概要
DQMJで初登場したスキル。
DQMJ3ではマヌーサ系が命中属性に変更されたことで【命中ガード】に名を変えた。
ジョーカー1
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 最大MP+10 |
10 | かしこさ+5 |
19 | 守備力+5 |
29 | 最大HP+10 |
54 | マヌーサガード+ |
70 | 最大MP+10 |
100 | 【じどうMPかいふく】 |
解説
「マヌーサガードやMPなどアップ」というスキル説明通りに、【マヌーサ系】への耐性が上昇。
その他、守備力、かしこさ、HP、MPがそれぞれ5、5、10、20上昇する。マスター時には「じどうMPかいふく」の特性も覚える。
ライバルマスターのガフのモンスターが持っている。
ジョーカー2・2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 最大MP+10 |
10 | かしこさ+5 |
19 | 守備力+5 |
29 | 最大HP+10 |
54 | マヌーサガード+ |
70 | 最大MP+10 |
100 | 【しょうひMP半分】 |
所持モンスター
ジョーカー2
ジョーカー2プロ
上記3種、【キラーアーマー】、【バトルレックス】、【ブオーン】、【あくまのきし】、【じごくのメンドーサ】
解説
自動MP回復が消費MP半分に変わった。
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大MP+16 |
15 | かしこさ+16 |
30 | 守備力+16 |
50 | 最大HP+4 |
80 | マヌーサガード+ |
100 | 最大MP+16 |
150 | しょうひMP半分 |
解説
ステータス上昇値とマスターに必要なスキルポイントが変更された。
マスターすると守備力、かしこさ、HP、MPがそれぞれ32、16、4、32上昇する。
使うとこのスキルを得られる「マヌーサガードの証」も登場した。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 最大MP+16 |
15 | かしこさ+16 |
30 | 守備力+16 |
50 | 最大HP+8 |
80 | マヌーサガード+ |
100 | 最大MP+16 |
150 | しょうひMP半分 |
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると守備力、かしこさ、HP、MPがそれぞれ32、16、8、32上昇する。
耐性が4段階上昇する【白虎の進撃】との選択で。