【しろくろガードSP】

Last-modified: 2024-04-21 (日) 01:18:05

概要

モンスターズシリーズに登場するスキルのひとつ。

ジョーカー1~2プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5最大HP+20
10最大MP+20
30最大HP+30
50最大MP+30
70デインガード+
100ドルマガード+

生成条件

解説

「デイン ドルマ系の攻撃をガード」というスキル説明通りに、【デイン系】【ドルマ系】への耐性を身につける。
その他、HPとMPもそれぞれ50上昇する。

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10最大HP+6
25最大MP+24
45最大HP+15
50最大MP+60
90最大HP+27
115最大MP+108
145フールガード+
175踊り封じガード+
210デインガード+
250ドルマガード+

生成条件

DQMJ1と同じ。

解説

ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
加えて大幅にラインナップが変化し、デイン系・ドルマ系に加えて【踊り封じ系】【フール系】に耐性がつくように。
マスターするとHP、MPがそれぞれ48、192上昇する。

イルルカ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
50最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145フールガード+
175踊り封じガード+
210デインガード+
250ドルマガード+

生成条件

DQMJ1と同じ。

解説

ステータス上昇値が変更された。
マスターするとHP、MPがそれぞれ64、128上昇する。

DQM3

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
10最大HP+8
20最大MP+16
30最大HP+20
50最大MP+40
70最大HP+36
85最大MP+72
100MP吸収ガード大
120即死ガード大
150光ガード大
200闇ガード大

生成条件

解説

本作では「白黒ガードSP」表記。
得られる耐性が変わり、習得に必要なスキルポイントが減った。
光、闇属性に加えてMP吸収、即死属性にも耐性が付く。
マスターするとHP、MPがそれぞれ64、128上昇する。