【悪ゾーン】

Last-modified: 2022-05-27 (金) 20:11:33

トルネコ3

【異世界の迷宮】の60~65Fの俗称。
 
出現モンスターは【フライングデビル】【デビルロード】【キラーアーマー】LV3、【アークデーモン】LV5、【ギガンテス】LV5、【きとうし】LV4(53F~62F)、【メガザルロック】LV7(51F~75F)、【グレイトホーン】LV3(60F~69F)、【モシャスナイト】LV3(58F~65F)。
きとうし・メガザルロック・グレイトホーン・モシャスナイトは【エミリゾーン】から引き続き登場する。ちなみに、グレイトホーンのレベルが2→3に上がっている。
 
【悪魔系】モンスターであるフライングデビル・デビルロード・アークデーモンを主力としたゾーン。
序盤では活躍が少なかった【デーモンバスター】の印が、ここでようやく真価を発揮することとなる。
ギガンテスは今作ではなぜか悪魔系ではないが、コイツもこのゾーンの主力モンスターの一角である。
デビルロード・アークデーモン・ギガンテスの3匹が揃い踏みしている点は、DQ2の【ロンダルキア】を彷彿とさせる。
 
このゾーンの特徴は「とにかく敵が強い」という点であり、全体を通してモンスターの攻撃力がインフレしている異世界の迷宮の中でも、【魔窟】を除けば特に攻撃力が高い。
前ゾーンにいた【エリミネーター】の痛恨の一撃と同じくらいのダメージを、大半のモンスターが通常攻撃で与えてくる、と書けばその厳しさが想像できるだろう。
攻撃力だけでなくHPも高く、デーモンバスターなしでは敵の撃破に時間が掛かり、結果として消耗させられる。
 
一方で敵の経験値が高いのも特徴で、デビルロードは1100、フライングデビルは1200もあるため、エリミネーター狩りより効率が良い経験値稼ぎができる。
経験値4桁のモンスターが2種いる上に、デビルロードはアイテムドロップ率も約25%と高いため、敵の強さに太刀打ちできる武器さえあれば、稼ぎにはうってつけのゾーンでもある。
 
60Fは【ガーゴイルの店】の出店率が100%と設定されているため数値上は必ず出現することになっているが、フロア形状の影響で出店されない場合もある。
しかし60Fは【発掘】もできるため、出店の確認を含めなるべくフロアを回っておきたい。

モンスターごとの対処法

フライングデビルはとにかくステータスが高い。HP130・攻撃40・防御40・経験値1200。
エリミネーターがHP100・攻撃30・防御35・経験値1050なので、攻撃力も防御力も一回り上がっている。
特にHPは130もあり非常にタフだが、悪魔系かつ浮遊系なので【デーモンバスター】【ウィンドスピアー】の2種の特効印が有効という弱点がある。
印がない武器だと4~5発殴らないと倒せないので辛いが、「悪」「浮」印のどちらかが入った武器なら3~4発で倒せるようになり、「悪・浮」の両方が付いていれば2発での撃破も狙えるようになる。
理想の印構成と言える「悪・悪・浮・浮」ならほぼ確実に一撃で倒せるので、完全にカモと化す。
上記の4つの印構成なら、【魔窟】に出る上位種の【ランガー】も一撃が狙えるので、【合成の壺】を上手くやりくりして、デーモンバスターとウィンドスピアーをどんどん合成していきたいところ。
 
デビルロードはフライングデビルより若干ステータスが低いが、それでもHP120とかなりタフな上、2回連続攻撃が非常に痛い。
ある程度強い武器に「悪」印が入っていれば、2発の攻撃で倒せるようになるので、このゾーンでの経験値稼ぎが一気に楽になる。
倍速行動ゆえに状態異常の回復が早いので、【ブーメラン】は効果的とは言えない。恒久的に効果を発揮する【毒の矢】が有効。
 
アークデーモンは、HP80と上記の2種より耐久は低いが、攻撃力がこのゾーンで最も高い。
半端な盾だと50以上の強烈なダメージを受けるので、できるだけ反撃をくらう前に倒す。
「悪」印が2つ以上あれば高確率で一撃で倒せるようになり、いくらか楽になる。武器の印を揃えるだけでなく、【バイキルトの巻物】【スカラの巻物】で装備の強化値を上げておくことも意識しておきたい。
 
ギガンテスは見た目に反して悪魔系ではなく、ついでに【こんぼう】を持っているのに【剣系】でもないという外見詐欺師。攻撃力もアークデーモンに次ぐ高さなので危険。幸いにも防御力が低めなので、ある程度レベルと武器が強ければ2発の攻撃で倒せる。
攻撃力が不足している時は、【やいばの盾】を合成しておくのが有効。「本来なら3発殴らないと倒せない敵が、やいばの盾の反射ダメージのおかげで、2発殴るだけで倒せるようになった」というありがたいケースがあるからだ。
やいばの盾は【タマゴロン】【プラズママウス】にも有効なので、この頃までには合成しておきたい。
 
キラーアーマーは防御力が高めだが、他の連中に比べると攻撃力が低いので大したことない。
実はこいつのステータスは【おおめだま】に毛が生えた程度しかない。混乱攻撃を使わないおおめだま、と考えると急に弱く見えてくる。
ただ、能力のせいで先制攻撃されやすく、生かしておくと他の敵と戦っている時に挟まれたりして鬱陶しいので、見つけたらできるだけ倒しておきたい。

ポポロ編では

防御力が0のポポロにとっては、このゾーンのモンスター達の高い攻撃力はより脅威となる。
特に攻撃力が高いアークデーモンに殴られると、70近いダメージを喰らいHPを最大値の半分以上持ってかれることも珍しくない。アークデーモンから受ける最大ダメージが「76」なので、ポポロが通路を移動する際は常にHP77以上をキープしておきたい。
 
なお、ギガンテスの吹き飛ばしには要注意。水路のあるフロアでは通路の斜めから攻撃されるため、ここで吹き飛ばされるとワープして後続の仲間とはぐれる可能性があり極めて危険。
ただでさえ高火力の敵ばかりだというのに、孤立でもしようものなら詰みかねない。
 
戦闘は強力な仲間モンスターに任せたいところだが、当然ここの強豪モンスターと渡り合える実力が必要。
初期能力が高い【エリミネーター】【ラストテンツク】や、【普通・早熟】タイプで能力値が高い【メイジももんじゃ】【ハエまどう】あたりなら、安定して先頭で戦える。
逆に【防御・早熟】タイプの【ヘルゴースト】【メイジキメラ】【ぐんたいガニ】は、相当レベル上げをしないとメルハエを超えるステータスを得られないので、このゾーンの戦いは厳しい。
エリミネーターは回復定数が100なのでHP回復速度が遅く、連戦で消耗すると結構辛いのでその都度フォローしてやること。フライングデビルの固定25ダメージの【ムーンサルト】は、防御力が高めの仲間モンスターにとっては通常攻撃より痛いので注意しておきたい。
 
新しい仲間として、まずはフライダことフライングデビルを1~2匹勧誘したい。攻撃力はエリミネーターより劣るが、HPと防御力が伸びるため非常にタフになり、育てれば【魔窟】まで使える主力になれる。
この先の勧誘対象の削り役としても優秀で、【竜ゾーン】では【ドラゴメタル】を通常攻撃4発でいい感じに瀕死まで削ってくれる。
後半のモンスターの中では仲間になる確率が高く(【勧誘補正値】【ももんじゃ】などと同じ数値)、異世界限定種の1体でもあるため希少価値も高い。戦力にしても持ち帰るにしても、積極的に狙っていきたい。
 
他にはデビルロードも仲間になれば優秀だが、アイテムを落としやすいので仲間になりにくい(アイテムを落とした敵は仲間にならない)。
経験値が多いので、新規加入したフライダの餌に回した方がいいかもしれない。
 
エリミネーターかフライングデビルが仲間にいれば安定して戦えるようになるので、食料に余裕があるなら風まで粘って稼ぎたい。63F以降はきとうしがいなくなり、多少稼ぎやすくなる。
トルネコよりポポロの方が楽と言えるゾーンは、ここと【バーサーカーゾーン】くらいだろうか。
 
ここを超えれば、異世界の迷宮史上最悪のゾーンとも言われる【爆ゾーン】が始まる。
このゾーンで丹精を込めて育てた仲間が早々に爆死することも珍しくない。くじけずに進もう。
この先はトルネコ、ポポロ共に階段を見つけ次第【即降り】が中心になる。