【ブレイブチャージ】

Last-modified: 2023-12-24 (日) 18:34:58

【ゆうかん】

【かばう】-【ロストアタック】-【たいあたり】-【やいばくだき】-【チャージタックル】-【真・やいばくだき】-【ロストブレイク】-【ブレイブチャージ】

概要

ゆうかんスキルの【200スキル】で修得できる特技。
消費MP15、CTはIで240秒(開幕60秒)、IIで180秒(開幕45秒)。
自身に-20秒の【チャージタイム短縮】効果をかける。効果時間は3分。発動前後の硬直は短め。モーションは【不撓不屈】と同じ。
初となる20秒のCT短縮効果を持った特技。独自仕様の【片手剣スキル】によるCT10秒短縮パッシブとも重複する。
 
【戦士】で多用する補助効果付きのCT技と相性が良く、(成功率を十分高めた上で解除技等を使われない前提なら)バフ・デバフの切れている隙を大幅に削り、場合によっては入れっぱなしも可能となる。
得意の真・やいばくだきはCT40秒(片手剣装備時は30秒)/与ダメージ減少45秒となり、効きさえすれば入れっぱなしが可能に。
また、片手剣+盾装備なら【不死鳥天舞】(III)がCT40秒/会心率アップ45秒、【ファランクス】がCT25秒/被ダメージ減少30秒となり、これらも入れっぱなし可能となる。
CT10秒になる【超はやぶさ斬り】も他のCT技の合間の通常特技間隔で使え、会心率アップの維持もあって火力も大きく底上げされる。
また、ファランクスには火力低下のデメリットがあるものの【アイギスの守り】より硬直が短いという利点もあり、ファランクスだけで被ダメージ減少を回しやすくなることで生存性を大幅に高められる。
もちろんアイギスの守りと併用してほぼ常時被ダメージ減少状態で戦うことも可能。
他の武器種でも【プラズマブレード】【業炎の大剣】の爆発力が上がったり、【降魔紅蓮斬】でオノ装備時の燃費がさらに良くなったりと恩恵は大きい。
CT技の回転率が大幅に向上するので火力面も大きく向上し、ダメージブーストが重なった際の爆発力も大きく上がる。
 
ただし、これ自体がCT短縮技のためか、再使用CTはかなり長く設定されている。
うっかり死んだりバフ解除技を受けたりすると台無しになってしまうため、戦士らしく守りを固めて慎重に戦いたい。

Ver.6.2

【戦士】【片手剣スキル】が独自仕様となり、130Pに「装備時チャージ時間-10秒」が追加されたことで、片手剣装備時は更にチャージタイムの短縮が可能になった。
これにより【真・やいばくだき】【不死鳥天舞】(III)、【ファランクス】の効果時間がチャージタイムと同じになるため、これらの効果を常用することが可能になった。

Ver.6.5前期

【真・やいばくだき】【与ダメージ減少】の効果時間が30秒→45秒になったため、両手剣やオノでも与ダメージ減少の維持が可能になった。
片手剣スキルのCT短縮も15秒になったため更に回転率が高まり、バフも余裕を持って維持可能になっている。