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基本情報
No.090 | 基本情報 | |||
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名前 | FF FNP9 | |||
ランク | ★2 | |||
銃種 | ハンドガン | |||
製造時間 | 00:25:00 | |||
CV | 古賀葵 | |||
イラスト | Bison仓鼠 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 300(60×5) | |||
火力 | 28 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 53 | 修復 | 16 | |
回避 | 83 | 防御 | 0 | |
射速 | 61 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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FNP-9拳銃が華麗に登場よぉ。指揮官、応援お願いねっ。 |
陣形効果 | |
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全銃種に有効 射速上昇10%/13%/15%/18%/20% 命中上昇20%/25%/30%/35%/40% 編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します。 |
キャラタグ |
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Tag: 火力補助 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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援護制圧 | 8秒間、敵全体の回避を40%低下させる | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
敵回避 | -32% | -33% | -34% | -35% | -36% | -36% | -37% | -38% | -39% | -40% |
持続時間 | 5s | 6s | 7s | 8s |
セリフ
入手 | FNP-9拳銃が華麗に登場よぉ。指揮官、応援お願いねっ。 |
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挨拶 | おはようございます、指揮官。今日も何人ものファンが増えて、嬉しいです。 |
部隊編入 | わぁい、わたしがセンター?精一杯頑張ります! |
強化完了 | うぉお、ファンのために腕を磨いて、もっと輝きたいです! |
コミュニケーション1 | 指揮官、今日はレッスン以外何がありますか? |
コミュニケーション2 | 制服なら、いっぱい持ってます。どれも可愛いですよ~。 |
コミュニケーション3 | 指揮官、いくら私が魅力的だと言っても、私をずっと見つめるのはやめてください、恥ずかしいですぅ…。 |
出撃 | ステージに立つ機会がきましたね。 |
敵と遭遇 | ここはファンサービスですねぇ、頑張っちゃいます~ |
重傷 | ……こんなことではアイドルになどなれません! |
勝利 | ステージは大成功、わたしの努力が実を結びました! |
撤退 | 頑張るだけじゃ、無理みたい…… |
スキル1 | 笑顔、笑顔です! |
スキル2 | もっと輝きたいです! |
スキル3 | これが、アイドルの実力です! |
後方支援開始 | 遠征の時間ですね。行ってまいります! |
後方支援完了 | 戻りました。わたしのファンと会えなかったのはちょっと残念です、えへへへ…… |
修復 | 修理の間は自主練してもいいですか?もっと頑張りたいです。 |
編制拡大 | 仲間と手を取り合って、精一杯頑張りますね。 |
自律作戦 | どんなライブでもがんばりますよ。わたしをよく見てくださいね、指揮官。 |
誓約 | 指揮官、私のどこがいいですか?…やはり笑顔ですか?笑顔なら誰にも負けませんよ。私、これからも笑顔のままで頑張ります。え、えへへぇー。嬉しい… |
コミュニケーション4 | ふふ、今日もいっぱい活躍しましたよ、みんなからの評判もますますよくなっていますし、これも全部指揮官のおかげです。私、もっと頑張りますね! |
ローディング | ちょっと待っててくれますか? |
人形製造完了 | 新しいメンバーですか? |
口癖 | 笑顔が一番です! |
重傷イラスト
性能
総評
陣形により命中をアップさせ、スキルにより敵に回避デバフをかける、高回避の敵対策に特化したバッファー。
現状、高回避で厄介な敵は夜戦におけるScoutが主な為、その対策として運用されることが多いだろう。
ただし同じ命中バフ陣形・回避デバフスキル持ちとしてはSPP-1や59式が能力的には上回る。
低レアで編制拡大が容易な事(上記2人はイベントまたはログインボーナスでしか入手の手段が無い)や、
命中以外に陣形効果でアップする能力が上記2人は火力、こちらは射速である事などを含めて誰を育てるか考えよう。
スキル
- 敵の回避を低下させることができる。
敵の回避が高い場合は自身の命中を上げるより敵の回避を下げた方が命中率を上げることができる。
逆に敵の回避が低いと腐るスキルなので当てる相手には要注意。 - 有効な場面は、
- Scoutなどの高回避敵が前衛にいる場合で、味方にRFがいない場合。前衛を排除しないと後衛を攻撃できないため、このスキルでささっと排除したい。
- 夜戦でRFHG部隊で非装甲敵と当たる場合。RFは夜戦装備を装備できないため夜戦では昼なら問題とならないような回避値でも回避されてしまう。このスキルで回避を下げて対処したい。
陣形効果/編成
範囲内の味方の命中と射速を上昇させ、高回避の敵が沢山いても処理速度を上げて対処しやすくなる。
キーパッド4番配置で広範囲にバフを撒けるが、競合しやすい場所でもあるので注意しよう。
おすすめ装備
- サイレンサー/ホローポイント弾/X外骨格
- 陣形範囲の都合上、後列に配置することが多いため、基本的にX外骨格でOK。
前列に配置する場合はT外骨格に付け替えよう。
- 陣形範囲の都合上、後列に配置することが多いため、基本的にX外骨格でOK。
キャラについて、小ネタ
- 設定画集掲載のキャラクター紹介
人気者になりたくてしかたないが、頑張ってもあまり目立てない可哀そうな子。
元ネタ
正式名称 | FN FNP | ||
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種類 | セミオートピストル | 開発国 | アメリカ合衆国、ベルギー |
製造メーカー | Fabrique Nationale de Herstal | 生産対象 | 軍、警察 |
生産期間 | 2003~?(生産終了?) | 採用国家 | ベルギー、スペイン、アメリカ合衆国 |
口径 | 9mm/10mm/11.43mm | 弾薬 | 9×19mmパラベラム(FNP-9) .40S&W(FNP-40) .45ACP(FNP-45) .357SIG(FNP-357) |
装弾数 | 10+1/16+1(FNP-9) | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | 50m | |
全長 | 189mm(FNP-9)) | 重量 | 693g(FNP-9) |
簡単な説明
- ベルギーのFN社のアメリカ現地法人であるFNH USAで開発したポリマーフレームピストルである。原型は同社のフォーティ・ナイン(FN Forty-Nine)。
- FN Forty-NineがG17によく似た変則ダブルアクション・ストライカー撃発式であったが、こちらはシングル/ダブルアクション・ハンマー式とオーソドックスなものに差し戻されている。
- 彼女が名乗っている「FNP9」の9とは9×19mmパラベラム弾を使用していることを意味している。この他にコンパクトモデルのFNP-9Mがある。
- 2010年にはアメリカ軍の特殊部隊のトライアルからフィードバックする形で「FNX」シリーズが登場した。北米市場の方では現在「FNX」シリーズにまとめられている。
- 日本在住の指揮官には「FNX-45タクティカル」の名称が馴染み深いと思う。
コメント
- もしかしてSD揺れてる? -- 2019-06-08 (土) 07:35:39
- 本格的なアイドル用自律人形としての選考から落伍した者を再雇用したのが彼女とか考えるとエモい。やけにあざとい細部とか、自分を売ろうとしている? -- 2019-10-01 (火) 07:54:56
- 正直喋り方に違和感有って、もしかしてあんま慣れてない人なのかなーとか思ってたらcvかぐや様やんけ……M950Aちゃんと一緒やんけ…… -- 2019-10-10 (木) 07:38:53
- おしっこがまんしてそうなこえすき -- 2020-02-02 (日) 23:42:36
- なんかこう…指揮官の間でネタにもされないのが本人のセリフとも噛み合ってて生々しいというか。MODで色々と報われてほしいな… -- 2020-03-23 (月) 21:52:04
- レベル100にしているけど、結構使いやすい。おっぱい大きいし、パンツもスケベだしおすすめやぞ -- 2020-03-23 (月) 22:13:54
- ベッドの上ではめっちゃ乱れそう -- 2020-04-12 (日) 17:18:24
- 普段パンツ見せてるのに大破後に隠すのかわいい -- 2020-05-30 (土) 23:07:03
- よく見ろ重症絵はノーパンだ -- 2020-09-17 (木) 09:56:59
- 加入時のセリフから、無理してキャラ作ってるんだろうな~って感じがするのだが、素の状態のほうが清純派っぽい感じでいいからそれで押したら売れそうなのになぁ… -- 2021-09-28 (火) 00:50:16
- 声の妖精さんが最近人気になってきたわね、更に注目されるかしら? -- 2021-11-24 (水) 07:07:47
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
- いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41