概要
DQMJ2で初登場したスキル。
DQMJ3ではフール系がかしこさ属性に変更されたことで【かしこさガード】に名を変えた。
ジョーカー2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | かしこさ+5 |
9 | かしこさ+5 |
15 | 最大HP+10 |
22 | 最大MP+10 |
42 | フールガード+ |
52 | 守備力+5 |
64 | 【しょうひMPせつやく】 |
76 | かしこさ+10 |
100 | しょうひMP半分 |
所持モンスター
ジョーカー2
ジョーカー2プロ
上記3種、【メタルスライム】、【ミミック】、【デスソシスト】、【パオーム】、【アイアンタートル】、【ウィングデビル】、【カプリゴン】、【モヒカント】、【バル】
解説
【フール系】に対する耐性を上昇させる。
その他、HP、MP、かしこさ、守備力がそれぞれ10、10、20、5上昇し、マスター時には「しょうひMP半分」の特性も覚える。
同じくフール耐性を含む【かしこさアップ3】と比べると、あちらはMPが80、かしこさが90上がる。
MP節約の特性が欲しいならこちらも選択肢に入るかも。
生成できるスキル
ジョーカー2
フールガード | + | 【かしこさアップ3】 | + | 【けんじゃ】 | + | 【ホワイトファイター】 | = | 【かしこさアップSP】 |
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | かしこさ+16 |
10 | かしこさ+16 |
20 | 最大HP+4 |
30 | 最大MP+16 |
60 | フールガード+ |
85 | 守備力+16 |
125 | しょうひMPせつやく |
160 | かしこさ+24 |
200 | しょうひMP半分 |
解説
ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターするとHP、MP、かしこさ、守備力がそれぞれ4、16、56、16上昇する。
使うとこのスキルを得られる「フールガードの証」も登場した。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | かしこさ+16 |
10 | かしこさ+16 |
20 | 最大HP+8 |
30 | 最大MP+16 |
60 | フールガード+ |
85 | 守備力+16 |
125 | しょうひMPせつやく |
160 | かしこさ+16 |
200 | しょうひMP半分 |
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターするとHP、MP、かしこさ、守備力がそれぞれ8、16、48、16上昇する。
耐性が4段階上昇する【勾玉の知恵】との選択で。