ここではDQ6にて仲間になった【キメイラ】について解説しています。
DQ6(SFC版)
仲間になる確率
必要熟練度 | 一匹目 | 二匹目 | 三匹目 |
★4 | 1/32 | 1/256 |
仲間になったときの名前
一匹目 | 二匹目 | 三匹目 | 四匹目 |
メッキー | ノンノン | トモーコ | はげまる |
ノンノンは中目乃利子、トモーコは宮崎委子が由来と思われる。
覚える呪文・特技
ステータス
Lv | 力 | 素早さ | 身の守り | 賢さ | かっこよさ | 最大HP | 最大MP | 経験値 | |
初期 | 5 | 72 | 48 | 45 | 60 | 15 | 65 | 27 | 5044 |
中期 | 40 | 105 | 98 | 63 | 140 | 28 | 180 | 126 | 721551 |
最大 | 99 | 270 | 400 | 210 | 320 | 50 | 550 | 780 | 10292853 |
解説
DQ5と微妙に異なり、仲間になったキメイラとして登場。
仲間になりやすさはそこそこだが、順当にストーリーを進めている場合は【空飛ぶベッド】入手後と仲間に出来る時期はそれほど早くない。
【魔術師の塔】にフライングで訪れることで、【ひょうたん島】入手直後という比較的早い段階での加入を狙うこともできるが、当然出現する敵が相応に手強いので簡単にはいかない。
イオ・ヒャド・バギ系に弱耐性を持ち、打撃回避率が高いという特性を持つ。
さらに自力でベホマや凍える吹雪を覚えられるのも魅力だが、極めて打たれ弱いという弱点がある。
普通にゲームを進行させてこいつを仲間にして育ててもラスダン付近でのLvは35~40程度だろう。
その時点でのコイツのHPは160~180程度しかない。参考までに【主人公】のLv40でのHPは326。
追い討ちをかけるように装備が貧弱で、武器、防具共に他のキャラと取り合い必至。
魔法使い型の能力なのに【やまびこのぼうし】が装備できない上に、【マホトーン】が確実に効くという大きな弱点もある。
他のステータスも低く、唯一の取り柄である素早さも晩成傾向。
おまけにレベルアップに必要な経験値量もかなり高めに設定されており、晩成傾向と相まってとにかく成長が遅い。
レベル99までに必要な量は【ランプのまおう】に次いで高く1000万台(【ウインドマージ】と同等)くらい必要になる。
それでいて、最終ステータスは【ミレーユ】の下位互換になってしまう。
Lv | 力 | 素早さ | 身の守り | 賢さ | かっこよさ | 最大HP | 最大MP | |
メッキー | 99 | 270 | 400 | 210 | 320 | 50 | 550 | 780 |
ミレーユ | 99 | 300 | 450 | 200 | 410 | 130 | 700 | 800 |
ご覧の通り、メッキーが上回っているのは身の守りの10ポイントだけで、他の項目ではすべてミレーユに劣っている。
そういうわけで使うには相当な愛が必要だろう。
あえて使うなら魔法系のステータスを捨ててでも耐久を伸ばせるバトルマスター等の前衛職のがいいかもしれない。自力で習得するベホマにしか使わないならMPは最低限確保できている。【こごえるふぶき】の習得には28万程度の経験値が必要で地上世界で間に合うかは怪しいが【こおりのいき】(経験値8万ほど)はかなり早めに覚えられる。時期を考えれば無消費で連発できる特技としては優秀で主力にできるだろう。同時にレッサーデーモンの【いなずま】と組み合わせるのも良い。
ちなみに【装備グループ】は何故か【ファーラット】や【ばくだんいわ】と同じで、【スライムアーマー】や【スライムメット】を装備可能。
体の丸っこいファーラットらがスライム用防具を装備できるのはわかるのだが、やや太めとはいえ胴体が蛇そのもののキメイラまで同じというのは一体……。
ついでに武器も爪系やハンマーなどが主で、前作の【キメラ】とは全く印象が異なる。
リメイク版ではシステム変更で「絶対に仲間にならないモンスター」と化してしまった。
まぁ仲間に出来る場所が少ないのと、その性能からあまり使っていた人は多くないとは思われるが。