【ゾンビキラーバグ】

Last-modified: 2022-06-11 (土) 04:21:13

DQ3(FC版)

プログラミング上のバグを突いた裏技で、【ガルナの塔】【ちきゅうのへそ】で発生・実行することができる。
【ガルナの塔】での場合、

【スカイドラゴン】1匹+【メタルスライム】2匹以上

という組み合わせでモンスターが現れ、その後メタルスライムの1匹目(A)が逃げ出した時に発生する。
なお、倒した場合は発生しない。
この状態になると、プログラムの不具合で【ゾンビキラー】による追加ダメージが残ったメタルスライムに入るようになる。
そのため、この状態でメタルスライムをゾンビキラーで攻撃すれば、守備力を無視して20前後の追加ダメージ与えることができ、HPの低い彼らを一撃で倒すことができるのである。
これは、スカイドラゴンの「ゾンビキラーが有効(【ニフラム】耐性がない)」という耐性が、バグによって残ったメタルスライムにも適用されてしまうために起こるもの。
ただし、このバグはゾンビキラーで攻撃を行った際にのみ発生するもので、呪文のニフラムも効くようになるというわけではない。
ニフラム耐性を参照する【せいすい】【やいばのよろい】の効果についても、特に変化するわけではない。
またスカイドラゴンには【ドラゴンキラー】も有効のはずだが、なぜかドラゴンキラーで同じことはできない。
 
【ちきゅうのへそ】では、さまようよろいとメタルスライムの組み合わせで同様のことが起きる。
 
このバグを知っていれば、より効率的に中盤の【メタル狩り】を行うこともできるだろう。
 
なお、敵の出現パターンには「メタルスライム+スカイドラゴン」という組み合わせもあるが、当然ながらこの場合にはこの技は使えない。