概要
【デスマスター】の固有能力。
デスマスターで戦闘している際に画面左下に表示されるゲージのことで、敵味方の死亡などを条件に蓄積されていき、一部の専用特技を使うためのコストになる。
最大で4段階分ストック可能。戦闘開始時は必ず1ストック蓄積された状態となっている。
死亡してもゲージが空にはならないが、死亡中は蓄積されない。
Ver.5.5後期からは必要量に達した特技は【CT】付き特技のようにアイコンが点灯するようになった。
消費する特技
蓄積条件
※印の条件は、トリガーとなった者を問わず、その際生存していたデスマスター全員がデスパワーを獲得できる。
- ※敵味方いずれかの死亡:一人につき1/3獲得(死霊の死亡でも獲得可能。ただし再召喚や制限時間による消滅を除く)
- 【180スキル】の「行動時○%デスパワー獲得」:発動時、1獲得
- 【呪詛】:ヒット数に関わらず、一度でもダメージを与えることに成功した場合、1/3獲得
- 【大呪詛】:巻き込んだ数に関わらず、一体にでもダメージを与えることに成功した場合、1.5獲得
- ※【サクリファイス】:死霊の自爆実行が成功した場合、1.5獲得(死霊死亡による分を含む)
- 【デスパワーブースト】:最大まで獲得
変遷
Ver.6.3
幾つかの特技のデスパワーの増減値に調整が入った。
また、新たにデスパワーを消費する特技として【デスサイズ】が追加。
【180スキル】に「行動時デスパワー獲得」のスキルが追加された。