【ウインドマージ】が持つデメリット特性。 偶数ラウンドの最初に発動し、味方全体を継続ダメージ状態・継続MPダメージ状態にする(【ひかりのはどう】などで解除可能)。
文字順 発売順
あ か さ た な は ま や ら わ 他
あ か さ た な は ま や ら わ 他 地形 建物
あ か さ た な は ま や ら わ 他 没
あ か さ た な は ま や ら わ 他 没 系統