Gr HK45

Last-modified: 2024-05-13 (月) 00:12:32

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基本情報

No.167基本情報
Gr HK45.jpg名前Gr HK45
ランク★3
銃種ハンドガン
製造時間製造不可
CV藤井彩加
イラスト雪樱樱
Lv.MAX時ステータス
HP330(66×5)
火力34射速上限120
命中58修復18
回避80防御0
射速55弾薬-
SD
Gr HK45_SD.gif
自己紹介
どうも指揮官~。ラブリーでチャーミングなHK45だよ!一緒に踊りませんか?
入手方法

2019年4月ログイン報酬

常設イベント「深層映写」で救援して入手

常設イベント「深層映写」で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
認知混迷Ⅱ, 認知混迷Ⅲ, 対立行為Ⅰ,

イベント「深層映写」で救援して入手(2019/05/17~06/14)

イベント「深層映写」で救援して入手(2019/05/17~06/14)
▼以下の作戦にて救援可能
認知混迷Ⅱ, 対立行為Ⅰ, 対立行為Ⅲ,

陣形効果
Gr HK45_tile.jpg全銃種に有効
火力上昇16%/20%/24%/28%/32%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
キャラタグ
Tag: 火力補助
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  • 火力補助
    このユニットは味方部隊の火力を上昇させることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
強襲号令.jpg強襲号令8秒間、味方全体の一部ステータスを上昇させる
ステータス効果:火力+15%/命中+10%
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
火力+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%+14%+15%
命中+5%+6%+7%+8%+9%+10%
持続時間5s6s7s8s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手どうも指揮官~。ラブリーでチャーミングなHK45だよ!一緒に踊りませんか?
挨拶あ、ずっと待ってましたよ~それじゃあ、仕事を始めますね!
部隊編入アタシのダンス、見ますか?
強化完了今にも踊り出したい気分です!
コミュニケーション1退屈になったんですか、指揮官?それじゃ、一緒に踊りましょう!
コミュニケーション2アタシはUSPとは違いますよ?だってアタシのほうがもっと可愛いもん!
コミュニケーション3指揮官、いくら可愛いアタシでも、変なことをされると怒りますよ?
出撃ステージに上がりましょう!
敵と遭遇華麗に行っちゃいましょう!
重傷うう……アタシが可愛いからって、いじめないでよ……
勝利ららら~♪勝利のステップ~♪
撤退ステップが完全に乱れました……もっと練習してから出直します……
スキル1みんな、アタシのステップについてきて!
スキル2頑張っていきましょう!
スキル3バックダンサーをお願い!
後方支援開始気を付けてね!
後方支援完了みんな、お疲れ様!
修復足ひねっただけ……すぐ治るから!
編制拡大ダンスの相手が増えた!
自律作戦リハーサルの成果を見せましょう!
誓約指揮官、やっとアタシと踊ってくれるんですか?いいですよ。アタシにとっても指揮官は、可愛くて素敵なパートナーですから!これからも一緒に幸せなダンスを踊りましょう!
コミュニケーション4指揮官、この前教えたステップ、まだ覚えてますか?今度はアタシの足を踏まないでくださいね!
ローディングはい、リズムに合わせて~。
人形製造完了新しい仲間ですか?歓迎のダンスを踊りましょう~!
口癖だってアタシだもん!
スキン「キセキ☆はじまる」イエーイ!ラブリーでチャーミングなミラクルアイドル、HK45だよ~!みんな~、あたしに続いて踊って~!
友人譚-Gr HK45
スペクトラM4の間違い?
スペクトラM4は今回よく頑張ったよ!流した汗はステージへとつながる重要なファクターだからね!
今回、わたしの頑張りを見てもらえてとても嬉しかった!私の人気も高まってるわけだし……
次の目標は――
次の目標はもっとうまく演奏ができるようになること、それともっと楽譜を読めるようになることね!
それも大事だけど、まずはみんなに名前を憶えて貰わなくっちゃね。
え?!わたし、まだ名前を覚えてもらえてないの??
友人譚-デザートイーグルまさかデザートイーグル先輩のご指導が受けられるなんて……光栄の至りです!
ほめ過ぎですわ。わたくしはもうステージを去った過去の人に過ぎませんわよ。
先輩はもうステージには戻ってこないんですか?昔はあれほど有名で、今でも世界各地にファンがいるっていうのに。
わたくしはもうステージに戻ることはありません。ですが、わたくしの目はいつでもステージの方に向いています。
うへぇ……嬉しいけどプレッシャー……
あなたたち、あるいは今スクリーンの中で頑張っている演者たちのことは、全員ちゃんと見ていますわ。自らの光でステージを照らす存在が、いつ何時現れるか分かりませんから。
先輩はどうなんですか?今のままでいいんですか?
そうかもしれませんわね。演じたいという気持ちさえあれば、いつだって色々な役になることができますもの。それは保護者かもしれませんし、引率者かもしれません。ただの友達という可能性もありますわね。
あ!それって、私にも……私にもできるってことですか!
喜ぶ前に、さっきの振り付けをもう一遍練習しましょう。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
Gr HK45_damage.jpg

スキン

キセキ☆はじまる
キセキ☆はじまる
通常時重傷時
pic_HK45_2705.jpgpic_HK45_2705_d.jpg
入手方法:ガチャ「アイドルミュージック
期間:2020/05/16~05/29
みかんの香り
みかんの香り
通常時重傷時
Gr HK45_skin2.jpgGr HK45_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「京風歳序
期間:2024/01/01~02/02

性能

総評

 陣形の癖が強い火力バフHG

  • M950Aアストラと同様のX字の陣形範囲を持つ火力バフHG。
  • 陣形バフで火力32%というのは優秀な数値。
    一方でX字型の陣形はF型陣形なら5番への配置がほぼ固定されてしまい少々使いにくい。
  • また、「前列に配置できる火力バフHG」という括りで考えると、Gr Mk23グリズリーK5コンテンダーとライバルが多いのも逆風だろう。

スキル

  • 味方全体に火力15%/命中10%を付与する。
    無難に使いやすいスキルであり、陣形バフと合わせてDPSへの寄与度もなかなか良い。
  • ただし命中バフがある代わりに火力バフの倍率は★2 ブレン・テンよりも低い。
    そのため、夜戦でARに火力バフを盛って装甲兵を強行突破するような場合は、他の火力バフHGに比べて優先度が落ちるだろう。

陣形効果/編成

  • 陣形バフの数値自体はかなり優秀。
    しかし前述の通り範囲が少々使いづらく、ライバルが多いのが逆風。
  • オーソドックスな使用方としてはMGSG編成で、命中が低めのMGにとっては命中バフもそこそこ効果的。
    そのため、どちらかと言えば昼間に回避持ち装甲敵をMGで薙ぎ払いたい編成で有用。火力型SGを置くのも悪くはない。
  • また、「4番から中列2,8番に陣形バフを付与できる火力バフHG」というのはやや貴重*1
    実用性としては趣味の域だが、2番や8番にアタッカーを配置して超強化するような編成においては出番があるかもしれない。

おすすめ装備

  • 基本的に前列に配置されるため、T外骨格/HP弾/サイレンサーになるだろう。
    後列に配置するのならX外骨格に付け替えよう。

キャラについて、小ネタ

自己主張が激しく、空気の読めない自画自賛ができてしまうちょっと困った性格の人形。
ダンスが好きなようだが、よく転んでいる模様。本物のバカなのか、それとも笑いを取りにいっているのかは誰にもわからない。ちなみにHK界の人気者&可愛い担当(自称)

元ネタ

正式名称H&K HK45
種類自動拳銃開発国ドイツ
製造メーカーH&K生産対象特殊、軍、法機関、民間
生産期間2006年~現在採用国家
口径0.45inch弾薬.45ACP
装弾数10+1rds発射速度
初速有効射程
全長194mm重量785g

簡単な説明

  • 2005年に米軍のSOCOMで行われたM9の後継拳銃のトライアルの為に作られた自動拳銃。H&K USPの後継たるP30をベースとし、グリップはP2000に準じる。
  • H&Kは一度Mk.23でSOCOMに採用されているが、Mk.23の欠点であった重量やサイズを改良したモデルと言える。そんなリベンジであったが、上記の計画は結局白紙化に終わった。
    • ただしNAVY SEALs隊員がこの拳銃を携行している姿を目撃されており、米軍全配備こそ叶わなかったものの一部の特殊部隊では正式採用・実戦投入されていると思われる。

コメント

  • 深層映写E1-2周回で出なかった…再入手は絶望的でしょうか? -- 2019-07-07 (日) 13:42:16
    • 復刻か何かのイベントのドロップ限定枠で来ると思うよ -- 2019-07-07 (日) 15:24:38
  • 上の木でも触れられてたが手に持ってる銃が明らかにHk45じゃないしスキンでもスライド先端があからさまに間違ってんじゃないですかやだー! -- 2019-08-20 (火) 09:26:36
  • この子もしかしてタンクバスターに使えるんじゃ…?(時間がかかるけど) -- 2019-09-16 (月) 00:06:12
    • あっ、徹甲弾か…だめだ… -- 2019-09-16 (月) 00:11:27
  • 説明なんだけど、Hk45Cと混じってね??? -- 2019-11-13 (水) 15:43:51
  • 深層映写常設化でいつでも掘れるようになったぞ! -- 2019-12-13 (金) 20:10:40
  • スキンだとイラストがちゃんとHK45ぽくなってる デフォルトスキンはパテント回避でわざと似せてないのかも… -- 2020-05-09 (土) 18:33:47
  • spiritfireと同じSG2.MG2の編成が一番輝くのかな? -- 2021-04-22 (木) 22:10:23
  • 探しにいかなきゃ(吐血) -- 2021-05-02 (日) 05:39:14
  • 鉛筆1本で3人殺せそう -- 2021-09-09 (木) 14:45:46
    • ハーイ、ジョン -- 2021-09-09 (木) 14:56:22
  • 常設化した深層映写で延々周回しているがまったくドロップしない -- 2021-12-19 (日) 14:05:17
    • まじで常設イベ周回しても出ない!なんなら他のキャラすら出ない、 -- 2022-07-09 (土) 02:44:28
    • 158周でようやく出た。ここまで渋る意味… -- 2022-08-09 (火) 15:09:22
    • 真下にある赤字の注意書き読めへんのか? -- 2022-08-09 (火) 15:11:06

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 コンテンダーはスキルが対ボス以外では有効に働かない欠点がある