15がラスト1人1Linkで削りきったときは、同じ気持ちだったよ。 --
- E1-4のスタート地点右下にいる行ったり来たりしてる敵って運が悪いと司令部まで突っ込んでくるのね。ダミーがやられて負けてしまった。 --
- Link5のAR+HGの部隊置いとけば倒してくれるから ダミーを一個ARに変えとくと良いぞ --
- ジュピターをノーダメ撃破できるなら開始直後は南側から回ってジュピター倒して北側に抜けるルートをとればウロウロしてるの処理出来るからそのルートで周回してたわ、それだとボス直のジュピターで補給できないパターン来たら先に倒したジュピターの飛行場で補給出来るから周回安定するし --
- 初めてウィークリー任務全部終わったぜ。修復なんて終わったことが無かった。恐るべし低体温症…… --
- 1-4、41周で新キャラ2体とも出た。ほかのキャラはもう持ってるからしばらくレベル上げてからランキングに挑むか --
- CZ75 E1-3 117週目に中央部辺りGuard*2187からドロップしました 早く掘りやめて通常通りレベル上げしたい… --
- 少々適当に組んで酷使してたらハート消えた部隊が --
- 前にE1-4クリア目標にしてた雑魚指揮官です 初めてE1-4クリアできたよ!!AR2体(416、G11)とステンスコピを4Linkにしたらサクサクでした 前にアドバイスしてくださった人ありがとう! --
- やるじゃない、今回のクリア報酬で一番うまいのがターミネーちゃんことそのM1887だから後は紅包できるだけ回収しつつ元気があれば5-7ちゃん泥狙いってところかな --
- イベントガチャ地味にコインが貯まっていくな --
- 微課金勢としては早く荒ぶる鷹が常設に来ることを待つのみ。今は誘惑に負けないようにコイン数の確認はしないようにしてる。 --
- 一点狙いなら流石に恒常は効率悪いぞ --
- E2-3,下三つのランダムでジュピターが湧かない飛行場通っていけば無損害3ターンでクリアできるから楽ね。デコイ合わせて2部隊で済む --
- すまない、枝ミスしてしまった。 --
- 今は我慢だ…いずれ来る男装ガチャまで貯めておくのだ… --
- 社畜には周回してポイント回収がなかなか完走出来ないな。ランキング戦は参加賞で君たちの養分になるだろうから、しっかりとAKを愛でてやれよw --
- おうよ!決意とともにLink5にしたったぜ!必ずゲットしたる! --
- お前みたいな奴にこそ報酬を取ってもらいたいよ --
- 畜生、バーガータウンとやらは何処にある?今すぐスティンガーが必要なんだ、オーバーロード! --
- この雪原なのに何故鉄血は無限湧きなんですか(半ギレ --
- マジレスすると鉄血側はぶっとい兵站ルート確保してないとジュピター多数設置できない。 --
- 今1000箱開け終わったんだがスオミばっかり4人も来てゲンナリしてる...何故まだ居ないMG4やKarちゃんは来ないのか... --
- けっこう人形くるよね、物欲センサーに反応したヤツが(FAL欲しい) --
- スオミが欲しかったのに綺麗に他だけ来たわ まあ凸ろうと思ってたキャリ子3人もらえて嬉しいっちゃ嬉しいが… --
- 持ってる人形な上に一体だけしか出てない俺よかマシ(1000回超え) --
- 俺なんか1000超えていまだに0やぞ --
- 紅包報酬のスキンでもブラックカード貰えた!ラッキー! --
- 同じく!あと2枚手に入れて、闇鍋ガチャから卒業するんだ! --
- イベント最低限の周回しかしなかったらバッテリー溢れちゃう辛い --
- E3-4は1日1回やって、10日で終わらせた方が資材的に優しい --
- E-4Lv100部隊なら緑装備でもボス倒せるだろ! スケアクロウ「レベルだけは達者なトーシローばかり良くそろえたもんですな、全くお笑いだ。ただのカカシですな」 --
- E3-2周回の所要ターン4~5とありますが具体的な手順を教えて欲しいです ジュピター撃破用を含めた2部隊で回るとどうしても6ターン必要になってしまいます --
- 1部隊だけで毎回5ターンすね --
- 正確には1部隊+1ダミー部隊だと思うけど --
- 失礼。間違えました --
- 5ターンならダミーはいらんぞ ダミーなしで行動2、ジュピターまで6マスだから3ターンで飛行場制圧であと2ターンで拠点まで行ける むしろダミー使うと最初のターンで装甲兵と戦う必要が出てきて一戦増える --
- ↑ダミーだしてたけどダミー無しならジュピター撃破後に飛行場で交代要員出してもジャストで行けそうだね。いいこと聞いた。 --
- 左2 上2 木星砲 右右下 下下 で5T マップ上で修復つかいたくないから4T目にスカウト用部隊出してるけど5Tで終わる --
- ジュピター撃破した部隊でそのまま司令部まで直行 --
- 初期配置に攻略部隊。1T、2Tでダミー2部隊配置。3Tに2マス進めて補給後更に2マス進めてジュピター撃破。飛行場を占領できれば4T、できなければ5Tに司令部占拠でクリア --
- ちなみに最短は4ターン 少部隊数なら5ターンだけど、拠点近くにいる敵の行動パターンの関係で奇数ターンにはまず拠点上に敵がいるから、偶数ターンに拠点に向かえば一戦減らせることがあるからべつに6ターンでもいい --
- 個人的にはジュピターで事故る可能性があるから、無理して最短周回する必要も無いと思うけどね。 --
- サルビア引いたからフレの宿舎巡礼してくりゅうううううう --
- だいたいの指揮官が確定で引いてるころに巡回してもおりゅ?にはならんやろw --
- E4って160倒せば17万以上行くんか!?16万だったんだけど! --
- 出てくる敵の種類次第だから160体倒せても16万いかないこともあるし18万越えることもある --
- 敵の作戦能力の10%がスコアになるから、弱い敵が多いとスコアは伸びない --
- マジかよやっぱ運が悪かったのか 10T目で8万行ってたのに伸びが悪いとなんとなく思ってたんだ --
- 開幕ワンコでてきたらリセ --
- やっとだ、710回目にしてやっと家具コンプだよ。ダブると腹立つからボックス形式にしてくれんかねえ… --
- e3-4やってるとBGMが劇的ビフォアフタの曲に聞こえてくる…でも一度確認の為に聴き比べたら結構違って勘違いだなって思ったんだが、やっぱりe3-4に行くとそう聞こえてしまうポンコツ脳… --
- E1-3司令部下3マス目のスカウト部隊よりCZ75ドロップ お姉ちゃん情報見てはいたのものの本当にS勝利とDragoon以外でも出るんだな… --
- S周回は流石にめんどいので①第一部隊[AR1育成4]を下2、第二部隊[交代用AR1]を出して補充 ②第一適当に敵多い方、第二部隊撤退のちリタイア の2~3ターンやや貧乏ランで掘ってました 4-3eと比べるとLv50から減衰とちょっとキツいですが割とコアは稼げるので掘りついでとしてはオススメです 周回数見たらちょうど100でちょっと笑う --
- Dragoon狙いで3ターン目に入ると司令部上のProwlerがたまーに突っ込んでくるので最低限それを殲滅できるARを使用するのをオススメします なおこいつからは☆3全く出ないようなので進んで相手をする意味はたぶんありません以上 さーあとは1-4か…ぐへぇ --
- ほげっランキング18万とか17万ってなんだよ。一回やって14万でもうやる気が起きないよ。 --
- 言うほど紅包スキンが欲しくないと気付いたワイ、一日一回3-4だけクリアする方向へシフト。気が楽になった… --
- 今更ランキングマップするけどボス4人って何かしらの対策は必要かな? --
- しっかりコントロールしてタンクのダメージを分散することを心掛けるぐらい。HGRFをぶつけるのが1番楽かな。後は無敵持ち。 --
- ボス用部隊もボス戦後に修復無しである程度は雑魚戦ができないといけないので、装甲持ちを焼ける手榴弾SMG入りのARSMG(HG)を連れてったかな。ある程度鍛えたARSMGで1部隊あたりボス2体相手取れるよ。 --
- ランキングはトップ勢が上がってるだけでボーダーは下がっているのかな? --
- 14万帯で25%から26%に落ちたから、とりあえず20ターン戦い切る層も厚くなってる気がする --
- 10%ボーダーについてはジリジリ上がっててしんどいわ。下も継続的に増えていくハズだからそんなには下がらないだろって期待してたんだけどなぁ。 --
- 40%台は最近変動ない・・・つまりある程度上位の人達が再挑戦してスコアを上げているということだな。今のうちに50%に入っておけばもうスキンは大丈夫かもね --
- 40%台は最近変動ない・・・つまりある程度上位の人達が再挑戦してスコアを上げているということだな。今のうちに50%に入っておけばもうスキンは大丈夫かもね --
- 韓国版では最終日付近の追い上げで50%ラインが阿鼻叫喚の戦場になったらしいから慢心は禁物だぞ --
- 指揮官 --
- ミスって送信しちゃった スマホから消せねえ --
- ミスって送信しちゃった スマホから消せねえ --
- 各ページにあるコメントページの編集・削除は理由の如何に関わらず禁止だってよ --
- 開始二週間で3-2まではいけた後は部隊もっと強化しないと無理そうです --
- そこまで行っただけでもやりますねえ! と言える --
- 1150回ガチャ引いて家具51個、星5が4体…どこがゴールか見えねぇなぁ… --
- 家具運いいな、俺その半分も出てないわ --
- 1200でようやく一体出たとこなんだが… --
- うーんレベル40前後の部隊じゃ1-3が限界か……レベリングするか、それとも1-3ぐるぐる周回するか、どっちがいいっすかね --
- とりあえず1-2で紅包分だけ57狙いほかはレベリング --
- ありがとうございます、また3-5周回する日々が始まるお… --
- 友軍パワーでとっとと4-3Eまで開けるんだ。 --
- 確かにlv40までいってるなら快速回復と友軍で4-3Eまでごり押した方がいいね --
- 350周して57ドロップ2回なんだけど確率低くない?? --
- そんなもんじゃね --
- めちゃくちゃ普通だと思う --
- 単純に運の問題かと オレは50周ぐらいで2体出たし --
- ありがとう みんな同じくらいなんだな --
- 泥率を一周1%としてざっくり計算すると結構普通な結果だった。若干運が悪いくらい --
- 効率と限定ドロップを天秤にかけた結果紅包分3-4周回してたが、慣れたら難しさはそこまででもないもんだな、アーキテクトがたまに運ゲーで面倒なだけで --
- 先ほどE2-4アーキテクトを4link5link混在のARSMG部隊でクリアしたんだが攻撃役wo --
- 攻撃役をARからRFに変える方がボス戦をスムーズに戦える?ARは416とG11の5linkなんだけど -- 木主?
- アーキテクト相手ならARの方が殲滅速度早いと思う --
- RFというか、いっそ竹槍でもいいよ。雑魚は全部ボスの後ろに並ぶから範囲攻撃も1回受けるだけで済む。E3-4では通じないけどね。 --
- 移動速度の遅い人形は範囲攻撃避けにくいし移動による時間のロスも大きいからARでいい そもそも夜戦装備付けられないから当たんないし --
- 始めるのやや遅れて今日で1000突破…が、星5排出0。ほんとに入ってんのかこれ。バグってねぇ? --
- 俺もキャリコ1体だけだしここに出てるのは一部の豪運達だけなんじゃないか説 --
- 9体でてるな --
- スオミがひとり出ただけだわ --
- キャリコ3、スオミ2、FAL3、かーちゃん1、MG4が1、出すぎて運使い果たしてるんじゃないか不安になるレベル --
- そりゃすげぇ!うちは1300開けてキャリコ1のみorz --
- サルビア取得時点でFAL2,Kar2 --
- 全回収してキャリコ1のみだな --
- M950Aが4にスオミが2だなぁ、引換券とかにしてくれないものか --
- 夜戦ステージのクリア報酬でFAMAS出たんだけど夜戦からも人形出るのか? --
- 低体温症ではあるよ。未修正なのを見ると仕様なんじゃない --
- アーキテクトの範囲焼きが5に誰も置いてないのに9マス中央の時あるんだけどSクリア安定ってどうやったらいいんや? --
- 既に1200以上開けてるのにあと一つだけエンブレムが足らないとかなんちゅー偏り --
- ?マスや飛行場湧きが多いから戦闘数の割にドロチャンスが少ないんか… --
- 人形出てこないけど上級訓練資料ありがてえ --
- G11の家具出ねえ出ねえ言ってたのに今日2個も出た ほんと偏るね --
- 正直ランダムが敵なのはいいけど、飛行場が時間で開くのテンポ悪すぎるしなくして欲しいわ・・ --
- e3-4、G11とHG部隊で突破できるとかいう情報鵜呑みにして撃沈してきました。5link完成してんのにもーアーキテクトの強さどうなってんねん --
- こういうの見て毎回思うけどちゃんど条件全部満たしたうえで言ってるのか中途半端にやって文句言ってるのかわからん --
- 実際にG11+4HGでスキルスキップクリア動画もあるので、変な編成にしてるとか練度が足りないとかそんなところでは --
- 具体的には、G11のスキレベ・装備、編成したHGは誰か、HGのスキレベはいくつかってあたりが重要になるかな --
- G11とHG部隊でってのは全員がlv、装備、スキルがしっかり育成済みじゃないと辛いのでは?HGも誰でも4人って訳にもいかないし。SMGARで挑むより難易度高そうだけれど… --
- 1.G11のスキルレベル、2.G11の装備、3.HGの人選、次点でHGのスキルやG11のレベルが100でない(90とかだと割りと差がつくかも?)、この辺が欠けていくほどSランクは遠のくかな。とりあえず1.2がちゃんと出来てればスキップ出来なくても多少被害出しながら勝てると思うけど…。Sランクで勝てない!って話ならドンマイとしか --
- 全員のLv、スキルLv、装備の最大強化が前提ですよ あとHGの人選も。SAA、57、熊23 --
- 以外の編成では安定しないと思う --
- この編成でもランダム弾がG11に飛んだら当然タスクキルが必要 --
- 絶対その編成でアーキ倒したいって言うならアーキの装甲25に対してG11の素の火力43をいかに上げて装甲を上回る火力でG11nolv9以上 --
- 定期的にこの話あがるけどスキルスキップしたいのか、Sランクとりたいのかでは大分差があるよ。 --
- e3-4でのG11+HG4編成の話が定期的にあがるからちょっと詳しく書き残しておくよ。長くなるからコメント分けちゃうけど。 --
- まず前提として、全員100Lv+金装備(MAX較正・強化済み)+スキルMAX、指輪なしの状態だとしても、スキルスキップは前衛のHGの損傷具合でできなくなる。 --
- (G11が指輪あり(好感度140)の場合なら前衛の損傷具合を気にせずスキルスキップできるかもしれないけど未確認) --
- HGはグリズリー・SAA・Mk23の三人は必須であと一人もウェルロッドみたいな攻撃系バフじゃない子はスキルスキップできなくなる。 --
- あと一人のHGは自分が確認した中ではFive-seven・PPK・FNP9・CZ75・SPP-1はスキルスキップ可能だった。 --
- 安定してスキルスキップしたいならG11+HG部隊をアーキテクトに だけ ぶつけるとかじゃないと運に左右されるから、最高状態のG11+HG部隊でもスキルスキップできないって人は損傷なしの部隊でアーキテクトに行ってみるといいかも。 --
- まぁ今更こんなん言われてもう試す人はあんまりいないだろうけど、紅包ついでの限定泥狙いでe3-4行く人用ってことで・・・長々と失礼。 --
- 初日に試してダメでモヤってたから助かったセンクス --
- e3-4アーキテクト、SMG.AR.HGの編成でもアーキテクトの機嫌次第ではS取れるけど、運が絡むからなぁ。大抵Aになっちゃう。 --
- ランキング1回で終わらせたいから色々調べて準備して163撃破してぎりぎり17万。5%ボーダー流石に上がるよなぁ…もう1回……やる…のかなぁ?心が辛い。 --
- e1-2周回そろそろ100超えるけど57出る気がしない…星4はそこそこ来るけどここまで出ないモノなのか… --
- 同じくらい回っててレアモノがTMPちゃん一人しか出てない俺の話する…? --
- 1%と仮定すると150周くらいまでは期待値80%以下だし回数こなすしか無い --
- アーキテクト戦の推奨レベルってどれくらいなんですかな?コントロールミスったらリンク4の部隊でも溶け落ちたんですけど --
- >5リンク部隊を2~3部隊ほど用意できれば、おおむね全ステージを攻略可能。 とあるのになぜ4Linkで足ると思ったのか --
- E3-4のアーキテクトはLv.100並べてもボロボロのA勝利とかだから最低限5Linkは欲しいし推奨レベルを広く取るならLv.90~100になるけど実際のとこ推奨100だとは思う。弱い方のアーキテクトのことならもっと緩くて大丈夫だけどもう覚えてないわ --
- 2-4なら4LINKでも行けることは行ける 2部隊ぶつけるの覚悟せにゃならん程度には厳しいが --
- 紅包報酬でロリポップとか手に入らないのか……あってもいらないかなって思ってたけど、いざ必要な時に足りない…… --
- ちょっともったいないかもだけどダブった家具を変換できる。今回の☆5イベ家具でもできるならそれでショートケーキ稼げるはず --
- 星3以下の家具売っぱらうといいよ --
- 星3以下の家具売っぱらうといいよ --
- ていうかエリート勲章無いとセットボーナス付かないからダブった家具変換してもいいな --
- 今後のイベント家具も同じセットに入るよ --
- 今後のイベントでの残り家具の出し方次第だけど最高で10部屋+8000とかおいしいよなー。そんな私は超偏ってます…… --
- 800回紅包開封してるけど星5家具GrG11だけ出ない、星5人形より出ない、揃える必要ないのかもしれないけど悲しくなるぜ・・・ --
- 1000空けてようやくG11が出てそろったウチもあるぞ。なおそれまでに9が8人家族だ。 --
- 修理7、160体倒してぇ…159万(吐血) --
- ランキングマップでターン経過で強くなると聞いてできるだけ泳がせてから倒していったけど逆にスコアが減った・・・撤退してないし修復も少なくしたのに --
- 「既にマップ上にいる敵が強くなる」のではなく、「ターン経過と共に新規で沸く敵が強くなっていく」のでは… --
- 飛行場が埋まってるとその場所からは敵が湧かなくなるんだからさっさと片付けていかないと損ぞ。 --
- ツイッターで見かけた情報だけど、2,4,5ターン開始時に生存している敵の作戦能力が最大で約1.25倍になるらしい。ただ、渋滞を起こして撃破数が少なくなってしまうようだとスコアは伸びないだろうね。 --
- 1日分の紅包96袋のうち4袋次の日に残す奴~www 俺やで --
- 10連ボタンだけ押して端数はめんどいので放置マン!参上! --
- 手榴弾系SMGが80lvでE3-2のスカウト二連戦と司令部のライフル部隊がキツい。5linkまで攻略はお預けかな? --
- ARちゃんと育ってるか知らないけどちゃんとコントロールしてる? --
- ARは416とG11が5linkになったばかりでFALとSOPを育成中、コントロールはF --
- コントロールは5→6→5でやってるけどタイミングがつかめてない感じ、SMGは暗視装置を外しサプレッサー付けるのがベター? --
- 夜戦でもSMGにPEQ付けるうま味はあんまりないよ、手榴弾は必中だし。メインタンクならサプ、手榴弾持ちなら火力の上がるホロサイトがオススメ。SR-3MPのような射撃型SMGはそもそも夜戦には向かない --
- コントロールはF型ならメインタンクを戦闘開始時5→6に、敵RF全員の足が止まったら6→5に動かす。その後敵RFの一番上側のやつが8の人形を狙ってくるので、適当なタイミングで撤退させると被弾が抑えられる。ここまででスカウト削り切れなければレベリングか構成見直しがいいかな(再度敵RFの足が止まってから5のメインタンクを撤退させれば更に時間は稼げるけど諸刃の剣なのでやる場合は覚悟して) --
- アドバイス通りにコントロールと装備を改善したらなんとかクリアできた。装備の強化と較正、SMGの5link化が済めばもうちょい楽になりそう。 -- 木主?
- やっと3-4アーキテクトSクリアできた。特に何もないんだけど嬉しいなぁ…… --
- E3-4、1周するたびに飛行場修理が10人以上、帰ったら30人修理が辛い…挙げ句司令部落とされたし(´;ω;`) --
- 大丈夫。皆、同じようなものだから。 --
- イベント始めてから快速修復がガンガン減る。最近節約を意識するようになったよ。 --
- イベント通して200か300枚くらいは使ったかなあ、普段から節制してたから何てことはなかったけど毎回快速使ってたりでストックなかった人にはキツそうだと思った --
- 更に倍使ったかもしれない…どこぞのバケツよろしく今後はイベントないときは節約しようと思う --
- 紅包分だけ行って1日多分30使ったと思うけど後方と任務で増えてるからそこまで減った実感がない --
- 地味だけど紅包ガチャから人形出た時に入手画面出してくれんかなぁ 久々に整理しようと倉庫入ったら隅っこでスオミが体育座りしててお前来とったんかワレェ!ってなったわ --
- え、人形でるの??(740開けて未だに誰も来ない --
- まさに今その状態になって変な笑い出た --
- 入ったけど指揮官に相手されなくて基地の使われてない部屋で放置されてるスオミ想像してクソ笑った --
- 紅包4回取得済ステージは選択画面でのマークが消えることを今更気付いた --
- BBでもそれだったもんだから名誉1Linkさんが同じことになってたわ --
- 最近始めたばっかなんだけどE1-4クリアするためには最低何kくらい戦力あればいいのかな --
- 戦力はあてならん とりあえずSMGAR部隊で全員4linkなら余裕をもってクリアーできるぐらい キャラの編成とかスキル装備次第ならもっと低くても行ける --
- 一番高いのでもLv55程度だからまずは4link目育てることにします。ありがとう --
- 新人指揮官ですが初クリアは60弱3Linkでした。リー、416、ウェル、SOP、g36c --
- E4の序盤の動きを自分なりに考えてやって16万だったけど、ある動画見たら全然別の動きしてて交通渋滞をあと5体くらいつぶせそう 未熟さの極みで悲しい --
- E3-4終わった!……でもE4まで進めないとストーリーは終わらないのか……? --
- E4は導入にイベントシーンあるけど、クリア後のエピローグみたいのは無いみたい --
- E4開始時に少しお話が有ったけど20ターン後には何もなかった…と思う。一応E4出撃だけしたらいいんじゃないかい? --
- ステージ3はどこ選んでも周回辛いなあ これ1と2を最終日まで回せってことなのかな --
- E3-2はHG3AR2(HGは全員バフ持ち、ARは9a91とバフ系)の部隊用意できるなら5分かからず回せるから戦力さえあれば楽ではある --
- 快速修復ちょっと減りすぎたからのんびり3-1で紅包集めてるわ 実働2部隊、ダミー2部隊あればランダムに振り回されても8Tに収まる --
- Five-seveNが3体ドロップしたので僕の低体温症は終わりです 長かった… --
- AR404家具のダブりが無駄にならないってのは今後のイベントでもエリート勲章が手に入るからその都度(ペットが間に合えば)ボーナスMAX部屋が増えるって解釈でおk? --
- エリート勲章に限らず、今後の大型イベント限定家具も同じセット扱いだからそれらと合わせると18000部屋が作れるよって話 --
- それがいまいちわからんのだ、どういう組み合わせで18000達成できるのか具体的に教えて欲しい エリート勲章もしくは勲章相当のイベント毎の一点物が必ずしも必要でないってこと? --
- ああ、すまん自己解決した。なんでもいいから9種配置しろって事か エリート勲章がどうしても必要だと錯覚してたわ --
- 1500箱でやっと未所持のKarちゃん来た!嬉しい(尚その間にまたスオミが来た模様) -- 1000 箱スオミ4指揮官?
- ランキングマップに向けて5link部隊10用意するの厳しそうなのですが、4linkでも戦力になりますか? --
- 4linkだけだと厳しいかも。5link部隊を5~6隊作って、他はダミー部隊にする方がいいかも。とりあえず1回挑戦すれば課題が見つかると思う。 --
- いや、5linkは5つくらい用意出来ているんですよね。残りの5部隊は4link置いておいたらダミーにするよりはマシかどうかが知りたいのです --
- 上位狙うもしくは安定して50%以上狙うなら8部隊+ダミーがいいかなぁ、できれば今から0-2もしくは0-4周回して作戦報告書もぶち込めば5link部隊にできる時間次第だけど、最後走るのぎりぎりになりそうだから一回4link部隊含めてランキング戦やってみるといいかも --
- 戦力が足りないようであれば序盤を乗り切れば中盤以降の全体的に敵戦力がガクっと落ちるんで、一、二部隊に5link強キャラ集中しまくるよりも分散してハイローミックスでやると大分バランスよく負担減らせれた。 --
- ランキング別に20ターンやらなくても途中で切り上げられるから、敵1体だけ倒して参加賞だけは貰っとこうな --
- 450箱目に初☆5でkarちゃん来た コアあげようか迷ってたから嬉しい --
- 紅包ガチャの中身の数の内訳って見つからないんだけど載ってる所知ってる方いませんか?コメ欄とかだと人形同じの被った声も見かけるし全部引き切れば5link完成するのでしょうか --
- ボックスガチャじゃないよ? --
- 底ありのBOXガチャじゃないぞ、全てのプレイヤーが同じ結果を出すのは999個目のスキンだけで他は運 --
- 限定人形ってE1よりE3のが落ちやすかったりする? --
- うおー、E4おわったー!20ターンの間で被害減らすためにコントロールし続けるのしんどかったぞ!あと4Linkでもレベル70で装備が貧弱だと戦力不足だった・・・。 --
- 始めて一ヶ月くらいだけど、E2-4アーキテクト倒しきった、快速修復100個と資源数千使ってE3-3ゴリ押した、スオミとキャリコも引けた、のでイベント満喫できた気がする… 2週間くらい前にSMG5→6→5と動かすだけでも全然違うって教えてくれた人ありがとう --
- 1800ぐらい回してやっとMG4が来てくれた…!!嬉しい… --
- おめでとう。うちもようやくカラビナ引けたんでホッとしてるところや --
- もしかしてこれ索敵MAPでの砲台の配置状況って時間で変わる?2-2Eを朝の7:45~8:00の電車内でやったとき最短ルート上に配備されてなかった 8:00超えたら配備されてた --
- 時間は関係ないマップによってランダム配置の場所がある --
- その時間にやると毎回配置されてないけど敵の動きと同じでランダムだよねやっぱ --
- マップランダム配置だし、運が悪いと普通は道が通れるルートでも弱体無しの木星砲で固められるという最悪のパターンも存在するぞ --
- 木星砲の挙動変わったのかな 昨日より今日の方が強行突破の被害かなり大きくなってる --
- どこの木星砲?HG盾だけどどれもいつもと変わらんよ、SG使ってるなら単純に大ダメージの乱数引いてるんでしょ --
- 戦闘時の配置ランダムだから 前進→倒す→微前進→倒す→1歩前進→倒す のパターンひくと被害大きくなるよ --
- 木主だけど 3-2eでイベント始まってから昨日までは3番においてるSGだけダメージ貰ってたけど、攻撃範囲広がったみたいなのか6番と5番がダメージ頂くようになりました もしかして今まで運が良かったのか? --
- そもそも6番に砲撃が来れば5番3番も喰らうから昨日までは6番に誰もいなかったのでは? --
- 検証してみました 結果言うと編成変えると着弾位置変わりました。編成言うと 1にpk 3にベネリ 5にmk.24 6にエルフェルト 7にpkp これだと3に着弾し、被弾したのはベネリだけ 1(pk)をmg5に変えると6に着弾し、3.5.6が被弾 どれも5拡で戦闘入って一発目の木星砲です --
- ないす検証、つまり位置を変えなくても前衛達のステータス変化しただけでも木星の気分が変わるって事か・・・木星のAIをしっかり研究した方がいいんかもしれないけど、まずはそもそも巻き込まれる可能性のある位置に人形を配置しないことっすな。 --
- mk.23だった... 6のエルフェルトをKSGに変えても上記と同様の結果でした。pkもlv100の代わりにlv95にしてもでも被弾はベネリのみ pkをネゲブに変えたらmg5の場合と同じ結果 m1918に変えるとpkの場合と同じ結果なりました。長文連投お兄さん許して --
- G28とOTs-44泥したし、アーキテクトからSラン取れたし、イベントはほぼ完遂した感じかな。後はランキングに向けて頑張るか --
- コアが旨いから回す…回せぇ! --
- E3-4を今日5回やって無事イベントクリア。母数を増やすためにE4はいずれ挑まないと。とりあえず、しばらくはE1-4周回する。 --
- E1-4で限定掘ってるけど全然終わらないな --
- E3-4終わったー。 道中ボス3回とか、きつすぎぃ! --
- 800開けても家具1セットずつしかない。抽選確率かなり低いから覚悟しないと --
- うーんSMとARをいっぱい育てたほうがよいなこれからに備えて --
- ところでMAP上のシンボルと実際の編成が一致してない敵部隊はなんなんだ…プレイヤーに対するひっかけか --
- 人型SMGシンボルなのにProwlerオンリーいたな まあ別にどっちでもいいんだけど --
- 想定外戦闘のある?マスの上に敵部隊がすでにいたりすると食い違ったりすんのかね --
- 家具ばかりでる。1300開けて12セット。キャリコが欲しい…。 --
- ランキングマップを終えたら人形数が172/100になってたわ。長かったから当然なんだが少し驚いた --
- コア大量? --
- ほとんど星2、ちょっと星3。コアなら0-2のほうがいい --
- というか一度も拡張してないのか、出撃のたびに解体要請されてそう --
- キャリコ6、MG4が4、FAL3、スオミ2、カーチャン3…出スギィ!? --
- 1-2、93周目で57出た。場所は最短ルートのジュピター隣の鉄血。だいたい100を目安で出るよと励ましてくれた方、ありがとう! --
- 榴弾系攻撃専用の受ける要員として高レベルのトンプソンネキが欲しくなった。ほしくない? --
- ランキングマップではトンプソンどころかMP5でも大活躍だわ。 --
- 5-6移動のコントロールうまく掴むと丁度良い感じにフォースシールド発動するからほぼほぼ無敵だよね --
- 1600回開封しても誰も出なかったわ --
- ほんぱお産スオミでlink5までいけました! 他の娘どこですか --
- おま俺、うちのほんぱおもスオミちゃんしか出てこねぇ…ちょっとアーキテクトちゃん!これちゃんと他の子も入ってるの!? --
- 1500以上開けてるのに人形1体も出ない指揮官だっているんですよ! --
- 1-4のジュピターと一方通行の道の間に突っ込んでいって身動き取れなくなってるスカウトくん何考えているのやら --
- 2-4あらゆる手を尽くして無理やり一回勝てたんだけど3-1から3-3までもっと辛い? --
- E3-1,3-2はジュピター配置の運ゲー、E3-3は辛いと思う --
- ありがとう、じゃあやめてレアドロ狙いで1-4のゲーガーいじめて残りのイベント過ごす --
- 3-3はひたすら面倒臭い。3-2と1はランダムでジュピターの配置が変わるけど、通り道が完全に封鎖されることはないからジュピター1機のマス突破出来るなら寧ろ楽 --
- 紅包掘りで慣れたのはいいけど、プランでおもわずジュピターに突っ込んで総員撤退するまえにボロボロになるの多数(主に夜戦 --
- あるある --
- あとは補給マスに乗ったのに補給忘れて出発するとか --
- 2-4、飛行場からゾンビアタックでアーキテクトのHPちびちび削ってようやくクリア。ターン制限なくて助かったわ… --
- E4、前線交代の部隊が乏しいと修復の減点が結構響いてくるのが再挑戦で理解した。200点更新て誤差じゃねぇか… --
- いまだにPVアップロードされないのなんでなんだろ生放送では出てたよな --
- PVの存在を知りつつも見ないままイベント終わりそう、YouTubeで見れる? --
- イベ終ったら、一月くらい通常でいいやって思う 資材消費&MAPがしんどかった --
- 開封900達してない時点で家具が33個も出てるんだけど…運の使いどころ間違えてる気がする…コインくれ(M99のスキンが欲しい) --
- 現ドロラストのG28やっと落ちた… もうやらなくていいんだ… --
- 3-2周回って弱ジュピター突破して4~5T?強ジュピター抜けないといけない場合もある? 詳しい手順がよくわからんちん --
- 司令部上の確定で強ジュピター出るとこ抜けて最短ルートで敵司令部行くだけ --
- 2-4結局榴弾系の人形固めて取り巻きごと爆殺するほうが楽だった。FALも固定砲台としてみれば他の子の退避に専念できるし思ったより悪くない --
- 3-3やっとクリアしたもうしたくないなここ --
- ウサギの巣、敵の撃破数が153くらいなんだけど敵を渋滞させてるわけでもないしこれ以上伸ばせない。もっと数稼いでる人はどうやってんの? --
- もしかして敵が出現する臨時飛行場を塞いでるとか?(イベントページのマップの緑丸) --
- いや、緑の所は敵に占領させて、開放されるターンのときにはマスの上が無人になるようにしてるよ? --
- 序盤の動きを変えれば渋滞もっと減らせるはず --
- 序盤の渋滞なるべく減らすためにボス掃除も早めにやってたりするんだけどなぁ。緑の飛行場が実は複数有ったりはしないんだよね? --
- まだ言われてないものだと20Tに敵飛行場に隣接させてターン終了ってのもあるけど、まあ普通に渋滞してるの見逃したんじゃないの --
- それも意識しやったの(´・ω・)そんときに敵を全滅させたらマップクリアになるかもしれないと思って敵を一部隊残してターン終了したくらいかなぁ --
- 160前後までは伸ばしたいね。7~8ターンぐらいにはマップ上の敵はほぼ潰しきって後はもぐら叩き状態まで持っていきたい。 --
- ほんとに渋滞してなかったら164~7ぐらいの撃破数になるから前半の処理が遅いのかと。 --
- 一応詳しく書いておくと、ボスだからすぐに倒す× 増援達の[出口]を塞ぐ可能性のある敵をすぐに倒す○ --
- 特に右下と左は毎ターン敵が出口塞ぐ可能性があるから毎ターン処理しないとどんどん敵が減る。 --
- うぬぬぬ。もう一回試してみます。 --
- 自分は4ターン目には右下をリスキル状態、5~6ターン目に左のリスキル状態(散った敵はしばらく放置)、7ターン目に右上を制圧、って感じでやって撃破数163~7ぐらいはいけてる。 --
- 余談だけど緑の飛行場の敵が左上に移動するだけでも敵が減る、渋滞って言うけど実際はぎゅうぎゅうに詰まってなくても消えてるから交通事故に近いかも。 --
- 164~は序盤でどうしようもない詰まり方したら即リセットする前提なので、そんな本気でリセマラせずにプレイするなら160が一つの目安になるかな --
- ようやく1000個開けてスキンもらえたけど人形は0 こんなもんなのか --
- テーゼで弾薬消費3万が来たら折角だからとイベントマップ走る上位勢が出てきそうでちょっと憂鬱。 --
- ピックアップ前で弾薬配給消費するやつがおるかいな --
- K2は替えが効くしHGレシピで大切なのは資源じゃなくて券と運だからなあ、それに3万はヘビーユーザーほど気にしないでも終わるから上の方は消費目的より純粋に追い込みの方が居るだろう --
- K2の替えって誰だ 開幕からG11みたいなことできるARってことになるけど --
- 編成の幅は広がるけど火力出すARだけなら他でも困らない上で、開幕数秒の強さだけで装甲に対して滅法弱いって欠点と今後引く機会の多いARのK2か、この後は製造追加が少ないHGカテゴリで汎用性万能度の高いコンテンダーK5狙いかだったら後者の方が良い そういうニュアンス入れなかったのは俺が悪い --
- ☆3だしTMP子すぐ来るだろーと慢心してたらさっぱり出てきてくれないで涙目、やっぱりTNP子と間違えて覚えていたから機嫌を損ねたんだろうか…… --
- 1日4回の紅包集めで今まで3回来てるし結局ドロ運次第 --
- 脳内でチンポコと発音されてて不憫なんだが --
- 他のは3つ以上持ってるのにUMP45だけ当たらなくてコンプガチャの闇を見ている --
- うっかりF陣形のままジュピターに突っ込んだ上5を6に出す操作も微妙に遅れた結果4と5の子だけダメージ受けてて8にはダメージどころかMissすら出ず?ってなった どういう当たり判定を組んでるんだろう…ふしぎ --
- ジュピターの狙いは前面だけとかではなく。標的は5体のうちランダムで決めてるっぽい。何度もE1-2で突撃してるけど。被害受けるの決まってるワケじゃなくてバラバラだったよ --
- 流石に5体のうちランダムはない ただ最前列に3人いたらその中の誰を狙うかはランダムかな --
- いや、バレットタイムで見てたから5が狙われたのは弾道的にも分かってる 十字範囲の攻撃なのに8に当たらないまま4に当たってるのが不思議ってこと --
- そもそも最前列に一人だけ出しとけばそれしか狙われないよ 修理の早いHGを前に出して、他はそれに隣接させないように、俗に言う島型陣形かレの字陣形で挑むと良い --
- 最前列に二人以上出ててもその中からランダムってわけではないと思う。ただエルフェルトとイサカを同時に出してると場所を変えても必ずエルフェルトが先に狙われる当たり何らかの優先順位があるのかも? --
- 別に十字範囲の攻撃じゃないぞ?厳密に言うと被弾したキャラがどこで被弾したかで誘爆範囲は変わるけど後方はどこにいても誘爆があるけど後方下側や真下には直接狙われたキャラがどこにいるかで誘爆があったりなかったりって感じがする --
- ちょっと上に検証っぽいのあるけど、標的は前列の人形に掛かっている陣形バフで決まってそう --
- 散々撤退ミスって被弾させてきた僕の経験から言うと、狙われたキャラの左・左下・真下には誘爆があって、上とか左上には無かったですねぇ。検証してるわけじゃないから間違ってるかもしれんけど --
- e2-4のおすすめ編制ありますかね?ライフル不足だしギリギリまで育成するべきか --
- 私は攻略動画を真似て、OTs-14、9A-91、M950A、グリズリーの編成でクリアしました。 --
- ボス向けの編成ならアタッカーは単体火力の高いARに任せた方が無難。 --
- ボスは回避率を持っている上に痛い範囲攻撃してくるんでアタッカーはPEQ付けられて移動速度の早いARが適役 少しとはいえ装甲持ちでもあるので↑のとおり火力バフを持つAR・HGを優先して編成した方がいい RFは道中露払い用だな --
- 便乗。G41、M4A1、WA、春田しか5Linkアタッカーいないけど外回りで行って勝てるかな。今の所コントロール失敗してぶっ飛ばされることが多い。HGはグリズリー、ウェルロッド、57、GrMk23が4Link、SMGはトンプソンが5Linkになってる。 --
- お前達(紅包)がキャリコを出さなければ、俺はこの星(資材)を破壊し尽くすだけだぁ! --
- やめろブロリー!(次のピックアップでHG回すから)おちつけぇ! --
- この俺が(E1-2周回で)ジュピターの砲撃ごときで死ぬと思っているのか! --
- 既に10人ぐらいきてるから1人ぐらい欲しい人におすそ分けしたい --
- スキン3つ目(確定以外で2つ目)出た人っているのかな --
- Twitterで何人か見かけた --
- 特に制限はかかってないのか 運次第でブラックカードもらい放題なのね --
- 手持ちよく見たら昼戦用火力AR育ててなくて3-4つら……トホホ夜戦じゃないことに苦しむことになろうとは --
- 榴弾系すら無いの? よく3-3突破できたね --
- ボスがきついんじゃないかな?コントロール必須なのでRFや榴弾は使いにくく、主力になる自己バフ系のARが揃ってないとか --
- イベ開始のしばらく前に始めて本日E2-4クリア。現時点でレベル70以上が15人ほど(うち7人が90)じゃE3-4クリア狙うのはキツいかな? --
- 90の銃種によるかな?編成は? --
- 遅くなりましたが、90以上はARが3、SMGが2、RFが1、HGが1。70以上にはSGとMGは居ないです --
- 編成聞いたのとは別人です。キャラクターによるけどレベル90以上のARとSMGでF陣形組んで装備それなりの部隊をぶつければ3-4アーキテクトは十分突破できると思う。問題は3-3と3-4での雑魚散らし部隊でこっちもレベル90以上できるだけ入れて4戦くらい連続で戦える部隊が欲しい。三部隊目は四リンクで二回くらい戦えればなんとか。工夫次第で2部隊目はもうちょい楽にできるかもしれないけど現状では大変だと思う。 --
- e4-1のランキングの%ってどこで見るの? --
- ホーム画面右下の「ランキング」→一番下の「イベントランキング」の所属区間で見れる。ただし、更新は毎日午前4時。 --
- ボス相手にした際いかに速攻で処理するかが重要なのかな、緊急修復使うのはボス相手にした時ぐらいだけど何体も削られてポイントが勿体無い --
- 130周ぐらいしたのにいまだに57がドロップしない。イベント終了までに間に合うかな。 --
- 先週はランキング17%くらいに居たのにとうとう20%になってしまった。皆頑張ってるな~。 --
- 4~5Link1部隊、4Link2部隊で2-4行くもボス5連敗、大人しく4-3Eに帰ります --
- 90のAR2、SMG2、HG1が1部隊と、70~90のHG1、SMG1、RF3を1部隊と、基地防衛の60~80の1部隊でボス5連勝(うち1回S勝利)できたから、もーちょいだ。装備をしっかり強化して、途中の飛行場で緊急修理も使って、上の攻略の通りに戦闘中のコントロールを出来るようになれば多分勝てる。後、90まで上げるならレベル上げは5-4eがいいと思う(消費は多くなるけど --
- 一応追記 1部隊目:FNC SIG-510 ステン RO635 59式の道中通常敵&ボス担当 2部隊目:PKK M14 SV-98 SVD イングラムの道中装甲敵担当 3部隊目:適当 拠点で最大2戦担当 --
- E1-4のボスのゲーガーって 自軍部隊の作戦能力どれ位あれば倒せますか? 4linkだったら倒せますか?教えてくださいm(_ _)m -- 初心者です?
- 木主じゃないけど3~4リンクのHG1、AR2、SMG1、RF1でいけたよ。S勝利は取れなかったけど(SMGが耐え切れない)。取り巻きを早めに倒せないとコントロール以前に部隊がズタボロになる --
- ありがとうございます。いってみます。 --
- 今更ですが、バーガータウンIVのゲーガーって作戦能力どれ位なら倒せますかね? 教えて下さい! -- レベリングサボっちゃった?
- スキルレベルテキトーのオール4リンク編成のオートでイケたクソ指揮官が通りますよっと --
- E2-4やっとクリアできた…初見4link部隊じゃ無理そうで諦めたけど、 9A91やG41いると4linkでもなんとかなるもんだね --
- おつかれさま。自分も昨日クリアしたけどE1-4に比べるとコントロールが格段に楽で拍子抜けよね。先人の情報の有り難味…… --
- クリアおめおめ。こっちは編成がダメダメで壊滅状態が続いていやー、辛いっす… --
- テーゼ系のイベって大陸とかで復刻された事例はあるんですか? --
- E1-4,ART556,59式,62式いずれもボス手前のDragoon x 4からドロップ。あくまで個人の結果ですが、掘っている方に何かの手助けになれば。 --
- E4、適当にやってたけど10ターンほど頑張ってた。これで母数は増えた。あとは任せます……。 --
- Lv80MGを3人用意して左端のJupiterルートでE2‐4何とか突破… もう、ゴールしてもいいよね --
- E3-4やっと終わった。アキ子戦で毎回壊滅状態になるのヤバいっすね --
- 1-4でG28を掘っている者だ……30を越えて50を目安に頑張っているが指揮官……俺はあと何回、回ればいい(どれくらいで掘れたか目安として教えて~) --
- 今見たけど46回で限定両方出てるなおまけに556も --
- 同じくG28狙ってデイリーは1-4回してるけど現在37回で未ドロ
1-3のCZ75は46で出たからまだ楽観視してるが今週でイベ期間終わるのよなぁ --
- 32周S評価 --
- 外回りで雑魚狩り含めで右下4459のscoutsからG28ドロップしました。8,9周回ほどだった気がします --
- 39回だった、?マスから出る敵とジュピターからは何も落ちないから気を付けるんやで --
- shoutから落ちるのは知らんかったから有意義な情報とかありがとうな。まだ落ちてないけど希望が持てました --
- 重い腰あげて今からやろうと思うんだけど、バーガータウン4までクリアすればオッケー? 限定人形だけはほしい --
- E3-4、10周終了。ストーリーだけでも周回した甲斐があった(E4は1戦して撤退 --
- バーガー4クリアで貰えるターミネーターって使い道あるんすか? --
- 該当ページ参照。スキルはネタ枠だけど報酬として確実に入手できる☆5SGというだけで日本版の環境では価値がある --
- E2-4周回始めたんだけど、スキル回避できないというか、8,5に人形置いたせいで8が移動できない --
- E3-4やっと半分終わった開始一か月にはきついぜ --
- 同期だ なんとかクリアはできるし先が見えないわけじゃないけど、損耗が激しすぎて精神的に辛いものがある --
- 開始一ヶ月で3-4いけるのか。年末開始で2-3がやっとだわ --
- いやいや、配信当日組ですがごり押したんで損耗は激しかったよ。相当練った編成にすれば軽微で行けるのかもだけど。3-4完クリまで快速修復を300枚近く使ったんじゃないかな。 --
- 終わりが近づくと寂しくなるな --
- 人数多そうな165000Pあたりが激戦区の波に飲まれて10%維持できなさそう --
- 実際そこら辺が全討伐して運が良くも悪くもな人が集まってる辺りだろうからなぁ --
- E3-3クリアしようと開始したら、道中敵から57ドロップ。E1-2周回しても全然だったから嬉しいぜ --
- ランキング3%から最後の週末を越えてギリギリの5%。……耐えたか?マラソン大会での友達みたいにゴール直前で唐突にダッシュするやつなんておらんよなぁ!? --
- 抜かれて慌てる層がいるから危ない --
- 際どいラインだとスコア更新にも時間かかるし大丈夫じゃないかな…気合入れたのにわんこ多かったりするとほんと悲惨 --
- ほんとこれ。犬沸きすぎてスコア全然上がらない、そこで精算しても無駄玉撃っただけになるからホント虚無特に後半の犬は沸き杉は許されない… --
- やる気が出なくて放置してたE3-4にさっき行ったら修復しまくりだけど何とか1クリア出来た嬉しい。アーキテクトちゃん前列にいないから、砲撃の時前進して食らってしまうのが辛い。 --
- 最終週は①まだの人や本気出した人が高P狙う②5%や10%ラインで抜かれた人が走る③さらに抜かれた人が走る でどれくらい変わるかだな --
- アーキテクトよりゲーガーがヤバかった…出が早い上にアホみたいに連発してくる特殊技がキツイってレベルじゃねえ --
- 1200回めでようやく人形あたった… 10体以上当ててる人もいるしなかなかついてなかったな --
- 2000箱開けてスオミ、スオミ、スオミ…スオミしか出ねえ! --
- ドスケベエルフうちにも一人くださいな。資源もコアもコインも家具も資料もうまいけど人形でないのはせつない --
- 2000でkar2スオミ1キャリコ1MG4が2だったはず --
- 案外0% --
- 誤爆 案外ランキングの10%ライン思ったより低いなぁって --
- こんなもんでしょ --
- 一旦滑り込めたらそれ以上詰めなくてもいいかなって。敵の引きが運頼みじゃなければもう少し上狙ったと思うけど。 --
- 包の周回が地味に資材使うんで、ウサギの巣がたまにしかできない。なのにボケて途中ミスしたときの絶望ったらないよね。自己嫌悪に陥るわ --
- 初めてランキングやったけどボスの命中高すぎて速攻でタンク壊滅して草 これ何が楽しいんですかね… --
- 10部隊8部隊で同キャラ育成してるガチな連中が腕試しする戦場だから何も楽しくないゾ --
- 参加キャラ全員Lv100は欲しいけど、同キャラ云々は偏見だゾ --
- メインで倒して回るの4隊くらいだから残りは4linkスキレベ1とダミーでなんとかなるゾ --
- ワン!ワン!ワン!(3370) なんか犬を出したくねえよなあ? --
- ランキングって基本楽しむものじゃなくて歯ぎしりしながら上位狙うものだからなぁ… --
- AK-47のスキンが手に入る事を夢見るためのマップなので……(遠い目) --
- ボスは4体で再度沸かないので、そこだけSMG/ARチームでつぶす。神レベルのコントロール技術持ってない限りは一人か二人大ダメージ食らってるので基地で修復する(1人1回につきスコア-200)。というのも込みなので、基本はそれ以外の雑魚がスムースに沸いて潰せるかの方が大事 --
- 装甲あるの知らなくて射速系詰めてったら地獄を見ました ついでに行動ポイント1も使わずに修復後間違えてターン終了押して辛い -- 木主?
- 資源なしでやれるなら自分の全力出せるステージなんてランキングぐらいだし滅茶苦茶楽しいぞ --
- 後半に犬が連続して出てキレそうになるから苦行だぞ --
- 犬出てこなかったからめちゃくちゃ楽しかったぞ --
- 先週から始めたクソ雑魚指揮官だけど、TMPちゃんって1ー2道中の雑魚でも泥するん?ボスはAが限界です。てかドルフロのイベント泥仕様がよくわからん --
- 雑魚からもドロップするけど、最初にマップ上にいるシンボル撃破時とエリアクリア時にしかドロップ判定が無い。敵飛行場からの沸きや?マスでのエンカウントは相手にしないで回るのが良いと思う --
- 限定人形は戦力1212のツインテ2体・補給マスにいる1644・司令部マスにいる1808から。というかe1-2にボスっていたっけ? --
- ボスってかHQに居座ってる雑魚かな?2人ともありがとう。頑張って回します --
- E1-2は強化ほぼ終わってる30レベルの3Linkリンク1部隊+1レベルHG(戦闘無し)で余裕 --
- 1回クリア出来たと言う事ーーそれは何度でもクリア出来るということ……E3-4を道中修理山盛りして、ボス部隊を2回突っ込ませてギリギリいけた。1回目で残り10%まで減らしたのに2回目は50%位まで回復&雑魚復活の仕様とは…… --
- ランキングマップ、初期4ターンまでの湧きも良く交通渋滞も無く「おっしゃおっしゃ」と思いながら9ターンまで進めた所で突然リザルトが出て終了した…多分司令部が方位占拠されたんだと思うけど、こういう事もあるんだな… --
- ランキング走り始めたけどMGSG部隊気持ちええ…爽快感あるな。 --
- のんびりしすぎて今E3-4やってるがボスより?マスで戦闘させられて弾薬足りなくなるのが一番めんどい… --
- ラインキング言うほど消耗しないな一回各資源1~1.5万ぐらいか?あと時間も1時間ぐらいで言うほど時間かからなかった --
- 一時間はすげぇな俺いつも2~3時間かかるわ --
- 8ターン目ぐらいからずっと飛行場横にビタ付けでターン終了するだけだったからかと、移動するの補給のときぐらい?タランチュラ捌けない部隊だけ一マス開けて様子見してたけど --
- 3-4なんとか終わったー!今回のイベントで快速訓練とか訓練資料がいっぱい手に入ってスキルかなり強化できた。めっちゃ嬉しい --
- ランキング戦いまいちよく分からないまま出撃 13万で終了 仕様は理解できたけど二度やる気にならん 次までにSGMG育てておこうとおもいましたまる --
- 今回はSGMGが1弾倉内に倒しきれる敵の強さだったからいいけど、今後敵が強くなればなるほど1弾倉で倒しきれない=ARRFの方がよい場面が増えるから一概にSGMG育てればいいって訳じゃない --
- ランキングマップに初挑戦したら司令部を包囲占領されて終わった。一方通行だから防衛する必要無いと思って油断してた --
- E2-1やってるがジュピター撃破の意味は飛行場(補給点)の確保にあるな…包囲して安全に補給点確保できるのは大きい。 --
- ジュピターの砲撃にイベ途中まではギリギリ耐えれてたのに、ここんとこ無傷でも耐え切れなくなってる・・修正とかあったんかな --
- コントロールのタイミングひとつで全然違うからそれじゃない?最初の頃から同じ編成で完全にパターン組んでるけどクリで被害が1link減るかどうか程度だからなにも変わってないよ --
- もっと詳細な情報を頼みます 上みたいに断定でしゃばりアホが湧くので --
- 多分ジュピターの配置で運悪いの引いてるんじゃない --
- キャラや陣形も含め部隊を全く変えてないよな?キャラが変わるだけでも砲の挙動変わるって過去ログに書いてあったからな --
- 自分もキャラ陣形装備一切変えてないのにここのところ木星の挙動変わってる --
- 途中で誰かのLvが上がるだけでも変わる可能性あるからそれも追加。こっちは初日から毎日やってても変化ないわ。 --
- やっとe3-4クリアした~ランキングマップは参加賞だけもらっとこ --
- 低体温の一週間前に始めてもグリフィンエリート勲章取れました。デイリーパックあって良かった --
- あと2日で終わりかー性分で意地でも毎日全回収してきてようやく1日の最低ノルマが消えそうだからめっちゃ嬉しい… --
- タランチュラってMG一人でいけるか?いけるとしたらどのくらい育成してればいいか感じか教えてほしい --
- たぶん5-2n周回できるくらいのスペックあれば行ける、 --
- 59式ってE1-4のどの敵から落ちますか? --
- かれこれ400ほんぱお家具も人形も出ないかなしい。とか考えてたら上級資料が800くらい増えてたうれしい --
- 家具が出ないのは運が悪い方ね…。400で人形でないのは普通だから安心すると良い --
- やっとランキング初挑戦したところ、まともに戦える部隊数も質も低すぎることに気付かされました…。一応4時間以上かけて20ターンは終えられたけど、部隊数6(まともな部隊は4)じゃしんどすぎた…。装甲まとった犬っぽいやつが恐怖の対象でしかなかった…なにあいつ。 --
- Tarantula先生だゾ。装甲と速さを併せ持ったMGか手榴弾系で薙ぎ払わないとこっちをぼこぼこにしてくる犬っぽい蜘蛛(4足歩行)だゾ --
- 犬じゃなくて蜘蛛だった!?Tarantula先生オボエマシタ。MG部隊1つしかなかったので、そこ以外の担当方面から湧くと毎回前衛が半壊しとりました。 --
- 汎用性ほしいならSGMG部隊と言うよりはAR部隊のなかに1人MGいれるぐらいでちょうどいい --
- 今までMGはSGとしか組ませたことなかったです…なるほど、そういう使い方もあるんですね。その組み方ならMGを普段使いしてもいいかも…。 --
- タランチュラだけど通称は装甲犬なので装甲犬でいい 洗濯バサミと似たようなもん --
- まあタランチュラか装甲犬か蜘蛛って言えば大体通じる --
- あの装甲犬さん実はランキングではめっちゃ弱体化してるんだぜ・・・ --
- SMGAR部隊に当たってSMGを前に出して上下させてカバーしても1link落ちる程度なので有情だと思いました。 --
- 5-2n行ってないと面食らうわな。HGRF部隊が一瞬にして蒸発する恐怖 --
- E1-2の57は、どの敵から落ちますか? --
- このページに乗ってるE1-2の敵情報の限定欄に○がついてる敵部隊 --
- 紅包で毎日コインもらえるのがおいしかったなぁ… --
- ランキング走り終わって思ったけど上位狙うなら序盤の修理が割と響いてくるんだなぁって、修理回数少なかったら5%まで食い込めてたかもしれない、まぁ明日明後日のギリギリでさらにボーダー伸びるかもしれないけど --
- 資材的に明日一回回すのが最後かな。16万代止まりなんだよ。17,18万行く人は湧き運がいいのかな?差がよく分からんのよね --
- ボス倒すぐらいまでにワンコ複数湧きと装甲兵クラス(1万台)湧いてこなかったらリセットやな後半はお祈り --
- 割と17万(だいたい撃破数163~)はさらっといける。18万は運と試行回数。 --
- 湧き運と最初敵が出現マスでつまらないよう祈る --
- ランキング、5パーセントとか10パーセントとかで報酬貰えるけど、ランキングページのエリアで10パーセントって表示されてたら10パーセントの報酬貰えて11パーセントになると貰えないってことでいいんだよね?10パーセント以内って、表示されていない小数点で10.◯◯パーセントになっていて10パーセント以内報酬貰えないとかだと悲しい --
- そういうクレームが出ないように、10%表示なら10%以内であると思われるという意見が、ランキング推移表(別ページ)のコメントにあった --
- 報酬プレビューとかで50%"以内"、40%"以内"って50%40%を含む言い方してるから大丈夫かと、小数までは見ないやろー --
- 四捨五入で1.4%も1%に含めるって表記だと1000人参加者がいたとして1%が14人で100%が995~1000人の6人しかいないってなるから多分小数点切り上げ --
- 戦える部隊が一軍3部隊二軍3部隊ダミー1部隊でランキングマップ行ってみたけど168800点ぐらいだった。飛行場に隣接した状態のHGRF部隊が装甲犬に襲われたミスが無ければ170000点行けてたなあ。 --
- EN鯖の公式発表では15%しかE4に出撃してないそう。日本はどうなのか終わったら是非教えてほしい。 --
- アクティブユーザーの15%?全体の15%? --
- ただ15%としか書かれてないから分からない。たぶん全体。アクティブユーザーの定義は曖昧すぎて使えないと思うし。 --
- 全アカウントの15%だと思っているよりかなりの数がアクティブユーザーになるな DAUだけでも全体の10%あったら凄まじく多いぞ --
- イベントマップに出撃したうちの15%とかかな? --
- 思ったより遥かに少なかった。ソシャゲ大好き脳の日本だと少しは上がる気もするが --
- 上の人達も言ってるが、全体の15%なら多過ぎるくらいやで。アクティブなら…寂しいけど --
- 一見さんやライトユーザーを含む母数が膨れ上がるからむしろ到達率は下がりそう --
- 明日の午前も紅包集められんだよね?昨日今日で3-4を8週したけど残り明日に回した方が良いかな --
- 好きにすればいいと思うけど、自分だったら今日終わらせて安心感を得ることを優先するかな。 --
- セヤナー 時間掛かると取り切れないかも知れんし日付変更前後に最後の1週をするだけに済ましますか トンクス --
- 1-4の司令部に護衛一人置いたジュピター迂回ルートの気持ちよさよ、それに対する1-2のジュピター弱体化ルートのもやっとする感じよ。もっと全力で走らせてくれの --
- 最初の方に一度やった以来、それなりに部隊を強化して挑んだけど、16万後半止まりだったわ。さすがに40%漏れはないだろうからこれにてイベント終了です。 --
- 5linkの火力バフARが9Aしかおらんのだが3-4アーキテクトに榴弾ARを組み込んだ2AR1HG2SMG編成はあり? --
- 装甲あるって言ってもそんなに厚くはないから、射速限界になりそうな組み合わせでないなら射速バフでいい(というかSTAR使った) 少なくとも榴弾よりはマシ --
- よりによってG11と専用無AR15(+スコピふゅんへSAA)しか育ててなかったけど普通に殴り倒したぜ --
- 紅包全回収勢だけど、家具10セットコンプ無理そう 確率めぇ… --
- 20セット近くあるぞ --
- SOPMOD Ⅱの家具が5こしか出なかったわ、人形は全部でたのでもうアキラメタ --
- そもまでランダム性高かったんだな。今見たらm16が13個で最低だった。20セットは流石に盛りすぎた --
- 同じく全回収で一番少ないのがm16・15・416で8個、多いのは9が19個だったわ。 --
- 今更の質問なんですけど,ランキングマップ(E4-1)の臨時飛行場って1ターンおきに解放されるとこと従来通り3ターンおきで解放されるところの二種類あります? --
- せやで。だから3ターンに1度の右下ゾーンは2部隊戦闘部隊配置しておくと楽 --
- 一回くらいはウサギの巣やっておくかと思ってやってみたら2時間くらいかかってワロタ。スコア詰めてる人すげえわ --
- アーキテクトA評価で倒したのにCZ75ちゃん出たわ --
- 初心者で1-4今さっきクリアできたけど、これからドロップ狙いとか無理そうやな --
- 数回で取れた自分もいるんで余裕あるならやってみたら 嫌なったらやめればいいし --
- やらなきゃ100%出ないもんな、最後まで諦めずやってみるわ! --
- ランキングムズイな。敵が強いと言うより補給が間に合わん。17万超える人たちはどうやってんだ?8ターン目で5-6万しか集まらん。 --
- 討伐164でポイント下がる行為なにもしてないけど16.8万ぐらいだったし結局そこら辺以上は湧いてくる敵のお祈りよ --
- 私もですね。やっぱり部隊数が多くないとダメなんですかね。私の部隊数は5つですが --
- そっかー。ラス1やる資材しかないから、8ターン目で見切りつけてるんだよね。7,8ターンくらいから完全殲滅してるんだけど地力が弱いのかな。MGセット3部隊、ARセット2部隊、RFHGが1~2部隊の実質6部隊。10部隊出てるけど主力の6部隊で回す形になってます。 -- 木主?
- 右下のエリアに2部隊、左下のエリアに1部隊、左上のエリアに2部隊、右上のエリアに1部隊(残りの弱めの部隊は右上3左上1ぐらいでおいておく)置けば左上と右上は2ターンごとに補給できるから6部隊でも間に合うとは思う --
- E1-3で限定ドルフロなかなかでない。 --
- ほぼ一ヶ月の新米指揮官、3レベル上げが間に合わず無理に進軍して修復材が枯渇でリタイア。流石にLink5無しはきつかったか --
- 一方一ヶ月半俺氏、3-4ラス1を前に人力配給払底 夜通し後方支援を回し払暁戦に望みを託す模様 --
- ご武運を!当方、只今3-4終了。ゾンビアタックしてギリギリ足りた・・・・・・ --
- 今更ながらE1-4の限定ドロップ対象の敵のチェックがボスだけになっていたので埋めました。 --
- ほぼ5リンク六部隊で155000……一回でランキングイベお腹いっぱいだけど六部隊でこれは低いのかなぁ?まぁ、30%は越えてそうだし悔いはないのだけど。 --
- さっき終わったけどほぼ同条件で149kだったからそんな低くないと思う。北東北西南の1ターン間隔で開く飛行場の存在に15ターン目で気が付いたからもっと早かったら1万ぐらい上乗せできたかな…… --
- 5link7部隊で164000の12%……もう二度とやらん…… --
- ごめん変なところに枝つけちゃった許して --
- 5リンクは5部隊分しかいないけどほぼ同スコアでてる、一度やったなら把握してると思うけど5リンクで揃えるのはボスに当てる部隊だけで十分、他はハイローミックスでも雑魚相手にできる戦力さえあればいい --
- なるほどなるほど。初めてで若干ミスはあったし六部隊なら16000~165000くらいは目指せそうっすねぇ。やらないけどねw --