【○○○○は つかれきって しまった!】

Last-modified: 2023-03-13 (月) 21:33:17

概要

DQ6およびSFC版DQ3にてターンの過剰経過による強制敗北時に流れるメッセージ。
【ハマり】状態やバグ発生防止のための仕様と思われる。

DQ3(SFC版)

戦闘中65535ターン過ぎると全滅になる。
この時に「○○○○(主人公の名前)は つかれきって しまった!」と表示される。
SFC版DQ3では【しんりゅう】戦において倒すまでにかかったターン数をカウントしてくれており、恐らくはそのターン数オーバーフロー防止のためにこういった仕様にしていると思われる。
【オルテガ】【キングヒドラ】に勝利した時の台詞といい(これはFC版からの仕様だが)、カギあけの呪文台詞といい、当時のDQスタッフの念の入り様には脱帽。
 
一応、まるごとセーブ機能のあるWii版を用いて、HPが減らない限り何もしてこないばくだんいわを相手に1人パーティで根気強く戦い続ければまだ楽にこのメッセージを見られるだろうが、いずれにせよこんな不毛な行為を計何百時間と続けていたら勇者一行より先にプレイヤーのほうが疲れきってしまうだろう。

DQ6

【スライム格闘場】にて、試合を一定ターン(約20ターン程度)以内に終わらせることができなかった場合、上記と同様のメッセージが表示され没収試合と扱われる。(その際、「○○○○」に入るのは出場しているスライム属の仲間モンスターの名前。)
スライム格闘場では命令ができない為、多数の職業を経験させて余計な特技を覚えていると起こりがちである。格闘場用のスライムは職業を絞っておくべきか。
 
通常戦闘では65535ターン経過しても疲れ切らず、ターン数オーバーフローにより0ターンに戻ってしまう為、このメッセージは見られない様子。
この仕様を利用すればダークドレアムの(表示上の)0ターン撃破の達成が可能になる(実際には普通に20ターン以上かかったのと同じやり取りになる)。
「私を倒すために0ターンもかかっているようでは~」などとのたまうダークドレアムの姿はシュール。
もちろん現実では65536ターン以上かかっているので、その記録に意味があるのかは疑問だが…。