概要
【仲間モンスター】が1回目以降の転生で選べるようになるスキル。
特徴
かいふく魔力とこうげき魔力の両方を上げることができるスキル。
汎用パッシブスキル系で2つのステータスを上げられるのはこれだけだが、それ故か上昇量が中途半端になってしまっている。
かいふく魔力は合計80こうげき魔力は合計120上昇となっているが、かいふく魔力に関して言えば【かいふく】より20多いだけで、こうげき魔力に至っては心得系スキルより下回ってしまう。
ステータスパッシブ以外にもパッシブスキルがあるが、どれも運頼みなものばかりなってしまっている。
これをとるなら各呪文の極意や、【かいふく】スキル【いやし】スキル【ちりょう】スキルなどを取ったほうがいいだろう。
初の転生で選択肢がないという場合でも、【MPアップ】スキルの方が優先度が高くなりがち。
このスキル自体の採用率は低く、また採用した構成を考える人も少ないだろう。
習得スキル
SP | まりょくアップ |
3 | 常時かいふく魔力+20 |
7 | 常時こうげき魔力+40 |
12 | 開戦時10%魔力アップ |
18 | 呪文ぼうそう率アップ |
25 | 常時かいふく魔力+60 |
32 | たまにMPせつやく |
40 | 常時こうげき魔力+80 |